Najnovejše igre Pokémon so precej sproščujoče, vendar lahko nekatere stvari igralce spotaknejo, če niso previdni.
Pokémon Gremo Pikachu in Gremo Eevee so izjemni vpisi v dolgoletni seriji iger, ki sijajno preselijo franšizo na Switch, hkrati pa vključujejo funkcije iz neverjetno priljubljene Pokémon GO mobilna igra. Poleg tega, da je nekaj najbolj vizualno impresivnih Pokemon do zdaj ponujajo solidno mešanico vsebin za igralce, ki so novi v seriji in so seznanjeni z njo. Mehanika v Pokémon Gremo igre so dovolj preproste, da jih lahko prišleki dokaj enostavno poberejo, dovolj je pomežikanja in sklicevanj na obsežno znanje franšize, da bi veteran igralci lahko vložili denar.
Vendar je še vedno dovolj prostora za napake v Pokémonov prvi glavni vnos na domačih konzolah. Tudi če je napredovanje po regiji Kanto lažje kot kdaj koli prej, nekateri skrivnostni elementi oblikovanja zlahka spotaknejo nove igralce. Spremembe izvirnika Pokémon Yellow morda tudi spotakne tiste, ki so prejšnje igre premagali tiste dni. Tudi če je skozi to precej enostavno Pokémon Gremo še vedno obstaja veliko manj učinkovitih navad, v katere lahko igralec pade ali obogati dele iger, ki jih lahko po naključju spregleda.
Da bi to odpravili in upamo, da bomo izboljšali predvajanje, bo ta seznam prešel 25 najpogostejših napak in slabih navad, ki se pojavijo med predvajanjem Pokémon Gremo Pikachu in Gremo Eevee . Če pazite na te predmete, bo pot do Pokémonskega mojstra nekoliko bolj gladka in krajša.
Tukaj so Vse, kar igralci počnejo narobe Pokémon: Gremo Pikachu In Gremo Eevee.
25.Preskoči Starter Trio
Tako kot v originalu Pokémon Yellow , igralec lahko na podlagi tistih, ki jih Ash ujame v animeju, najde Bulbasaurja, Charmanderja in Squirtlea. Igralec v Cerulean Cityju dobi zaščitnega Bulbasaurja, severno od Nugget Bridgea najdemo nezaželenega Charmanderja in v Vermillion Cityu podarimo nagajivo veverico.
Glede na to, da imajo te nadarjene pošasti skoraj popolno statistiko in da zaokrožijo tipkanje stranke, je preskakovanje teh pošasti velika napaka. Želeti sami ujeti vsako pošast je čudovito, toda za nekateremorate vzeti brezplačno ali dve ali tri.
24.Ne uporabljam Pokédexa
Pokédex, digitalna enciklopedija Pokémonov, ki jo igralec izpolni med potovanjem, je glavna sestavina serije. Igralec prejme napravo kmalu po začetku pustolovščine in ponuja zanimive drobce informacij, kadar igralec prvič ujame pošast.
Vsebuje pa tudi nekaj izjemno koristnih nasvetov, ki jih večina igralcev spregleda. Že ko enkrat pošast, bodisi v bitki bodisi v naravi, zabeleži svoj življenjski prostor v Pokédexu. To pomeni, da bo naprava igralcem natančno sporočila, kam morajo iti, da ujamejo nekatere najredkejše in najbolj kul pošasti v igrah.
2. 3Bivanje na pretepli poti
Zelo enostavno je samo linearno napredovati skozi Pokémon Gremo igre. Večina poti je precej preprostih in enostavnih in ni preveč lokacij, kamor bi se igralec mislil vrniti, ko očisti območje. Vendar se v teh igrah skriva ravno dovolj skrivnosti, zaradi katerih je raziskovanje vredno.
