God of War bo naslednja video igra, ki bo posneta v film. To so vse posodobitve in informacije, ki jih morajo oboževalci vedeti.
Bog vojne je že dolgo kronski dragulj Sonyjevega imperija video iger. Microsoft je vedno imel Halo prodati svoje Xboxe, medtem ko jih je Sony že od nekdaj Bog vojne za prodajo svojih PlayStationov. In tako kot Halo , Bog vojne ima velikoproračunsko filmsko priredbo v živo na poti, ki nenehno zahaja v razvojni pekel.
Z vsemi režiserji, pisatelji in igralci, ki so prišli in odšli iz projekta, lahko oboževalci težko spremljajo, kako stvari potekajo. Torej, tukaj je nekaj Bog vojne Posodobitve filmov in kaj morajo oboževalci vedeti.
8.Prvi osnutek je napisal David Self z naslovom Road to Perdition
Zadnja beseda o Bog vojne scenarij filma je bil, da sta ga napisala Marcus Dunstan in Patrick Melton, ki sta skupaj napisala kopico grozljivk iz peščice Videl nadaljevanja do Piranha 3DD .
Vendar delajo od prvega osnutka, ki ga je napisal David Self, ki je najbolj znan po pisanju kriminalne slike Cesta do pogube in predelava scenarija za remake filma Benicio Del Toro Wolfman . Self bo še vedno deloval kot izvršni producent pri projektu, ki bo Bog vojne njegov prvi produkcijski kredit.
7.Zelo se bo razlikoval od Nesmrtnikov in Clash of the Titans
The Bog vojne franšiza ima korenine v žanru filma meči in sandali. Nekaj nedavnih velikih proračunskih produkcij se je poklonilo temu žanru Nesmrtniki in s CGI obremenjenim remakeom Spopad titanov .
Marcus Dunstan, eden od pisateljev, ki se ukvarja s priredbo igre, pravi, da se bo njihov film popolnoma razlikoval od teh filmov: ti filmi lahko Bog vojne [film], da stopite v bolj drzno smer. Ne zato, da bi se uvrstili v te vrste, ampak zato, da bi stopili narazen, tako kot [od tistega], kar so v tem žanru naredile druge ponovitve. Zadovoljiv element je, da na te filme gledamo kot na komentar žanra in zdaj povemo nekaj drugačnega.
6.Proračun znaša 150 milijonov dolarjev, vendar vas bo vseeno prizadel
Scenarist Patrick Melton je dejal, With Bog vojne , studio pravi: 'Za snemanje tega filma bomo porabili 150 milijonov dolarjev. Resnično moramo razumeti tega lika in se umakniti za njim ter začutiti njegovo bolečino in čutiti njegova čustva, tako da smo, ko je v teh velikanskih delih, tam z njim in to čutimo. «To je kritika nekaterih velikih akcijskih filmov je, da pogosto postanejo preveliki in preprosto postanejo hrup; niste vloženi v lik.
Če bi v perspektivo postavili 150 milijonov dolarjev, je zagotovo prizadel Vstaja temni vitez ali Kapetan Amerika: državljanska vojna bo stalo več kot 200 milijonov dolarjev, medtem ko bo bolj tvegana uspešnica, kot je Deadpool ali Logan stane približno 100 milijonov dolarjev, dajte ali vzemite. Torej, studio vidi Bog vojne kot nekje vmes med tema dvema dejavnikoma tveganja.
5.Morda ne bo zvest igri
Težava z veliko filmi o video igrah, kot je film Alicia Vikander Tomb Raider , je, da se počutijo bolj kot video igre kot film. Ampak Bog vojne po mnenju scenarista Marcusa Dunstana morda ne bo popolnoma zvest igri.
Dunstan je rekel, [ Bog vojne ] je [od studia] dovolil, da je čudovit film. Ni treba biti le zvest [igri]. Ker so video igre zasnovane za, mislim, drugačno ... Dovoljeno je biti fantastičen film, ki je včasih drugačna paradigma kot načrtovanje igre. Preprosto je. Komaj čakam, da ga nekdo pogleda in vidi, ker je bila čudovita izkušnja.
4.Steven S. DeKnight se pogovarja z režijo
Steven S. DeKnight, ki je režiral Pacifiški obod: vstaja in je bil Daredevil The showrunner v prvi sezoni naj bi se s studiem pogovarjal o režiji filmske adaptacije filma Bog vojne . Tudi zanj ima nekaj drznih idej, saj namerava igro prilagoditi na enak način kot roman.
DeKnight je razložil, da sem se že nekajkrat pogovarjal z dobrimi ljudmi pri Sony PlayStation o tem in moja največja stvar je, glej, tega moraš obravnavati kot knjigo. Pristopite kot prilagajanje Čeljusti . Za ljudi, ki so brali Čeljusti , film je zelo različen, vendar sta oba fantastična. Torej, morate biti sposobni vzeti izvorno snov in narediti to, da deluje kot film.
3.Studio s scenarijem spravlja pisatelje na pamet
Običajno, ko filmski studio za nekaj porabi veliko denarja, imajo voditelji, ki pisateljevim ramenom gledajo, da se prepričajo, da tega denarja ne uporabljajo za kaj preveč nenavadnega.
Toda po Marcusu Dunstanu je eden od pisateljev, ki so ga najeli za delo na Bog vojne film, so studijski izvršitelji spodbujali bolj nenavadne stvari: Bog vojne je bil predan prejšnji teden, in bog, razlog, da komaj čakam, da to vidite, je ... vrata so bila odprta, da bi bila drzna in zato je ta film ... resnično upam, da vidi luč sveta in se polni, ker gre za strelo.
dvaDave Bautista morda igra Kratosa
Potem ko je svojo rokoborsko kariero pustil za seboj, ni trajalo predolgo, da je Dave Bautista postal velika filmska zvezda. Kljub vlogam v Spekter in Blade Runner 2049 , Varuhi galaksije je tisto, kar mu je omogočilo odmor v Hollywoodu. Njegov lik Drax je izgubil družino, nato pa se je ves maščeval, podobno kot Kratos.
Ko so poročali, da se Steven S. DeKnight pogaja za režijo filma in so ga vprašali, koga bi rad igral kot Kratosa, je rekel: Takoj zame bi bil Dave Bautista moški. Mislim, da zmore vse ... dramo, resnična čustva, humor, akcijo. Bautista je javno povedal, da je nezadovoljen s preobratom, ki ga je Drax spremenil, ko se je njegova maščevalna stran omehčala in mu postavili komično olajšanje - Kratos bi mu dal priložnost, da igra takšno vlogo.
1.Videli bomo Kratosovo zgodovino
Medtem ko se originalna igra potaplja takoj po tem, ko je Kratos izgubil družino, bo film očitno povedal njegovo zgodovino. Videli bomo, da se bo boril kot špartanski kapetan in nas bo Ares prelisičil, scenaristi pa bodo svojo karakterizacijo Kratosa primerjali z Batman se začne .
Marcus Dunstan, eden od scenaristov filma, je dejal: Na enak način, kot je bil Batman utemeljen z izročitvijo Christopherja Nolana, smo to poskušali storiti s Kratosom, tako da ko ga srečamo, ga vidimo še preden je postal duh Šparte, ko je bil le špartanski bojevnik in je imel družino in otroke.