God of War: Ragnarök Review - Fantastic Reimagined Saga

Kateri Film Si Ogledati?
 

God of War: Ragnarök si prizadeva izboljšati vsako kritiko svojega predhodnika, hkrati pa prinaša prepričljivo zgodbo, postavljeno v zelo prenovljeno sago.





  Kratos in Atreus v objemu v God of War: Ragnarök

Santa Monica Studio ima veliko prednosti Bog vojne: Ragnarök saj zaključuje zgodbo svojih predhodnikov in zagotavlja odgovori na GoW vprašanja ki že štiri leta preganjajo igralce. Franšiza še zdaleč ni priljubljena akcijsko-pustolovska hack-and-slash naslova iz 2000-ih, saj pripravlja eno najbolj zapletenih zgodb v video igrah v sodobnih ponovitvah. Vendar pa je lahko težavno preplesti zapleteno sago z intimno zgodbo, ki se osredotoča na boga iz drugega panteona. To je ena od mnogih ovir, ki jih mora premagati Santa Monica Studio, obenem pa si prizadeva postaviti nove standarde za naslove filmskih uspešnic.






Bog vojne: Ragnarök Zaplet črpa navdih iz zapletene Poetične in prozne Edde, vendar spreminja mitologijo, da pove očarljivo pripoved, ki se razteza s preobrati, stisko in odrešitvijo. Medtem Bog vojne: Ragnarök velika vsesplošna zgodba morda gre za konec sveta, bolj navdušujoč zaplet se vrti okoli razpokanih odnosov med različnimi liki in o tem, kako postavljajo vložke za končni vrhunec.



Sorodno: Koliko je star Kratos v God Of War Ragnarök

Po tem, ko Atrej poskuša razumeti svojo vlogo, mora Kratosu obdržati nekaj skrivnosti, podobno kot pepelnati bog skriva svojo preteklost. Na žalost ta skrivnost povzroča veliko trenj in nezaupanja med obema, zaradi česar razmerje visi na nitki. Ta negotova tema dvoma se razširi na skoraj vse vidike pripovedovanja zgodb, saj je tudi prevladujoča tema med Prihajajo in prihajajo gospodinjstva Aesir Bog vojne: Ragnarök . Nenehni dvomi in posledična dejanja povzročijo verigo dogodkov, ki uresničijo prerokbe, spremenijo usode na nepričakovane načine in vržejo ključ v vsakogar. Bog vojne: Ragnarök teorija tam zunaj.






  Kratos uporablja veščino Leviathan Axe na sovražnikih v God of War Ragnarök

Ko že govorimo o metanju stvari, Bog vojne: Ragnarök Igranje igranja presega svojega predhodnika, saj ponuja bolj prosto tekočo bojno zanko, polno navdušujoče brutalnosti. Vendar Santa Monica Studio uspešno obravnava eno glavno kritiko Bog vojne (2018): premalo raznolikosti. notri Bog vojne: Ragnarök , izbira pronica skozi skoraj vse značilnosti igranja. Igralci bodo zdaj naleteli različne vrste mitoloških sovražnikov z različnimi vzorci napadov in gibanja, da ostanejo na trnih. Enake intuitivne izboljšave so bile razširjene tudi na Kratosa, ki lahko zdaj uporablja različne kombinacije in sposobnosti, da raztrga sovražnike, zaradi česar je sila, s katero je treba računati.



Med bojevanjem s sovražniki igralcem ne bo več treba trpeti istega Draugra na vseh področjih, saj ima vsako kraljestvo drugačno vrsto sovražnika. Da bi bile stvari bolj zanimive, zdravilci pogosto podpirajo te sovražnike in prisilijo Kratosa, da jih odstrani, preden se spusti v vročo bitko. Ni pa tako preprosto, saj ti zdravilci pogosto podpirajo GoW: Ragnarök njegovi mogočni sovražniki , medtem ko je skrita in težko dosegljiva.






  Dreki žveči Kratosa v God of War Ragnarök

V nadaljevanju teme raznolikosti je Santa Monica Studio tudi izločil ponavljajoče se bitke z mini šefi, s katerimi se je Kratos pogosto srečal v prejšnjem delu. Zdaj se dvojica očeta in sina spopadata s šefi iz raznolike skupine, ki ima svoje majhne zapletenosti. Poleg tega se ta srečanja vedno počutijo drugače in mnoga srh sekajoča soočenja se pojavijo od nikoder. Toda element presenečenja je eden od mnogih izzivov, na katere morajo biti igralci previdni, saj so ti šefi pogosto drzni in bolj strateški. Zdaj nekaznovano napadajo Kratosa in se lahko učinkovito branijo s ščiti in magijo. Nekatere od teh ščitov je mogoče zlomiti le z uporabo nova mehanika Guardian Shield ali določena puščica iz Atrejevega tula, da bi obšla njihovo obrambo.



