Vsaka video igra Spider-Man, razvrščena od najslabših do najboljših

Kateri Film Si Ogledati?
 

Spider-Man je sodeloval v več video igrah kot kateri koli drug lik iz stripov. Kako pa se uvrščajo njegove številne igre?





S Spider-Man: vrnitev domov odprtje za skoraj 200 milijonov ameriških dolarjev po vsem svetu in igra Spider-Man iz leta 2018 za PlayStation 4, ki je ena izmed najbolj pogovarjanih iger na letošnjem E3, je spletni igralec vroč kot kdaj koli prej. Zlasti slednje je zanimivo, saj se mnogi sprašujejo, ali bo Človek-pajek je najboljša igra vseh časov. Z razvijalcem Insomniac na čelu - ustvarjalci Špiro Drgaon , Ratchet & Clank , Odpornost , in Sunset Overdrive - zagotovo obstaja potencial, da bo to Spideyjeva izkušnja video iger.






Ker vsi čim bolj potrpežljivo čakamo na naslednjo igro Spider-Mana, je pravi čas, da se ozremo na vse njegove prejšnje. Poleg tega, da je Spider-Man izredno ploden v video igrah, ki segajo skoraj na začetek medija, ima v svojem igralnem repertoarju tudi enega boljših rekordov glede kakovosti. Seveda je nekaj smrdljivih, drugi komični liki pa imajo najboljše igre, ki so precej boljše od najboljših iger Spideyja. Toda kot celota je težko trditi, da je imel kateri koli lik iz stripa splošno boljšo kariero v video igrah.



Ta seznam je namenjen samo namenom Človek-pajek igre, zato ne bo imel iger, za katere je sodeloval z zunanjimi lastnostmi, ali iger, kjer samo naredi kamejo ali je del velikega ansambla.

Tukaj je Vsaka video igra Spider-Man, razvrščena od najslabših do najboljših .






22.The Amazing Spider-Man / Filmske igre The Amazing Spider-Man 2 (2012-14, večplatforma)

Igra temelji na Andrewu Garfieldu / Emmi Stone Človek-pajek film o ponovnem zagonu ni bil nič posebnega in ni naredil ničesar boljšega modernega Človek-pajek igre so bile že veliko boljše. Če niste samo igrali igre, ki temelji na tem filmu, ni bilo nobenega razloga, da ne bi igrali le enega izmed več boljših Človek-pajek igre tega obdobja.



Nadaljnja igra, ki je temeljila na nadaljevalnem filmu, je bila popolna katastrofa. Največja težava je, da se je celotna igra počutila napačno in nepolirano, verjetno žrtev, da jo je treba potisniti skozi vrata, preden je bila končana, da sovpada z izidom filma.






Še huje, Neverjeten Spider-Man 2 je neobdelana različica igre, ki za začetek ne bo nič posebnega. Preprosto obnovi isto podlago kot ducat Človek-pajek igre že prej - in brez kakršne koli novosti, kot so nekatere bolj zanimive igre Razbite dimenzije , pripeljana do formule.



enaindvajsetSpider-Man: Bitka za New York (2006, Game Boy Advance / Nintendo DS)

Včasih so ročni sistemi dejansko najboljše mesto za licencirane igre. The Teenage Mutant Ninja želve na primer, v zadnjih letih imajo na primer boljše ročne igre kot konzole. Celo Človek-pajek je odličen primer tega pojava, saj je različica DS Spider-Man 3 filmska igra je odlična, medtem ko so konzole različice vse prej kot.

Obstajajo tudi drugi primeri, ko ročni sistemi svet opozarjajo, da so podjetja pogosto kraj, kjer lahko hitro nalagajo smeti, ki jih lahko unovčijo. Spider-Man: Bitka pri New Yorku za GBA in DS je vsekakor takšna igra, ki se zdi, kot da je bila narejena v približno šestih mesecih in nič drugega kot zavajanje nekaterih dobronamernih babic, da bi jo kupili kot božična darila, ker ima v sebi značaj, ki je všeč njihovim vnukom .

