Guillermo del Toro: Preklic tihih gričev narejen 'No **** ing Sense'

Kateri Film Si Ogledati?
 

Med promocijo Crimson Peak je Guillermo del Toro v Konamiju razpravljal o projektu Silent Hills, češ da odpoved nima smisla.





Od njegovih začetkov z vampirsko potezo Chronos in pošasti Mimik, do uspešnice kaiju Pacifiški rob in prihajajoči nadnaravni suspenser Crimson Peak , Guillermo del Toro je dokazal, da je pravi študent temnejših, bolj fantastičnih zvrsti filma. Ne glede na zgodbo, ki se je loti, se loteva z znanjem, spoštovanjem in več kot malo inovativnosti. Toda režiser se je razkril tudi kot učenec medija videoigr in izrazil željo po snemanju 'državljan Kane' iger. Doslej se je njegovo prizadevanje osredotočalo izključno na zvrst igre, ki mu je pri srcu: groza preživetja. Toda na žalost njegove onemogočene ambicije na igralnem področju odražajo njegove največje frustracije kot režiserja.






Usoda Tihi hribi , deveta ponovitev Konamijeve Tihi hrib franšiza - ki naj bi jo režirala del Toro in sorežiser Hideo Kojima - je ljubiteljem grozljivk preživetja dobro znana. Po letih razvoja, uspešnem predstavitvi in ​​pritrditvi žanrske ikone Normana Reedusa kot glavnega junaka je bila igra neznansko prekinjena. Za del Toro, poguba Tihi hribi je bil nekakšno nadaljevanje njegovih izkušenj z Noro , grozljiv projekt preživetja, ki je bil njegov prvi vstop v razvoj iger. Torej, zakaj so bile te potencialne uspešnice odpovedane?



Niti Guillermo ne ve. V intervjuju z Krvavo gnusno , je direktor rekel o projektu:

'Bilo je radovedno.






Imeli smo odlične izkušnje in imeli odlične seje zgodb s stotinami na stotine modelov. Nekaj ​​stvari, za katere smo načrtovali Tihi hribi Videl sem v igrah, ki so prišle po, kot Zadnji izmed nas , zaradi česar mislim, da se nismo zmotili, šli smo v pravo smer.



Stvar s Kojima in Tihi hribi je, da sem mislil, da bomo naredili zares izjemno igro in se resnično potrudili.






Upali smo, da bomo dejansko ustvarili nekakšno paniko z nekaterimi napravami, o katerih smo govorili, in res je škoda, da se to ne dogaja. Ko vprašate o tem, kako stvari delujejo, sploh ni smiselno, da se ta igra ne dogaja.



Sploh nima nobenega smisla. '

Del Toro je nadaljeval primerjavo usode Tihi hribi do 'naključnost' filmskega sveta, ko gre za studijsko odločanje, za kar je dejal, da obstaja 'brez strategij' proti. Razlogi za odpovedi iger ostajajo skrivnost, a glede na šepetanje okoli Metal Gear: Fantomska bolečina , najverjetnejši scenarij je, da je Kojima zapustil Tihi hribi razvojna skupina zaradi njegovega prepira s Konamijem med razvojem Fantomska bolečina , po katerem Hribi je bil mrtev v vodi.

Vse to je najbolj žalostno, ker mislimo, da sta imela del Toro in Kojima enako dobro priložnost kot kdorkoli, da je uspel Državljan Kane iger - ki bi očitno prišle v obliki interaktivnega grozljivega opusa, ki se mu del Toro, upamo, ni odrekel. Sodeč po delni Torovi vsestranskosti in zavzetosti za številne zvrsti ter po njegovih zgornjih komentarjih o tem, kako gladko je potekal postopek (ne glede na Kojimovo prepiranje s Konamijem), ni ravno veliko pomisleka, da bi ga lahko izpeljala. In zdaj se del Toro sooča s podobno nerazložljivimi grožnjami za svoj naslednji velik studijski film, Pacific Rim 2 .

Morda imamo srečo, da je del Toro uspel imeti dolgo in raznoliko filmsko kariero, ki jo je imel, čeprav filmski ustvarjalec njegovega kalibra ne bi smel imeti težav s snemanjem filmov, zlasti filmov, za katere navijači prosijo. Upajmo, da se bo sčasoma prebil na fronto video iger.

Vir: Krvavo gnusno