Kako prispevki, prosim, ali simulacija zaposlitve ustreza

Kateri Film Si Ogledati?
 

Papers, prosim je indie simulator zaposlitve, ki je postal velik hit. Tukaj je vse, kar je igra dobila prav, ko gre za vključevanje simulatorjev delovnih mest.





Prvotno izdano leta 2014 za mobilne in osebne računalnike, Prispevki, prosim je indie simulator zaposlitve, ki je postal velik hit. Ustvaril jo je Lucas Pope, igra pa je bila od takrat izdana na PlayStation Vita leta 2017. Z zavajajoče preprosto predpostavko Prispevki, prosim je simulacija dela opravljena pravilno.






Prispevki, prosim postavlja igralce na kabino za priseljevanje izmišljene države, imenovane Arstotzka. Pred začetkom igre sta Arstotzka in sosednja država Kolechia pravkar končala vojno, ki je trajala šest let. Leto 1982 je Prispevki, prosim, in napetosti, podobne hladni vojni, so očitne skozi celotno igro. Ta vrsta mednarodnega trilerja je morda tudi razlog Prispevki, prosim je bil sploh hit in zakaj je od takrat ustvaril kratek film.



Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Sorodno: Najboljše pustolovske igre LucasArts (in kako jih igrati leta 2020)

Z retro estetiko, ki se vrača v računalniške igre LucasArts ali Sierra, je veliko ljubezni Prispevki, prosim . Koncept se sprva zdi preprost: preverite priseljenske dokumente, poberite plačilo za službo in ta denar uporabite za plačilo stvari, kot sta najemnina in hrana. Ampak Prispevki, prosim izogiba se monotonosti, ki včasih zatre simulatorje zaposlitve, tako da vključi mednarodne triler elemente, ki bi se počutili kot doma Tom Clancy video igrica .






Kako prispevati, prosim, ohranja simulacijo zaposlitve

Čeprav se preprosto pregledovanje priseljenskih dokumentov morda ne zdi najbolj razburljiv koncept, Prispevki, prosim dviguje stave. Priseljenci imajo morda skrito orožje, morda delajo za tajno revolucionarno organizacijo EZIC ali pa se zdijo samo sumljivi, a dejansko popolnoma nedolžni. Vse to morajo odkriti igralci. To je kot igranje kot enega od NPC-jev v Splinter Cell igra, samo Sam Fisher ne bo naletel, da bi rešil dan. Če gre napačen državljan skozi mejo, za igralca morda ne bo samo urok - lahko ogrozi celo državo (in kar je še pomembneje, igralčevo družino).



Prispevki, prosim uspe tudi z nenehnim dodajanjem nalog in novih pravil, da se stvari počutijo sveže. Igralci se na priseljenski kabini ne morejo počutiti preveč udobno, saj igra na seznam pravil nenehno dodaja odredbe, katere državljane lahko sprejmejo in katere zavrnejo. Način igre ima celo dvajset različnih koncev, odvisno od tega, kako dobro (ali slabo) igralci opravljajo svoje dolžnosti na priseljenski kontrolni točki. Tovrstna pozornost do podrobnosti in zavrnitev, da bi stvari postale preveč monotone, v resnici kaže, kako dobro Prispevki, prosim uspe pri simulaciji dela.






Čeprav se je v preteklih letih pojavilo več kopij, je resnično nadaljevanje Prispevki, prosim se še ni zgodilo. Resnično škoda, ker bi bila igra odlična na sodobnih konzolah, kot je Nintendo Switch. V tem času lahko ljudje še vedno doživijo čudeže Prispevki, prosim na Vita, PC ali mobilni telefon.