FPS: 15 najboljših strelcev iz prve osebe brez načina za več igralcev

Kateri Film Si Ogledati?
 

V žanru strelca za prvo osebo že desetletja prevladujejo načini za več igralcev, nekatere najboljše igre FPS pa so izključno za enega igralca.





Žanr strelcev v prvi osebi obstaja že skoraj toliko časa kot igranje iger. Nekaj ​​intimnega in visceralnega je v tem, da odpihnete slabe fante, medtem ko gledate skozi oči igralčevega lika, da ne omenjamo spodbude potopitve. Večina prispevkov v žanru vključuje način za več igralcev, s katerim se prijatelji in neznanci med seboj spopadajo bodisi v spletu bodisi lokalno.






Povezano: 10 osupljivih hollywoodskih zvezd v video igrah



Ta seznam pa se osredotoča na naslove, ki se izogibajo tovrstnim značilnostim v korist popolnoma dokončane kampanje za enega igralca. To so pomembni naslovi za dneve, ko je internetna povezava šibka in prijatelji ali bratje in sestre niso nikjer na vidiku lokalnega zloma.

Posodobljeno 1. novembra Jason Wojnar: Ko čas teče naprej, so v industriji bolj poudarjene igre za več igralcev in žive igre. Medtem ko tekmovalni naslovi kot Call of Duty: Modern Warfare , Apex Legends in Bojno polje so zelo slavni in si zaslužijo vse pohvale, ki jih prejmejo, včasih pa si ljudje preprosto želijo iti skozi način zgodbe, ko so sami. Za tiste, ki si želijo bolj neposredne pripovedi, smo dodali še pet iger FPS, ki popolnoma nimajo več igralcev. Nekateri so običajni zvrsti žanra, drugi pa so nekoliko bolj ustvarjalni pri uporabi perspektive prve osebe.






petnajstMedalja časti: Frontline

Medalja časti: Frontline je bil nasprotnik konzole strelcu iz druge svetovne vojne Medalja časti zavezniški napad . Imeli so dve različni kampanji, čeprav sta obe vključevali rekreacijo dneva D. Različica PS2 je vključevala samo misije za enega igralca, vendar je bila kampanja dovolj velika in zahtevna, da je lahko opravila celoten nakup. Kasneje sta izdaji GameCube in Xbox vključevali lokalno možnost za več igralcev.



14.Call of Juarez: Gunslinger

Po razočaranem tretjem vstopu Techlanda v Klic Juareza serija, Kartel se je serija vrnila k divjim zahodnim koreninam z nekaj zanimivimi spremembami. Cel-senčena estetika je stilizirala dogajanje in zgodba se izogiba družinski liniji McCall. Kampanja je krajša kot običajno, ker ni igra s polnimi cenami, a vrsta dodatnih načinov, kot sta Arcade in Duel, doda vrednost ponovitve.






13.Črna

Pred delom na Potreba po hitrosti serije, Criterion je bil večinoma znan po kultni klasiki Izgorel igre. Vendar so ubrali majhen ovinek za Črna , prvoosebni strelec, katerega glavni poudarek je bil ustvariti čim bolj bombastično akcijo z najboljšo zasnovo zvoka v svoji generaciji. Akcija sicer ni posebej dolgotrajna, a raznolikost ravni je impresivna in vsako streljanje je nepozabno, skupaj z impresivnimi uničujočimi okolji. Skoraj škoda je, da podjetje nikoli ni ustvarilo nobenega prvega strelca.



12.BioShock: Neskončno

Igralci pridejo na ta tretji vstop v BioShock franšiza, ki misli, da bo odcepitev ali kvečjemu tematsko povezana. Ob koncu igre postanejo pripovedne povezave med Columbijo in Rapture bolj očitne in se še bolj okrepijo z Pokop na morju DLC. Igranje je bilo osvežujoče za generacijo, kjer so vojaški strelci prevladovali nad PS3 in Xbox 360, cerebralna pripoved pa je igralcem mesece govorila. Skupaj z Zadnji izmed nas , to je druga igra iz leta 2013, kjer lik, ki ga igra Troy Baker, nekoga pospremi.

enajstMetro: Exodus

4A igre ' Podzemna serija ni za vsakogar. Izogiba se bombastičnemu dejanju v zameno za atmosferske strahove in čudenje. Raziskovanje uničenih pokrajin vzhodne Evrope je poslastica, ki jo spremljajo čudoviti razgledi in strašni sovražniki, tako pošastni kot človeški. Naslov predstavlja tudi zgodbo razvijalca; med razvojem so svoj sedež preselili iz Kijeva v Ukrajini na Malto.

10.Superhot

V Superhot , čas napreduje samo, ko se igralec premika, zaradi česar je igranje enakovredna strategija in hongkonški akcijski film. Običajna igra je dovolj zanimiva, toda VR jo dvigne na povsem drugo raven. Z gibi, ki neposredno posnemajo tisto, kar igralec počne, medtem ko nosi slušalke, še nobena igra ni naredila, da bi se nekdo počutil bolj kot akcijski junak .

9.Resident Evil 7

Ne samo, da je to prva glavna linija Resident Evil igra v prvi osebi, je od takrat tudi prva v seriji Resident Evil 4 odpraviti katero koli komponento za več igralcev.

