GTA: San Andreas Unreal Engine 4 Remake Fan, ki ga je prevzel Take-Two

Kateri Film Si Ogledati?
 

Grand-Theft Auto: Projekt oboževalcev San Andreasa, ki je igro poustvaril v Unreal Engine 4 kot del napovednika, je Take-Two Interactive uničil.





Obetaven projekt oboževalcev YouTube, ki je videl grand Theft Auto san andreas predelano v Unreal Engine 4 za ustvarjanje napovednikov je matična družba Rockstar Games, Take-Two Interactive, odstranila v skladu s poročili in statusom YouTubovega kanala tega projekta. GTA San Andreas je eden izmed najbolj priljubljenih vnosov v franšizo in je bil vedno tarča ugibanj o morebitnih govoricah o predelavi, nekateri oboževalci pa upajo, da bo prihajajoči GTA 6 se bo v prihodnosti dejansko vrnil na lokacijo.






Čeprav je bilo v zadnjem času uradnih predelav iger veliko - FF7 Remake je morda najvidnejši, vendar je Capcom v Resident Evil 2 in Resident Evil 3 prav tako - oboževalci so jih ustvarili še več. Ko tehnologija postaja vse močnejša in se oboževalci bolje izobražujejo, kako jo uporabljati, je bila skupnost video iger priča bolj nadarjenim igralcem, ki so v rekreacijah Unreal Engine delali na svojih najljubših nostalgičnih naslovih. Nekateri celo poskušajo poustvariti igranje in ga posodobiti, kot je to pri neverjetnem Legenda o Zeldi: Okarina časa Nerealni motor remake, ki je valove povzročil v začetku tega leta.



Sorodno: Kako spalni psi naredijo GTA boljši od Grand Theft Auto 5

Vendar GTA San Andreas Projekt remake, ki je bil enako vabljiv tudi za ljubitelje serije, je od takrat prevzela Take-Two Interactive, matično podjetje, ki upravlja Rockstar Games in vse njegove IP-je. Take-Two je sicer zelo strog glede morebitnih rekreacij oboževalcev tudi po industrijskih standardih, vendar je ta primer še posebej močan zaradi tega, kako temeljiti so bili ustvarjalci pri določanju namere za projekt. Kot je dokumentiral YouTuber SWEGTA , GTA San Andreas napovednik je bil narejen v Unreal Engine 4 in je bil izrecno označen kot nekaj, kar ni bilo narejeno za poustvarjanje igre. Namesto tega se je osredotočil na nekatere povratne informacije in posodobljene modele v nečem, kar je bilo veliko bolj strogo kot popolna predelava navijačev.






Na žalost to ni preprečilo, da bi projekt Take-Two Interactive podrl. Arcadia Squad , ustvarjalec oboževalcev GTA San Andreas napovednik, je izginotje napovednika obravnaval v kratki izjavi na strani skupnosti kanala, ki je pokazala, da je Take-Two vložil tožbo zaradi kršitve avtorskih pravic za odstranitev videoposnetka. Po tej odločitvi so oboževalci še naprej izražali svoje ogorčenje nad agresivnim stališčem Take-Two Interactive do vsebine skupnosti, zlasti do oboževalcev glede njenih lastnosti.



To je razočarajoča odločitev Take-Two Interactive kot GTA San Andreas napovednik se je zdel, kot da je zelo jasno izrazil svoje namene in dejansko ni poskušal poustvariti igranja. Ker druge igralne skupnosti uspevajo zahvaljujoč ustvarjalcem vsebin, ki jih nenehno posodabljajo in prenavljajo njihove ljubljene elemente, je pretresljivo videti Grand Theft Auto - sam upravičenec skupnosti, ki jo ohranja živahno v obliki GTA Online fanbase - imejte tako strogo stališče glede vložka in ustvarjalnosti igralcev.






Vir: SWEGTA , Arcadia Squad