Kako se starejši pomika: Skywind Mod poustvarja Morrowind v Skyrimu

Kateri Film Si Ogledati?
 

Kako je namen oboževalca Total Conversion Mod poustvariti The Elder Scrolls III: Morrowind v Skyrim's Creation Engine, od začetka.





Za trde ljubitelje The Elders Scrolls franšize, skoraj nemogoče je presoditi vsebino najnovejših naslovov, ne da bi postavili preprosto vprašanje: ali je Morrowind ? Izpuščen leta 2001, The Elder Scrolls III: Morrowind Takrat je igralce navdušil z inovativnim igranjem odprtega sveta, ki je poudarjalo raziskovanje skozi tujo pokrajino magije, bogov in prerokb.






Serija je gradila na idejah, ki jih je postavil Morrowind, čeprav verjetno ne tako podrobno, zaradi česar je formula še bolj priljubljena Pozaba in Skyrim. Morrowind Grafika in igranje pa sta zelo zastarela, zato novi igralci težko cenijo njen čar.



Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Povezano: New Elder Scrolls Online Greymoor Chapter se vrača v Skyrimov Blackreach

Da bi to popravili, je skupina Modderjev iz Projekt prenove starejših zvitkov začela Skywind , ambiciozen projekt celotne predelave, ki se želi obnoviti Starejši zvitki III od tal navzgor v Skyrim: posebna izdaja Creation Engine, posodabljanje Morrowind za novo generacijo.






Kljub temu, da se inovativni Morrowind ni dobro postaral

Kot pri vsakem Elder Scrolls naslov, igralci začnejo Starejši zvitki III kot ujetnik prepeljan iz cesarske prestolnice v vzhodno provinco Morrowind, domovino Dunmerjevih vilinov. Skupaj z avatarjem igralca se izkrcate z jadrnice v tujerodni svet: deželo orjaških gob, globokih žuželk in divjih prašnih neviht, ki ji vlada razsodišče nesmrtnih božjih vladarjev, ki ga preganja starodavno zlo, ki se muti v srcu Rdeče gore. V tem nenavadnem novem svetu so igralce spodbujali k raziskovanju okolice, obvladovanju širokega spektra spretnosti, ustvarjanju lastnih urokov, načrtovanju z dekadentnimi plemiči in pogovorom z bogovi.



Morrowind edinstveno svetovno gradnjo in igranje odprtega sveta še danes hvalijo; drugih delih igranja so se postarali slabše. Bojni sistem je po sodobnih standardih neroden, z zaostrenimi napadnimi animacijami in verjetnostnim sistemom, ki povzroči, da zamahi orožja zgrešijo in uroki sprožijo z vznemirjajočo pravilnostjo. Grafični in likovni modeli so tudi s posodobitvami tekstur blokantni in surovi, pomanjkanje glasov pa igra prisili igralce v interakcijo z večino NPC-jev z uporabo besedilnih vrstic. Podobno kot njen prerokovani heroj legende, Morrowind je bilo treba preroditi, da bi dosegli novo generacijo, in tu je Obnova starejših zvitkov: Skywind prišel noter.






Projekt popolne konverzije Skywind: Prerojena luna in zvezda

Skywind je začel življenje kot preprost prenosni projekt leta 2012, sodelovanje med skupino modderjev za povečanje klasičnega igranja Morrowind s sodobnejšo grafiko The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) . Z izdajo leta 2016 Skyrim: posebna izdaja , Skywind Cilj projekta je postajal bolj ambiciozen: ustvariti popolno konverzijo, ki je združila zgodbo, gradnjo sveta in svobodo igralcev Morrowind s sodobnim igranjem, grafiko in glasovnim igranjem, ki ga vidimo v Skyrim .



Povezano: 25 teorij oboževalcev starejših zvitkov, ki jim ne moremo verjeti (lahko pa dejansko držijo)

Ko je obseg projekta naraščal, je Skywind razvojna skupina je bila polna prostovoljcev: programerji za oblikovanje modelov in animacij, konceptualni umetniki za ustvarjanje čudovitih novih ilustracij, glasovni igralci, ki oživijo dialog NPC-jev, in skladatelji, ki ustvarjajo novo glasbo v ozadju. Številna ekipa kodirnikov se prav tako zapleta za kapuco Skyrim je Creation Engine za ponovno uravnoteženje Morrowind ječe in ponovno uvede funkcije igranja, kot so letenje in ustvarjanje urokov po meri. Čeprav Skywind ekipa še zdaleč ni dokončala svojega najnovejšega modusa demo igra , razkrita na Gamescom 2019, pokazala nekaj svojih bolj subtilnih dosežkov. Iskanje s polnoglasnim dialogom, likom atentatorja z oklepom iz kostne plesni in hitinskim kopjem, puščavo staljene lave, zoglenelih gob in volkom podobnih žuželk - dežela Morrowind, bolj čudovita in nenavadna kot prej.

Obnova starejših zvitkov: Skywind je še daleč od dokončanja, saj ni določen rok za beta testiranje ali uradno objavo. V besede razvijalcev , 'to bo storjeno, ko bo končano.' Njihov končni cilj je ustvariti poliran izdelek, popolno izkušnjo, ki ustreza originalu Elder Scrolls III: Morrowind pravičnost, hkrati pa sagi o 'Neverarju prerojenem' dodaja nova inovativna čudesa Medtem lahko oboževalci in strokovnjaki, ki želijo pomagati obisk Skywind Stran za prostovoljce vključiti v razvojni proces.

Vir: Obnova starejših zvitkov: Skywind