Vse legendarne ptice so skrite tik pred lokacijo, pravljični tovornjak Mew pa še vedno čaka na igralce, ki se mislijo vrniti v Vermillion Cityko enkrat pridobijo sposobnost prehoda po vodi. Te skrivnosti so pomagale narediti Pokemon franšiza, ki je danes, in če jih pogrešate, je to velik del izkušenj s Pokémoni.
22.Odlašanje s trenerji trenerjev
Trenerji trenerjev so nov dodatek k Pokémon Gremo igre, ki ponujajo večji izziv in večjo nagrado kot večina tekmecev. Trenerji trenerjev imajo v svoji skupini običajno več pošasti kot okoliški trenerji in imajo strategijo, ki temelji na določeni potezi ali temi.
Če jih premagate, si bo trener prislužil TM, več redkih bonbonov ali drug uporaben predmet. Tudi če je izziv lahko zastrašujoč pri zabavi, oslabljeni zaradi več prejšnjih bitk, je pomembno, da čim prej prevzamete trenerje trenerjev, saj so njihove nagrade običajno koristne v prihajajočih situacijah in bitkah.
enaindvajsetSprehod povsod
Čeprav v njem ni nobenih tekaških copat ali koles Pokémon Gremo igre, ki pospešujejo prehajanje iz kraja v kraj, lahko igralci vozijo na določenih Pokémonih za hitrejše potovanje. Že igralci Vermillion City bodo odkrili, da se lahko hitreje premikajo po svetu z jahanjem večjih pošasti, kot sta Arcanine in Perzijska.
Igralec se lahko celo vozi na nekaterih letečih Pokémonih za še hitrejše potovanje in, potem ko premaga Elite Four, se lahko dobesedno dvigne nad večino ovir, ki jim ovirajo pot. Včasih je lepo jemati stvari počasi, toda za tiste, ki se jim mudi, je jahanje pošasti prava pot.
dvajsetPlačilo za Pokéballs
Za razliko od prejšnjih Pokemon NPC-ji bodo igralcem poleg denarnih nagrad podarili Pokéballs, ko jih igralec premaga v bitki. To pomeni, da razen če lovite pošasti, ki jih želite zmleti za ravni ali lovite Pokémona s popolno statistiko, vam v običajnem igranju res ni treba kupiti Pokéballov.
Priprava na vsako priložnost je velik del večine Pokemon igre, vendar z vlaki v Pojdimo igre, ki igralcu dajejo predmete po vsaki zmagi, vam v Pokémartsu res ni treba založiti toliko kot igralec v preteklih igrah.
19.Menjava ekip za različne ječe
V starejših Pokemon igrah je bilo smiselno, da igralec zavrti svojo stranko, da nadomesti različne pošasti, na katere bi naleteli v različnih delih igre. Na primer, če bi šli v jamo, kjer bi verjetno naleteli na veliko kamenja in zemeljskih Pokémonov, bi radi pripeljali pošast tipa Water ali Grass.
Vendar vam tega ni treba več početi v Pokémon Gremo igre, saj so divje Pokémonove bitke vezane samo na določene pošasti. To pomeni, da se lahko igralci namesto tega poskušajo osredotočiti na vzgajanje pošasti, ki so jim všeč, namesto da bi si skušali dati prednost v bitki.
18.Ne obračajte se na dodatne pokemone
Tako kot v Pokémon GO , v Pojdimo igre lahko igralec spremeni katero koli pošast v profesorja za sladkarije. Ti bonboni so koristni za okrepitev statistike določene pošasti in jim predstavljajo še večjo grožnjo v bitki.
Ker je Pojdimo igre spodbujajo igralca, da ujame čim več pošasti, to pomeni, da obstaja veliko priložnosti, da pošasti zamenjate za nekaj sladkih sladkarij. Glede na to, da bo velika večina pošasti vseeno na koncu le sedela v škatli za osebni računalnik, je to pravzaprav precej dober mehanik, zaradi katerega se vsak napor, vložen v lovljenje pošasti, počuti še bolj vrednega.
