Čeprav so imeli malo časa pred ekrani, Jedi of Vojna zvezd ' Predzgodba trilogije je postala ikona med bazo oboževalcev serije, pri čemer so delno odgovorne video igre. Stripi in televizijske oddaje so prav tako opravili veliko dela, da bi si Ki-Adi-Mundi in Kit Fisto naredili bolj nepozabne, kot so bili sicer v živo, vendar so bile igre med prvimi, ki so ta lika pomembno prikazale. Plo Koon z oranžnim svetlobnim mečem je bilo mogoče igrati leta 2000 Vojna zvezd Epizoda I: Bitke moči Jedijev , medtem ko je bil jedi mojster Adi Gallia glavni protagonist Vojna zvezd: Jedi Starfighter , ki je izšel istega leta kot Vojna zvezd: Epizoda II - Napad klonov . Ti liki večinoma niso imeli govornih vlog v filmih, vendar so zaradi svoje edinstvene zasnove postali nepozabne figure v Razširjenem vesolju – pa tudi idealni junaki v Vojna zvezd video igre .
Vojna zvezd videoigre so širile galaksijo daleč, daleč proč že pred predzgodbo trilogije, toda izdaja Vojna zvezd: Epizoda I - Fantomska grožnja privedla do novega vala naslovov, od katerih so mnogi pomagali razviti takrat razmeroma neraziskan del franšize. Kot razvijalec in založnik je LucasArts predsedoval izdaji na desetine Vojna zvezd videoiger od leta 1999 do 2005, od katerih so mnoge imele dogajanje v predzgodbi. Veliko teh iger so vodili bolj znani liki predzgodbe, kot so Qui-Gon Jinn, Obi-Wan Kenobi in Anakin Skywalker, vendar so mnoge izpostavile tudi vizualno impresivne nezemljane, ki v filmih niso imeli pomembnih govornih vlog. V akciji v živo so bili liki v ozadju, v klasiki pa Vojna zvezd videoiger, so lahko postali junaki. Ozadje Jedi je v tem obdobju dobilo tudi nadaljnji razvoj v stripih, ki jih je izdal Dark Horse, pa tudi v ikoničnem 2003 Vojne klonov TV oddaja, ki jo vodi Samuraj Jack ustvarjalec Genndy Tartakovsky.
Povezano: Kjer vse igre Canon Star Wars padejo na novo časovnico
V letih, odkar so se predzgodbe končale in se je LucasArts zaprl, Vojna zvezd ' Vojne klonov Jediji so postali neizbrisen del tega obdobja. To je v veliki meri zahvaljujoč prizadevanjem teh video iger in televizijskih oddaj, zlasti leta 2008 Vojne klonov serije, ki sta jo vodila George Lucas in David Filoni, vendar so bile igre v ospredju promocije teh likov na začetku in vrhuncu predzgodbene trilogije. Odraščanje z Vojna zvezd predzgodbe, je bilo zaradi širših medijev enostavno navezati na nepomembne figure v igranju v živo. Stripi, vizualni slovarji in referenčne knjige so zelo pomagali pri prikazu, da so bili ti manjši liki dejansko zgodbe na svoj način, vendar so jih igre postavile na vodilno mesto njihovih lastnih dogodivščin.
Vojna zvezd: Bitke moči Jedijev v središču pozornosti Plo Koon in Adi Gallia

Čeprav še zdaleč ni bilo super Vojna zvezd igra, Vojna zvezd Epizoda I: Bitke moči Jedijev je bila pomembna v tem, da je bila ena prvih iger, ki je pritegnila pozornost Sveta Jedijev. Obi-Wan Kenobi in Qui-Gon Jinn sta bila prav tako igralna, vendar je bilo verjetno bolj razburljivo, da je vseboval igralne Mace Winduja, Plo Koona in Adi Gallia. LucasArts je Macea opremil z modrim svetlobnim mečem (kot je bilo to, preden je Samuel L. Jackson zahteval njegovo vijolično rezilo med izdelavo Napad klonov ), toda Plo Koon in Mojster Gallia sta kanonično dobila oranžni oziroma rdeči svetlobni meč, ki sta bila vizualno osupljiva; prvo, ker je bila redka barva svetlobnega meča, drugo pa zato, ker so le Sith vihteli rdečo. Oba svetlobna meča sta bila sčasoma spremenjena v modro Napad klonov , vendar so jih prvotne barve pomagale razlikovati od drugih jedijevskih kolegov, čeprav je bila sama igra dokaj bleda.
Morda najuspešnejši od Bitke moči Jedi v smislu pridobivanja slave pa je bil Plo Koon. Osupljiva zasnova lika je bila očitna pomoč pri tem, da je izstopal, vendar je njegovo zgodnje pojavljanje v igrah pomagalo zagotoviti odskočno desko za pomembnejše vloge v sorodnih igrah. Vojna zvezd mediji, predvsem Vojna zvezd ' osredotočen na vojake klonov Vojne klonov serije. Plo Koon je bil najljubši Dave Filoni in je bil glavni lik v tej seriji, kar je pokazalo, kako daleč je prišel od svojih zgodnjih nastopov v igrah v zgodnjih 00. letih.
Star Wars: Jedi Starfighter je prav tako vodil Adi Gallia

