Kako je Final Fantasy XI še vedno živ 18 let kasneje

Kateri Film Si Ogledati?
 

Final Fantasy XI ima nekako aktivno bazo uporabnikov osemnajst let po predstavitvi. Evo, kako Square Enix ohranja MMO pri življenju vsa ta leta.





Final Fantasy XIV naj si MMO danes misli na vse, še posebej glede na njegovo neverjetno zgodbo o odkupu. Vendar preden je bilo Final Fantasy XIV , ali celo World of Warcraft , Final Fantasy je naredil prve korake v svet MMO z Final Fantasy XI .






Morda je še bolj neverjetno to Final Fantasy XI ima tudi v letu 2020 aktivno bazo igralcev in plačljivo naročnino. Skozi debele in tanke je igra uspela preživeti in uspevati osemnajst let.



Sorodno: Final Fantasy XI: 15 stvari, ki jih o Vana’dielu niste nikoli vedeli

Le redkim MMO je uspelo videti tako dolgo življenjsko dobo in uspeh, velik del tega pa je, kako je Square Enix oblikoval in podpiral Final Fantasy XI .






Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Final Fantasy XI se je podvojil glede svobode igralcev

Svoboda je v središču izkušnje MMO in najboljše v žanru daje igralcem neskončno veliko možnosti. Velik del tega za Final Fantasy XI prišel z ikoničnim sistemom zaposlitev v seriji. Igralci so lahko izbirali med različnimi delovnimi mesti v Final Fantasy XI , vendar za razliko od večine MMO-jev ni bilo treba spreminjati znakov, da bi spremenili 'razred'. Igralci so lahko zbirali opremo z vsega sveta, nato pa jo skupaj z delovnimi mesti eksperimentirali s povsem novimi igralnimi slogi. Igra je dodala tudi podzaposlitve na vrhu sistema in vsako vlogo dopolnila s še bolj edinstvenimi idejami in načinom igranja.



Rezultat tega je bila izkušnja, ki se je zdela edinstvena za vsakega igralca, zato je bilo potrebno eksperimentiranje. Zunaj tradicionalnih idej MMO se delovna mesta nanašajo celo na širšo igro in ne samo na boj, na primer kako lahko tatovi izbirajo ključavnice. Final Fantasy XI sprejel ideje serije in jih na zanimive načine uporabil v formuli MMO. Da, igra je imela grobe zaplate, vendar so z leti s spremembami in dopolnitvami osrednji sistemi postali še bolj privlačni. Ko so MMO-ji postali bolj vodene izkušnje, ki so držale igralčeve roke, Final Fantasy XI še vedno zahteval, da igralci sami izberejo njegove sisteme in eksperimentirajo.






Nadaljnji razvoj svobode igralcev je sistem zaupanja, uveden leta 2013, ki igralcem omogoča, da pokličejo NPC-je, da se borijo skupaj z njimi. To je pomenilo, da igralcem ni več treba oblikovati strank, da bi se spoprijeli s težjimi izzivi igre, spodbujali samostojno igro in zagotavljali možnosti, tudi če je število igralcev padlo. Mnogi od Final Fantasy XI sistemi se po današnjih standardih morda zdijo arhaični, vendar so bile funkcije, kot je sistem zaposlitve, takrat revolucionarne.



Povezano: Final Fantasy XIV presega 16 milijonov igralcev pred širitvijo Shadowbringersa

Final Fantasy XI je vzgojil dobrodošlico

MMO preprosto ne more uspeti brez strastne skupnosti in Final Fantasy XI namerno poskušal spodbujati enega od njegove ustanovitve. Final Fantasy XI je kaznovalna igra, še posebej v zgodnjih dneh, zaradi zapletenosti igre pa je težko skočiti v njo. Zaradi tega je bilo bistveno, da se igralci združijo, saj je predstavljal boljše možnosti za uspeh in preživetje, preden je obstajal kakršen koli sistem zaupanja. To je bil MMO, ki je res spodbujal sodelovanje in se je pokazal.

Razen tega, Final Fantasy XI zaljubljen v korenine serije in podvojil zgodbo in znanje. Igralci so poskušali, da se počutijo kot del dihalnega sveta, in to je večinoma uspelo. Final Fantasy XI še vedno vse tiste ikonične elemente Final Fantasy ; Chocobos, Moogles, Black Mages in fenomenalen zvočni posnetek, ki ga je ustvaril dolgoletni skladatelj Nobuo Uematsu. S tema dvema glavnima točkama, Final Fantasy XI vzgojila tesno povezano skupnost. Na igro se je še vedno naročilo na tisoče igralcev, glede na spletno stran skoraj 40.000 na mesec Prebivalstvo MMO . Če se odpravite na Final Fantasy XI subreddit je še vedno več objav vsak dan, tudi če so se stvari upočasnile. To dokazuje, koliko igralcev je bilo v teh letih vloženih v igro.

Square Enix je še naprej posodabljal Final Fantasy XI

Z močnim dizajnom in posvečeno skupnostjo lahko igra nekaj časa ostane na površju, vendar resnična dolgoživost nastopi šele, ko razvijalec še naprej ponavlja, kaj je ustvaril. Presenetljivo je, da je igra prejela nov popravek skoraj vsaka dva meseca od predstavitve, z najnovejša različica posodobitve hitting 10. marca 2020. Square Enix je bil izjemno marljiv pri odpravljanju težav in zagotavljanju dodatnih posodobitev, tudi ko je poskušal zagnati nov MMO, Final Fantasy XIV . Za povrh pa Final Fantasy XI prejela razširitev ali večjo posodobitev vsako leto ali dve leti po zagonu, do Rapsodije iz Vana'diela leta 2015.

Vsaka od teh razširitev je dodala različne vsebine, kot so nove dirke, nova delovna mesta, nova področja in dodatne zgodbe. Tako so se oboževalci neprestano pretakali v nove vsebine, s čimer so zagotovili, da se ima skupnost o čem pogovarjati in premagati nov izziv ali šefa. Final Fantasy XI imel dovolj močno uporabniško bazo, da je stalni ustvarjalec denarja za Square Enix, nato pa so še naprej posodabljali igro in prinašali nove vsebine. To je privedlo do MMO, ki je še naprej obstajal, tudi medtem Final Fantasy XIV postal divje uspešen. Brez dvoma bo skupnost še naprej do zadnjih dni igre.