17.Ne uporabljajte bonbonov
Lahko prebrodite celotno Pokémon Let's Go Pikachu ali Let's Go Eevee ne da bi kateri od vaših Pokémonov dal niti en kos sladkarij. Toda potem bi jim odrekli nekaj preprostih ljubiteljev statista in tudi nekaj slastnih dobrot.
Kandidi katere koli vrste so izjemno koristni za hitro povečanje statistike in ravni vaših pošasti, tako da so tudi na novo pridobljeni Pokémoni izvedljiva izbira v bitkah. Ti povečevalniki stat so celo dovolj veliki, da kompenzirajo pomembne razlike v nivoju, kar pomeni, da lahko celo podcenjeni Pokémon prispeva, če dobi dovolj sladkarij.
16.Ujemanje Pokémonov izven zaporedja
Ujeti Pokémone je lažje kot kdaj koli prej v Pojdimo igre, vendar obstaja koristen trik, s katerim nekatere najboljše in najredkejše žepne pošasti hitreje drstijo. Z večkratnim ulovom iste vrste pošasti bo igralec začel ujeti kombinacijo.
Ko raste ta veriga ulova, raste tudi verjetnost pojava redkih pošasti in pošasti v zaporedju s popolno ali skoraj popolno statistiko. Nadaljevanje lovilne verige tudi poveča verjetnost pojava sijočih pošasti. Pokemonov vam ni treba ujeti v zaporedju, vendar ignoriranje te funkcije igralcu odvzame nekaj redkih in sijočih pošasti.
petnajstNe igranje s svojim partnerjem
V Pokémon Gremo igre, lahko pobožate svojega partnerja Pikachu ali Eevee in jih celo hranite z jagodami. Čeprav se to morda zdi le malo več kot lepa in zabavna stranska dejavnost, je dejansko ključnega pomena, da naredite svojo ekipo čim močnejšo. Pri igranju s Pikachujem ali Eeveejem bo partner Pokémon igralcu občasno dal srčno lestvico.
To je zelo redek predmet v igrah, ki po dajanju določenemu NPC-ju dovoli, da igralec uči poteze pošasti, ki so jih morda pozabili. Poleg tega igranje s partnerjem poveča njihovo naklonjenost in poveča verjetnost, da bodo preživeli močne napade in se ozdravili statusnih razmer.
14.Drži se običajnega telovadnega reda
Zaslon za shranjevanje v Pokémon Gremo igre pomeni, da mora igralec sprejeti osem telovadnic v igri. Čeprav to velja za večino njih, šesto, sedmo in osem telovadnic je mogoče premagati v poljubnem vrstnem redu.
Igralci se lahko lotijo Koge, Sabrine in Blainea, kadar koli želijo, v nasprotju z originalnimi igrami, ki so močneje omejevale ta vrstni red. Ni nobene posebne prednosti, če te telovadnice ne delajo v redu, toda ta nova raven svobode je lep dodatek k temu preoblikovanju Pokémon Yellow .
13.Ignoriranje parka GO
Igralec lahko preide celotno datoteko Pokémon Gremo igre, ne da bi nikoli stopili v GO Park ali povezali svojo igro z Pokémon GO mobilna igra. Če pa ignorirate ta del iger, bo igralec izgubil več edinstvenih lastnosti.
Na primer, GO Park je potreben za migriranje mitskega Meltana in njegovega razvoja Melmetal v igre. Poleg tega igralec ne more niti srečati Meltana Pokémon GO , dokler v GO Park ne pošljejo vsaj ene pošasti iz mobilne igre.
12.Igranje same
Lahko premagate celotno Pojdimo sami, vendar se boste veliko bolj zabavali, če boste vključili nekaj prijateljev. Igre imajo način za dva igralca, ki igralcem omogoča, da bitke spremenijo v dve zadevi, kar je kot nalašč za pomoč mlajšim igralcem pri navigaciji v zahtevnejših segmentih igre.
