Kako izbrati svoj razred v Zmajevi dogmi (Vodnik po poklicu)

Kateri Film Si Ogledati?
 

Ekipa gradi drug drugega in naredi vse močnejše. Poiščite pravi razred za svojega Arisena in glavnega kmeta, skupaj s tem, katere krate najeti.





Zmajeva dogma je zelo edinstvena igra vlog. Ko so ga prvič prikazali, so ga oboževalci Monster Hunter jasno videl nekaj podobnosti s franšizo, ki ubija pošasti. Toda bolj kot je Capcom demoed, je bilo jasno, da junaki v Zmajeva dogma bili tako hitri in močni kot Dante iz Devil May Cry serije . Zmajeva dogma je star skoraj osem let, prvič je izšel leta 2012. Toda oboževalci so igro radi imeli za posledico razširitev Dark Arisen in pristanišča do sodobnih sistemov. Capcom še vedno vidi močan potencial v seriji in na Netflix prinaša celo animirano oddajo.






Sorodno: Je anime serije Devil May Cry na Netflix, Hulu ali Prime?



V Zmajeva dogma, začnete s samo glavnim junakom Arisenom. Kmalu se boste srečali in oblikovali svojega zvestega služabnika kmeta, da se bo boril ob vas. Za razliko od večine JRPG imajo višina in teža veliko vlogo pri tem, kako hitri in prožni so vaši liki. Vsakemu od svojih junakov boste morali dodeliti ustrezen poklicni razred, kot je močan borec ali močan metalec. Od tam lahko sestavite štiričlansko ekipo tako, da vstopite v spletni Rift in najamete krate igralcev po vsem svetu.

Osnovni in napredni poklici v zmajevi dogmi

Osnovni poklici so začetni trije razredi, ki jih lahko izberete zase ali za svojega kmeta. Enega lahko izberete brezplačno, drugi dve pa lahko odklenete za majhno število svojih disciplinskih točk (DP). Napredni poklici zahtevajo, da je lik že dosegel raven 10 in bo stalo tudi nekaj DP. Ker lahko izbirate le za poklic svojega Arisena in glavnega kmeta, bo preostanek vaše skupine odvisen od peš, ki so jih drugi igralci naložili na vaš strežnik. Pri igranju brez povezave so na voljo tudi že pripravljeni peški Capcoma.






Borec



Borci so trpežni tanki, ki lahko nosijo težke oklepnike, enojne meče in ščite. Imajo impresivno HP in DEF, nimajo pa MDEF. Borci so najprimernejši za najtežjega člana vaše stranke, ki bo deležen dodatnega odpora. Kar zadeva, kam vlagati nakopičene DP: njihova temeljna spretnost Vzemi dol je super za pripenjanje sovražnikov. Skyward Lash bo pomagal zadeti leteče sovražnike in Stonewill bo okrepila obrambo, Odskočna deska bo poslal zaveznike, ki letijo, in Shield boben je potrebno, da pritegnete sovražnikovo pozornost. Za dodatke, Budnost bo še okrepil HP in Izpadanje omogoča hiter pobeg.






Strider



Pohodniki so glavni prevaranti, ki nosijo lahek oklep in imajo tako bodala kot kratek lok. Njihova statistika je povprečna in jim ne dopušča očitne šibkosti ali moči. Hodniki naj bodo srednji do majhni, omogočajo dodatno hitrost, vendar ne dovolj, da jih je mogoče enostavno potiskati. Dvojni trezor je neverjetno prečkati višine. Ensnare dovolil vam bo metanje okoli majhnih sovražnikov, Dazzle Hold lahko omamlja, Ponastaviti vam lahko omogoči, da se preklopite nazaj v svojo nevtralno držo in Sprint daje več nadaljevanj gibanja, kot je drsenje; Petkratni vznemirjenje bi moral biti dober napad. Povečanje Grit bo vzdržljivost hitro obnovila.

Mage

Magi služijo kot podporni kolesi, pa tudi oblačila in posebne palice; ti čarobni vodniki jim omogočajo uporabo dvakrat večje količine sposobnosti z enim samim orožjem. Veliki ali srednji znaki naj bodo čarovniki, da jih ne bo mogoče zlahka premetavati. Po pričakovanjih imajo visoko vrednost MAG in MDEF, vendar je vsa ostala statistika nizka. lahkotnost vam bo omogočilo, da počasi drsite, kar vam bo omogočilo, da pridete do polic, Anodyne je ena redkih zdravilnih veščin, zato jo imejte vedno pri roki, Haildom lahko odstrani učinke stanja, Boon različnih elementov lahko okrepi orožje zaveznikov, Comestion je velik požarni napad in Hladilnik ne samo, da poškoduje led, ampak zapusti ploščad. Za dodatke, Aprotropaizem vas bodo naredili odporne proti magiji in Blaženost bo povečalo zdravljenje.

Bojevnik

Warrior je osrednji surovi, oblečen v zelo težek oklep in en sam dvoročni meč ali kladivo. Ker imajo samo eno orožje, lahko Warriors uporabijo le polovico manj napadalnih veščin kot drugi razredi. Ker so Warriors že tako odporni proti padcu, razmislite o tem, da bi jih dali srednjim ali majhnim osebam, ki dobijo hitrostne bonuse. Warriors imajo najboljši HP in tudi odlične STR. Upward Strike zlahka vrgel sovražnika, Escape Slash je zelo varen obrambni napad, Spark Slash bo udaril vse bližnje sovražnike, Bojni krik vam bo omogočil tankanje sovražnikov in reševanje zaveznikov, in Akt odkupne daritve bo omogočil močne protinapade. Med dobrimi dodatki, Divjina bo povečala vaše običajne napade, Moč vam bo dal močni bonus in Vpliv bo obdržal sovražnike.

