Kentucky Route Zero Review: Mejnik v pripovedovanju zgodb o video igrah

Kateri Film Si Ogledati?
 

Kentucky Route Zero končno doseže svoj zaključek in izpolnjuje svoje obljube kot osupljiv dokaz moči video iger kot umetniške oblike.





Kentucky Route Zero je prišel do konca in že dolgo je prišlo. Prvo dejanje igre je bilo izdano leta 2013, razvijalec Cardboard Computer pa je nenehno objavljal nadaljnje epizode in stranske vsebine, da bi razširil svojo nadrealistično zgodbo. The zadnje dejanje je končno tu, sovpada s popolno objavo naslova za domače konzole.






Ključna predpostavka Kentucky Route Zero se zdi dovolj preprosto. Conway je voznik trgovine s starinami in poskuša dostaviti na skrivnostni naslov 5 Dogwood Drive. Doseči Dogwood Drive je težje, kot se sprva zdi, in Conway mora priti tja do Zero - neznane poti, kjer nič ni tako, kot se zdi.



Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Povezano: Disco Elysium Review: Drzna in čudovita RPG

Kentucky Route Zero ima obliko klasične pustolovske igre, vendar to v resnici ne zadosti naslovu. Igra je manj osredotočena na uganke in bolj na interakcije med liki, saj igralec raziskuje ogledalo Kentuckyja, ki ga je ustvaril Cardboard Computer. Nič je enakovreden abstraktni Americani Davida Lyncha in čarobnemu realizmu Gabriela Garcie Marqueza; svet razbitin in izgub, vendar s potencialom za rast nečesa več.






Kljub svoji različni naravi je v njenem igranju, umetniški režiji in zvočnem posnetku enaka kohezija. Kentucky Route Zero ima poligonalni pristop, vendar brez dirljivega gibanja, ki je pogosto povezano s to estetiko. Namesto tega je igra tekoča, nadrealistična in briljantna. Medtem se mešanica folk glasbe in ambientalne elektronike čudovito ujema s tonom celotnega dela.



Namesto preprostega gibanja in zbiranja predmetov, Kentucky Route Zero Nadzorne metode se razširijo nad točko in kliknejo korenine. Dialog je velik poudarek, saj liki igre delijo svojo zgodovino in sanje, vendar s pomočjo te mehanike Kentucky Route Zero se razširi v druge elemente. Igralca tudi ne drži fiksno usmerjenega na eno stališče, saj čeprav igralec začne nadzorovati Conwayja, se bo v vsakem dejanju in včasih v enem samem pogovoru premikal med različnimi igralci igre.






Popoln primer tega ločenega pristopa k nadzoru uporabnikov je v tretjem dejanju. Igralec prispe do potapljaškega bara z mehaničnima glasbenikoma Junebugom in Johnnyjem ter nadzira besedila pesmi, ki jo par izvaja. Lirične odločitve ne vplivajo na zaplet in to določa ton Kentucky Route Zero na splošno: tu ni binarnih opcij, temveč samo odločitve, s katerimi si lahko utrdite pot naprej. In rezultati so čudoviti.



To povzema kako Kentucky Route Zero deluje. Nadzor in določanje dnevnega reda se ne počutijo enako kot v drugih igrah te vrste, na primer Različne pustolovske igre Telltalea . V Kentucky Route Zero igralec je skoraj zunaj potovanja svoje glavne zasedbe, ne pa neposredno pod nadzorom likov.

To še posebej velja v novem, zadnjem dejanju igre. Igralec nadzoruje mačko, ki prisluhne pogovorom igralskih zasedb, ko zaključujejo dejanja finala, vendar se ta konec nikoli ne počuti nič manj prepričljiv kot prej. Dejansko lahko igralec na močan način priča vrhunec tega hipnotičnega potovanja.

