Kako se FNAF: Varnostna kršitev primerja z drugimi igrami FNAF

Kateri Film Si Ogledati?
 

FNAF: Varnostna kršitev v primerjavi s starejšimi igrami FNAF se močno razlikuje z dodajanjem novega sloga igranja, hkrati pa uporablja tudi nekatere starejše mehanike iger.





The Pet noči pri Freddyju franšiza je eksplodirala od izida prve igre leta 2014 in Pet noči pri Freddyju: Kršitev varnosti je prvi AAA naslov v franšizi in druga igra, ki jo je razvil Steel Wool Studios. V primerjavi z drugimi FNAF igre, Kršitev varnosti se močno razlikuje, a kljub temu uspe ohraniti svojo nenavadno igranje in grozo. Izdaja AAA je igri dala priložnost za nekaj obsežnejšega od prejšnjih naslovov.






Sony se je najprej pokazal Pet noči pri Freddyju: Varnost Kršitev v februarskem stanju in jasno je bilo videti, da to ne bo nič navadnega FNAF igra. FNAF takoj prešel iz preproste varnostne nočne izmene v brezplačno nakupovalno središče. Medtem ko so oboževalci imeli visoka pričakovanja od nove igre, so jo igralci zdaj ocenili kot najnižje ocenjeno igro v seriji. Kar kaže FNAF: Varnostna kršitev je na področjih zamašen, saj se je igra popolnoma spremenila.



Povezano: FNAF kot videoigra AAA je čudna, vendar zaslužena

Izdano 16. decembra 2021 z dvema zamudama, 9. obrok v FNAF franšizi uspe prinesti nekaj novega igralcem. Igralec lahko zdaj prosto hodi, da ne bi obtičal v varnostni pisarni do Mega Pizzaplexa Freddyja Fazbearja. Svetel neonski pizza plex je visok tri nadstropja in ima veliko krajev za raziskovanje. Prebudite se skozi Monty's Golf, Bonnie's Bowling, Roxane's Raceway in še več. Primerjava FNAF: Varnostna kršitev z drugimi igrami ima veliko razlik in podobnosti.






FNAF: Varnostna kršitev širi izročilo o igrah

To je enostavno videti FNAF: Varnostne kršitve nastavitev je drugačna od drugih FNAF igre, vendar je še vedno uporabljal nekatere mehanizme prejšnjih iger. Ena največjih stvari, ki se prenašajo skozi vse FNAF igre so skrite mini igre, ki igralca popeljejo globlje v zadnjo zgodbo. Vsak Pet noči pri Freddyju igra ima 8-bitne mini igre z napako, ki vodi do znanja. To je eden od načinov, kako so se oboževalci naučili resnične zgodbe FNAF, in ta mehanik je prisoten tudi v Kršitev varnosti .



Nekatere glavne mehanike so bile vzete iz Pet noči pri Freddyju 2 in ponovno uporabljen v Kršitev varnosti . Mehanik svetlobe za omamljanje je bil predstavljen v FNAF 2 ko telefonski klic v varnostnem uradu navaja, ' le občasno mu prižgi luč ,« sklene, da omami animatronika, ko utripa svetilko na animatronika. V FNAF: Varnostna kršitev, igralec dobi kamero za omamljanje animatronike in varnostnih botov, da se sprehajajo po pizza plexu, ne da bi ga ujeli, zato je primerjave tukaj enostavno videti.






Five Nights At Freddy's 2 Hiding se vrača v FNAF: Varnostna kršitev

Predstavljen je še en mehanik FNAF 2 se skriva. Igralec se lahko skrije z masko Freddyja, ki se predstavlja kot animatronik. To je bilo novo za FNAF saj skrivanje ni bilo nikoli stvar FNAF 1; igralec naj bi samo zaprl varnostna vrata zaradi zaščite. Skrivanje v FNAF: Varnostna kršitev je zelo opazen in je na številnih lokacijah po celotnem picerijalnem kompleksu, vključno s foto kabinami, koši za smeti in mizami.



