James Cosmo Intervju: Skylines

Kateri Film Si Ogledati?
 

Igralec James Cosmo govori o delu na znanstvenofantastični pustolovščini Liame O'Donnell, Skylines, in razmišlja o svoji več kot 50-letni karieri v šovbiznisu.





Tretji vnos v Skyline franšiza je v divjini, pisatelj / režiser Liam O'Donnell si je prislužil pohvalo, ker je ustvaril znanstveno-fantastično pustolovščino, ki sega v klasične akcijske filme iz osemdesetih let, vendar v modernejšem slogu. Skylines sledi ekipi elitnih vojakov, ki se odpravijo na planet Cobalt-1, da bi preprečili, da bi občutljivo ravnovesje, ki je nastalo med ljudmi in tujci, padlo v popoln kaos. To je zabavna in kinetična vožnja, ki ponuja starošolsko akcijo B-Movie in presenetljivo količino duše tujih likov, ki jih igrajo kaskaderji v skrbno podrobnih fizičnih oblekah.






James Cosmo se v filmu pojavi kot Grant, starec na Zemlji, ki se odloči, da ne bo pobegnil iz bitke z drugimi begunci. Kljub svoji visoki starosti si želi, kot pravi, 'umreti s soncem na obrazu' in se odloči za boj skupaj z igralcema Rhona Mitra in Yayan Ruhian, ki drži linijo in kupuje čas, medtem ko si ekipa na Cobalt-1 prizadeva konec vojne, enkrat za vselej.



Sorodno: Alexander Siddig Intervju: Skylines

Medtem ko spodbuja izpustitev Skylines , James Cosmo se je za Screen Rant pogovarjal o svojem delu na filmu, pa tudi o svoji 50-letni igralski karieri. Deli svoje nasvete za prizadete igralce, ki morajo redno opravljati 'dnevne službe', da preživijo in kako bo ta boj na dolgi rok le boljši izvajalci. Razpravlja o svoji filozofiji glede igranja in o tem, kako njegovo navdušenje nad obrtjo morda nikoli ne bo izginilo, in deli osebno priporočilo glede filma Jamesa Cosma, ki bi ga rad gledal svoje oboževalce. Govori tudi o nastopu v vlogi starejšega državnika v filmu, ki slavi ženske junake, ki jih igrajo Lindsey Morgan in Rhona Mitra.






Skylines je zdaj na sporedu v kinodvoranah, na Digital in na VOD.



Imate kakšne božične načrte?






No, v resnici ne, Zak. Živim tik pred Londonom, na podeželju, letos bo mirno. Doma bom z ženo, najmlajšim sinom in psom. To bo že vse. Prebrodili ga bomo in se veselili prihodnjega leta.



Naredil sem že kar nekaj intervjujev za Skylines in čutim, da je na snemanju prišlo do veselega odnosa. Povej mi o energiji tega okolja.

Ja, je bilo. Popolnoma imaš prav, Zak. O tem je bilo ogromno energije. Tako mora biti, ustvariti ta izredni svet, ki ga je ustvaril Liam. Zelo razburljivo je, ko greš na snemanje in se tujec pripravi, da te uniči, toda igralec ima cigareto na tihem, veš? Ko to vidite, se res počutite, kot da 'snemate filme'! To je bil zelo pozitiven nabor. V čudovitem poletju smo bili tam v Litvi in ​​bilo je zelo zabavno. Ni pogosto, da bi lahko ubil tujce.

Vedno me žgečkajo, ko se pogovarjam z nekom, ki obstaja že od 60. let, igra v filmih in na televiziji. Moral sem govoriti z Malcolmom McDowellom in rekel je, da je velika razlika v tem, da je hrana zdaj veliko boljša. V britanskih produkcijah ste nekoč dobivali kašo.

(Smeh)

Lahko jamčite za to?

No ... (smeh) Ne spomnim se kaše, ampak dandanes se do tebe obnašajo veliko bolje, ja, res, to je zagotovo. Ko se nekako premikate po hierarhiji igralcev zaradi starosti ali uspeha ali česar koli drugega, se lahko zgodi, da mladim igralcem še vedno dajo kašo ... Ne vem in v resnici me ne zanima!

