FFXIV Endwalker: vse večje delovne spremembe v novi razširitvi

Kateri Film Si Ogledati?
 

FFXIV: Endwalker bo posodobil vsako vlogo in delo v igri. Nekateri imajo večje predelave, drugi pa manjše dodatke, a vsak prinese dih svežega zraka.





Final Fantasy X IV: Endwalker bo MMORPG dodal na tone novih vsebin poleg predelave in osvežitve trenutnih vlog in delovnih razredov v igri. Uradni datum izdaje razširitve je bil prestavljen na 7. december, medtem ko je zgodnji dostop okvirno predviden za 3. december. Endwalker Square Enix je ob lansiranju razkril podrobnosti o spremembah delovnih dejanj in vlog strank. Ker je igra še v razvoju, se lahko nekatere od teh sprememb spremenijo že prej FFXIV: Endwalker izdaje.






Prejšnje poveča na FFXIV Zgornja meja ravni je običajno sovpadala z nalogami, ki so odklenile več spretnosti za lik. V Endwalker , ne bodo dodana nobena dodatna opravila, vendar bodo nove naloge vlog za vsako od petih vlog stranke: Tank, Healer, Magic Ranged DPS, Physical Ranged DPS in Melee DPS. Za razliko od Final Fantasy XIV: Shadowbringers , dokončanje iskanja vloge ne bo pogoj za nadaljevanje Endwalke r-jeve glavne zgodbe.



Povezano: FFXIV: Vsakič, ko sta Alphinaud in Alisaie zamenjala službo

Večina FFXIV delovna mesta, ne glede na vlogo, bodo imela čas prenove primarne spretnosti nastavljen na 60 ali 120 sekund. Črni čarovniki in njihove Ley linije so izjema, ki ostanejo pri 90 sekundah. V idealnem primeru bodo te spremembe hlajenja spretnosti igralcem olajšale sinhronizacijo stvari, kot so navdušenci za celotno skupino.






Tanki v FFXIV: Spremembe razreda dela Paladin (PLD) v Endwalkerju

The FFXIV Vloga tanka bo imela nekaj sprememb, ki bodo izenačile igralne pogoje med štirimi delovnimi mesti, na primer, da ima vsak edinstven razmak, ki približuje vrzeli, 20-jalm. (Yalmi so približno enaki razdalji kot yard v FFXIV .) Baffi za ublažitev škode, ki se uporabljajo ob optimalnem času, bodo zagotovili večje koristi, zato bi moralo Tanke spodbuditi, da se spomnijo uporabiti teh dejanj. Napadi na razdaljo ne bodo več prekinili tankove bližnje kombinacije: zelo lepa kakovost življenja se spremeni v FFXIV , med drugim dodatkom s. Razvijalci so tudi izjavili, da ' obstajala bo enakost med fizičnimi in magičnimi atributi škode orožja na isti ravni predmeta in spremljajočimi spremembami potencialov delovanja '.



Pariteta se v bistvu nanaša na izenačenje in igralcem verjetno ne bo treba preveč skrbeti za to, saj to samo daje več ravnotežja in preprostosti opremi. Nekaj ​​tankovskega orožja FFXIV imajo tako fizične kot magične atribute škode, čeprav opis orodja v igri tega ne pokaže nujno. Klasični Curtana Zenith, meč Paladin na ravni 90, ima na primer 46 fizičnih in 35 magičnih poškodb.






Zaradi paritete bodo statistični podatki med vsemi tankovskimi orožji 90. stopnje skladni Final Fantasy XIV . Nekatera dejanja bi se zmanjšala za eno ali drugo statistiko, vendar se bodo njihove posamezne moči prilagodile, da bodo ohranile ustrezno ravnovesje.



Povezano: FFXIV: Datum začetka zgodnjega dostopa Endwalker, čas in kako se pridružiti

Paladin, otrok s plakata FFXIV: Endwalker , bo imela njihova dejanja Requiescat enako učinkovita ne glede na njihov preostali MP. Imeli bodo kombinacijo 3 napadov, ki se začne s Confiteorjem in konča s svetim dežjem mečev, ki ga vidimo v Endwalker Videoposnetek za predogled delovnih dejanj. Njihov Intervene se bo povečal za 5 jalmov, da bo dosegel nov standard 20 jalmov Tank.