Povezano: Minecraft Player poustvari vsak lik FNAF v 8-bitnem slogu

FNAF: Sestrska lokacija se je preneslo nekaj igranja Kršitev varnosti , kot je razstavljanje animatronike. V FNAF: sestrska lokacija, rekonstrukcija animatronike je bila uvedena, ko ste imeli možnost razstaviti Baby v ventu, da jo 'rešite'. V FNAF: Varnostna kršitev Razstavljanje Freddyja se zgodi trikrat v igri z zaporedno mini igro, da odstranite in zamenjate vsak del.

FNAF: Varnostni skoki zaradi kršitve varnosti niso tako dobri kot v preteklih igrah

V Pet noči pri Freddyju: kršitev varnosti, marsikaj se razlikuje od starejših FNAF igre. Strahi za skok niso enaki; večino od njih predvidi opozorilni zvok varnostnih botov. Varnostni roboti in animatroniki sicer vzbujajo strah, vendar se ne počutijo kot original FNAF skakanje prestraši. Tudi animatroniki niso tako grozljivi. So pisane in se zdijo bolj realistične kot kdaj koli prej. Ko pa se dele animatronika iztrgajo, se zdi, da jim dodajo malo več groze, saj so le lepše gorivo za nočno moro kot v prejšnjih FNAF igre.

Za razliko od originala FNAF igre, v kršitev varnosti, ni samo en glavni cilj 'preživeti pet noči'. Preteče samo ena noč kršitev varnosti, in čez noč je na voljo veliko ciljev. Nekateri cilji napredujejo igralca skozi zgodbo igre, nekateri pa vključujejo namige o okoliških območjih. Na primer, Bonnie je izginila, nekatera sporočila pa vodijo do namigov o tem, kaj bi se ji lahko zgodilo v celotni zgodbi igre.

FNAF: Nova animatronika varnostne kršitve

Nekaj ​​novega predstavljenega v FNAF: Varnostna kršitev sta dve najnovejši animatroniki, sonce in luna. Sonce in Luna, oblečena v norca, sta varuhinji v pizza plexu. Oba delujeta v skladu drug z drugim, saj se eden sproži podnevi, drugi pa zalezuje ponoči. Vsi ostali animatroniki so tehnično novi in ​​nosijo naslov 'Glamrock', vendar so še vedno ponavljajoče se FNAF znakov kot so Freddy, Chica, Roxy in Monty – vsi s temo iz 90. let.

V nasprotju s preteklimi igrami, v FNAF: Varnostna kršitev, Freddy je igralčev prijatelj. Namesto da bi strašil in grozil igralcem, je Freddy tu, da zaščiti glavnega junaka, otroka po imenu Gregory. Gregory se lahko izogne ​​animatroniki in vstopi v določena področja tako, da se povzpne v Freddyjevo prsno votlino. To je popolnoma nova funkcija franšize, ki ponuja nekaj drugačnega za dolgoletne oboževalce, ki želijo dati Kršitev varnosti strel.

Na splošno so igralci videli FNAF c visi čez čas, Pet noči pri Freddyju: Kršitev varnosti kar je njegova najbolj opazna sprememba. Nekatere mehanike so nove v igri, nekatere stare mehanike pa so bile vrnjene iz prejšnjih. Prvotni ustvarjalec FNAF , Scott Cawthon, je napovedal svojo upokojitev v začetku leta, pri čemer so se oboževalci spraševali, kam bo od tu naprej šla franšiza. To bi lahko vodilo tudi do več FNAF igre stran od prvotne kulise varnostne pisarne. Kakorkoli že, lepo je videti, da je franšiza dobila naslov AAA in jo primerjati z indie naslovi, zaradi katerih je postala to, kar je danes.

Naslednji: Zakaj FNAF: Varnostna kršitev ni na Xboxu ali stikalu ob zagonu