Preprosto poskusite ugotoviti, kaj se dejansko dogaja na zgornjem posnetku zaslona - sama igra ni nič manj zmedena in zmedena.

dvajsetThe Amazing Spider-Man (1990, različni računalniški sistemi)

Najbolj kul pri tem zgodaj Človek-pajek računalniška igra je, da Spideyjevo zdravje predstavlja njegova risba na desni strani zaslona, ​​ki se postopoma spremeni v okostje, kolikor več škode naredi. Pravzaprav je to tisto samo stvar, ki je pri tej igri v redu.

Kot številne igre v tej dobi, Čudovit Spider-Man je bila igra na osnovi zaslona, ​​ki temelji na sestavljanki. Samo zato, ker Amiga ni bila sposobna obvladati lika Spider-Mana, ki bi se lahko hitro zasukal po zaslonu, medtem ko bi izbrisal bando slabih ljudi in skaliral masivne nebotičnike, oblikovalske odločitve v tej igri niso nič manj frustrirajoče - ali kakršne koli bolj Spider-Manu.

Pravzaprav se v tej igri pravzaprav nikoli ne 'borite' z negativci - vse, kar lahko storite, je, da jih začasno imobilizirate s svojim spletom. Zehaj.

19.Spider-Man: Return of the Sinister Six (1992-93, NES / Master System / Game Gear)

Če ste bili Marvelov lik, ki je poskušal igrati igro NES, bi se slabo znašel - Moški X, Silver Surfer, Wolverine in The Punisher so se vsi znašli v Nintendovem 8-bitnem stroju. Na žalost tudi Spider-Man s svojim vznemirjanjem ni bil nič drugačen Vrnitev Sinister Six - ki v svojih vratih ni bil boljši od sistema Sega Master ali Game Gear.

O tem ni kaj dosti povedati Vrnitev Sinister Six to ni veljalo tudi za večino licenčnih iger tistega obdobja - poceni in hitri poskusi, da bi nekega prepoznavnega lika postavili v generično, brez življenja platformo, ki jo je bilo verjetno treba prodati le za nekaj tisoč izvodov, da bi si povrnili denar.

Lahko smo vsaj hvaležni, da dolgotrajni licenčni posli neprijetnim igram, kot je ta, ne dobijo druge priložnosti na sodobnih trgih digitalnih retro iger.

18.Igra animirane serije Spider-Man (1995, SNES / Geneza)

Pred filmom Sam Raimi iz leta 2002 je bil prvi večji preboj za Človek-pajek zunaj stripov je bila animirana serija sredi 90-ih - odmevna oddaja še vedno velja za eno najboljših priredb stripovske lastnine doslej. Škoda, da različica videoigre ni ravno dobro uspela.

Čeprav je različica SNES videti, se predvaja in se sliši nekoliko bolje kot pri Genesisu, oba trpijo zaradi slabih produkcijskih vrednosti - še posebej neoprostljivo kot igra, ki se je začela leta 1995, ko so bili 16-bitni sistemi v mraku in so gledali igre kar jih je potisnilo do njihovih tehničnih meja.

Pohvalno je bilo, da se je igra poskušala oddaljiti od običajnega kalupa prejšnjih iger Spidey, vendar početje česa drugačnega ni vedno samodejno boljše. Nadzorniki so najhujši kršitelj: Spider-Man je eden najbolj spretnih, okretnih likov v zgodovini česar koli - imeti ga v igri z nenatančnimi in nenavadnimi kontrolami je v bistvu nesmiselno.

17.Spider-Man: Friend or Foe (2007, večplatforma)

Po fantastičnem Ultimate Spider-Man , Spideyeve video igre so se sredi avgusta nekoliko zalomile. Po prej omenjenem Bitka za New York in prišla je razočarajoča igra po tretjem filmu Tobeyja Maguireja Spider-Man: prijatelj ali sovražnik .

Kljub zanimivi predpostavki - Spidey se mora združiti s svojimi najbolj znanimi zlikovci, da bi se boril proti povsem novemu zlu - sama igra je slogan. Poleg tega, da je način prelahko, celotna igra je dolgočasno sestavljena iz vstopa na območje z zaporo poti, ki zahteva premagovanje vseh sovražnikov, da bi napredovali. To je v bistvu to, ponavljajoče se slabosti, proti množici popolnoma splošnih in pogosto ponavljajočih se vrst sovražnikov.