Vmes med resničnimi dejanji Kentucky Route Zero , Kartonski računalniški poskusi še dlje. Ti prekinitve delujejo zelo različno od glavne igre, ločijo se od jedra igralca in namesto tega napolnijo igralca z nalogami, kot je uporaba telefonske številke za pomoč Nightvale -esque Urad za tajni turizem, sedi kot igralec v predstavi ali vodi skupnostno televizijsko postajo. Vse te intermedije ponujajo nadaljnji kontekst čudnemu svetu ničle.

Najboljši način za razumevanje Kentucky Route Zero je skozi svoje znake. Conway med potjo pobere druge duše, ko poskuša opraviti dostavo, ves čas hrepeni po nečem več kot njihovo trenutno življenje in išče resnico ali napredek. Sem so vključeni že omenjeni Junebug in Johnny, izgubljeni otrok Ezra in televizijski tehnik Shannon Marquez.

Ti člani stranke so duhovi in ​​na poti govorijo z duhovi. Kentucky Route Zero razkriva razpuščeno skupnost, ki je že zdavnaj prešla svoj vrhunec, vendar njeni člani še vedno najdejo mir v tem, kar ostaja. To je zgodba o preživetju in poskusu iskanja doma, pa tudi o spopadu med svobodo in prevlado Konsolidirane elektroenergetske družbe.

To protikorporacijsko sporočilo je eno najmočnejših v igri. Kentucky Route Zero sprejme kritično lečo do enostavnosti, s katero lahko ljudje najdejo udobje v strukturi, ki jo lahko zagotovi veliko podjetje, da dobijo podporo za preživetje in opredelitev svojega življenja. Igra raziskuje, kaj se zgodi, ko omenjeno podjetje ne upošteva več interesov svojih zaposlenih, saj spodnja vrstica prevzame odgovornost za podporo prebivalstva in njegovih potreb.

Nastavitev igre je ena od propadov. Opustitev Kentuckyja in ničle s strani konsolidirane elektroenergetske družbe je povzročila izumrtje; uničena mesta, zaprte trgovine, propadle dejavnosti in zapuščene mine, ki so nastale zaradi opustitve dolžnosti zadevnega podjetja. V njem ni nobenega hudobca Kentucky Route Zero . Namesto tega je tiha, brez obraza ta monopol, korporacija, ki je to družbo preoblikovala po svojih željah in nato vse odvzela.

To postane največji spopad znotraj Kentucky Route Zero . Ali zavzemate mamljivo pozicijo stalne vloge zaradi varnosti in dolgov, ki so z njo povezani, ali se zavzemate za kaj več? In če se upirate, ali se kar naprej premikate od podviga do podviga ali gradite dom na mestu, ki deluje in upate, da bo trajalo? Ne gre samo za razpravo o ameriških sanjah, ampak bolj o našem mestu v celotni družbi in o tem, kam nas lahko vodijo naši osebni ideali, ko zunanjih vplivov ne moremo nadzorovati.

Ta vprašanja nas postavljajo Kentucky Route Zero najbolj nepozabni trenutki. Plavajoča restavracija, ki jo vodita Sam in Ida, ki raziskujeta globine v iskanju novih sestavin. Palice The Lower Depths in The Rum Colony, ki ponujajo trenutke predaha, medtem ko preprečujejo svoj neuspeh. Mesto brez cest iz Ljubljane Kentucky Route Zero zadnje dejanje in grenko-sladki zaključek, ki ga vsebuje.

Kentucky Route Zero ni igra za vsakogar, kot umetniško delo pa je bizarna in ne daje jasnih odgovorov. Vendar mu ni treba in namesto tega svojim junakom omogoči, da soba diha in svoje teme premika naprej na način, ki ga je uspelo upravljati le redkim igram. Kentucky Route Zero ima finale, ki se splača počakati, in celoten paket, ki je ena najzanimivejših video iger, ki so jih kdajkoli ustvarili.

Kentucky Route Zero je zdaj na voljo za PC, PlayStation 4, Xbox One in Nintendo Switch. Screen Rant je za potrebe tega pregleda prejel kodo za prenos PS4.

Naša ocena:

5 od 5 (mojstrovina)