Hollow Knight: Silksong bo bolj dostopen in bo dodal elemente RPG

Kateri Film Si Ogledati?
 

Hollow Knight: Silksong je hipedizirano indie nadaljevanje, ki je zavito v skrivnost, a novi intervju podaja podrobnosti o tem, kam gre igra.





V novem intervjuju za revijo EDGE razvijalci v skupini Team Cherry razkrivajo še nekaj podrobnosti o svojem težko pričakovanem nadaljevanju, Votli vitez: Silksong . Izvirnik Votli vitez je bila izvirna Metroidvania z izrazitim umetniškim slogom in svetom, ki je igralce vedno vabil z radostnimi odkritji. Bila je prva igra južnoavstralske ekipe, ki je sčasoma zadela vse glavne konzole in osebni računalnik. Trenutno je tudi na Xbox Game Pass in zainteresirani igralci bodo morda želeli tam poskusiti, če jih zanima igranje zdaj. Po zgodnji napovedi leta 2019 Team Cherry na otvoritvi leta 2021 sporoča le še nekaj podrobnosti o svoji naslednji igri, zaenkrat pa še niso namignili na datum izida.






Izvirna igra je bila tudi val valov indie naslovov, ki jih financira Kickstarter, po velikanskem uspehu prizadevanj Double Fine leta 2012. Ekipa Cherry je začela delati na tem konceptu, ko je več idej o zastojih iger združila v enotno edinstveno celoto. Posledično delo se je med enomesečno kampanjo dvignilo nad prvotni cilj in končalo s proračunom nekaj več kot 43.000 USD. Uspeh izdane igre jim je omogočil, da so začeli delati na nadaljevanju brez podpore množičnega financiranja.



Sorodno: Najboljše ročno risane video igre

Kot je razkrito dne GamesRadar + , Team Cherry je prekinil tišino za intervju Edge, ki podrobno opisuje, kaj naj igralci pričakujejo od prihajajočega Votli vitez: Silksong . Sorežiserja Ari Gibson in William Pellen sta si v novi igri prizadevala ustvariti bolj izpopolnjene like. Sovražniki se bodo izognili padcem s polic kot v prvi igri, namesto da bi igralca lovili in se na presenetljive načine izogibali napadom. Medtem bodo NPC-ji imeli naloge, ki jih pošiljajo Silksong igralni lik Hornet do nepričakovanih kotičkov zemljevida. Te stranske dejavnosti bodo živele v soglasju z organskimi linijami iskanja iz prve igre.






Hornet je novi glavni protagonist za Silksong , in je veliko bolj vodljiva kot prvotna igra Knight. Premika se hitreje, skoči višje in se vzpenja po policah, ki so namenjene večjim nivojem, ki jim je napolnjena več vertikalnosti. Tako bo igra morda dostopnejša, kar je zastavljeni cilj novega projekta. Čeprav želi ekipa obdržati težavo prvotne igre, želi tudi čim več ljudi, da bi lahko izkusili vse delo, ki so ga vložili v svoj domišljijski svet. Seveda se to ne nanaša na platforme za izdajo igre, ki bodo omejene na osebni računalnik in vklop še vedno nedoločenega datuma lansiranja.



Strelo v steklenici je težko ujeti, saj se razvijalci v Team Cherry med razvojem nedvomno zavedajo Votli vitez: Silksong . Leto 2020 je bilo polno nadaljevanj legendarnih indie naslovov, ki že drugič niso uspeli ujeti zeitgeista. Ali je Spelunky 2 izgubiti Had buzz, Rogue Legacy 2 vstop v zelo zgodnje obdobje zgodnjega dostopa oz Super Meat Boy za vedno če manjka celotna poanta izvirnika, je nadaljevanje lahko težko. Ekipa Cherry zagotovo ne hiti z razvojem, a le čas bo pokazal, ali lahko njihova prizadevanja naredijo franšizo takšno, ki se dolgoročno drži.






Vir: GamesRadar +