Po nastopu v Bitke moči Jedijev in ekskluzivno za Xbox iz leta 2001 Obi-Wan Adi Gallia je postal vodilni v letu 2002 Vojna zvezd: Jedi Starfighter , nadaljevanje Vojna zvezd: Starfighter ki je bil nastavljen prej Napad klonov in je predstavljal takrat povsem novo zasnovo ladje. Čeprav Gallia ni imela govorne vloge v nobenem od prvih dveh predzgodb, je že vodila svoj del. Vojna zvezd video igrica . Resda ni preživela veliko časa zunaj pilotske kabine, toda Jedi Starfighter je še vedno imela podrobno pripoved, ki je še bolj izpopolnila galaksijo daleč, daleč stran pred dogodki v Epizoda II .
Povezano: Vsaka igra Vojne zvezd, kjer lahko igrate zlobneža
Po nastopih v video igrah se je Gallia redno pojavljala v stripih Dark Horse in tudi v stripih, ki jih vodi Filoni. Vojne klonov TV serija, kjer jo je na koncu ubil brat Dartha Maula, Savage Oppress. Zaradi tega je ena pomembnejših predzgodb Jedijev, tako v smislu njene fiktivne vloge kot tudi glede tega, kako je bila ena prvih, ki je prevzela vodstvo v sorodnih Vojna zvezd mediji po objavi Fantomska grožnja . Videi iger so bili od takrat manj redni, vendar so bili tisti, ki so igrali v zgodnjih 2000-ih Vojna zvezd igre so ji bolj verjetno kot ne prekrižale pot.
Zgodba Star Wars: Battlefront 2 je pokazala odnos klon-Jedi

Ena pomembnejših iger, ki se ji je priljubila predzgodba Pojej to Vojna zvezd fandom je bil Battlefront 2 , nadaljevanje Pandemic's Vojna zvezd: Battlefront . Med pomembnejšimi spremembami, ki jih je naredilo nadaljevanje, je bila uvedba junakov, ki jih je mogoče igrati, z igralci, ki so lahko prevzeli vlogo Jedija, Sitha ali lovca na glave, če so se v določenem preddverju izkazali dovolj dobro. Večina igralnih junakov in zlikovcev v Vojna zvezd: Battlefront 2 so bili omembe vredni Jedi in Sith iz filmov, vendar je njegova zgodba izpostavila tudi Aaylo Secura in Ki-Adi-Mundi, od katerih je prvi imel pomembno vlogo pri misiji Felucia v igri. DLC za Vojna zvezd: Battlefront 2 bi predstavil tudi dva pomembna lika, ki sta bila prej prikazana v Vojne klonov mikroserije v Kitu Fistu in Asajj Ventress, ki nudijo – v primeru prvega – še eno priložnost, da izkusite konflikt kot enega od Jedijev v ozadju filma.
Aayla Secura, Ki-Adi-Mundi in Kit Fisto so bili le trije izmed mnogih junakov, predstavljenih v Vojna zvezd: Battlefront 2 , vendar so njihove upodobitve v tej igri pospešile razvoj, ki so ga nekaj let pozneje prejeli v animaciji. Revija 501. je dobro pokazala razmerje med kloni in zlasti Securo, kar je pripomoglo k njeni (nenavadno prepognjeni) smrti v Maščevanje Sithov nekoliko bolj vpliven. Odnos med Jediji in kloni je bil tudi ključni poudarek leta 2008 Vojne klonov serije in podobne igre Battlefront 2 in Star Wars: Republic Commando pomagal postaviti temelje za to.
Na svoj način so te igre pomagale utrditi Jedije v ozadju predzgodb kot ikonične dele njihove sestave. Ne glede na to, ali je bil osredotočen na zgodbo Jedi Starfighter ali original LEGO Star Wars , vizualno osupljivi Jedi iz obdobja predfilmov je našel dom v video igrah. To je pripomoglo k njihovim kratkim nastopom v Fantomska grožnja , Napad klonov , in Maščevanje Sithov nekoliko bolj nepozabna, igre same pa so celo napovedovale večino materiala, ki je bil kasneje obravnavan v animaciji. Na ta način ne samo, da so oblikovali ključni steber za to, da ti liki v ozadju postanejo več kot le del pohištva na zaslonu, ampak tudi simbolizirajo tisto, kar naredi širšo Vojna zvezd kanon tako prepričljiv.
Naprej: Star Wars Battlefront 2 je najpomembnejša igra na časovnici