Kako dokončati spremljevalno iskanje Rdečega princa v božanskem izvirnem grehu 2

Kateri Film Si Ogledati?
 

Ambicije Rdečega princa lahko mejijo na okrutne. Ali mu bo Godwoken pomagal pri prevzemu svetovne moči ali poskusil ponižati usojenega vojskovodjo?





Divinity Original Sin 2 ima veliko stranskih nalog, ki lahko spremenijo potek igre. Nekateri imajo trajne učinke na katere člane je mogoče zaposliti , medtem ko drugi podelite zmogljivo opremo . Nekateri gostje imajo zelo malo novega znanja ampak namesto tega predstavite koristno mehaniko .






Sorodno: Divinity: Original Sin 2 - Knight Class Build Guide (Nasveti in zvijače)



Vsak član stranke ima svojo edinstveno nalogo, ki obsega celotno igro. Pogosto so Godwoken-i ideološko nasprotni, kar vodi do rezultatov, ki bodo enemu članu všeč, drugega pa razburili. Naslednje podrobnosti opisujejo najboljši izid za Rdečega princa, četudi so v njem drugi liki.

Kompozicija zabave v izvirnem grehu Divinity 2

Cilji Rdečega princa favorizirajo starodavno cesarstvo kuščarjev in ne delajo z demoni. To bo pogosto privedlo do neposrednih sporov s Sebille, zaradi česar se nekateri njihovi cilji medsebojno izključujejo. Druge odločitve, ki so idealne za Rdečega princa, lahko pogosto vplivajo na Fane in Ifan, čeprav na posreden način. Rdeči princ lahko kot glavni lik sprejema nasprotujoče si odločitve, ki lahko dejansko škodijo njegovim najdražjim in dolgoživosti cesarstva. Če je igralec rekrutiran kot spremljevalec Fort Joy, se mora naklonjeno odzvati na kuščarje in uporabiti moralno sive metode za pridobivanje moči. V igri za več igralcev dobi kateri koli lik, zgrajen med ustvarjalcem znakov, status glavnega avatarja in po vstopu v kampanjo tega ni mogoče obnoviti ali odstraniti.






Za civilne sposobnosti bi moral imeti kdo glavni lik Prepričevanje saj bodo aktivno govorili v imenu Rdečega princa. Če te statistike ne bo, lahko pride do neželenih spopadov. Kot politični ubežnik bo več atentatorjev lovilo Rdečega princa. Optimalno je imeti vsaj enega lika, ki se dobro prikrade naprej in lahko ohrani prikritost, na primer z Ogrinjalo in bodalo . Obstaja tudi nekaj specifičnih bojev za Rdečega princa, ki bodo z namenskim lokostrelcem in / ali vabilom veliko lažji, še posebej, če vedo Posnetek neba ali Daljnovidna infuzija . Imajo tudi člane, s katerimi lahko razkrijejo nevidne cilje Dež , Vžig , ali Kontaminacija .



Red Prince's Questline v Divinity Original Sin 2

Če ne glavni lik, lahko Rdečega princa najdemo ob plaži, kjer se igralec prebudi. Rdeči princ privzeto začne kot tanky Fighter, čeprav je pripravljen zamenjati to vlogo po ukazu igralca.






1. poglavje: Fort Joy



Odpravite se v geto Fort Joy in se srečajte z Griffom, ki se spopada s sanjačem Stingtail . Sledite Stingtailu do njegovega tabora in se prepričajte, da je Sebille odselil (če je v zabavi) in naj Rdeči princ deli sanje s Stingtaillom, tako da zaužije njegove (v resnici Griffove) drogane drogane. Upoštevajte, da bo Sebille ubila Stingtaila, če ji bo dovoljeno komunicirati, kar bo razjezilo Rdečega princa. Poleg tega lahko krademo drudane in jih poskušamo vrniti Griffu. Igralci lahko skrivnost Stingtaila skrivajo in se borijo z Griffom ali pa ga iztrebijo, zaradi česar bo lik Silence zasedel kuščarja. Lahko se odločimo, da počakamo blizu Stingtaila in ustavimo Tišino.

Na zahodni strani geta v bližini razbitin zveri je atentator Tudi . Napadel bo šele, ko se bo Rdeči princ približal, zato lahko napad odložite tako, da ga ločite od stranke in napadete Narin. Ko pobegnete iz zapora Fort Joy, se odpravite v taborišče Seeker in pogovorite z Pomlad , kuščar kuščarja. Rdečemu princu bo dala več podrobnosti o Rdeči princesi. Prav tako se obvezno pogovorite z Rdečim princem, če je spremljevalec. Na tej točki bo podal več podrobnosti o svoji preteklosti. Končno se prepričajte, da je Rdeči princ med dejavnostjo v akciji Lady O War, sicer bo med njenim zaključkom poginil.

2. poglavje: Reaper's Coast

Rdeči princ ima nekaj ciljev v gostilni Driftwood. Naj govori Lovrik in zahtevajte spremljevalko kuščarja. Medtem ko drugi liki zasedajo v tej vabi in se zamenjajo, ima Rdeči princ legitimno srečanje z Rdečo princeso Sadha . V drugem nadstropju vstopite v sobno sobo in poiščite osamljenega volka Baran . Če je Ifan v zabavi, preprosto poklepetajte in ugotovite, da imajo osamljeni volkovi sedež v žagi. Če pa je Ifan umrl med vojno Lady O, bo nekdo moral s krajo ali bojem pridobiti Baranovo oznako Samotni volk.

