Fire Emblem: 9 nepriljubljenih mnenj o igrah po Redditu

Kateri Film Si Ogledati?
 

Fire Emblem ima enega izmed najbolj razdvojenih oboževalcev vseh iger in ni čudno, da ima Reddit veliko za povedati o tem.





The Ognjeni emblem serija se je povzpela na vrh najbolj znanih Nintendovih franšiz, od izdaje priznanih Ognjeni znak: Tri hiše na svojo izrazito prisotnost v Super Smash Bros. serija. Serija je uspela pritegniti oboževalce s svojim strateškim igranjem in očarljivo zasedbo likov. Ni vse v Ognjeni emblem se oboževalci soglasno strinjajo in od takrat je postalo leglo delitev.






Povezano: Kateri je najboljši fantazijski RPG na stikalu, treh hišah ali Breath of the Wild?



Kot običajno je Reddit postal spletno mesto za oboževalce, ki objavljajo svoje osupljive poglede na serijo. V očeh Redditorja postane vse, od posameznih likov do same mehanike igre, poštena igra za komentiranje.

9Igralska zasedba Fire Emblem Fates je podcenjena

Usoda ognjenega emblema je najbolj znana po tem, da je ena najdražjih iger 3DS v svoji popolni obliki, pa tudi po polarizirajočem ugledu med oboževalci Fire Emblema. Kljub svojemu ugledu uspe imeti oboževalce, ki so ga pripravljeni braniti zaradi njegovih prednosti, vključno z Redditorjem, ki je poglobljeno analiziral like v igri.






Reddit u/Wanderer2691 sklenil, da Usode Težava je bila v tem, da so bili trenutki njegovega svetlega značaja 'zaklenjeni za litanijo podpor', za katere bi se morali igralci potruditi. Čeprav OP ni bil napačen, Usode ' liki so v svojih podporih pogosto imeli karakterizacije, ki so bile v nasprotju z glavno zgodbo, kar je vodilo do nenavadnih trenutkov, ki niso značilni.



8Ponovno razvrščanje znakov je slab mehanik

Skozi celotno Ognjeni emblem serija, glavna značilnost igranja je vključevala prilagajanje spretnosti in razredov enot, kar je igralcem omogočilo poglobljeno prilagajanje svojih vojsk. Čeprav je večina oboževalcev to sprejela kot standard iger, Reddit u/darkblade273 je predstavil argument da je sprememba razreda 'slaba mehanika za serijo, kot je FE, in škodi likom', ker gre v nasprotju z njihovimi osnovnimi arhetipi.






Večina igralcev promovira svoje enote na podlagi njihove statistike in dela od tam, pri čemer se držijo prvotnih namenov likov. Hkrati pa je brezplačna menjava razreda privedla do nekaterih komičnih idej, kot je prerazvrstitev vseh v oklepne viteze.



7Otroški mehanik je dober

Večkraten Ognjeni emblem igre, od Genealogija svete vojne do Prebujanje , so uporabili otroško mehaniko, pri kateri igralec združuje enote, da rodi čim bolj strateško sposobne potomce. Medtem ko je mehanik od takrat padel v nemilost večine oboževalcev, Reddit u/greencrusader13 je priznal, da nima nič proti - s pridržkom, da bi želeli, da bi ga v kasnejših igrah bolje izvajali.

Povezano: 10 največjih skrivnosti, ki jih ognjeni emblem ni rešil treh hiš

Po njegovi slabi uporabi v Usoda ognjenega emblema in odsotnost iz Tri hiše , ni jasno, ali je otroški mehanik za vedno iztrošil dobrodošlico. Da bi se vrnil za drugo igro, bi jo morali močno prenoviti, da bi ohranili stvari sveže, sicer se bodo oboževalci naveličali.

6Požarni emblem bi se moral prečkati z Genshin Impact

Mobilna igra Genshin Impact se je od prvotne uvedbe v sisteme razvila in uspela pritegniti Ognjeni emblem oboževalcev s svojim odprtim svetom in animesknim umetniškim slogom. Seveda je bilo narejenih veliko primerjav, z eno Predlaga uporabnik Reddita križanec med obema . Kot razlog, da bi kaj takega delovalo, navajajo 'vse zmaje, magijo in srednjeveške elemente'.

Ideja tega oboževalca se na papirju zdi precej dobra, vendar se razpade, ko razmislimo, kako Ognjeni emblem liki bi bili implementirani v Genshin. To bi zahtevalo predelavo orožja vseh glavnih Ognjeni emblem liki, da se ujemajo z Genshinovim izročilom, pa tudi spremenijo njihove znane sposobnosti.

