Kako film Dungeons & Dragons zajame igro, ne da bi porušil 4. zid

Kateri Film Si Ogledati?
 
Objavljeno 2. marca 2023

John Francis Daley in Jonathan Goldstein pojasnjujeta, kako Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves ujame igro, ne da bi podrli četrti zid.










Režiserja John Francis Daley in Jonathan Goldstein pojasnjujeta, kako Dungeons & Dragons: Čast med tatovi ujame občutek sodelovanja v namizni igri, ne da bi prebili četrto steno. Navdihnjen z ikonično igro igranja vlog, prihajajoči film prikazuje skupino prevarantov in neprilagojenih Chrisa Pinea, ki se podajajo na pustolovščino, da bi preprečili, da bi starodavno zlo vstalo in pustošilo po vsem svetu. Pine igra skupaj z Justiceom Smithom, Regé-Jean Page, Michelle Rodriguez, Sophio Lillis in Hughom Grantom v Dungeons & Dragons: Čast med tatovi , ki bo izšla 31. marca.



V intervjuju z Raznolikost , se Daley in Goldstein poglobita v svoje osebne zgodovine Dungeons & Dragons opisati, kako Čast med tatovi zajema izkušnjo igranja igre. Namesto da bi se zanašali na prelome četrtega zidu ali meta pristop, so ustvarjalci filma skušali vplesti elemente igre skozi Dungeons & Dragons 'liki in struktura zgodbe. Spodaj si oglejte celotne odgovore obeh režiserjev:

JOHN FRANCIS DALEY: To je kombinacija stvari. Vsak lik predstavlja drugega igralca in kako igrajo igro. Xenk, ki ga igra Regé-Jean Page, je zelo piflar, ki se ne šali in se strogo drži pravilnika. Medtem ko je Edgin, lik Chrisa Pinea, bolj priložnostni igralec. Ne trudi se poučiti o bardičnih urokih in bi raje s svojo lutnjo udaril ljudi po glavi.






JONATHAN GOLDSTEIN: Film je skoraj podoben gospodarju ječe. Zapleti, ki jih vržemo svojim likom, so tisto, kar bi DM naredil za mizo, samo da bi se zajebal s tabo in bi bilo bolj zabavno. To je bil naš način, da zajamemo, kaj se dogaja, ko igrate D&D, ne da bi zrušili četrto steno ali s tem postali meta.



Sorodno: Dungeons & Dragons morda niso to, kar pričakujete (in to je v redu)






Kako Honor Among Thieves filmskemu občinstvu predstavi Dungeons & Dragons

Medtem Dungeons & Dragons in druge namizne igre so dosegle povečano priljubljenost zaradi tokov kampanj, ki postajajo vse bolj priljubljeni, lahko se dolžina predvajanih sej za nekatere izkaže za zastrašujočo. Kot tak, Dungeons & Dragons: Čast med tatovi se lahko izkaže za odlično priložnost za občinstvo, da se bolje seznani z izročilom serije. Daley in Goldstein sta razkrila, da sta film razvila tako, da njun Dungeons & Dragons film je lahko všeč tako neigralcem kot tudi tistim, ki igro bolje poznajo.



z Dungeons & Dragons: Čast med tatovi v upanju, da bo deloval kot prehod za novo občinstvo, se je film obrnil na informacije, ki so bile povedane v številnih izvornih knjigah igre, da bi oblikoval svoje like in svetove. Tisti znotraj Edginove (Pine) skupine so vsak del enega od posebnih razredov, ki jih igralci uporabljajo za ustvarjanje lastnih junakov za lastne dogodivščine. Številne grožnje, s katerimi se sooča skupina, so neposredno navdihnjene s pošastmi, ki jih najdemo v izročilu. Del trženja za Čast med tatovi poudarki prepoznavni D&D pošasti, kot so Mimics, Owlbears in smešna, a smrtonosna Želatinasta kocka.

Daley in Goldstein upata, da bosta ponovno ujela duh igranja namizne kampanje Dungeons & Dragons: Čast med tatovi , Edgin, Xenk (Page) in ostala druščina se lahko izkažejo za vrhunec filma. Za mnoge igralce je uživanje v pustolovščini s prijatelji vrhunec igralne izkušnje nad vsem drugim. Kot taki se lahko osebnosti in odnosi med strankama izkažejo za element, ki izstopa nad vsemi in potencialno utira pot prihodnjim dogodivščinam.

Naprej: Čast med tatovi se ne norčuje iz D&D - ampak ga slavi

Vir: Raznolikost

Ključni datum izdaje

  • Dungeons & Dragons: Čast med tatovi
    Datum izdaje: 2023-03-31