Bojevnik (WAR) Spremembe delovnega razreda v FFXIV: Endwalker

Bojevnikove učinke poškodovanja bodo sprožile in osvežile kombinacije AoE Endwalker . Njihova bliža vrzel, akcija Onslaught in Upheaval ne bo več izčrpala njihovega merilnika zveri, Onslaught pa bo imel 3 naboje. Razširitev bo dodala tudi novo dejanje, Primal Rend, ki sledi Notranji sprostitvi. Zahvaljujoč splošnim spremembam tankov, lahko bojevniki vržejo svoje razdaljene Tomahawk, ne da bi zlomili svoje bližnjične kombinacije.

Spremembe delovnega razreda Dark Knight (DRK) v FFXIV: Endwalker

FFXIV: Endwalker Temni vitez bo ostal večinoma enak, z nekaj novimi spretnostmi za škodo. Njihova spretnost Salted Earth se bo zdaj aktivirala takoj okoli njih in omogočila novo dejanje, Sol in tema, ki sovražnikom, ki stojijo v Slani zemlji, naredi dodatno škodo. Dodana bo nova akcija Dark Knight Shadowbringer, njihov senčni Simulacrum pa bo pridobil tudi možnost uporabe. Dark Knights bodo prejeli Oblation, novo enojno tarčo obramba v Endwalker . Kot del obče FFXIV sprememb delovnih mest, se bo njihov obseg Plunge povečal na 20 yalmov. Njihovo ohlajanje Delirium se bo zmanjšalo na 60 sekund, vendar se bo njegovo trajanje povečalo na 30.

Spremembe delovnega razreda Gunbreaker (GNB) v FFXIV: Endwalker

Vlomilci orožja FFXIV: Endwalker se bo njihovo trajanje Superbolida povečalo na 10 sekund za malo več časa, da bi prestrašilo svoje zdravilce. Dejanja Savage Claw in Wicked Talon se bosta ob aktivaciji zamenjala z Gnashing Fang, pri čemer si delita isti gumb. Gunbreakers bodo lahko uporabili Continuation po Burst Strike. V Endwalker njihova največja patrona se bo povečala na 3 na ravni 88. Njihova spretnost na ravni 90, Double Down, zadene svojo prvo tarčo z uničujočo močjo 1200. Naslednji bližnji sovražniki povzročijo 20 % manj škode.

Zdravilci FFXIV: Beli čarovnik (WHM) Spremembe delovnega razreda v Endwalkerju

V Endwalker vloga zdravilca kot celota bo dobila nekaj sprememb, poleg tega pa bo dodal Sage kot novo FFXIV delo . Vsako opravilo Zdravilca bo imelo nova dejanja, ki bodo uporabljala enojne tarče. Pri napadalnih veščinah se bo čas oddajanja skrajšal na približno 1,5 sekunde, zaradi česar bo lažje povzročiti dodatno škodo v manj intenzivnih trenutkih zdravljenja. Razpon urokov Healer Limit Break bo prav tako povečan na 50 yalmov, kar bo pomagalo, da se stranke izognejo tragediji.

Povezano: Vsaka razširitev FFXIV, razvrščena od najslabše do najboljše

White Mage ni deležen večjih sprememb FFXIV: Endwalker, vendar bo prejel novo obnovitveno terensko delovanje. Akcija Fluid Aura bo odstranjena in dodana bo višja, močnejša stopnja Svetega uroka. Divine Benison bo imel tudi doplačilo. Na stopnji 90 se naučijo dejanja Lilybell, ki označuje območje zdravljenja in podeli 5 kupov Lilybell, ki sproži zdravljenje vsakič, ko je Beli čarovnik zadet.

Spremembe razreda zaposlitve učenjaka (SCH) v FFXIV: Endwalker

Učenjak je imel veliko predelavo v Final Fantasy XIV: Shadowbringers , tako da še ni preveč naloženega za Endwalker saj ga ni bilo treba toliko polirati kot nekatere druge razrede. Učenjak bo prejel edinstveno delovno spretnost, imenovano Expedient, ki bo povečala hitrost gibanja skupine in zmanjšala povzročeno škodo, v bitki ali zunaj nje.