(Smeh) Mladi igralci dobijo kašo, veliki posnetki, kot ste vi, pa goveji wellington!

Popolnoma in tako bi moralo biti!

V redu, torej ... Ne vem, ali gre za 'tip', vendar ste v številnih zgodovinskih epih. Imate to, verjetno, škotske gravitacije. Mislim, da se moraš preprosto roditi s tem, kajne?

Mogoče. Mislim, da sem v to zrasel, Zak. Potem, kot pravite, toliko let igranja teh osornih avtoritarnih figur, ja, morda postaja vedno bolj moja osebnost. Imel sem veliko srečo, da sem to igral, in Grant v Skylinesu je eden dolgih seznamov takšnega lika, veste? Resnično podoben fant. Takega fanta hočeš imeti na hrbtu.

Potreben je pravi film, pravi lik in pravi igralec, da se rečejo stvari, kot so: 'Želim umreti s soncem na obrazu.' Misliš resno. To je epsko.

To je odlična linija, kajne?

Ja.

Vsekakor. Prav imaš, potreben je pravi film, pravi scenarij in prava karakterizacija, da lahko to poveš s kakršno koli resnico, da.

V preteklih letih ste bili v toliko neverjetnih delih, vendar želim postaviti vprašanje bralcu Screen Rant, ki vas morda pozna le iz stvari, kot je Game of Thrones. Kateri projekt, ki ste ga naredili, morda v tistem času ni dobil pozornosti, ki ste si jo zaslužili? Bi radi kaj zakričali za naše bralce?

Oh ... Samo en je, Zak. To je film z imenom The Pyramid Texts (na voljo za izposojo na Amazon Prime), to je film, ki sem ga posnel pred nekaj leti, morda pred šestimi leti. Neizmerno sem hvaležen, da mi je uspelo. To je vse, kar bom rekel, mislim, da je to najboljša predstava, ki sem jo kdajkoli dal.

Vedno imam rad priložnost, da širim vest o stvareh, ki so morda letele pod radarjem ali so morda zunaj običajnega obsega stripovskih superherojskih stvari, ki jih naši bralci na splošno uživajo.

To je super, Zak, rad bi, da si to preveril.

Bom! V redu, vrnimo jo nazaj na Skylines. Imate prizore z Rhono Mitro, ki jo obožujem že desetletja, in scene z Lindsey, za katero mislim, da bo postala zvezda s seznama A. Povejte mi o tem, kako postati ta starodavni očetovski hudobnik ob novi generaciji ženskih akcijskih junakov.

Ali ni to zanimivo? Zame je povsem nov svet. Naredil sem majhen komad v prvi Wonder Woman in čudovito je imeti ženskega junaka, veste? Zakaj jih ne bi imeli? Osebno rad delam z mladimi igralci in mislim, da mi navdušenje in trdo delo, ki ga vnesejo na snemanje, daje energijo. Prehranjujem se z energijo, ki jo izvirajo, in to je vse za izboljšanje filma. Včasih ste posneli toliko filmov, da vas skrbi, da boste morda postarali. Ko pa delaš z ljudmi, ki imajo tako navdušenje in predanost, je to drugačno in mislim, da sta oba odlično opravila svoje delo.

Zanimivo je, kaj ste rekli ... Razmišljam o tem, kako, ko ste v televizijski oddaji ali zaporedju filmov, kako ohraniti navdušenje? Ali pa ni navdušenje? Ali je to samo približno 9 do 5, samo brušenje tega dela? Ali pa je to narobe in se morate čutiti glede filmov in igre?

Da. Mislim, da če boste kdaj na stvari začeli gledati le kot na kakšen drug dan v pisarni, 'grem samo noter in naredim to ...' Če niste živčni, preden greste na kamero, bi morda morali razmislite o oddihu. Moraš imeti to živčno energijo. Če je ni, ste v težavah. Pokazalo se bo. Vse je v uporabi te energije. To je vse, pa naj bodo to živci ali strah ali kakor koli že želite temu reči. Vse je v tem, da se tega lotite in spremenite v zmogljivost. In če tega ni, bo zelo ravno. Ja, moraš se čuditi in navdušiti nad tem, da bi bil tisti lik, ki ga moraš igrati. To je veselje. In še vedno imeti veselje na koncu, biti zadovoljen in imeti občutek izpolnjenosti, to je tako pomembno.