Na srečo bi se po igranju pustolovščine v video igrah Spider-Man v naslednjih nekaj letih kakovost zelo oživila.

16.Filmske igre Spider-Man 3 (2007, večplatforma)

Prejšnji Človek-pajek filmske igre so podkrepile dva glavna trenda - bile so dobre igre, ki temeljijo na stripovskih lastnostih in dobre igre na podlagi filma. Vendar glede na to, da Spider-Man 3 film je bil absolutna zmešnjava, neizogibno je bilo, da bo njegova povezava z video igrami sledila temu primeru in tako prekinila vrsto prejšnjih vnosov.

Različice igre Xbox 360 / PlayStation 3 / PC so bile večinoma preveč podobne prejšnjim dvema igrama - minus poljski, zanimivi sovražniki ali privlačna zgodba. Čudno je, da v nasprotju z drugimi različicami črne obleke ni bilo mogoče obleči in sleči po mili volji, namesto da bi vas igra prisilila, da se v njo preoblečete in iz nje, kot je narekovala zgodba. Različica Wii je imela nadzor gibanja za boj in nihanje po spletu, kar se je izkazalo tako slabo, kot predvidevate.

Različica DS pa je tu anomalija in edini razlog, da se igra ni uvrstila še nižje na seznam. Presenetljivo Spider-Man 3 saj je DS na koncu izredno trden Človek-pajek naslov, ki vsebuje zabavno igranje na osnovi pisala.

petnajstSpider-Man (1982, Atari 2600)

Medtem ko gre pri tovrstnih uvrstitvah v glavnem za presojo vsakega predmeta neposredno glede na ostale, bi morali pogledati tudi, kako je vsak element sedel na svojem določenem mestu in času v primerjavi s tem, kako so ostali. V ta namen Človek-pajek za Atari 2600 je presenetljivo dobra prilagoditev lika v izjemno omejeno tehnologijo tistega časa.

V primerjavi z, recimo, Superman igra za Atari - pri kateri je šlo za letenje in pobiranje kosov mostu iz nekega razloga - Človek-pajek pravzaprav nekoliko pokaže na način, ki bi ga izbral strip Spidey, pri čemer junak skalira stavbo in se izogne ​​nevarnostim na poti. Lahko si ogledate posnetek zaslona igre in takoj prepoznate, kaj naj bi bila, kar je veliko več, kot lahko rečemo o večini licenciranih iger Atari 2600. Najbolj impresivno je spletno nihanje, ki ima dejansko zapletenost in fiziko za svoj čas.

Tudi ta igra ni neverjetna, vendar je približno tako dobra za svoj čas, kraj in platformo kot katera koli druga igra na tem seznamu.

14.Trilogija Game Boy Spider-Man (1990-1993)

Razen absolutnih vrhunskih iger Game Boy, kot so Povezava se prebuja , Super Mario Land 2 , Pokemon itd., Nintendov dlančnik je bil večinoma dom 'dovolj dobrih' v najboljših različicah iger in licenc, ki so bile bolje narejene na ustreznih konzolah. Pripravljeni smo bili odpustiti nizko vizualno zvestobo, slab zvok, pomanjkanje barv in na splošno kratkotrajnost iger Game Boy, da bi jih lahko igrali na dolgih potovanjih z avtomobilom ali med nočnim ležanjem v postelji.

Trio Človek-pajek igre za platformo zagotovo so ne igre najvišje stopnje in namesto tega tečejo na robu dovolj dobrih, če jih vzamemo kot celoto. Čudovit Spider-Man je tako groba kot večina iger Game Boy iz leta 1990, vendar je še vedno zabavna približno 45 minut, da jo premagate. Njegovo neposredno nadaljevanje je stvari nekoliko izboljšalo, pametneje pa je bilo bolj utripanje kot neumna platforma. Zadnji od treh naslovov, Invazija ubijalcev pajkov , je najslabši kup; skoraj nepredstavljiva zmešnjava - še posebej neodpustljiva glede na to, kako boljše igre Game Boy so postale do leta 1993.

