Mod za GTA San Andreas Definitive Edition popravlja Rockstarjeve teksture

Kateri Film Si Ogledati?
 

PC moder se je odločil izboljšati teksture za San Andreas v nedavno izdani prenovljeni zbirki GTA Trilogy.





Projekt: Texture Overhaul je modifikacija v teku, ki jo je PC modder začel izboljševati na teksturah v Grand Theft Auto: Trilogija – dokončna izdaja . The GTA trilogije nešteto napak je prizadelo prenovljene različice GTA III , Vice City , in San Andreas od začetka kolekcije pred nekaj tedni. Te napake segajo od prekinitev delovanja in grafičnih napak do zapletov pri igranju in vsega drugega vmes.






Glede na splošno pokvarjeno stanje projekta se igralci in strokovnjaki še naprej sprašujejo, zakaj bi Take-Two Interactive in Rockstar Games potisnila takšno izdajo izven vrat. Jasno je, da ti remasterji niso bili pripravljeni za udarni čas, vendar sta se vsaj slednja in razvijalec Grove Street Games zavezala, da bosta stvari popravila. Eno nedavno poročilo insajderja iz industrije trdi, da je Rockstar celo črpal notranje vire, da bi jih popravil GTA trilogija , poteza, ki bi lahko povzročila posodobitve za GTA Online in Red Dead Online lansiranje pozneje, kot je bilo načrtovano.



Povezano:GTA Trilogy Definitive Edition Memes Mock Nova grafika

Nexus Mods uporabnik nigeez (preko VGC ) trenutno trdo dela na Project: Texture Overhaul, modu, ki pomeni popraviti teksture sveta v GTA Trilogy's San Andreas sprostitev. Modder se osredotoča na izboljšanje tekstur, ki pritegnejo pozornost igralca, namesto na izboljšanje vsake površine v igri. Nigeezova prva izdaja za mod v teku vsebuje 85 popolnoma novih tekstur. Igralci, ki prenesejo mod, bi morali tako opaziti izboljšave na glavnih cestah, pesku, betonu in blatu. Na strani »O« moda modder tudi ugotavlja, da čeprav je 90 odstotkov tekstur prikazanih v 4K, se lahko to včasih spremeni v » zmanjšati velikost datoteke .' Spodaj si oglejte nekaj posnetkov zaslona izvedbe moda:






Doslej opravljeno delo v modu ni nič drugega kot impresivno in zavezanost modderja, da razširi svoja prizadevanja, pomeni, da bi lahko projekt: Prenova teksture veliko prispevala k reševanju GTA trilogije grafične pomanjkljivosti. Od pisanja je treba še videti, ali Rockstar in Grove Street podobno delata na tej ravni vizualne izboljšave.



Rockstar je prejšnji teden v izjavi uradno priznal pomanjkljivosti zbirke. Izjava studia je obljubila, da bodo klasične različice trilogije ponovno izdane na Rockstar Games Launcherju, kar bo igralcem osebnih računalnikov omogočilo, da izkusijo izvirnike, medtem ko so razvijalci svoja prizadevanja osredotočili na popravljanje tako imenovane dokončne izdaje.






Naslednji: Primerjava trilogije GTA zaključuje, da je Vice City najboljši med remasterji



Grand Theft Auto: Trilogija – dokončna izdaja je zdaj na voljo na Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One in Xbox Series X|S.

vir: Nexus Mods preko VGC