Petek, 13. in druge igre, ki so jih pestile pravne zadeve

Kateri Film Si Ogledati?
 

Petek, 13.: The Game ni edina video igra, ki ima več pravnih težav, kot so pričakovali njeni razvijalci.





Včasih negativna zapuščina in ugled videoigre ni posledica zgolj slabe filozofije oblikovanja ali razvoja, temveč tudi zunanji dejavniki. Nekateri naslovi so bolj znani po pravnih sporih, kot karkoli drugega, na primer prilagajanje video iger klasike slasher Petek, 13th.






POVEZANE: 15 ikoničnih grozljivcev, uvrščenih po številu ubojev



Igra za več igralcev o Jasonu Voorheesu se je končala leta 2020 iz razlogov, ki so bili zunaj nadzora razvojne ekipe, zaradi česar je bila bolj zanimiva kot opozorilna zgodba kot dobro narejena filmska igra. Na žalost Petek, 13th ni edina igra, ki je preklet s pravnim bremenom.

10.Petek, 13. padla žrtev do avtorske pravice

Splošno priznanje in odobritev oboževalcev ni prihranilo Petek, 13th predčasno prenehala, kar je bila le ena od številnih žrtev zapletenega spora o franšizi. Trenutno se scenarist izvirnega filma (Victor Miller) in režiser (Sean S. Cunningham) spopadata, kdo je lastnik katerih elementov serije Jason Voorhees in njihove avtorske honorarje.






Ta nenehni boj je razlog, da so vsi govorice o novih projektih, povezanih z Jasonom, že leta zataknjeni v čistilišču in zakaj so razvijalci IllFonic predčasno odšli, kljub obljubi namenskega razvoja. Nekateri rezani Petek, 13th Vsebina vključuje potrebne popravke in popravke ter preobleke in zemljevide na osnovi Jason X, ki so se ga navijači veselili .



9.Cyberpunk 2077 je bil ob izidu prekinjen

Nekoč hyped Cyberpunk 2077 ni le zadnji vnos na tem seznamu, ampak tudi eden najbolj kontroverznih. V bistvu izpuščeni nepopolni, napačni in mejni, ki jih ni mogoče predvajati na konzolah zadnje generacije, Cyberpunk 2077 je čez noč končal brezhiben sloves in oboževanje oboževalcev CD Projekt Red.






POVEZANE: 10 filmov Oboževalci Cyberpunka 2077 si morajo ogledati



Po množici problematičnih vračil, odpoklicih, ostrih pregledih, kontroverznih delovnih praksah in polovičnih opravičilih, CD Projekt Red je dobil skupinsko tožbo . To so vložili njihovi vlagatelji, ki so se spopadli z lažmi založnikov o končani igri in predvidenimi finančnimi izgubami. Po poročanju naj bi Cyberpunk 2077 izgubila skoraj milijardo dolarjev potencialnih prihodkov in prihodkov.

8.Fallout 76 & The Canvass Bag Debacle

Fallout's prehod na spletno igranje več igralcev je bila nesreča nevidnih razsežnosti, ki je ubila oba Padavine franšize in kakršne koli dobre vere, ki jih je nekoč imela Bethesda. Fallout 76 je bila komaj delujoča zmešnjava ob zagonu, ki ji Bethesda ni hotela plačati vračil, kar je privedlo do skupinska tožba, ki jih obtožuje zavajajočih trgovinskih praks .

Brez pretiravanja je tukaj dobesedno preveč polemik, vendar je bila prelomna točka posebna izdaja. Igralci so namesto oglaševane platnene torbe dobili poceni najlonsko vrečo, ki ni vredna zajetnih 200 USD. Še huje je bilo, kako so vplivneži, ki jih je odobrila družba Bethesda, dobili vrečke s platnom, kar je povzročilo hiter odpoklic, ki je ob odpovedi spletnega mesta za podporo pricurljal v kontaktne podatke kupcev. DLC naj bi igro izboljšal, vendar ne veliko.

7.Nobenega neba ni obtožil lažnega oglaševanja

Zasnovana kot ena najbolj ambicioznih iger naslednje generacije svojega časa, Nikogaršnje nebo je bil izpuščen z najmanjšim možnim naporom. Igralci v prazni galaksiji igre, kjer so se neskončno kopali za nekoristne vire, namesto da bi se lotili lastne vesoljske odiseje, kot so obljubili, skoraj nič niso počeli.

To je pripeljalo do tožba, ki razvijalce iger pri Hello Games obtožuje lažnega oglaševanja , z manjkajočimi lastnostmi, prikazanimi v napovednikih, uporabljenih kot dokaz Hello Games je bil sčasoma oproščen vseh obtožb, vendar je to pustilo trajen madež na podjetju in Nikogaršnje nebo ki je ne more sprati z malo boljšo vsebino igre, ki jo je mogoče naložiti.

6.Zgodovina tožb Grand Theft Auto

TO Grand Theft Auto (GTA) igra brez polemike je praktično gola, saj serija v osnovi uspeva ob slabi reklami. Skozi leta, GTA pritegnili tožbe od čudnih do resnih. Nekateri vključujejo: Michael Shagg Washington in Lindsay Lohan obtožujeta igre, da sta jim ukradla podobnosti , mesto Chicago vloži tožbo proti GTA IV oglase za vlake in navijači tožijo GTA: Na spletu za zamudo vsebine za dva tedna.