13.Spider-Man / Spider-Man 2: Sinister Six (2000-01, Game Boy Barva)

Game Boy Color je bil nenavaden sistem - ni bil resnični naslednik, ampak več kot le nadgradnja prvotnega Game Boy-a, platforma je bila način, da je Nintendo še nekaj let izstopil iz desetletne prevlade Game Boy-a. ne da bi morali v celoti vlagati v ustrezen dlančnik naslednje generacije.

Vsekakor je prišlo do povečanja konjske moči od Game Boy do Game Boy Color, kar dokazuje, kako boljši je bil Spidey v svojih GBC izletih. Igralcem ni bilo več treba mečiti v grudo sivih slikovnih pik, ki so bile nejasno podobne spletnemu pajku - Spider-Man končno izgledalo kot Spider-Man na zaslonu Game Boy.

Prva od obeh iger je bila ročni nasprotnik odličnih 2000 Človek-pajek igra za PlayStation, in čeprav ni bila povsem enaka tej igri, je bila vseeno trdna, malo prenosna akcijska igra. Nadaljnje ukrepanje, Zlovešča šestica , je bil nekoliko boljši, deloma tudi zato, ker je bil svoboden, da je bil lastna igra in mu ni bilo treba biti strukturiran kot skrčena vrata v konzolo.

Ti dve igri sta v bistvu ustvarili prejšnje tri Game Boy Človek-pajek igre zastarele.

12.Spider-Man: Ognjeni splet (Sega 32X)

Splet ognja je bil žrtev slabega časa, saj ni zašel v trgovine, šele potem, ko je Sega že razglasila svojo nesrečno platformo 32X mrtvo. Kot tak so tisk igrico vseeno prezrli. Splet ognja ima tako malo pokritosti, da je pogosta napačna predstava, da je bila igra odpovedana in nikoli ni bila dejansko izdana.

No, vsekakor naredil izpustite, le v zelo majhnih količinah - in kot taki, Splet ognja je postala zelo iskana med zbiratelji - majhna količina izvodov, ki so redno na voljo, znaša več kot 100 USD. Na splošno velja za eno redkih iger za kratkotrajni sistem 32X. Toda ali je to le zaradi tega, kako redko je?

Pravzaprav, Splet ognja sodi v zbirko 32X vseh, ker je ena izmed najboljših iger, izdanih za sistem. Vizualni elementi so zvezda oddaje, Spidey pa ima nekaj svojih najhitrejših in najbolj gladkih animacij doslej. Glede igranja ni nič izjemnega, vendar je zelo dobro narejen 2D Človek-pajek akcijska igra.

Ulovite ga, ker je redek, vendar ga kupite, ker je zabaven.

enajstSpider-Man: rob časa (2011, večplatforma)

Sodobna Človek-pajek igre na tem seznamu doslej še niso bile pozitivno prikazane, vendar Rob časa je zagotovo ena izmed boljših zadnjih iger Spideyja. V času izdaje so bili ljudje nekoliko pretrdi Rob časa ker ni izpolnil svojega odličnega predhodnika, Razbite dimenzije , in ker je bolj neposreden Človek-pajek igra. Malo razdalje je to pokazalo Rob časa je veliko boljši Spidey igra, kot so ji ljudje prvotno pripisali zasluge.

Mogoče naravnost Razbite dimenzije 2 je tisto, kar so ljudje želeli, in morda bi to moral ponuditi razvijalec Beenox. Toda družba si zasluži, da ni počivala na lovorikah in je s svojo drugo razpoko pri a Človek-pajek igra.

Rob časa se še vedno nekoliko poigra s celotno stvarjo 'več Spider-Men', tako da igralci preklapljajo med današnjim Spider-Manom ​​in Spider-Manom ​​2099. Čeprav se njihovi igralni slogi in estetika njihovih svetov ne razlikujejo tako drastično kot Razbite dimenzije , še vedno dobro dela, da se igra ne počuti kot običajna Spideyjeva pustolovščina.

10.Spider-Man / Spider-Man Vs. The Kingpin (1990–93, različne platforme Sega)

Medtem ko so se naslovi nekoliko razlikovali, Človek-pajek igre, izdane v zgodnjih devetdesetih za Sega Master System, Genesis, Game Gear in Sega CD, so bile približno vse različne različice iste osnovne igre. Različica Genesis, preprosto naslovljena Človek-pajek , je najbolj znano in rečeno je bilo, da ga je več kot polovica lastnikov Genesis v času izdaje igre kupila.