Ranger

Ranger je ostrostrelec, ki uporablja lahki oklep, dolg lok in bodala. Ker bi morali biti Rangersji večinoma daleč od dogajanja, njihova fizična postava ne bo tako pomembna kot drugi poklici. V primerjavi s Stridersi Rangers dobi nekoliko več ST in STR, vendar zniža HP in DEF. Rangers bi se morali pobrati Hitro ohlapno povečati stopnjo požara in Naprej v primeru kakršnega koli izmikanja. Šestkratna puščica je super za množico napadov, Leteči Din lahko omamlja, Invazivna puščica bo znižal sovražnikovo obrambo in Vrteča se puščica bo zadel veliko območje. Tako kot Strider je tudi Reset morda dobro imeti. Za dodatke, Obolevnost bo dodal dodatno škodo pri zlaganju.

Čarovnik

Čarovniki so močni napadalci, ki uporabljajo oblačila in arhivarja; tako kot pri čarovnikih ima njihovo orožje dvakrat več spretnosti. Njihova MAG in MDEF sta celo boljša od Magesa, vendar imata slabši HP. Podobni Magi bi morali biti prvi kandidati za čarovnika. Poklic ima dostop do nekaterih starejših veščin, kot sta Comestion in Frigor, ki se lahko uporabijo kot izhodišče. Za odklepanje nove veščine, Utrujenost bo upočasnila sovražnike, Voidspell bo odstranil močne in obrambne pomanjkljivosti, Okamenelost bo sovražnike spremenil v kamen, Bolide je velika meteorna nevihta, Gicel bo naredil zvit ledeni konico, Fulminacija vas bo zaščitila pred praskajočimi strelami, Potres bo povzročil potres in Vrtlog bo poklical tornado. Za dodatke, Ohranjanje bo zmanjšal stroške črkovanja in Artikuliranost bo povečala hitrost oddajanja. Za zunanji boj, Prepričanost vam bo dal več denarja pri prodaji predmetov.

Hibridni poklici v zmajevi dogmi

Hibridi imajo posebno omejitev: uporablja jih lahko samo glavni lik Arisen. To pomeni, da boste v svoji stranki imeli samo enega, ki ga morate nadzirati namesto AI. Tako kot pri naprednih poklicih tudi pri hibridnih poklicih potrebujete raven 10 in nekaj porabljenega DP.

Mistični vitez

Mystic Knights so čarobni borci, ki uporabljajo srednji oklep in izberejo bodisi meč, mace ali palico in čarovniški ščit v roki. Upoštevajte, da v nasprotju s čarovniki in čarovniki Mystic Knights ne pridobijo dvojnih palic, saj že ščitijo s ščitniki. Njihova statistika je večinoma povprečna, z rahlim nagibom proti HP-ju. Kot pri svojih osnovnih razredih lahko tudi oni uporabljajo Levitate ali Takedown, odvisno od orožja. Za nova znanja Čarobni top se lahko uporablja kot obsežen napad, Kamniti gaj za lansiranje sovražnikov, Sveta pomoč obnoviti HP pri blokiranju in Thundercounter bo vrnil elementarno škodo sovražniku. Vaši dodatki so odlični za pomoč podrtim pešcem, kot je npr Okrepitev in Odškodnina kar bo povečalo statistiko, ko jih oživite.

Magični lokostrelec

Magick Archer je urok, ki uporablja mešanico lahkega oklepa in ogrinjala, bodala, palic in posebnih magičnih lokov. Tako kot Mystic Knight imajo tudi pri uporabi osebja normalno znanje. Magični lokostrelci imajo statistiko, podobno Mageu, vendar nekoliko več ST in DEF in manj MAG. Kot pri svojih starševskih razredih lahko tudi Magick Archers uporabljajo Levitate ali Double Vault. Dobro je tudi dobiti Pravi iskalec Osnovna veščina True Seeker bo povečala hitrost streljanja. Za napadalne spretnosti Iskalec Ricochet bo poskakoval okoli udarjanja več sovražnikov, Eksplozivni vijak se bo pred detonacijo pritrdil na tarčo, Puščica oddelka bo zaščitil zaveznike na tem območju pred statusnimi učinki in Scenacija je napad bodala srednjega dosega, ki lahko obnovi HP. Večina njihovih dodatkov je situacijskih, vendar Regeneracija bo obnovil izgubljeno življenje.

Ubijalec

Atentatorji so končni morilec, ki nosijo lahek oklep skupaj z mečem, bodali, ščitom ali kratkim lokom. To jim omogoča, da imajo po meri kombinacijo sposobnosti Fighterja in Striderja, kot je tank z bodalom. Morilci imajo najboljše STR, vendar trpijo zaradi nizkega DEF in MDEF. Verjetno boste želeli iz prejšnjih poklicev vzeti Double Vault ali Takedown. Intimate Strike je dober napad z mečem, da vas zadrži v neposredni bližini, Staredown bo povečala vaš prekršek pri uporabi ščita, Easy Kill bo omogočil prosti protinapad bodala, Vetrovni pas močno poveča hitrost in Blunting Arrow bo upočasnila sovražnike. Njihova povečanja Vhod in Krvožednost bo močno povečalo žaljivo statistiko ponoči.

Obstaja veliko možnosti za vašo ekipo. Ne pozabite, da imate le neposreden nadzor nad sabo in svojim glavnim kmetam. Vaša dva najeta tovariša zastavljalca pripadata drugim igralcem, od njih pa je odvisno, kako dobro nastopajo ali so opremljeni. Vedno zamenjajte člane stranke za večjo kohezijo.

Zmajeva dogma in Dark Arisen so na voljo za Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One in Switch.