#FreeMelee & #FreeSplatoon: Kako Nintendo škodi svojim konkurenčnim prizoriščem

Kateri Film Si Ogledati?
 

Nintendovo napačno delovanje proti tekmovalnim skupnostma SSBM in Splatoon je navdušilo navijače. Tukaj si oglejte, kaj so storili.





Nintendo še naprej razočara svojo zvesto bazo oboževalcev s svojimi potezami na tekmovalnih prizoriščih dveh svojih najbolj priljubljenih naslovov. Super Smash Bros. Melee in Splatoon 2 so še naprej uspevali kot dve Nintendovi sponki v konkurenčnem igralnem področju. Splatoon 2 je od uvedbe Nintendo Switch-a še naprej največji strelec Nintenda, kar je posledica uspeha prvotnega naslova na Wii U. Super Smash Bros. prav tako se je z vsako novo izdajo izkazal med najuspešnejšimi Nintendovimi franšizami. Ko obe seriji rasteta, postaja jasno, da rasteta kljub Nintendovemu sodelovanju onkraj njihovega ustvarjanja.






Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Super Smash Bros. Ultimate še naprej dobro posluje in izda preostali del vsebine DLC, načrtovan do konca leta in do leta 2021, da še bolj zaokroži svoj že tako impresiven seznam likov v številnih franšizah za video igre. Vendar konkurenčna Smash skupnost še naprej obiskuje naslov GameCube in meni, da je to vrhunec franšize. Splatoon 2 kljub prodajnim številkam in bazi spletnih igralcev po končni posodobitvi leta 2019 posodobitev ne prejema več. Oba naslova uspevata še danes, vendar se zdi, da nedavna dejanja Nintenda nasprotujejo širjenju teh prizorov.



Povezano: Splatoon 2 avgusta dobiva prvega od treh novih Splatfestov

Uspeh podjetja Super Smash Bros. Ultimate še naprej navdušuje, vendar je mrežna koda igre še vedno ena največjih pomanjkljivosti. Pred tem letom se je izpad omrežne kode izkazal kot nadloga, zaradi katere igralci niso mogli igrati drug z drugim na dolge razdalje. Ko se COVID-19 pretaka po vsem svetu, je grozljiva zmogljivost omrežja zdaj postala odvračilna Super Smash Bros. Ultimate konkurenčna prihodnost, saj se spletni turnirji izkažejo za težavne za vzdrževanje. The Smash Bros. Bližnji boj skupnosti pa je lahko uporabil Project Slippi, vilice iz emulatorja Dolphin, za spletno igranje s stabilno povezavo z povratno mrežno kodo. To se je razširilo na neuradne pogoje in ko je uradni turnir pokazal svojo podporo, je imel Nintendo druge načrte.






#FreeMelee & Nintendo's Damage to Melee Community

Velika hiša je nastala kot srednjezahodni regionalni turnir za Smash Bros . preden se je razvil v enega največjih posameznih turnirjev za franšizo. Velika hiša se je nadaljevala vsako leto, dokler COVID-19 ni prisilil turnirja, da se je leta 2020 zasukal s svojega jesenskega razporeda. Ker je bil projekt Slippi v teku od leta 2018, je 2020 predstavljal velik napredek v programu, saj je prejel posodobitev za povratne omrežne kode in povezovanje . Ta posodobitev se je izkazala kot ključna pri dovoljevanju Bližnji boj uspevati v dobi, ko se igralci niso mogli zbrati, da bi igrali osebno, saj je program igralcem omogočal povezavo prek emulatorja Dolphin.



Izkoristil je priložnost, je Big House po prvi odpovedi napovedal, da bodo svoj letni turnir vodili prek spleta. Slippi.gg bi bil uporabljen za lažjo spletno igro Super Smash Bros. Melee , kar mu omogoča, da vodi naslov turnirja Smash Bros. Ultimate tudi sledil zgledu. Po tej potrditvi je Nintendo izdal ukaz o prenehanju in odpovedi Veliki hiši, s katerim je moral organizatorje turnirja odpovedati celoten dogodek. ' predvsem zaradi uporabe Slippija. 'Novice so pretresle Smash skupnosti, tako da so ostali brez največjega letnega dogodka in brez možnosti Bližnji boj dogodki za naprej.