Najvidnejša primera sta seveda moralni križarski pohod Jacka Thompsona in škandal vroče kave . Thompson, odvečni odvetnik, je uporabil GTA kot grešni kozel, ko je poskušal in ni prepovedal vseh nasilnih video iger . Vroča kava je bila medtem San Andreas' spolna mini igra, ki je razvijalce stala 20 milijonov dolarjev v naseljih in je igra dobila oceno samo za odrasle. Mod je bil urejen in s tem obnovljen San Andreas' Zrela klasifikacija.

5.Preveč človek je ubil svoj studio

Preveč človeško niso pestile le tožbe, saj so jih ubili. Skratka, razvijalci Silicon Knights so Epic Games obtožili zadrževanja ustrezne različice Unreal Engine 3. Epic je izpodbijal in dejal, da so Silicon Knights uporabljali njihov motor, čeprav niso dali ustreznega plačila in dobroimetja v končnem izdelku. Na koncu so sodišča stopila na stran podjetja Epic.

POVEZANE: Zapornik in 9 drugih manj znanih znanstvenofantastičnih oddaj za vaš naslednji Bingefest

Ne samo, da je bil Silicon Knights prisiljen plačati približno pet milijonov dolarjev kot odškodnino, ampak vse kopije Preveč človeško več vsaka igra v razvoju z Unreal Engine 3 je bila odpoklicana in uničena . Presenetljivo se to ni ustavilo Preveč človeško od tega, da bi postali brezplačni v arhivu za nazaj združljivih iger Xbox One.

4.Tihi hribi so bili izbrisani iz obstoja

Nemogoče je artikulirati hype za Tihi hribi, težko pričakovani Tihi hrib ponovni zagon avtorskega režiserja igre Hideo Kojima. Igra je bila le dobro sprejeta za (tj. Predvajaj Teaser), vendar po javnem padcu Konamija s svojo igralniško divizijo in Kojima, Tihi hribi je bil izbrisan iz obstoja.

Konami je potegnil Tihi hribi iz vseh digitalnih trgovin , novincem ne daje priložnosti, da bi ga doživeli, medtem ko je tistim, ki so ga prenesli, olajšan napovednik. Vsi poskusi poustvarjanja za (npr. računalniško igro, mod VR, itd.), ki jo je ustvaril Konami, vključno s prodajo PlayStation 4s na eBayu z za nameščen. Kojima in njegovi Tihi hribi sodelavci nadaljevali Death Stranding, medtem ko je Konami oživel Tihi hrib kot stroj za pachinko.

3.Mortal Kombat je bil obtožen spodbujanja umora

Všeč mi je Grand Theft Auto, bojna igra Mortal Kombat uspeva na negativnem tisku. Igre so pritegnile tožbe zaradi uporabe podobnosti igralcev brez njihovega soglasja in spore glede plačila. V nekem trenutku, Mortal Kombat postala tema zaslišanja v Kongresu zaradi nasilja . Vendar so ti bledi v primerjavi s časom obtožen je bil spodbujanja k umoru .

Leta 1997 je Yancy Salazar umoril trinajstletnega Noah Wilsona. Andrea Wilson, Noetova mati, je Midwaya tožila, češ da je Yancy obsedena z njo Mortal Kombat in kopiral Cyraxovo smrt. Midway je bil oproščen obtožb, sodišče pa je to navedlo Mortal Kombat nasilje zaščitil prvi amandma. Ta incident je za vedno omagal franšizo in spodbudil razpravo o nasilju v video igrah.

dvaStar Wars Battlefront II je veljal za spletne igre na srečo

Kaj bi morala biti velika vrnitev ljubljene osebe Vojna zvezd igra je namesto tega postala strelovod polemike. Ob izpustu, Vojna zvezd Battlefront II ni bilo mogoče igrati zaradi namerno dolgočasnega izravnalnega sistema, ki je igralce silil k nakupu plenb za napredovanje. EA je neuspešno poskusil to utemeljiti, kar je privedlo do najbolj glasovanega komentarja Reddita v zgodovini.

Battlefront II se šteje za smrtno krilo razuzdanih mikrotransakcij, saj so njene drznosti vlade končno opozorile. Regulativni odbori iz Avstralije, Belgije, Havaji in Nizozemska sta to sklenili Battlefront II promocijo spletnih iger na srečo in jo uporabil kot osnovo za zakone, ki omejujejo tisto, kar je EA imenoval mehanika presenečenja. ' Battlefront II izstopil z opozorilom Evropske unije, vendar si od takrat ni več opomogel.

1.Kitajska je pobožnost uvrstila na črno listo

Predanost je kritično priznana psihološka grozljivka, ki je po Kitajski nemogoče igrati. Zaradi premoženja, ki je posmehljivo primerjalo kitajskega predsednika Xi Jinpinga z Winniejem Poohom (nekaj, kar sovraži), Red Candle Games je bil prisiljen odstraniti Predanost iz Steama pod grožnjo sodnega postopka komunistične vlade . Še slabše je, da imajo razvijalci sedež na Tajvanu, ki je s Kitajsko, če že najmanj zaostri, politične spore.

Konec leta 2020 Predanost naj bi se vrnil prek spletne trgovine CD-ja Projekt Red GOG, vendar so razvijalci obvestilo takoj poslali na zahtevo kitajskih oblasti. Ta kontroverzna poteza se je zgodila le nekaj dni zatem Cyberpunk 2077 katastrofalni zagon, zaradi česar je grozni teden CD Projekt Red še slabši.