Povezano: 5 odličnih filmov na podlagi video iger (in 5 odličnih video iger na podlagi filmov)

Oboje Resident Evil 5 in 6. so bili osredotočeni na sodelovalno igranje in so bili boljši za njegovo vključitev, vendar se je vrnitev sedme igre v formo osredotočila zgolj na srhljiv strah, katerega vidik je nezmožnost odvisnosti od pomoči. Igro je v celoti mogoče igrati tudi v VR, čeprav je igranje s krmilnikom prav tako grozljiva izkušnja.

8.Razpolovna doba: Alyx

Žalostno je Razpolovna doba: Alyx je zaklenjen za VR, a hkrati oboževalci ne bi nikoli videli nobenega drugega vstopa v franšizo, če ne bi bilo nove tehnologije krvavega roba. Po vsem mnenju je predzgodba do Razpolovna doba 2 je aplikacija morilca platforme. Upajmo, da bo VR v bližnji prihodnosti bolj dostopen in bo več igralcev lahko doživelo to neverjetno poglobljeno pustolovščino.

7.Metroid Prime

Samus je preskočil Nintendo 64, tako da so se oboževalci spraševali, kako bo Nintendo prilagodil Metroid serije za 3D. Retro studii so imeli odgovor z Metroid Prime , prvoosebni strelec, ki je kljub novi perspektivi ohranil osredotočenost prvotne franšize na raziskovanje. Stoji kot eden najboljših naslovov GameCube. Serija od igre leta 2002 ni dosegla podobnih višin, čeprav je na pomolu novo upanje Metroid Prime 4 .

6.Wolfenstein II: Novi Kolos

Wolfenstein: Novi red je prišel nenamerno s svojo mračno pripovedjo o nadomestni zgodovini, povezano z množičnimi, krvavimi streljanji. Nadaljevanje je akcijo pripeljalo do osvojenih ZDA in na vse možne načine povečalo ante. Kljub daleč namišljenim obratom znanstvene fantastike zgodba uspe ohraniti moteč ton in vedno ima nekaj pomembnega za povedati. Nedavni spin-off zadruge, Mlada kri , pušča vrata odprta za tretji vstop, za katerega oboževalci upajo, da pride prej kot slej.

5.Turok

Nintendo 64 je imel spodoben delež kakovostnih prvoosebnih strelcev, vključno z zvezdico Goldeneye 007 in Popolna tema . Pred katero koli od teh iger, Turok ure in ure zabaval oboževalce FPS brez možnosti razdeljenega zaslona. Kampanja za enega igralca je bila vse, kar so ljudje potrebovali, da so iz naslova zaslužili. Čeprav je zaradi tega ostala tri vrata krmilnika neuporabna, Turok je še vedno ena najboljših iger drugih proizvajalcev na konzoli. Na srečo je bila igra pred kratkim obnovljena in izgleda bolje kot kdaj koli prej.

4.Bioshock

Preden so igralci leta uničili plavajoče mesto Columbia BioShock: Neskončno so raziskovali že uničeno mesto globoko pod oceanom v Ljubljani BioShock . Duhovni naslednik Sistemski šok serija, Rapture je enako velik lik kot kateri koli od ljudi v zgodbi, in uporaba plazmidov za pomoč v boju ločuje od vseh ostalih iger FPS na trgu. Nadaljevanje je vključevalo možnost za več igralcev, vendar večina pravi, da je to zmanjšalo celoten paket.

3.Motilec

Preden se je Insomniac proslavil z Zmaj Spyro in dobesedna desetletja prej Marvelov Spider-Man , so naredili majhen FPS za Igralna postaja poklical Motilec . Izdana leta 1996 je ena redkih kakovostnih iger FPS, izdanih za izvirno PlayStation, katere krmilnik se žanru ni ravno dobro izkazal. Igralci, postavljeni v svet znanstvene fantastike, poleg tradicionalne strelske mehanike uporabljajo tudi posebne moči. Podjetje je v serijo vneslo le en vstop in se žanr vrnilo šele leta Odpor: Padec človeka , naslov predstavitve PlayStation 3.

dvaSramoten

Arkane Studios ni redni razvijalec prvoosebnih strelcev. Igre na splošno imenujemo potopljivi sims, ker gre predvsem za uporabo moči in sposobnosti za zavajanje z okoljem in umetno inteligenco, namesto da bi jih preprosto pokosili s strojnico. Čeprav igre studia še vedno počivajo v udobni niši, Sramoten je morda najbolj priljubljena igra, ki jo je razvil razvijalec. Ravni prikrite akcijske igre imajo igralcem številne možnosti, kako dokončati naloge, vključno s premagovanjem igre, ne da bi koga ubili.

1.Sistemski šok

Ta je namenjen predvajalnikom računalnikov, ker Sistemski šok nikoli ni prišel do nobene konzole. Medtem ko nadaljevanje filma Irrational Games vključuje kooperativno igranje več igralcev, je prvotni naslov studiev Looking Glass povsem afera za enega igralca. Izpuščen leta 1994, je njegovo kompleksno okolje in izjemno igranje v desetletju razkrilo žanr. Čeprav so nekateri elementi zagotovo zastareli, lahko nove generacije zgodbo kmalu doživijo z razvojem predelave Night Dive Studios.