Nazobčana zveza: bes! Pregled - korak v pravi smeri

Kateri Film Si Ogledati?
 

Cliffhanger Productions vodi zadnji poskus oživitve serije Jagged Alliance, ki postavlja precej trdne temelje z Jagged Alliance: Rage!





Na neki točki Nazobčano zavezništvo serija je bila glavna žanr poteznih taktičnih strateških iger. Ko je prvotni razvijalec zašel, je franšiza v naslednjih 19 letih doživela vrsto izdaj, v katerih so standardi drastično padli. THQ Nordic zdaj predaja razvojno vladavino podjetju Cliffhanger Productions za Nazobčana zveza: bes! , spinoff naslov, postavljen 20 let po prvem Nazobčano zavezništvo . Ta sodobni udeleženec v seriji prvič po dolgem času dobi veliko prav - a tudi precej napačno.






Tokrat se igra odpove bogatemu seznamu plačancev za končno skupino rednih serij, ki imajo vsak svoje prednosti in slabosti. Igra se začne na enak način kot Jagged Alliance 2: Nedokončani posel , pri čemer je bil helikopter mercsov sestreljen, ko je prispel na izmišljeni otok tretjega sveta. Od te točke naprej pa Bes! začne graditi svojo lastno identiteto in v serijo uvaja veliko novih mehanik, da naslov ne bo le izstopal od predhodnikov, temveč tudi žanr strategije kot celoto.



Sorodno: Preberite Achtung zaslona Rant! Pregled taktike Cthulu

Osnovno igranje je takšno, kot si ga bodo zapomnili veterani serije: akcije, kot so premikanje, ciljanje in streljanje, stanejo akcijske točke, ki se osvežijo na koncu vsakega koraka. V igri je prikrita mehanika, ki igralcem omogoča, da hitro ubijejo sovražnike, ki jih ujamejo, in jih spodbudijo k gverilski taktiki. Obstaja tudi soimenjak same igre - sistem Rage. Ko plačanci ubijajo in si škodujejo, dobijo adrenalin. Ta adrenalin dodeljuje točke besa, ki plačancem omogočajo uporabo posebnih potez, ne da bi porabili akcijske točke. Na primer, Raven lahko posname strel, ki ignorira sovražni oklep, Shadow pa se lahko premakne čez sovražno vidno polje, ne da bi ga videli. Tovrstne poteze lahko močno spremenijo boj in gre za precej intuitiven sistem, ki lepo pohvali igranje.






Igra v mešanico vnese tudi veliko elementov preživetja, na primer sisteme okužb in šrapnelov. Najemniki, ki zadenejo zadetke, imajo možnost ujeti šrapnele, kar zniža njihov celotni HP, dokler kirurški komplet ne odstrani drobcev. Podobno lahko uporaba umazanih povojev ali pitje umazane vode povzroči okužbo, ki povzroča podobne težave, dokler ni mogoče dobiti antibiotikov. Hidracija je pomembna ponavljajoča se mehanika s časom in dodaja občutek nujnosti, da se igralci še naprej premikajo. Kasneje v igri je mogoče zajeti vodni zbiralnik, ki pomaga ublažiti vsaj eno dolgoročno nevarnost igre. Napačno upravljanje katere koli od teh treh mehanikov bo močno škodovalo posameznikovi kampanji.



Če bi kdo dvomil v ambicije, s katerimi ima THQ Nordic Nazobčana zveza: bes! , za pomiritev teh dvomov je potreben hiter pogled na zemljevid. Otočni zemljevid je ogromen in vsebuje veliko bojnih con, razporejenih med počivališči. Ko igralci prečkajo zemljevid, imajo možnost postaviti tabor, da se odpočijejo, odstranijo gelere, nadgradijo opremo ali uporabijo inventar. Tako kot v Nazobčano zavezništvo 2 , bodo sovražne sile začele patruljirati med lokacijami in silile igralce, da izberejo, kdaj počivati ​​in kdaj naprej. V igri, kjer je čiščenje zalog, potrebnih za preživetje, težavno, to počitku doda precej intuitiven sistem tveganja in nagrajevanja. Počitek pomakne tudi uro na uro, ki bo določila, ali bo boj potekal podnevi ali ponoči. Za prikrite igralce je to še en strateški pristop, ki ga je treba upoštevati.






Te mehanike se združijo v strateško igro, ki ima za naslov $ 15 veliko globine, zato je moteče, če množica vprašanj tehta izkušnjo. Poenostavljeni in razburljivi grafiki je glede na ceno nekoliko odpuščeno, vendar je konzola igre polna težav z zaostankom. Zemljevidi z veliko sovražniki - teh je veliko - prav tako povzročajo velike zamude, saj AI počasi premika, ko se premika zunaj zaslona. Hitrost je stalna težava za Bes! , pri čemer se nekatere misije končajo v nekaj trenutkih, druge pa si vzamejo smešen del časa. Tudi sovražnikova umetna inteligenca pušča veliko želenega: naleteli smo na več primerov sovražnikov, ki so zmedeno tekali sem ali tja ali na splošno samo nesmiselno premikali. Plenjenje sovražnikov po bitki je tudi dolgočasen postopek, poln klikanja in vlečenja, ki upočasni igranje do iskanja.



Kljub uvodnemu zaporedju, ki se močno trudi nad znanstveno-fantastičnimi vplivi, se prve ure igre začnejo na precej splošen način z absurdno hudimi sovražniki, ki uveljavljajo brutalno diktaturo. Ta diktatura indoktrinira mlade vojake v svoje vrste z uporabo domače droge, imenovane blaženost (da, tako kot Far Cry 5 uporablja zdravilo z enakim imenom, ki se uporablja na popolnoma enak način, za popolnoma enak namen). Medtem ko se pozni zaplet igre povleče nazaj na bolj zanimivo ozemlje, večina glasov, ki delujejo prek plošče, pušča veliko želenega. V dialogu je vseeno veliko oboževalcev, kar je precej indikativno, da ima Cliffhanger Productions realističen pogled na to, kje Nazobčano zavezništvo serija se trenutno vrača iz.

Pametno je igra zasnovana kot proračunska alternativa takšnim strateškim džunglavtom XCOM 2 ali Civilizacija . Igra s 15 dolarji prinaša presenetljivo poglobljeno igranje in dolgo igranje. Številne veterane iz serije bodo gotovo razočarala nostalgično zaslepljena velika pričakovanja, toda za proračunski naslov, vreden 15 dolarjev, igra prinese dobro, če ne nepozabno izkušnjo. Morda ni najboljša strateška igra zadnjega časa (ali celo letošnjega leta), toda J agged Alliance: Bes! naredil nekaj, kar ni uspelo nobenemu drugemu udeležencu serije v zadnjih 19 letih: dal upanje za prihodnost franšize.

Več: Original DOOM praznuje 25. obletnico

Nazobčana zveza: bes! je zdaj na voljo v računalnikih, PlayStation 4 in Xbox One. Screen Rant je za ta pregled dobil kodo Xbox One.

Naša ocena:

3,5 od 5 (zelo dobro)