God Of War 2018 Kratos je Sonyjevo franšizo rešil nepomembnosti

Kateri Film Si Ogledati?
 

Mehki ponovni zagon za Bog vojne leto 2018 je naznanilo novo dobo za dolgoletno ekskluzivno franšizo PlayStation, njena najpomembnejša prenova pa je bil novi Kratos, ki je rešil Bog vojne od grozeče nepomembnosti. Kratos je, tako kot serija na splošno, sčasoma zastarel Vnebovzetje izpuščen. Čeprav so se v vsaki igri pojavile nove funkcije, Bog vojne ni uspelo pravilno dozoreti. Leta 2018 sta sprememba kulise in prenova Kratosovega značaja ponesla serijo v nove višine in ji preprečila, da bi postala relikvija iz obdobja PS2 in PS3.





Vključno z dvema igrama PlayStation Portable, Verige Olympus in Duh Šparte , the Bog vojne serija je imela šest iger, ki so prikazovale Kratosovo uničujočo divjad skozi mitološko starodavno Grčijo. S Kratosovim maščevanjem olimpijcem temeljito dokončana do konca Bog vojne III , ni bilo nobenih prepričljivih sledi, kar je bilo potrebno Vnebovzetje biti predzgodba. Predvsem glavne konzole so še vedno zelo dobre hack-and-slash igre, a kljub tragičnim zgodbam in mitološkim zgodbam je Kratos ostal dokaj gladek lik.






Povezano: Zakaj God Of War's Dead še naprej narašča



Kratosov vztrajni bes je bil dovolj za izvedbo iger za šest vnosov, toda serija se je do takrat očitno ustavila Vnebovzetje izdano leta 2013. Bog vojne imel določeno vrsto mačizma, ki je zrasel iz stila. Zgodnji Gears of War igre so urezane iz istega blaga, z neupravičenim nasiljem in obilico psovk, zahvaljujoč izjemno mišičastim glavnim moškim. Ob vsakem grozljivem umoru, ki ga zagreši Kratos, Bog vojne Imel je sloves, da je pred tem v vsak vnos vključil spolno mini igro Vnebovzetje , kjer je vedno več žensk zgoraj brez. Serija se ni izogibala svoji prevladujoči moškosti in zagotovo obstaja prostor za razpravo o tem, kako se to vedenje odraža na Kratosovi travmatični preteklosti, vendar si je težko predstavljati, da bi bila podobna vsebina v novejši igri naletela na kaj drugega kot na neprijetno zmedo.

Kratos je postal veliko boljši lik v God Of War iz leta 2018

Kratos sam po sebi nikoli ni bil slab lik, bil je le precej enodimenzionalen. Glasovna igra je popolna za obe različici Kratosa, vendar ima novejša veliko več odtenkov v osebnosti. Med grško sago je Kratos skoraj vse počel kričati in ubijati. Zgodba je vsekakor osebna, vendar igralec nima priložnosti videti, kako se Kratos razvija, saj je vedno zaposlen samo s svojim maščevanjem. Bog vojne Prehod na nordijsko mitologijo leta 2018 je na novo odkril serijo in s seboj prinesel bolj prepričljivega Kratosa. Kratos, razočaran nad božanstvom, želi tiho vzgajati svojega sina, da bi se izognil isti, nasilni usodi. Za seboj pusti Grčijo in preostale olimpijce, najnovejši Bog vojne prisili Kratosa, da se sooči s travmo, ki je bila v prvih šestih igrah komaj kaj več kot čustveni podtok.






Celotna igra je bila prenovljena od vrha do dna, vendar je nov, dinamičen Kratos njena najpomembnejša komponenta. Kratosovo potovanje od grške do nordijske mitologije je dobeseden odmik od okolja starejših iger, a tudi simbolična priložnost za raziskovanje novega pripovednega ozemlja. 2018 Bog vojne še vedno si je prislužil oceno zrel za kri in krv, intenzivno nasilje in oster jezik, vendar v celotni igri ni golote ali spolnih tem. Kratos je starejši, modrejši in veliko bolj umirjen. Serija kot celota se je podobno obrnila k bolj zrelemu pripovedovanju zgodb, osredotočena na Kratosov drugi poskus očetovstva in neuresničene posledice njegove preteklosti. Bog vojne bi lahko elegantno zbledel iz središča pozornosti kot produkt svojega časa, toda zadnji del se je spretno obrnil na uporabo Kratosa kot nosilca premišljene izkušnje, ki temelji na pripovedi.



Naprej: Bog vojne: Kako je Kratos, ki je ubil Magnija, zlomil Ragnarokovo mitologijo