Sorodno: Vse bogove, ki jih je Kratos ubil pred Bogom vojne Ragnarökom

Ko se ne borite z mini šefi, Bog vojne: Ragnarö k-jev napol odprti svet ima veliko dela. Vsako od devetih kraljestev, ki jih je mogoče raziskati, je videti bleščeče, ne glede na to, kako idilično ali zapuščeno je, toda znotraj teh čudovitih svetov bodo igralci pogosto naleteli na skrinje z zakladi, mitološke rune, Odinove krokare in druge nagrajujoče uganke, ki zahtevajo analitične oči za reševanje. Te uganke pogosto pametno uporabljajo obstoječe in nove mehanike, ki omogočajo Bog vojne Različice (2018) so videti arhaične in zelo osnovne. Ob tem je veliko področij neprepustnih, saj bodisi zahtevajo sposobnost, ki jo dobi odklenjeno pozneje v Bog vojne ali zahteva vračanje nazaj, kar bi lahko motilo nekatere igralce.

Poleg igranja, Bog vojne: Ragnarök vsebuje tudi zgledne stranske naloge, ki so globoko zakoreninjene v nordijskem panteonu. Mnoge od teh stranskih dejavnosti dodajo več konteksta o določenih likih in njihovi vlogi v mitologiji, druge pa so lahko popolnoma smešne. Studiu Santa Monica je uspelo najti pravo ravnovesje ponudbe privlačnih, informativnih in lahkotnih nalog, zaradi katerih je njihovo doživetje zelo prijetno in koristno.

  Kratos drži rog krvave medice Nadgradnja v God of War: Ragnarök

Izboljšave v Bog vojne: Ragnarök so bili narejeni na vseh področjih, vključno s številnimi elementi RPG. Igralci bodo zdaj lahko ustvarili zgradbe za Kratosa, ki se bodo lahko osredotočile na različne atribute, ki ustrezajo različnim stilom igranja. Vendar pa je bistvena razlika od predhodnika ta, da lahko igralci zdaj uporabljajo funkcijo »Samodejno opremljanje«, ki jim omogoča, da porabijo manj časa v menijih in več časa za ločevanje sovražnikov. Izkušeni igralci lahko tudi natančno prilagodijo gradnje z uporabo čarovnij, bolj dovršenega drevesa spretnosti in Bog vojne: Ragnarök nove možnosti prilagajanja oklepa . Poleg tega bodo lahko igralci izboljšali tudi posebne veščine, ki se lahko osredotočijo na moč, obrambo ali runske nadgradnje. Še en odličen dodatek so različne vrste sposobnosti Spartan Rage, ki jih je zdaj mogoče uporabiti za zdravljenje Kratosa ali mu omogočiti, da s svojim orožjem sproži silovite udarce. Na splošno bodo sistemi igranja vlog všeč začetnikom in veteranom, odvisno od tega, koliko želijo prilagoditi Kratosovo zgradbo.

Studiu Santa Monica je uspelo postaviti nov standard za grafiko, vendar je za naslov, ki temelji na pripovedi, najpomembnejša glasovna igra visokega kalibra. Predstave vsakega igralca so bile izvedene s tako prepričljivostjo in iskrenostjo, da človek kar pozabi, da igrajo virtualni lik. Kot je navedeno v našem Bog vojne: Ragnarök predogled , vmesni prizori in pogovori med igrami opravljajo sijajno delo pri odpravljanju nezaupanja in ustvarjanju občutka nujnosti, ki ga mnoge igre ne ujamejo.

  Kratos se čustveno povezuje z Atreusom v God of War: Ragnarök

Sorodno: Studio God of War Ragnarök je razpravljal o tem, ali norveška saga potrebuje trilogijo

Razvijalci so se lotili tudi enega bolj razširjenih vizualnih problemov predhodnika - turobnih animacij. Od bojev s šefi do brutalnih uničenj, bojne animacije niso več prikazane reciklirane, pri čemer se vsaka razlikuje glede na sovražnika, s katerim se bori Kratos. Seveda igralci ne bi smeli pričakovati neskončnega števila različnih animacij, vendar so dovolj, da potopitev ostane nedotaknjena.

Kolikor je vredno, Bog vojne: Ragnarök Zmogljivost igralca je na PlayStation 5 čudovita. Tudi ko se borite z več sovražniki, igra večino časa teče gladko pri 60 sličicah na sekundo (način delovanja) z zelo malo primeri manjših padcev hitrosti sličic. Poleg tega, če želijo igralci uživati Bog vojne: Ragnarök pri 120FPS (ciljano), bodo potrebovali zaslon z vrati HDMI 2.1.

S bi morali igrati GoW: Ragnarok na PS4 ali PS5?

