Vsaka igra Civilizacija Sida Meierja, uvrščena

Kateri Film Si Ogledati?
 

Igre Sid Meier's Civilization so zelo priljubljene, a katera od njih je najboljša od vseh?





Kanadsko-ameriški oblikovalec in razvijalec video iger Sid Meier je leta 1991 vodil ustvarjanje potezne strateške video igre. Civilizacija . Od takrat je ustvarila priznano franšizo, ki nedvomno predstavlja najboljšo serijo strateških iger skupaj z Doba imperijev . Skupaj s šestimi igrami, Civilizacija vključuje povezave, kot so različni razširitveni paketi, dve družabni igri in dodatne igre.






POVEZANE: 10 najboljših strateških iger, ki jih morate igrati pred Age Of Empires IV



Igranje vključuje vzpostavitev civilizacije iz nič v tako raznolikih časovnih obdobjih, kot sta prazgodovina in prihodnost. Igralci lahko povečajo svoja naselja z vojaškimi osvajanji in tehnološkim razvojem. Večina njegovih nastavitev je zgodovinsko točnih in predstavlja družbenopolitični in verski kontekst vsake časovne premice.

8Civilizacija: Onkraj Zemlje (2014)

The Civilizacija Obsedenost franšize z zvezdnim sistemom Alpha Centauri je bila očitna v nekanonični igri Sida Meierja iz leta 1999 Alfa Centauri ki je bila postavljena v 22. stoletje. Razvit v enaki smeri, Onkraj Zemlje igra kot duhovno nadaljevanje, ki pospešuje znanstvenofantastične koncepte igre.






POVEZANE: 10 izjemnih znanstveno-fantastičnih video iger, ki so po vsem, razen po imenu, precej Vojne zvezd



Za razliko od drugih iger v seriji, Onkraj Zemlje se dogaja izključno v daljni prihodnosti z igralci, ki kolonizirajo druge planete, saj je Zemlja postala neprimerna za bivanje. Namesto zgodovinskih voditeljev se izbirajo na podlagi določenih sponzorjev vesoljskih odprav. Igralci se lahko zanesejo na posebna vesoljska vozila, da pristanejo na planetih in ustvarijo prilagodljive civilizacije. Il. paket razširitev Rastoča plima izboljšal funkcije diplomacije in uvedel 'plavajoča mesta' v svojem vodnem igranju.






7Civilizacijske revolucije (2008)

Večina Civilizacija igre se bodisi končajo z vesoljsko dirko ali popolno prevlado nad drugimi. Civilizacijske revolucije odprl pot še dvema zmagama. Igralec bi lahko ustanovil čudo Združenih narodov (po ujetju 20 velikih osebnosti/čudežev) ali čudo Svetovne banke (po pridobitvi 20.000 zlatih enot). Med voditelji, ki jih lahko izberemo, so zgodovinski velikani, kot so Napoleon, Kleopatra, Julij Cezar in Abraham Lincoln.



Poleg konzol, kot sta PlayStation 3 in Nintendo DS, Civilizacijske revolucije je bil na voljo tudi za iOS in Windows Phone.

6Civilizacija (1991)

Po uspehu iger, kot je Železniški tajkun in pirati Sid Meier je ustvaril svoj magnum opus za MS-DOS na osebnem računalniku. Vendar glede na svoj kultni status, Civilizacija je bil kasneje prenesen na druge platforme, kot sta Sony PlayStation in Super NES. Velik uspeh za razvijalca in založnika MicroProse, igra se je pojavila kot oblikovalka trendov v žanru strategije.

Od leta 4100 pred našim štetjem lahko igralci nadzirajo civilizacije in gradijo zavezništva z drugimi kulturami do leta 2100. Kar zadeva zmago v igri, lahko zmagovalec osvoji vse civilizacije ali zmaga v sodobni vesoljski dirki z najemom zvezdnega sistema Alpha Centauri.

5Civilizacija II (1996)

Namesto da bi uporabili običajen pogled od zgoraj navzdol prve igre, Civilizacija II opiral na bolj interaktivno izometrično perspektivo. Druga razlika pri oblikovanju strategije je povečana osredotočenost na trgovino in diplomacijo in ne le na gradnjo vojaških odnosov. Igro so spremljali podaljški Konflikti v civilizaciji in Preizkus časa ki je zagotovila dodane akcije in več zemljevidov.

