Last Of Us Samostojni igralci za več igralcev, ki jih morda namiguje seznam delovnih mest

Kateri Film Si Ogledati?
 

Razvijalec The Last of Us Part II, Naughty Dog, trenutno zaposluje za oblikovalca ekonomije pri projektu za več igralcev, ki je verjetno povezan z Factions.





Seznam delovnih mest kaže, da Naughty Dog trenutno najema ekonomskega oblikovalca na nedoločeni igri za več igralcev, čeprav je projekt verjetno povezan z naslednjo ponovitvijo Zadnji izmed nas ' Način za frakcije. Medtem Del II TLoU Ko je bil nekoč potrjen, da je vrnil iznajdljivo spletno komponento prvega naslova, se je Naughty Dog odločil, da bo Factions pustil na stran, da bi se osredotočil na dokončanje izkušnje za enega igralca.






Studio je pojasnil, da je njegova vizija nove različice spletnega paketa med razvojem postala preveč ambiciozna. Tako bo vsakič, ko se bo ponovno pojavila, to storil kot domnevno samostojna izkušnja, ločena od Poslednji od nas II. Del . Naughty Dog je to potrdil v izjavi oboževalcem septembra 2019. Od takrat, razen nekaj navideznih mežikanja in prikimavanja, Factions niso prejeli toliko draženja. Pa vendar TLoU soustvarjalec in sopredsednik studia, Neil Druckmann, pred kratkim razkriti Naughty Dog dela na nekaj kul stvari 'ki si ga vsi želijo deliti.



Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Povezano: Poredni pes zaposluje novo 'zelo kul' igro

Kot je opazil GameSpot , seznam delovnih mest na Poreden pes Stran 'Kariera' prikazuje, da posadka iz Santa Monice trenutno zaposluje ekonomskega oblikovalca, nekoga, ki lahko oblikovanje, izvajanje in prilagajanje gospodarnosti iger in napredovanja igralcev . ' V napotitvi se še ugotavlja, da se kdorkoli pripelje v gubo in se pridruži ' Ekipa Live Ops 'za pomoč pri ustvarjanju samoizražanja igralcev. Druge zanimive točke so navedene v povzetku delovnih mest, v katerem piše, da Naughty Dog želi zagotovite trdno življenjsko dobo 'za svoje igre, pa tudi dajanje igralcev' velike nagrade, za katere si je treba prizadevati . '






Vse zgoraj nakazuje, da bi Naughty Dog lahko imel vsaj eno ekipo, ki si prizadeva za ustvarjanje izkušenj v živo. Očitno je, da je ta projekt povezan s frakcijami. Ne glede na natančnejše podrobnosti pa to lahko predstavlja izrazit odhod za Naughty Dog, ki je spletne komponente le kdaj pritrdil na obstoječe avanture za enega igralca.



Potencialna storitev lastne razvojne ekipe v živo bi prav tako pomenila velik korak za Sony. Pravzaprav, razen Duh Tsushime Legends mode, založnik se že nekaj časa ni zanimal za interno razvijanje spletnih osredotočenih izkušenj. Brez dodatnih načinov, kot je Neznano in GT Sport , seveda, Evolution Studios ' Driveclub je lahko zadnji omembe vreden primer. Pred tem pa MAG na PlayStation 3 v lasti Sonyjevega spletnega žarišča, čeprav le nekaj časa. Zanimivo bo videti, kako Naughty Dog v zvezi s tem spremeni scenarij.






Zadnji izmed nas 2. del je zdaj na voljo za predvajanje na PlayStation 4 in PlayStation 5.



Vir: Poreden pes , GameSpot