Lara Jackson, glavna urednica iger pri Screen Rant: Ker si mnogi še vedno ne morejo zagotoviti PS5, se verjetno veliko oboževalcev sprašuje, ali se God of War Ragnarok splača igrati na PS4 ali pa naj še naprej čakajo na več zalog PS5. Pri igranju igre na PS5 in PS4 Pro je ta recenzent ugotovil, da God of War PS4 deluje popolnoma dobro, še vedno pa mu je uspelo preseči svojega predhodnika iz leta 2018 s svojimi impresivnimi vizualnimi elementi in pridihom. Tisti, ki bodo kupili PS4 Pro, ne bodo razočarani nad igro, ki močno izboljša God of War (2018) v vseh možnih pogledih. Ragnarok zavzame več prostora na PS4 kot PS5 in je precej glasnejši, saj konzola poskuša slediti obdelavi, vendar deluje gladko. Kljub temu igranje na PS5 poskrbi za boljšo splošno izkušnjo, saj ponuja bogatejše, bolj tekoče in bolj poglobljeno igranje, ki vam bo vzelo dih. God of War Ragnarok je morda najboljša igra za PS5 doslej in po mnenju tega recenzenta je vredno počakati, da jo izkusimo kot mojstrovino trenutne generacije, kakršna res je.

  Manjša napaka God of War Ragnarök, kjer so se sani teleportirale na nedostopno območje

Medtem ko je impresivna zmogljivost močna točka za Bog vojne: Ragnarök , velja omeniti srečanje s hroščem med zgodbeno misijo. To je bila edina opazna napaka, kjer po vmesnem prizoru Kratos ni mogel dostopati do sani, ker bi se teleportirale v nedostopno območje. Čeprav je bila ta manjša napaka zlahka popravljena s ponovnim zagonom igre, se pričakuje potencialni popravek blizu lansiranja, ki bi jo lahko trajno popravil.

Studio Santa Monica je uvedel tudi obilico sponk za dostopnost, vključno z vizualnimi pripomočki, funkcijami, zvočnimi opisi, prilagajanjem HUD in funkcijo samodejnega prevzema bistvenih predmetov. Seveda, poleg Bog vojne: Ragnarök njegove zanesljive nastavitve dostopnosti , lahko igralci pričakujejo tudi običajne funkcije DualSense, kot sta prilagodljiva odpornost na sprožilec in odzivna haptična povratna informacija, ki so vse natančno prilagojene glede na vsako orožje.

  Vse možnosti menija za dostopnost God of War Ragnarök

Poleg ponovnega odkrivanja zelo zapletene sage, Bog vojne: Ragnarök se uspe na novo odkriti s številnimi zelo potrebnimi izboljšavami. Te izboljšave se sčasoma združijo, da zagotovijo popolno izkušnjo, zaradi katere je njegov predhodnik videti arhaičen. Z vsem svojim sijajem in upoštevanjem manjših pomanjkljivosti, Bog vojne: Ragnarök uspe postaviti nov standard, pri čemer najde pravo ravnovesje med globokim pripovedovanjem zgodb in poživljajočo igro.

Naslednji: Bog vojne Ragnarök Teorije so najverjetneje napačne

Bog vojne: Ragnarök izide 9. novembra 2022 za PlayStation 5 in PlayStation 4. Screen Rant je prejel digitalno kodo za namen tega pregleda.

  •   Plakat God of War Ragnarok
    Bog vojne Ragnarok
    Prvotni datum izdaje:
    2022-11-09
    razvijalec:
    Studio Santa Monica
    Franšiza:
    Bog vojne
    Žanr:
    Avantura, akcija
    Platforma:
    PlayStation 4, PlayStation 5
    Založnik:
    Sony Interactive Entertainment
    ESRB:
    M
    Povzetek:
    Ragnarok je prišel v God of War Ragnarok, nadaljevanje igre leta 2018, ki je bila izdana na PlayStation 4. Tri leta so minila, odkar sta Kratos in njegov sin Atrej končala svoje iskanje po kraljestvih, medtem ko sta se soočila s peščico nordijskih bogov. . Vendar imajo njihova dejanja posledice. Vseoče, Odin, je pripravljen na maščevanje, njegov sin Thor pa vodi napad. Atrej, ki želi najti več odgovorov na vprašanja o svojem rodu, ki mu jih je podarila mati, se skupaj z očetom poda na novo iskanje, da bi odkril resnico, medtem ko se spopada z jezo Odinovega kraljestva. Novi prijatelji in zavezniki jim bodo pomagali na njihovem potovanju, toda nekateri zavezniki, ki so postali sovražniki, jih bodo poskušali končati, preden se Fimbulwinter konča. God of War Ragnarok bo zaključil nordijsko sago o God of War in se bo začel 9. novembra 2022.
    Predzgodba:
    Bog vojne

Preberi Naprej