Odločilni dejavnik za zmago v igri je biti zadnja preživela civilizacija ali prehiteti druge civilizacije, ki bodo dosegle Alpha Centauri (podobno kot njen predhodnik).

4Civilizacija V (2010)

Civilizacija V pomenilo veliko prelomnico za franšizo, saj so bili zemljevidi kvadratne mreže zamenjani s šesterokotnimi mrežami, kar je igri dodalo bolj geografsko natančen občutek. Bojni sistem je bil spremenjen, da bi se naselja lahko branila neposredno s streljanjem na sovražnike v bližini. Ta metoda je nadomestila nekdanjo strategijo združevanja vojaških enot.

POVEZANE: 10 zgodovinsko natančnih filmov za gledanje, če ste nori na zgodovino

V začetku leta 2010 sta bila izdana dva razširitvena paketa. Pogumni novi svet dodal devet novih civilizacij skupaj z večjim poudarkom na mednarodni trgovini. Nekateri oboževalci so se pritoževali Civilizacija V pomanjkanje elementov vere in vohunjenja, ki so bili nato dodani z razširitvenim paketom iz leta 2012, ki so ga krstili Bogovi in ​​kralji .

3Civilizacija III (2001)

Za razliko od prvih dveh iger, Civilizacija III ga je zasnoval Jeff Briggs, namesto njega pa je bil Meier režiser. Novost je bila uvedba kulture, ki bi lahko pomembno vplivala na širitev mesta. Vpliv vsakega mesta se povečuje s svojo specifično kulturno oceno. Na ta način se lahko vzpostavitev kulturne hegemonije nad drugimi civilizacijami izkaže za mirno sredstvo za širitev vplivov namesto vojaških pohodov.

Razširitve igre so znatno dopolnile v smislu novih zgodovinskih nastavitev. Na primer, izdaja iz leta 2003 Osvajanja predstavil majevsko, mezopotamsko, bizantinsko in sumersko civilizacijo in tako naprej.

dveCivilizacija VI (2016)

Zmagovalec Game Awards 2016 za najboljšo strateško igro, Civilizacija VI uvedel več novih civilizacij, hkrati pa uvedel nove voditelje za obstoječe. Z vizualnim slogom, ki močno spominja na Age of Discovery, se je igra ohranila Civilizacija V 's hex-mrežni zemljevidi. Igralna igra je prav tako olajšala manj preobremenjenost mest, saj je mogoče naprave, kot so vojaške enote, zgraditi v ločenih ploščicah v nasprotju z glavnimi mestnimi ploščicami.

POVEZANE: 10 najboljših svetovnih čudes za gradnjo v Civilization 6

Igra je prejela vsesplošno priznanje in je najnovejši del v glavni seriji igre. Spremljali sta jo dve razširitvi, Vzpon in padec in Zbiranje nevihte . Obe razširitvi sta privedli do dodajanja novih čudes, voditeljev in civilizacij ter prejeli enako pozitivne ocene.

1Civilizacija IV (2005)

Poleg igranja, Civilizacija IV je omembe vreden za osvojitev nagrade Grammy. Najljubša naslovna pesem oboževalcev Baba Yetu je sestavil Christopher Tin, izvedla pa sta ga Ron Ragin in Stanford Talism. Nato si je prislužil grammyja za najboljši instrumentalni aranžma, prvi del glasbe za video igre, ki je dosegel ta podvig.

Kar se tiče tehničnih lastnosti igre, Civilizacija IV je bila prva igra v seriji, ki se je osredotočila na religijo kot orodje za nadzor. Nevojaške enote so bile tudi bistveno izboljšane s naseljenci, ki lahko odkrivajo in ustanavljajo nova mesta, in vohuni, ki so sposobni vohunjenja in protiobveščevalne službe. V vizualnem smislu je bila tudi 3D grafika dobrodošla posodobitev v primerjavi s svojimi predhodniki.

NASLEDNJI: 10 serij iger, ki bi bile popolne za vstop v grozljivko