Final Fantasy Tactics: Kaj naj spremeni remaster

Kateri Film Si Ogledati?
 

Zdi se, da je Final Fantasy Tactics Remaster, o katerem se govori, resničnost in razvijalci bi lahko dodali veliko sprememb, da bi izboljšali izkušnjo.





Če govorice o Final Fantasy Tactics Remaster so res, potem se zdi, da je eden najboljših vnosov v Final Fantasy serija se prenaša na sodobne sisteme. Final Fantasy Tactics je taktični RPG, postavljen v svet Ivalice, ki se je pojavil tudi v FF12 . Zgodba sledi Ramzi Beoulveju, najmlajšemu sinu ponosne plemiške družine, ki se mora odreči statusu in postati odmetnik, ko odkrije prepovedano resnico o cerkvi, ki bi lahko uničila ves narod.






Final Fantasy Tactics je bil izdan za PlayStation leta 1997 in je prejel vrata za PSP leta 2007, imenovano Vojna levov . Igra je dobila tudi vrata za mobilne telefone. Dovolj čudno, Final Fantasy Tactics je treba še predelati za sodobne sisteme, čeprav so vsi glavni Final Fantasy naslovi, izdani na originalni PlayStation.



Povezano: Datum izdaje FFV Pixel Remaster je določen za november

Zdi se, da Final Fantasy Tactics prihaja v sodobne sisteme, zahvaljujoč podatkovnemu rudniku GeForce Now, ki je razkril več prihajajočih iger. Zdi se, da to potrjuje tudi nedavna raziskava, ki jo je poslal Square Enix Final Fantasy Tactics Remaster je na poti. Malo verjetno je, da bo prejel kakšno čisto novo vsebino, kot drugi Final Fantasy Remasters ne, vendar obstaja veliko sprememb, ki jih je mogoče narediti v obstoječi vsebini, ki bi lahko izboljšale izkušnjo.






Final Fantasy Tactics Remaster lahko olajša odklepanje novih delovnih mest

Verjetno je, da Final Fantasy Tactics Remaster bo temeljila na The Vojna levov različico igre, namesto prvotne različice za PlayStation Final Fantasy Tactics . W ar Levov odpravil težave z lokalizacijo in dodal veliko nove vsebine, vključno s popolnoma novim načinom za več igralcev. Nova vsebina je bila tudi v obliki dodatnih bitk, ki so se dogajale skozi celotno zgodbo, vključno z revanšo z osovraženim Argathom, ki je oživljen kot vitez smrti in ga je treba še enkrat premagati.



Vojna levov dodal dve popolnoma novi zaposlitvi Final Fantasy Tactics : Čebulni vitez in Temni vitez. Onion Knight je bil začetnik FF3 , preden postane najboljša naloga, ki jo je mogoče odkleniti v 3D predelavi FF3 . Final Fantasy Tactics je imel NPC z razredom Dark Knight, vendar je bil spremenjen v Padli vitez The Vojna levov , in Dark Knight je postal redna služba. Težava pri teh opravilih je v tem, da jih je bilo neverjetno težko odkleniti in večina igralcev se z njimi ne bi srečala šele po tekmi, razen če bi veliko mleli.






Povezano: Stranger of Paradise: Nadgradnje nove generacije Final Fantasy Origin so brezplačne



Čebulnega viteza je bilo najlažje odkleniti, saj je lik potreboval le, da je dosegel 6. raven v Squire and Chemist. Težava je bila v tem, da je moral lik obvladati druga dela, da je odklenil nivoje v Onion Knightu. Temnega viteza je bilo težko odkleniti, saj je moral lik obvladati naloge viteza in črnega maga; zadeti stopnjo 8 v Dragoon, Samurai, Ninja in Geomancer; in ubij dvajset sovražnikov. Ta zadnja zahteva je bila moteča, saj je pomenilo čakanje, da se sovražnikovo telo kristalizira, kar je trajalo več krogov. Final Fantasy Tactics Remaster bi morali sprostiti omejitve za ta delovna mesta, tako da jih bodo ljudje lahko izkusili med rednim igranjem.

Final Fantasy Remaster bi moral lokalizirati zvočne romane

Vojna levov rešil veliko težav z Final Fantasy Tactics , hkrati pa dodaja nove vsebine. En vidik prvotne japonske različice igre je bil izpuščen iz vsake angleške izdaje, vključno s tistim na pametnih napravah. Japonska različica Final Fantasy Tactics imel štiri 'zvočne romane', ki so jih odklenili z odkrivanjem redkih predmetov. Zvočni romani so bile mini besedilne pustolovščine, ki so spremljale različne like skozi zgodovino Ivalic.