Nintendo je izdal prenehanje z igranjem The Big House z obrazložitvijo, da je njihov način igranja Smash Bros. Melee vključevala uporabo „ nezakonito kopirane različice igre 'poleg uporabe Slippija, ki ga imenujemo' proti 'za Smash Bros. Melee . Slippi pa ni mod za igro sam, temveč gre za projektno vilico, ki teče iz emulatorja Dolphin. Posnemanje samo po sebi tudi ni nezakonito dejanje, saj igralci navajajo uporabo lastnih kupljenih kopij naslova. Z odpovedjo prireditve je Nintendo škodoval konkurenci Bližnji boj prizorišče samo poslabšajo trenutne okoliščine po vsem svetu.



Povezano: Nintendo cilja na Super Smash Bros. Modderje in odstranjuje njihove videoposnetke

Jas Jas Fizzi Laferriere, eden od ustvarjalcev projekta Slippi, je izrazil razočaranje nad dejanji Nintenda in kako je bil Nintendo ' omejevanje [moči skupnosti] moči v teh težkih časih. ' Super Smash Bros. Melee ni bil uradno prodan od leta 2007, ko je bila GameCube ukinjena, kar pomeni, da Nintendo od tega ne zasluži Bližnji boj kot izdelek. Poleg tega sedanje omejitve glede velikih srečanj zaradi COVID-19 onemogočajo izvedbo velikih osebnih turnirjev, spletni turnirji pa predstavljajo rešitev. Nintendo je zaustavil The Big House zaradi uporabe pravne emulacije za igranje Super Smash Bros. Melee na spletu, da se scena nadaljuje, kljub globalni pandemiji le škodi dolgoživosti dolgotrajne, zveste scene, ki svoje igre ne more več igrati v uradni vlogi.

#FreeSplatoon in Nintendoov odgovor na solidarnost

Novica o odpovedi Nintendove velike hiše je pustila udarne valove v lastnih krogih Nintenda. Ko je #FreeMelee začel trendirati na Twitterju, je Splatoon skupnost opazila situacijo. V pripravi na Splatoon 2 NA Open decembra 2020 se je več najboljših ekip dogovorilo, da bodo spremenili imena v znak podpore in solidarnosti za hashtag. Dan pred tem, kar bi bil finale dogodka, bi Nintendo preklical svoj uradni prenos finala turnirja z navedbo ' izvršilni izzivi. 'Vendar pa SlimyQuaqsire, organizator turnirja za Splatoon 2 , je izjavil, da obrazložitev leži neposredno na Splatoon podpora skupnosti #FreeMelee.

Ob ponovnem oživitvi #FreeMelee so skupnosti začele potiskati hashtag #FreeSplatoon, s čimer so pokazale solidarnost v obeh konkurenčnih mehurčkih kot odgovor na Nintendova dejanja. V nasprotju s preklicem finala Splatoon 2 NA Open decembra 2020 je EndGameTV nadaljeval z množica vabljiva 'najboljših 4 NA Splatoon 2 ekip, s turnirjem z imenom Lignjava hiša v čast solidarnosti med Splatoon in Bližnji boj skupnosti in glede odpovedi Velike hiše. Ta dogodek je potekal neodvisno od sodelovanja Nintenda, vse štiri ekipe pa so se preimenovale v podporo gibanju #FreeMelee. Dogodek se je izkazal za enega največjih uspehov v Ljubljani Splatoon 2 konkurenčna zgodovina, ki prikazuje moč skupnosti pri pripravi dogodka čez noč, ko so donatorji vložili v nagradni sklad 25.000 USD in 3000 $ v dobrodelne namene.

Medtem ko Nintendo še naprej izvaja drastične ukrepe za uveljavljanje nadzora, še naprej samo škoduje navijačem in skupnostim, ki ohranjajo svoje naslove pri življenju. Kot Super Smash Bros. Melee se ne more igrati na uradnih turnirjih, strah je, da Bližnji boj skupnost bo izgubila paro, je zelo resnična skrb. Preklic prenosa v živo uradnika Splatoon 2 turnir za izkazovanje podpore #FreeMelee predstavlja nevaren precedens, saj je izražanje podpore eni najbolj zvestih skupnosti Nintenda povzročilo, da je Nintendo odpovedal svoj dogodek. Medtem ko Nintendo še naprej sprejema nepriljubljene odločitve, je za leto 2020 čudno, da bi eno družinam najbolj prijaznih družb kljub oboževalcem in skupnostim kljub potencialnim posledicam trajno oviralo napredek Super Smash Bros. Melee skupnosti.

Vir: Fizzi / Twitter