5Ótr je srčkan

V knjigi V Heroji ognjenega emblema , princ škratov Ótr je eden najbolj pričakovanih junakov mitske stopnje in najbolj zanimivih zlikovcev trenutnega loka zgodbe. Po mnenju nekaj zaljubljenih Redditorjev je Ótr postal znan tudi po nečem povsem drugem: po tem, da je čudovit. En komentator na Redditu povzema njune misli z navedbo: če bi 'Ótr malo spal, bi bil res srčkan.'

Na žalost teh Redditorjev Ótr ne bi bil niti malo dober romantični partner. Heroji ognjenega emblema prikazuje ga, kako manipulira z velikanko Nótt tako, da jo zaljubi vanj, da jo zavede, da mu pomaga izpolniti ljubezen njegovega kraljestva do osvajanja, z obljubo poroke.

4Fire Emblem Awakening Is Broken

Medtem ko večina oboževalcev navaja Prebujanje ognjenega emblema kot igra, ki je rešila serijo pred popolnim umikom, Reddit v / SlowResearch2 izrazili svoje zamere z igrami, ki so jih identificirali Prebujanje kot v osnovi neuravnotežena. Izrecno navajajo funkcijo združevanja in pojasnjujejo, da 'če jo uporabiš, bo vse v redu, če pa ne, si v svetu prizadetosti.'

Povezano: 10 kosplayov Robin iz Fire Emblema, ki so preveč natančni

Prebujanje nikakor ni popolna igra, vendar je bilo jasno, da Intelligent Systems tvega, da bi seriji dal še eno priložnost. Osnove oz Prebujanje postavili temelje za poznejše vnose v seriji, pri čemer bodo prihodnje igre izboljšale funkcije, ki jih je uvedla.

3Ike je precenjen

Med glavnimi igralci iger je splošno znan po svojih igranih nastopih v Smash Bros igre , Ike velja za priljubljenega lika med Ognjeni emblem oboževalci zaradi njegovega sovraštva do predsodkov in zvestobe svojim prijateljem. Reddit u/Captainmorgan9000 je hitro zavrnil Ikeovo priljubljenost in ga označil za 'manjšo različico Alma' iz Odmevi ognjenega emblema: Sence Valentia .

Komentatorji so poudarili, da čeprav sta Alm in Ike oba začela kot navadna človeka, ki vodita močne vojske, se podobnosti končajo, ko se oba lika razhajata. Poleg tega je Ike zelo privlačen zaradi svojih nastopov Smash Bros in njegov nepozabni posnetek iz Pretepa Super Smash Bros način zgodbe .

dveLucina je slab lik

Prebujanje ognjenega emblema je predstavil fandom Lucino, mlado žensko iz prihodnosti, ki je oboževalcem skoraj takoj postala ljubljena. tudi u/Shannan (Gen. 2). k na Reddit, da se v celoti ne strinjam , ki trdi, da je bila Lucina zaradi svoje mračne osebnosti 'eden najslabših likov v Awakening z vidika zgodbe'.

Čeprav je res, da Lucina ne izvira kot najbolj vesela oseba, jo je malo nepošteno soditi, saj je bila Lucina zaradi smrti staršev močno travmatizirana, kar je eden od razlogov za njeno resno naravo. Poleg tega Prebujanje prikazuje Lucino, kako se zdravi od svoje preteklosti, ko se zbližuje z očetom, in ji celo dovoli, da se razvedri ob koncu igre.

1Azurna luna je najslabša pot treh hiš

Dimitrija velja za prebojni lik Tri hiše zahvaljujoč njegovi tragični preteklosti in fenomenalni glasovni igri, njegova pot Azure Moon velja za vrhunec igre. En Redditor, good_wolf_1999, je izrazil zmedo glede Dimitrijeve priljubljenosti, meni, da drugi oboževalci 'preveč pretiravajo z njim in njegovo potjo.'

Objava prinaša nekaj dobrih točk in pojasnjuje, kako zgodba Azure Moon ne razširja konceptov z drugih poti in da Dimitrijev lik ni upravičil opustitve preostalega Tri hiše' s zgodbo. Čeprav je res, da Azure Moon spusti žogo na temeljne načine, so oboževalci še vedno našli marsikaj všečnega pri Dimitriju in preostalih Modrih levih.

Naslednji: Top 10 najboljših LGBTQ+ zaključkov v Fire Emblem Three Houses