Razmišljam o ... Tudi to, kar počnem, se pogovarjam z ljudmi, kot ste vi, me to tako navduši in rad se pošalim, da je to boljše kot imeti 'pravo službo', kot pa pobirati škatle na zatožni klopi. In zdaj razmišljam, če bi se tega ne veselil, bi verjetno moral iti pobrati škatle na doku, veš?

Točno tako. Ja.

Ko ste prihajali gor, ste imeli ... Ali je igranje za vedno vaše dnevno delo? Ste kdaj morali redno opravljati službo na poti navzgor?

Ne. Začel sem kot igralec, ko sem bil star 17 let. Ena najlepših stvari pri igranju je, da si veliko brez dela, še posebej, ko si mlad. Običajno je to način. Torej moraš iti delat na karkoli. Odlična stvar pri tem je, da lahko kot igralec pogledaš na spodnjo stran in rečeš: 'Moram delati v baru, kavarni ali restavraciji' ali pa si ga lahko ogledaš in rečeš: 'Jaz To počnem, da bi se nadaljeval in opazoval ljudi, opazoval človeško stanje iz prve roke. Nekega dne bom to uporabil. Uporabil bom vse te stvari, ki sem se jih naučil, ko sem gledal ljudi, kako se ljudje vedejo, kako se odzivajo na stvari, to bom uporabil. To je kot plačano vajeništvo. Tako bi morali nanj gledati kot na igralca.

To je fantastična perspektiva. Očitno se vam je dolgoročno izšlo!

Ja! Včasih se pogovarjam z mladimi igralci, ki morajo početi ravno to, in jim to rad povem. Popolnoma resnica je, da lahko še toliko let hodiš v dramsko šolo in se udeležuješ pouka in vsega drugega, toda če nisi na svetu in se učiš o ljudeh, bo to v tvojo škodo. Nobenega mladega igralca, ki je zunaj, naj vas ne bo sram iti in čakat mize, črpati bencin ali narediti karkoli že. Vsak dan, ko to počneš, se učiš, kako biti igralec.

Ko ste začeli, je bilo veliko BBC-jevih oddaj le stopničko nad produkcijskimi vrednostmi črne škatle, nato pa ste na lokaciji odšli na velike sete. In zdaj modri zasloni in računalniško ustvarjene stvari, mislim, da se vračajo v tisti starodavni slog gledališča v črni škatli, kajne?

Ja. Mislim, da je bila to ena zelo dobrih stvari pri Skylinesu. Tam so fizično imeli nezemljane, veš? Nisva se kregala s tipom v modrem kombinezonu. Pravzaprav smo delali stvari s temi fantastično videti nezemljani. Ne morem ti povedati, Zak, ko jih pogledaš in vidiš osem metrov visoke stvari in se premikajo z mačjo gracioznostjo, je izjemno.

Verjetno je veliko lažje kot takrat, ko ti mahajo s teniško žogico v obraz in rečejo: 'Zdaj se tega bojiš!'

Povem vam ... Na njegovih temnih materialih je CGI izjemen. Na drugi ravni je. Toda vsak prizor smo morali narediti trikrat. Enkrat za predstavo, enkrat za lutke in nato eno za fante CGI. Kot pravite, delo s teniško žogo ... Sodeloval sem z nekaterimi precej lesenimi igralci, vendar nobeden ni bil tako slab kot teniška žoga.

Zanimivo je, kajti predstavo si lahko omisliš prvič, potem pa moraš pri naslednjih preiskavah kar kopirati, kar si že naredil, kajne? Ne morete več dodati lastnega nastopa, kajne?

Tako je, ja. In potem opazujte vse te tehnike, ki se sprehajajo s srebrnimi kroglicami na palici, in se vprašate: 'Za kaj to ?!' Presega nas smrtnike.

Tako se naredi klobasa, vi pa kot: 'Nočem vedeti!'

Točno, samo želite klobaso pojesti.

Skylines je zdaj na sporedu v kinodvoranah, na Digital in na VOD.