Te so se odigrale kot Izberite svojo pustolovščino romani, pri čemer lahko igralec izbere različne možnosti za nadaljevanje zgodbe. Zvočni romani so vsebovali tudi edinstven Final Fantasy umetniško delo in skladbe, ki jih ni mogoče najti nikjer drugje v igri. Square Enix se je uspel izogniti umestitvi Zvočnih romanov v tri ponovitve Final Fantasy Tactics , in prišel je čas, da končno ponudimo mednarodnim oboževalcem popolno izkušnjo.

Final Fantasy Remaster lahko popravi past gradu Riovanes

Final Fantasy Tactics ima eno najbolj razvpitih ječ v zgodovini videoiger, v obliki gradu Riovanes. To je ječa, ki ujame nepazljive igralce v svoje dvorane in lahko povzroči, da shranjene datoteke postanejo neuporabne. Na srečo je njegov sloves takšen, da ga igranje zanima kdor koli Final Fantasy Tactics verjetno že slišal zanjo in ve, kako se pripraviti.

Grad Riovanes je sestavljen iz treh bitk. Prvi je razmeroma preprost, saj se igralec v preprosti bitki bori proti branilcem zunaj grajskega obzidja. Ko je prva bitka končana, bo igralec pozvan, da shrani svojo igro, in tu se zaskoči past. Če predvajalnik uporablja samo eno datoteko za shranjevanje za FF taktika , potem bi lahko uničili celotno vožnjo, saj bo dokončanje prve bitke igralca zaklenilo v še dve zaporedni bitki, brez možnosti, da zapusti ječo in pridobi nivoje.

Povezano: FFXIV ali No Man's Sky: Kateri povratek je bil bolj impresiven

Druga bitka je ena najtežjih v igri, saj se mora Ramza boriti z močnim Wiegrafom v bitki ena na ena. Če je igralec izvajal čarovniško gradnjo za Ramzo, se lahko zdaj tudi ponastavi, saj ne bo preživel prihajajočega napada v Final Fantasy Tactics . Če igralcu uspe premagati Wiegrafa, se spremeni v demona in obe strani lahko pripeljeta svoje zaveznike, kar je brutalno težak boj. Če igralec nekako preživi to bitko, potem mora še dokončati tretjo, kjer mora zaščititi zaveznika pred tremi neverjetno močnimi sovražniki, od katerih imata dva naloga Assassin, ki lahko uporabi takojšen napad ubijanja.

Preprost način za Final Fantasy Tactics Remaster popraviti boj proti šefu gradu Riovanes pomeni dati možnost zapustiti grad med boji. To bi igralcu omogočilo dvig ravni ali nakup opreme, preden nadaljuje v naslednjo bitko. Tako se ne bodo mogli zatakniti v bojih Wiegrafa ali Marquisa Elmdoreja.

Final Fantasy Remaster bi moral uravnotežiti člane stranke NPC

Final Fantasy Tactics ima eno najbolj nenavadnih težavnostnih krivulj v seriji. Bitke na začetku igre so lahko brutalno težke, zahvaljujoč igralčevi skupini, ki je številčna, in sovražnikovim silam, ki imajo napredne naloge, ki verjetno še niso bile odklenjene. Tega ni mogoče zanikati Final Fantasy Tactics je na začetku zapletena igra, saj se bo moral igralec večkrat boriti v naključnih bitkah na istih nekaj območjih, da bi zaobšel obvezne zgodbe. Ko igralec dokonča brutalno rokavico gradu Riovanes, postane celotna igra prelahka.

Igralec pridobi NPC z edinstvenimi opravili, ki razbijejo igro, predvsem Cid in njegovo delo Sword Saint, ki mu omogoča dostop do napadov, ki lahko brutalizirajo sovražne sile. Prav tako so NPC liki, ki se pridružijo zabavi v prvi polovici igre, večinoma prešibki. Argath in Delita samo zavzameta prostor med svojim časom na zabavi, Mustadio je učinkovit le v boju proti mrtvim, posebni napadi Rapha in Maracha pa zadenejo naključne prostore. Final Fantasy Tactics Remaster lahko drastično izboljša izkušnjo igre s prilagajanjem veščin članov NPC stranke, zaradi česar so bolj uporabni v zgodnjih delih igre in manj premočni v drugi polovici.

Naslednji: Kako se strategija projektnega trikotnika primerja s taktiko Final Fantasy