Pojdite v kletno nadstropje gostilne in se pogovorite Ghangha spoznati Bhrahmos ki se je zatekel k Paladinom. Potujte do mosta Paladin in se pogovorite Thom Hardwin odkriti, da je Bhrahmos že odšel. Napredujte v glavnem cilju zgodbe srečanja z Sourcerors, dokler ne pridobite sposobnosti Spirit Vision. Zdaj vstopite v Kamniti vrt in se sprehodite do plamenske pasti, ki vsebuje trikrat vezane skrinje, uporabite Spirit Vision in se pogovorite s pokojnim Bhrahmosom.

Pri uporabi severnega izhoda bo nekoliko na vzhodu skupina morilcev in ostrostrelcev, ki napadejo, ko se Rdeči princ približa. Ostali člani stranke se lahko najprej pomaknejo na položaj, plezajo po trtah, da dosežejo police, in postavijo pasje terene. Ti sovražniki bodo pobegnili, ko se jim bo zmanjšala vitalnost in ne bodo pustili nobenih nagrad.

Pojdite proti severu do sprednjih vrat žage. Ifan ima dovolj moči, da pride noter, ali pa lahko utripa Baranovo ukradeno značko. V nasprotnem primeru je stražarje mogoče pretentati s prepričevanjem. Upoštevajte, neuspešna diplomacija bo povzročila, da bodo vsi osamljeni volkovi sovražni in napadli hkrati. Kakor koli že, zavijte vzhodni izvoz iz žage in poiščite Sadhovo prikolico. Rdeči princ bo imel priložnost, da se pari z njo ali pa se ji odpove. Ne glede na to bo njeno spremstvo izdalo kraljevske člane in napadlo zabavo. Upoštevajte, da bo zavrnitev Sadhe močno zmanjšala odnos spremljevalca Rdečega princa, morda dovolj, da bo zapustil zabavo.

3. poglavje: Brezimni otok

Brezimni otok je zaklenjen v vročo vojno. Črni prstan in Magistri si drug drugemu neposredno na grlo, medtem ko imata Hiša senc in vilini svoje sheme. Če želite lažje prečkati, prepričajte Črni prstan, da ste na njihovi strani ali ste Lone Wolf za najem.

Za Rdečega princa se je podjetje podalo čez ozemlje Črnega obroča in se odpravilo na južni Alter Zorl Stissa. Princ senc počaka, rezultat pa se spremeni glede na to, ali je Sebille v bližini. Če je Rdeči princ glavni avatar in je Sebille spremljevalka, bodo igralci imeli možnost, da jo zasužnjijo Princu senc. Če je Sebille glavni avatar, bo napadla Princa senc in preglasila nalogo Rdečega princa. Če je Sebille odsotna (bodisi brez verige ali mrtva), bo Princ senc obvestil stranko, da je Sadha agent božjega kralja, in vas prosil, da jo ubijete. Igralci se lahko odločijo, da se bodo strinjali, zavrnili ali napadali Shadow Princea. Če bo živel, bo prosil tudi, da se spopadete z drugimi frakcijami na otoku, vključno s stranskimi misijami Elven Mother Tree in Sallow Man.

Rdeči princ bo imel nekaj manjših stranskih poslov z Sallow Man sam. Če želite vstopiti v svoj brlog, je treba iti do vilinskega templja in bodisi ubiti škofa Aleksandra in pridobiti njegovo glavo, bodisi se z njim dogovoriti za boj s Sallow Manom ​​in pridobiti posebno kapuco. Kakor koli že, stranka bi morala skrbno raziskati kampiranje črnega prstana. Če se Loshe približa Sallow Manu, jo bo osvojil demon Adramahlihk in začel boj. Če Fane (ali po meri nemrtvi) govori s Sallow Manom, bodo imeli možnost izdati zabavo in postati trajno neodvisni in sovražni. Za Rdečega princa se mora le približati Zrcalu črnega stekla, če želi izvedeti več o Sadhi.

4. poglavje: Arx

Rdeči princ sicer ni pogoj, če bo raziščil Trezor Linderja Kemma in mu ukradel Zaprisego. Ta predmet lahko odstrani zaveze z božjim kraljem in ga lahko podeli nekaterim njegovim služabnikom, vključno s Fanejem, Wendigom, Almiro in najpomembneje Sadho.

Za dejansko iskanje Rdečega princa pojdite v konzulat Lizard na severozahodu. To območje je pokrito s škodljivim ognjem in vstajajočimi sovražniki. Za lažji čas je treba uporabiti prikritost, hitrost in nabiranje ključavnic, da se izognemo spopadom in nato aktivirati teleporterske piramide. Vstopite na portal do Zapuščene arene. Če želite, da bo to srečanje potekalo hitreje, uničite vsa ogledala z daljinskimi napadi, sicer se bodo sovražniki neomejeno vzpostavili. Iluzije Malady, Alexandra, Wendiga in Rdečega princa bodo napadli zabavo. Ta Rdeči princ je natančen klon, kar pomeni, da ga lahko oslabimo, če pravemu Rdečemu princu damo slabo opremo in spretnosti. Uporabite močne izvorne napade, kot sta Arrow Storm in Epidemic of Fire.

Napredujte še v konzulat in se pogovorite s Sadho. Eden ima možnost, da ji izroči Zaprisego, da bo opustil svojo obveznost. Rdeči princ lahko popolnoma izkoristi in ustvari valilnico, dejansko ubije Sadho ali oboje. Če je Princ senc preživel, se bo pojavil in reagiral na podlagi dogovora. Če ste se strinjali in ubili Sadho, bo podelil nagrado, če pa ste prekršili obljubo, bo napadel in ustvaril podobno srečanje kot na Brezimnem otoku.

Divinity Original Sin 2 je na voljo na osebnih računalnikih, PlayStation 4, Xbox One in Nintendo Switch.