Igralci lahko svoje pošasti trgujejo tudi z drugimi, ki imajo kopijo igre, in dejansko je treba trgovati med različicami, da dokončatePokédex. The Pokemon igre so bile vedno osredotočene na povezovanje z drugimi igralci in so zdaj ena najboljših lastnosti Pokemon izkušnje.
enajstZanemarjanje TM-jev
TM so predmeti v Pokemon igre, ki učijo določene poteze združljivih pošasti. V Ljubljani jih je 60 Pokémon Gremo igre in njihovo ignoriranje je velika napaka. Ti predmeti veliko olajšajo preizkušanje različnih bojnih strategij in eksperimentiranje s kombinacijami ekip.
Veliko zabave v Pokemon igre prihajajo iz tega, da je vaša zabava čim močnejša in učinkovitejša, TM pa pomagajo razširiti pokritost pošasti. Z vsemi temi koristnimi predmeti, ki so skriti, prodani in podarjeni v različnih delih regije Kanto, je njihovo zbiranje že samo po sebi izziv.
10.Spam Pokéballs At Legendaries
Čeprav obstaja nekaj strategij za lovljenje Pokémonov v Pojdimo igre, pogosto je dovolj, da na pošast vržete čim več Pokéballov, preden zbežijo. To pa res ne bo šlo za ulov legendarnih pošasti, saj lahko oddajajo auro, ki blokira morebitne prihajajoče kroglice ali jagode.
Med temi srečanji mora biti igralec bolj pozoren kot običajno in metati žoge ali uporabljati predmete le takrat, ko lahko dejansko vplivajo na pošast. Ta dodaten izziv pa se splača, saj sta legendarni ptici in Mewtwo nekatera najmočnejša bitja v igrah.
9.Pogrešani spomin gospe
Madam Memorial je enostavno zamuditi, ko igralci končno prispejo na planoto Indigo. To pa je velika izguba, saj jo bo naučila katero koliPokemon poteze, ki so jih pozabili ali se jih lahko naučijo v zameno za Srčno tehtnico. Tako lahko igralci svoje Pokémone naučijo nekaterih svojih najmočnejših, ne glede na njihovo raven.
Razvijanje močne ekipe vključuje poučevanje Pokémonov veliko različnih vrst potez in zagotavljanje napada, ki je super učinkovit na številne vrste pošasti. Jogging spomina Pokémona z Madam Memorial je odličen način za okrepitev vaše zabave.
8.Pustiti vabe same
Na vabe lahko preprosto pozabite, saj hitite z enega kraja na drugega v Pojdimo igre. Lahko pa olajšajo ulov redkih pošasti, kot bi bili sicer. Vabe naredijo večPokémoni se drstijo kot običajno in celo povzročijo, da se pojavijo redke pošasti.
Uporaba vab lahko igralcem pomaga ujeti neobičajne pošasti ali olajša zagon ulovne verige, če iščete točno določeno pošast s popolno statistiko. Če pustite vabe same, je lahko brušenje boljših pošasti še bolj dolgočasno, kot je lahko brez njihove pomoči.
7.Osredotočanje na ulovni krog
Pri ulovu aPokémon ob zadetku Pokéballa v zaprtem krogu sproži multiplikator, ki olajša ulov pošasti. Vendar v. Ni vedno tako Pojdimo igre.
Uspešen ulov pošasti je veliko bolj odvisen od RNG, kot pa spretno metanje Pokéballa, predolgo čakanje na boljše mete pa samo poveča možnosti, da pošast pobegne. Zato je igralcu bolje, če naredi nekaj spodobnih metov, kot si vzame čas in izvrši le izvrstne mete.
6.Drži se iste ekipe
Preprosto je uporabiti v bistvu isto ekipo pošasti za celotno predvajanje v Pojdimo igre. Vendar bo to občutno zmanjšalo izkušnjo. Tudi če je zelo enostavno pustiti, da istih šest pošasti doseže kopico stopenj in zlahka pokosi vsakega sovražnika, uvedba novih pošasti v vaš seznam in njihovo usposabljanje naredijo te igre bolj koristne.