Medtem ko sta bili različici Master System in Gear Gear po naravi nekoliko okrašeni različici igre Genesis, je igra CD Sega - prevzela razširjeni naslov Spider-Man proti The Kingpin - resnično izpuhtela z izkoriščanjem formata CD-ROM. Med dodatki k že tako odlični igri so bili animirani kutki z glasovno igro, novi napadi, dve dodatni ravni, nov zvočni posnetek v kakovosti CD-ja in nekoliko bolj nelinearna struktura.

Edina izpustitev je bilo fotografiranje izvirnika Genesis, ki je bil eden prvih primerov, ko je bilo nekaj o Peteru Parkerju predstavljeno v Človek-pajek igra.

9.Spider-Man in Venom: Maximum Carnage / Venom / Spider-Man: Ločitvena tesnoba (1994-95, SNES / Genesis)

Sredi 90-ih je zlobnež, znan kot Carnage, postal največji hud Spidey - toliko, da se je moral združiti z nadomestnim Venomom, da bi ga ustavil. To je bilo zastopano v parih utripov, ki so igralcem omogočili, da so igrali kot Spider-Man in Venom ter skupaj odstranili Carnage.

The Dvojni zmaj stil-beat-em-up je že dolgo plovilo za ustvarjanje lastnosti stripov z igranjem iger, sega v osemdeseta leta Superman arkadna igra in v 90. leta s Kapitan Amerika in maščevalci in X moški . Če sem iskren, so vse te igre skoraj enake in nič od tega, da bi znova izumili kolo, vendar to ne pomeni, da niso resnični.

Ker arkadna igra najprej ni pomenila, sta imeli dve igri Spider-Man / Venom pravičnejše in bolj uravnotežene težave, ki niso bile posebej zasnovane za igranje igralcev v njihovih prostorih. Ni vam treba načrtovati ravni, da bi omogočili 4+ znake, narejene za strožje faze in hitrost.

Sklenjen je bil dogovor o licenciranju, ki je omogočal X moški arkadna igra, ki jo je treba na kratko prenesti v sodobne sisteme; tu upamo, da bomo s temi zabavnimi igrami nekoč lahko storili kaj podobnega.

8.Filmske igre Spider-Man (2002)

Kot smo že omenili, 2002 ni bil najboljši čas za video igre, ki temeljijo na komičnih lastnostih ali lastnosti filma. Kljub Spidey Nedavno ponovno oživitev močne blagovne znamke video iger je bil dvomljiv v prvovrstno filmsko igro prve Človek-pajek film. Vendar pa je igra na koncu služila kot soliden poklon odličnemu filmu in vreden nadaljevanje prejšnjih dveh Človek-pajek konzolne igre.

Človek-pajek igre še niso bile povsem odprte, zato je ta igra še vedno precej enostavna zadeva. Zanimivo je, da se igra razteza, kjer igrate kot Peter Parker v njegovem zgodnjem poskusu kostumov Spider-Man, večinoma le rdeča kapuca z narisanim pajkom.

Tu so glavna privlačnost zunanja območja, ki z dodanimi konjskimi močmi PlayStation 2 in Xbox predstavljajo Spider-Mana, ki se niha visoko nad ulicami New Yorka na način, ki še nikoli ni bil mogoč.

Največji trk proti igri - razen očitno dolgočasnega nastopa Tobeyja Maguireja - je v notranjih nivojih, kjer je kamera pogosto groba zmeda.

7.Spider-Man: The Video Game (1991, arkada)

Čeprav Spider-Man: Arkadna igra se zdi, da nima enake stopnje nostalgije kot njegovi vrstniki X moški ali Teenage Mutant Ninja želve arkadna igra, si to vsekakor zasluži, saj je prav tako dobra.

Ta Sega-razvita arkadna prepirljiva ekipa Spidey s Black Cat, Hawkeye in Submariner, in v čudovitem zasuku, obstajajo segmenti igre, kjer se pogled pomanjša in se spremeni v platformerja, preden se spet približa in nadaljuje -em-up. Pomaga ohranjati akcijo svežo, kar je ena največjih težav z igrami v tej zvrsti.

