Ustvarjalec Pet noči pri Freddyju je imel nočne more njegovega najstrašnejšega lika

Kateri Film Si Ogledati?
 

Ustvarjalec Five Nights at Freddyja Scott Cawthon je nekoč sanjal o eni od svojih morilskih animatronikov, ki je morda navdihnila njegovo četrto igro.





Ko se je mladoletni razvijalec osredotočil na družinam prijazne krščanske igre, je Scott Cawthon z uspehom nepričakovano začel svojo kariero v kultnem zvezdništvu. Pet noči pri Freddyju . Serija je do danes ustvarila devet iger in več kot 10 knjig, na voljo pa je celo nova FNAF film v razvoju. Varno je domnevati, da je razširjena franšiza postala pomemben vidik Cawthonovega življenja, in ker so mu animatroniki straši vsak dan v mislih, morda ni presenetljivo, da je imel o njih vsaj eno nočno moro.






Cawthonovo nočno srečanje z lastno stvaritvijo je lahko odraz edinstvenega načina, kako se je odzval na to, da je njegova kariera opredeljena z nepričakovan virusnim pojavom. The FNAF serija je vrsta pobeglega uspeha, ki ga ni mogoče zares napovedati, zaradi česar je njen vpliv na industrijo iger (in Cawthonovo življenje) nenehno presenečenje, ki je trajalo skoraj desetletje.



Povezano: Five Nights At Freddy's Movie zavrnilo 9 različic adaptacije igre

FrootyTootyBootyBear, dolgoletni uporabnik Pet noči pri Freddyju Wiki skupnosti, domneva, da bi ga lahko navdihnila Cawthonova nočna mora FNAF 4 . Morda imajo smisel, saj se igra, ki se razlikuje od preostale serije, odvija v spalnici hiše, polne nočnih morskih različic originalne animatronike. Povezavo dodatno podpira dejstvo, da je držanje zaprtih vrat dejanska mehanika igranja.






Five Nights At Freddy's Creator Dreamed Of Bonnie

Po mnenju a Five Nights At Freddy's Wiki post , ki citira Cawthonov komentar v zdaj izbrisani temi foruma, the FNAF ustvarjalec je nekoč imel grozljivo nočno moro o Bonnie, modrem animatronskem zajcu. Poročajo, da je Cawthon v sanjah opazil Bonnie, kako stoji v predsobi pred spalnico in mora držati vrata zaprta, da jim prepreči vstop. Zanimivo je, da je bila Cawthonova nočna mora dovolj dodelana, da je vključevala mehaniko igre, prava groza se mu je pojavila, ko je poskušal obrniti kljuko in ugotovil, da je že zaklenjena. V Pet noči pri Freddyju , električna vrata prenehajo delovati šele, ko v sobo vstopi animatronska pošast, logika igre, ki naj bi jo Cawthon uporabil za domnevo, da je Bonnie že uspela priti v njegovo spalnico.



Morda je prav ta groza ohranila Cawthonovo delo dokaj sveže in FNAF liki v središču pozornosti. Zdi se, da je Cawthon vesel, da nadaljuje z razvojem franšize in ustvarja nadaljevanja, ki ponavadi ostanejo priljubljena, čeprav nikoli tako prelomna, kot je bila prva igra. Takšno spoštovanje do lastnega materiala bi lahko pojasnilo, zakaj ga Bonnie še vedno lahko prestraši. Nočna mora Scotta Cawthona, ki je novica, lahko kaže, kako razširjena je FNAF franšiza je postala, vendar upajmo, da je to znak, da je naslednji Pet noči pri Freddyju igra bo dobro izpadla.






Naslednji: FNAF kot videoigra AAA je čudna, vendar zaslužena



vir: FrootyTootyBootyBear