V redu je, če se želite samo okrepiti med temi naslovi, vendar je morda boljši čas, da se vsake toliko poigrate z novimi pošasti in strategijami.
5.Branje v rezultate CP preveč
CP ocene označujejo, kako močan je aPokémone primerjajo z drugimi vrstami. Splošna lestvica se spremeni od 'OK' do 'Amazing', posamezna statistika pa je na lestvici, ki je najvišja pri oceni 'Perfect'.
Čeprav je skušnjava uporabljati samo pošasti z visokimi ocenami CP, v resnici niso tako pomembne v običajnem igranju. Morda je sproščujoče, če si vzamete čas, da ujamete pošast s popolno statistiko, toda pošast s povprečnim rezultatom vas bo povsem popeljala skozi te igre.
4.Pozaba na vile
Medtem ko Pokémon Gremo igre odstranijo veliko mehanike, dodane seriji od prvotnih iger, dodajo nove elementarne vrste, ki niso prisotne v prvi generaciji iger. To skoraj zagotavlja, da bodo veteranski igralci pozabili, da pošasti, kot sta Clefairy in Jigglypuff, zdaj tipkajo vile in po naključju uporabljajo poteze, ki zanje niso zelo učinkovite.
Da bi se izognili tej napaki, se morajo igralci spomniti, da so te igre del sedme generacije Pokemon igre in vsebujejo črke Dark, Steel in Fairy.
3.Odbijanje mentorjev navzdol
Vaditelje za premikanje najdemo v različnihPokécentri v Pojdimo igre. Ni treba, da se z njimi pogovarjate in svojega partnerja Pokémona učite unikatnih potez, vendar če jih ne boste upoštevali, boste preprečili, da bi partner izkoristil svoj polni potencial. V teh igrah se lahko Pikachu in Eevee naučita edinstvenih potez, ki jim omogočajo večjo pokritost s tipom kot kdaj koli prej.
Eevee se še posebej lahko nauči potez, ki ustrezajo osnovni vrsti njegovih različnih evolucij, zaradi česar je še večja sila v bitki. Ti učitelji premikanja se morda zdijo čudni, saj imajo v rokah tako bič kot veliko liziko, vendar se z njimi vsekakor splača pogovoriti.
dvaPustite Alolana Pokémona samega
V Pojdimo igre lahko igralec trguje s tipičnimi različicami KantaPokémon za kolege iz Alolana. To se naredi tako, da se pogovorite z določenimi NPC-ji v centrih Pokémon in jih vključite v njihovo ponudbo za trgovanje. Pomembno je, da sledite vsaj nekaterim od teh poslov, saj je to res edini način, da igralec doda igranje pošasti temnega tipa v svojo zabavo.
Z NPC-ji lahko trgujete tudi tolikokrat, kot želite, za večje možnosti, da dobite sijočega Alolanovega Pokémona ali tistega s popolno statistiko.
1.Preskakovanje skrivnosti post igre
Številni ljudje premagovanje elitne četverice obravnavajo kot konec Pojdimo igre. Vendar pa je v teh igrah še veliko dela, potem ko postanetePokémon Champion. Ko si prisluži ta naslov, lahko igralec nato poskuša ujeti Mewtwo, izzvati Master Trainerje in izzvati rdečo, modro in zeleno iz originala Pokemon igre.
Če se igra zavrne, potem ko postane prvak, bo igralec izpustil nekaj najboljših in najzahtevnejših vsebin v teh naslovih. Ne pozabite, to, da ste najboljši, še ne pomeni, da na obzorju ne čakajo novi izzivi.
---
Ali je bil ta vodnik za Pokémon: Gremo Pikachu in Gremo Eevee uporabno? Sporočite nam v komentarjih!