Resnično je hudo, da ta igra nikoli ni prišla v domači sistem, še posebej, ker jo je razvil Sega, ki se je očitno moral dogovoriti z Marvelom Človek-pajek igre za konzole vsaj še nekaj let. Spider-Man: Arkadna igra je postalo nekoliko nejasno brez posebnega razloga, kar je tragično, saj gre za eno najboljših iger Spideyja.

6.Spider-Man: Web of Shadows (2008, večplatforma)

Po Spider-Man 3 filmske igre in Prijatelj ali sovražnik , Spidey je bil v svoji karieri video iger uradno v krizu. Na srečo Splet senc je bila le igra, ki ga je vrnila na pravo pot.

Z različnimi različicami PlayStation 3 in Xbox 360, ki vsebujejo vznemirljive zračne bitke, zanimivo izvirno zgodbo, neverjetne borbe šefov in vizualne predmete, ki so Spideyja končno pripeljali v 'HD dobo'. Splet senc so bili poslastica za Človek-pajek oboževalci.

Različici PlayStation 2 in Wii sta šli po zanimivi 2.5D poti, ki sicer ni bila tako dobra, vendar je bila vseeno boljši pristop kot le slabše videti vrata drugih iger. In DS Splet senc integrirano malo Metroid / Castlevania v stilu raziskovanja in ga spremenil v bolj pustolovsko igro.

Glavne stvari vodenje Splet senc od resnične veličine je njegova ponavljajoča se narava in nekaj napak, ki bi jih bilo treba popraviti, preden je igra prišla ven. Kljub temu je bilo to sporočilo svetu, da vse dobre igre Spideya še niso za njim.

5.Spider-Man: Mysterio's Menace (2001, Game Boy Advance)

Vicarious Visions, razvijalci obeh Game Boy Color Človek-pajek igre, so že postavili temelje za odlično ročno igro Spidey. Podjetje je to izkušnjo uporabilo Mysteriova grožnja za GBA, ki ni le najboljši 2D Človek-pajek igra vseh časov, razen ene najboljših iger Spideyja, točka.

Za začetnike, Mysteriova grožnja je čudovita, z lepo animacijo na likih in večplastnimi, fotorealističnimi ozadji. Glasba je fenomenalna v Mysteriova grožnja , tudi če ima glasba iz nočnega kluba pridušen zvok, ko je Spider-Man zunaj kluba, potem pa hud in glasen, ko vstopi vanj. Igra tudi nadzoruje kot sanje, saj ima tako tesno kot zabavno igranje v katerem koli 2D-ju Človek-pajek igra. Kljub ročni igri, Mysteriova grožnja celo nekoliko se igra z nelinearnostjo, kar omogoča igralcem, da po svoji volji skačejo na različne točke igre - da ne omenjamo odprtosti ravni samih.

Končno je bilo Človek-pajek ročna igra, ki ni bila le 'dovolj dobra za ročno igro' - bila je resnično odlična igra sama zase.

4.Filmske igre Spider-Man 2 (2004, večplatforma)

Zanimivo je, da čeprav je bilo spletno nihanje od nekdaj eden najpomembnejših vidikov Spider-Mana kot lika, je večina njegovih iger to obravnavala kot zamišljanje. Šele igre, ki temeljijo na drugem Človek-pajek film, ki je bil izdelan napreden, na fiziki temelječ sistem, ki omogoča resnično tridimenzionalno nihanje spleta.

Dejansko je sistem spletnega nihanja v Spider-Man 2 je bil torej bravo, da ste se lahko zabavali dobesedno le ure in ure nihali po mestu. Po naključju je bil to tudi prvi resnično odprt svet v peskovniku Človek-pajek igra, zato so igralci lahko storili prav to. Ampak Spider-Man 2 ni le simulator spletnega nihanja - pod vsem tem zadovoljivim nihanjem je tudi fantastična akcijska / pustolovska igra. Lahko napredujete skozi misije zgodb, opravite številne stranske misije ali v idealnem primeru kombinacijo obeh.

Ne glede na to, kako ste se odločili za igro Spider-Man 2 , pri vas je prišlo do eksplozije. Primerno, eden najboljših stripovskih filmov vseh časov je navdihnil eno najboljših stripovskih iger vseh časov.

