Zvočna ekipa Halo Infinite je spregovorila o pomembnosti glasbe franšize in o tem, kako so se za rezultat te igre ozirali na pretekle igre.
Halo's glasba je za serijo tako pomembna, kot je pomembna tudi ocena Johna Williamsa Vojna zvezd in 343 industrije se zdi, da si to jemljejo k srcu Halo neskončno . Razvijalci so govorili o postopku iskanja zvoka Halo neskončno v novi objavi v spletnem dnevniku, pri čemer je opozoril na pomembnost njegovih upajočih in častnih motivov.
Trenutno ima Halo Infinite velik pritisk kot tretji 343 Halo igra in je bila prva od leta 2015. Ekipa si je vzela dovolj časa, da bi poskusila zagotoviti, da lahko popravi napake prejšnjega naslova, celo tako dolgo, da je odlašala Halo neskončno zamuditi izdajo Xbox Series X. To je bil močan udarec, vendar se zdi, da je nujen za zagotovitev, da ustreza standardom navijačev. Ena od stvari, ki je manjkala v prejšnjih vnosih, je glasba kot izvirna Halo skladatelj Marty O'Donnell je zapustil serijo, ko je Bungie šel nadaljevat Usoda . Najnovejše igre nikakor niso imele slabe glasbe, manjka pa nekaj čarovnije, ki jo oboževalci pričakujejo.
Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.
V novem Halo Waypoint v blogu je ekipa iz 343 Industries spregovorila o zvoku Halo neskončno od glasbe do zvočnega oblikovanja. Zvočni direktor Sotaro Tojima je spregovoril o elementu 'duhovnega ponovnega zagona' Halo neskončno in kaj to pomeni za glasbo. ' Izvirne igre so v svojih zgodbah imele tudi temne prvine, vendar se je glasba v glavnem osredotočala na svetlejšo plat, ki je delovala zelo dobro , 'je rekel Tojima.' Premišljeval sem, zakaj se svetlejša glasba tako dobro prilega temnejšim zgodbam in mislim, da se preprosto izteče, ker gre za Master Chief. Igralca Master Chief in Halo še nikoli niso preplavile zahtevne situacije, celo pred morebitnim koncem človeštva ali koncem vesolja. Vedno je čutiti upanje, junaštvo in samozavest. Torej, ko gre za glasbo v Halo Infinite, menimo, da bi se morali bolj osredotočiti na te svetlejše, pozitivne teme, ki podpirajo Chiefovo zgodbo in izkušnje igralca . '
Halo neskončno je že videti obetavno in 343 Industries v zadnjih nekaj mesecih kaže neverjetno raven preglednosti. Celotna objava v spletnem dnevniku vsebuje številne zvočne posnetke in poglobljene razčlenitve v postopku oblikovanja, ki ne dajejo le redkega in odličnega pogleda v zakulisje igre AAA, temveč kažejo ključne poglede na težko pričakovano igro.
To je bilo zaskrbljujoče, zlasti v celotnem letu 2020 Halo neskončno lahko bombardiral. Potem ko je bila igra več let skrita, je 343 Industries poleti predstavila igro in je bila močno kritizirana zaradi vizualnih napak. Čeprav običajno ni velika težava za nedokončano gradnjo, je bil le nekaj mesecev pred izidom in naj bi pokazal moč Xbox Series X. Halo neskončno razvijalci so tudi ves čas skakali z ladjo, kar je povzročalo zaskrbljenost, toda zdaj, ko se studio počuti bolj samozavestnega in je še vedno pregleden, se številni pomisleki razbijajo.
Vir: Halo Waypoint
Halo neskončno bo izšel nekje leta 2021 za Xbox One, Xbox Series X / S in PC.