Astrolog (AST) Spremembe delovnega razreda v FFXIV: Endwalker

Astrologi v Endwalker bo prejel največ sprememb od katerega koli dela zdravljenja. Tako dnevna kot nočna sekta bosta odstranjeni, astrološki zdravilci pa bodo namesto tega imeli vgrajene stare učinke dnevne sekte. Prejeli bodo dodatno režo za kartice, vedeževanje pa bo spremenjeno, kar bo omogočilo uporabo pečatov za izboljšanje na samega igralca. Na stopnji 90 Final Fantasy XIV Astrologi se bodo naučili dejanja Macrocosmos, ki najprej povzroči škodo AoE, nato pa sestavi škodo, ki jo skupina prevzame za 15 sekund. Ko ta čas poteče ali se Astrologi odloči izpustiti Microcosmos, se polovica prevzete škode uporabi kot zdravljenje za celotno skupino.

FFXIV Magic Ranged DPS: Summoner (SMN) Spremembe razreda zaposlitve v Endwalkerju

Magical Ranged DPS opravila imajo med njimi samo eno večjo spremembo Endwalker : urok Addle bo ublažil fizično škodo, vendar manj kot magična škoda. Večino od Final Fantasy XIV Magične spremembe DPS so specifične za posamezna delovna mesta. Summoner, na primer, je dovolj prenovljen, da se zdi skoraj povsem nova služba.

Povezano: Zakaj je FFXIV Endwalker, ki ima več zgodb in filmov, dobra ideja

Summoner bo postal bolj podoben svojemu tradicionalnemu Final Fantasy razred v Endwalker , ki prikliče Garuda, Titana in Ifrita v njihovih velikih oblikah, ki jih vidimo v igri, namesto žepnih Egijev - čeprav jih je še vedno mogoče očarati v srčkane Carbuncles, če Summoner želi. Klicatelji bodo lahko prevzeli elementarne lastnosti bitij, ki jih prikličejo, kar jim bo omogočilo, da izvedejo vsako značilno potezo Primala. Uporabili bodo vse tri te pozive med klicanjem Bahamuta ali Phoenixa, ki jim bo čas na igrišču zmanjšal na 15 sekund v Endwalke r. Vsa dejanja in učinki DoT Summonerja so odstranjeni, kar je velika sprememba trenutnega fokusa dela.

Spremembe delovnega razreda Black Mage (BLM) v FFXIV: Endwalker

Black Mage, eden od klasičnih FFXIV delovna mesta, ki so na voljo ob izdaji , bodo prejeli nove napade z enim tarčem in AoE Fire and Ice. Njihova Enohianska sposobnost bo samodejno uporabljena, ko so pod učinkom Astralnega ognja ali Umbralnega ledu, menjava med Astralnim ognjem in Umbralnim ledom pa bo odklenila novo dejanje. Sharpcast se bo dodatno zaračunal Endwalker . Black Mage je še eno delo, ki je od takrat precej uravnoteženo Sencebringers , tako da se ne spreminjajo preveč. Pri 90 dobijo nov urok za škodo, imenovan Paradox, ki pridobi različne učinke, odvisno od elementa, na katerega preklopijo in z njega.

Red Mage (RDM) Spremembe delovnega razreda v FFXIV: Endwalker

Red Mage notri Endwalker bo imela na voljo novo akcijsko ločljivost po oddaji Scorch, ki bo sprožila vrsto škode AoE. Scorch, Verflare in Verholy bodo vse postale spretnosti AoE, ki jih bo mogoče uporabiti pri rotaciji škode AoE. Rdeči čarovnik bo prav tako pridobil spretnost za izboljšanje obrambe za celotno skupino in bo na splošno zmanjšal stroške mane za uroke.

FFXIV Physical Ranged DPS: Bard (BRD) Spremembe razreda zaposlitve v Endwalkerju

Physical Ranged DPS delovna mesta v FFXIV bo imel tudi paritetno ravnovesje med fizično in magično poškodbo orožja. Vsaka od njihovih obrambnih veščin na ravni skupine bo imela 90-sekundno hlajenje. Bardov trubadur se bo na primer zmanjšal s 120 na 90 sekund na stopnji 88.

Povezano: FFXIV: Razložen nov razred žajbelj Endwalkerja

V Endwalker , bo trajanje vsake pesmi Bard podaljšano na 45 sekund, dodali pa bodo izboljšavo za celotno zabavo. Nova akcija Blast Arrow bo sledila uporabi Apex Arrow. Final Fantasy XIV 's Bard bo imel Wanderer's Menuet in Battle Voice prilagojen tako, da bo imel 120-sekundno ohlajanje, da bo ustrezalo splošnim spremembam službe.