3.Spider-Man: Razbite dimenzije (2010, večplatforma)

Večina stripovskih likov nima samo ene dokončne 'različice'. Prilagoditve zunaj stripov običajno izberejo samo določeno različico kot osnovo in le redko kdaj poskusijo raziskati različne interpretacije likov znotraj enega filma / igre / itd. Razvijalec Beenox se je odločil, da bo z odličnimi storil prav to Spider-Man: Razbite dimenzije .

Razbite dimenzije traja štiri različne Človek-pajek vesolja in jih sestavi v eno samo igro, pri čemer ima vsak svoj videz, občutek in slog igre.

The Neverjeten Spider-Man vesolje je tradicionalno, kot ga vidimo v večini Spidey igre; Spider-Man Noir je skrivnostna igra v večinoma brezbarvnem svetu; Spider-Man 2099 daje Spideyju kibernetsko izboljšano obleko z dodanimi sposobnostmi; in Ultimate Spider-Man ima Spideyja z močjo svoje obleke Symbiote, ki mu daje sposobnosti, podobne Venomu. In presega zgolj različne izbirne like, saj je vsak od štirih svetov videti povsem drugače kot ostali, zaradi česar se vsi počutijo kot iz ločenih iger.

To je čudovita naprava za kadriranje in ko enkrat zaigrate Razbite dimenzije , ne morete se načuditi, zakaj je trajalo tako dolgo, da je kdo poskusil kaj takega.

dvaSpider-Man / Spider-Man 2: Enter Electro (2000-01, PlayStation / Nintendo 64 / Dreamcast)

TO Človek-pajek igra proizvajalcev Pro Skater Tonyja Hawka in v času, ko ni bilo novega filma ali televizijske oddaje za promocijo? Zdela se je čudna ideja in večina od nas ni vedela, kaj bi si z njo - dokler je nismo zaigrali. Dobili smo eno najboljših video iger, ki temeljijo na stripih vseh časov; izjava, ki velja še danes.

Stripovski junaki niso ravno dobro prešli v 3D igre - glej Superman 64 , na primer. Toda razvijalec Neversoft jih je sprejel že tako trdno THPS motor in zgradil neverjetno 3D akcijsko igro, ki se je izognila vsem običajnim pastem in na koncu postala ena najbolj zadovoljujočih akcijskih iger te generacije.

Tehnologije še ni bilo povsem za popolno 3D raziskovanje mesta - na primer ne bi mogli iti z vrha nebotičnika vse do spodnjega mesta - ampak v času, ko tega nismo storili vedeti bolje, zdelo se je najbolj natančno Človek-pajek možen virtualni svet.

Dodajte nekaj izjemno zadovoljivih fisticuffs in dobili ste dve igri, ki sta ju morali kupiti tako za oboževalce Spideyja kot za ljubitelje odličnih akcijskih iger.

1.Ultimate Spider-Man (2005, večplatforma)

Po nekaj letih izletov Spideyjevih videoiger je bilo treba biti povezan z ustreznimi filmi, Ultimate Spider-Man je bila igra, ki temelji neposredno na stripih. Ta sprememba je bila napovedana v presenetljivem vizualnem slogu igre, ki je s senčenjem celic poskrbel, da so liki videti, kot da so skočili naravnost s strani stripa. Onkraj tega, Končni je bil veliko bolj pretiran in fantastičen kot igre, ki temeljijo na akcijskih filmih v živo, zaradi česar se je Spidey počutil nekoliko preveč utemeljen v dolgočasni resničnosti za veliko okusov oboževalcev.

The Končni igra je pripeljala tudi ljudi, ki so delali na stripih, in zagotovili so osnovne risbe, na katerih bodo temeljili likovi modeli v igri, pa tudi pisanje vsake vrstice dialoga. Ta predanost verodostojnosti se je lepo pokazala in ustvarila igro, ki se je počutila bolj pristno kot katera koli doslej igra Spidey.

Na koncu je Spider-Man najprej stripovski lik in Končni je igra, ki najbolje zajame bistvo a Človek-pajek komično namesto a Človek-pajek film, risanka itd. To je v bistvu najboljše Človek-pajek privzeto.

---

Katera je tvoja najljubša Človek-pajek igra? Zvok v komentarjih!