Pregled slojev strahu 2: grozljivo potovanje v podzavest

Kateri Film Si Ogledati?
 

Kriptična zgodba Layers of Fear 2 je napolnjena s filmskimi referencami in dobro zasluženimi strahovi, zaradi česar je popolna prebavljiva igra za vsakega grozljivca.





Kriptična zgodba Layers of Fear 2 je napolnjena s filmskimi referencami in dobro zasluženimi strahovi, zaradi česar je popolna prebavljiva igra za vsakega grozljivca.

Naloga igralca je preučevati dušo. Zato največje predstave dajo sapo značajem tudi takrat, ko jih ni na zaslonu. Nekateri igralci metode celo zaidejo tako globoko v vlogo, da se lahko izgubijo in v celoti postanejo nekdo (ali kaj drugega). Plasti strahu 2 je na površju grozljivka, kjer mora igralec pluti na križarki. Toda tik pod grebenom valov njegovih vodnih globin leži potovanje v podzavest in pregled igralčevega življenja.






Plasti strahu 2 je nadaljevanje le v duhovnem smislu uspešnice Bloober Team iz leta 2016 o umetniku, ki je dokončal svojo mojstrovino. Tu igralec konča podoben magnum opus; njihov nastop v filmu, ki se snema na premikajočem se plovilu. Vodi jih režiser, ki ga je izrazil legenda grozljivk Tony Todd, medtem ko si prizadevajo razkriti svoj lik s postopkom, ki ga lahko označimo le za grozljivko. Čeprav je igra skrivnostna, lahko domnevamo, da je ta vloga globoko zakoreninjena v igralčevi preteklosti, in le s soočenjem z njihovimi demoni lahko igrajo vlogo.



Sorodno: Pregled opazovanja

Čeprav ima delovanje v resničnem življenju dober del zapletov, ne moremo reči, da morajo igralci dobesedno reševati uganke in krmariti po peklenski pokrajini, ki so jo sami izdelali. V Plasti strahu 2, to je samo tisto, kar mora igralec narediti. Zgodba je razdeljena na pet dejanj, podobno kot pri Shakespearovih tragedijah, ki jih ponosno navaja kot reference. Od Hamlet do Vihar, vztrajno obstaja misel, da se morajo tisti, ki so zlomljeni, znova zgraditi skozi soočanje s tem, kar so storili. V tej igri je to oblika teka po hodnikih, napolnjenih z brezobličnimi manekenkami, vrnitev v otroški dom in igranje pretvarjanja s spominom sestre. Vsak korak naprej spremeni pot, tako da ustvari prizadevanje, ki temelji na izbiri igralca in se skriva v grozljivem.






Igranje je preprosto in uganke nikoli dovolj zahtevne Plasti strahu 2 šteti za težko igro. Tudi najbolj skrivnostne uganke imajo na splošno očitno rešitev. Toda v svoji obliki in kot funkcija pretežno zgodbe so dela skorajda genialna. Ena taka odlična sestavljanka vključuje premikanje svetlobe v projektorju, da ustvari vrata, druga pa zahteva, da igralec strelja iz topa in sledi svetlobi, ki jo ustvarjajo izstrelki. Medtem ko zaslon 'Game Over' ni bil pogost pojav v 5-urnem igranju, se je zdelo, da je zaslužen. Rešitev je postala očitna ob ponovnem predvajanju rubrike, groza manj strašna.



Plasti strahu dva tudi ne gre za prestrašenje z lahkotnimi skoki. Njeni najbolj grozljivi trenutki so tudi najbolj občutljivi in ​​atmosferski: roke počasi segajo po hodniku proti tebi, ko se glasba gradi, kotlovnica, napolnjena s hrupnimi humanoidi. Pozornosti do detajlov in razsvetljave je nemogoče, da ne bi šušljali. Pogosto slabo osvetljena kabina postane platno za kakšno večje raziskovanje; če tapnete radio, ga spremenite v brlog za premikanje trupa. Občasna 'pošast' se v igri, ki igralca nagradi za raziskovanje, počuti neprimerno, vendar so te strahove še vedno strokovno narejene.






Prihod do konca je morda končni cilj igralca prestrašenih mačk (brez sramu), a da bi razumeli celoten obseg igre in dobili 'dober' konec, je treba ubrati vsako pot. Obstaja celo nov način Game Plus, ki igralcem omogoča, da predvajajo akte in zberejo vse zbirateljske predmete, da razkrijejo celotno zgodbo. Zbirajo se zvočni posnetki, diapozitivi projektorjev in filmski plakati. Vsak posnetek in diapozitiv ponuja vpogled v življenje lika in njegovo odisejado v sebe. Plakati priznavajo številne reference igre iz očitnega ( Čarovnik iz Oza, The Shining) do manj očitnih ali bolj nejasnih ( Nosferatu, Izlet na Luno). Svet Plasti strahu 2 je polna strahu seveda, pa tudi domišljije. To je svet, ki si zasluži povratni obisk, še posebej glede na kratek čas igranja.



Vsi se do neke mere igramo pretvarjamo. Ali se obnašamo kot oseba, za katero želimo, da nas ljudje dojemajo, ali pa samo skrijemo dele sebe, za katere vemo, da so zlomljeni. Pa čeprav LoF2 sporočilo je sprva lahko skrivnostno, z vsako plastjo, ki jo povlečemo nazaj, se odkrije večji vpogled. Če je življenje oder in so vsi moški in ženske zgolj igralci ... kam vas to pripelje? Kaj pomeni biti kapitan svoje usode? Ali boste pustili, da vas določa preteklost ali prihodnost? Igralec se vsako vprašanje sooči z grobo silo brezobličnega duha. Groza je resnična, a morda ne.

Plasti strahu 2 je na voljo za PC, PS4 in Xbox One za 29,99 USD. Screen Rant je za namene tega pregleda prejel kodo Steam.

Naša ocena:

4 od 5 (odlično)