Spremembe delovnega razreda strojnika (MCH) v FFXIV: Endwalker

Strojniki v Endwalker dobite primerno poimenovano super dejanje, imenovano Chain Saw, ki naredi veliko škodo AoE. Njihova kraljica avtomatov bo lahko izvedla novo napadalno akcijo, imenovano Crowned Collider. Spreadshot se bo razvil v novo akcijo AoE, imenovano Scattergun, spretnost Reassemble pa bo imela dve polnitvi.

Plesalka (DNC) Spremembe delovnega razreda v FFXIV: Endwalker

Plesalci bodo imeli učinke orožja, kot je Flourishing Cascade, deljeni med enojno tarčo in spretnostmi AoE. V Endwalker imeli bodo manj pozivov za gumbe in Esprit bo zagotovljen. Po uporabi tehničnega konca, improvizacije ali hudiča bodo plesalci lahko uporabljali nova dejanja. Na stopnji 90 FFXIV Plesalci se naučijo čudovite spretnosti Starfall Dance, močnega linijskega AoE, ki sledi Devilmentu.

FFXIV Melee DPS: Dragoon (DRG) Spremembe delovnega razreda v Endwalkerju

Ukrep finte pri opravilih Melee DPS bo zmanjšal tako fizično kot magično škodo, vendar z večjim ublažitvijo fizične. Enako kot se spremeni delovno mesto v vlogi Tank Endwalker , Melee DPS napadi na dosegu ne bodo več prekinili bližnjih kombinacij. Melee DPS bo imel tudi magično in fizično škodo orožja enakega nivoja predmeta izenačeno in uravnoteženo.

Povezano: Vse, kar je bilo objavljeno na FFXIV Fan Fest-u

Dragoons notri Endwalker bo njihova rotacija škode AoE razširjena in novo dejanje dodano na konec njihove glavne kombinirane rotacije. Zmajeva kri bo postala lastnost in ne dejanje. Spineshatter Dive bo imel dve polnitvi, ohlajanje Lance Charge bo 60 sekund, Battle Litany pa 120 sekund.

Ninja (NIN) Spremembe delovnega razreda v FFXIV: Endwalker

The Final Fantasy XIV Ninja služba bo imel nove akcije, povezane z Raitonom, Dotonom in Hutonom. Dodano bo tudi novo dejanje za lažje aktiviranje ali vzdrževanje merilnika Huton. V Endwalker dejanje Shadowfang DoT bo odstranjeno in dodana bo nova sposobnost, povezana z Bunshinom.

Samurajski (SAM) delovni razred Spremembe v FFXIV: Endwalker

Final Fantasy XIV Samuraj bo imel novo akcijo, povezano z Iaijutsujem in Tsubame-gaeshijem. Učinke Jinpu in Shifu bo mogoče uporabiti s kombinacijami AoE in enim tarčem. Tsubame-gaeshi in Meikyo Shisui bosta imela 2 naboja Endwalker , Tretje oko pa bo podelilo 10 Kenkijev.

Menih (MNK) Spremembe delovnega razreda v FFXIV: Endwalker

Monk je drugi Final Fantasy XIV: Endwalker delo, ki bo deležno številnih sprememb. Njihova čakra bo odklenjena na nižji ravni, dejanji True Strike in Twin Snakes pa ne bodo več temeljili na položaju. V Endwalker , Perfect Balance bo omogočil novo akcijo Masterful Blitz, ki bo imela različne učinke glede na uporabljeno orožje. Sposobnost Shoulder Tackle bo odstranjena, namesto tega pa bo Monk imel Thunderclap, 3 naboje bližje vrzeli, ki jim omogoča, da ciljajo na zaveznika ali sovražnika. Stopnja 90 jim podeli akcijo Phantom Rush, ki povzroči veliko škodo AoE.

Teh 17 delovnih razredov v Final Fantasy XIV vsi lahko pričakujejo nekaj novega Endwalker , čeprav bodo nekateri imeli več posodobitev kot drugi. Ko bo razširitev izšla, bo igralcem na voljo veliko novih možnosti za sestave zabav in bojnih tehnik, še posebej glede na dodatke novega razreda Zdravilca Sage in novega Melee DPS Reaper. Ne glede na to, katera delovna mesta sestavljajo igralca Final Fantaxy XIV pustolovska zabava, vsaka ponuja razvijajoče se in edinstvene lastnosti, vsaka izpopolnjena z odličnimi posodobitvami in razširitvenimi paketi.

Naslednji: Vse, kar morate storiti v Final Fantasy XIV, da se pripravite na Endwalkerja