Luigijev dvorec 3 – Kako rešiti uganke v hotelu

Kateri Film Si Ogledati?
 

Luigi's Mansion 3 podjetja Nintendo in Next Level Games je poln enostavnih, vmesnih in povsem težkih ugank, ki jih igralci lahko rešijo.





Luigijev dvorec 3 preklopi svoj fokus med boj in reševanje ugank, pri čemer je obema enaka pozornost - vendar je lahko reševanje vsake uganke včasih precej težko. Razvijalci oz Luigijev dvorec 3 obljubljali več ugank in zagotovo so izpolnili svojo besedo, saj bi hotel Last Resort zlahka zgradila korporacija Umbrella, zaradi velikega števila možganov, ki jih je treba rešiti, da bi dosegli naslednje področje igre.






Luigijev dvorec 3 je postavljena v hotel, ki ima nadstropja, ki so tematsko povezana z različnimi žanri in imajo svoje tematske duhove, ki se ujemajo. Možno je obiskati a diskoteka v Luigijev dvorec 3 , pa tudi staroegipčanske grobnice in strašljiva gusarska ladja. Razširjen obseg igre je razvijalcem omogočil, da preizkusijo nove zasnove uganke, od katerih lahko nekatere nepotrpežljivi igralci surovo vsilijo.



Povezano: Pregled Luigijevega dvorca 3 - veliko boljši od hotela Mario

Lahko je nekaj frustrirajočega Luigijev dvorec 3 uganka, zato smo ustvarili ta vodnik za pomoč igralcem pri reševanju najzahtevnejših v igri.






Vodenje za kotlovnico

Območje Boilerworks je napolnjeno s cevmi, kar pomeni, da je Gooigi (Luigijevo najnovejše orodje za lov na duhove) ključnega pomena za dokončanje skoraj vsake uganke na tleh. Začetna uganka s sedmimi cevmi za vodo zahteva, da Luigi zavrti ventile v zgornjem nadstropju, medtem ko Luigi poskuša obiti vodo pod zemljo. Zasukajte ventile tako, da zadnje tri cevi bruhajo vodo, preklopite na Gooigi in ga premaknite na sredino, nato preklopite ventile, tako da prve tri cevi bruhajo vodo, tako da Gooigi pusti prosto, da aktivira stikalo na koncu tunela.



Kontrole za premikanje Luigija v čolnu je lahko sprva težko obvladati, vendar je pomembno, da se igralec nauči osnov obračanja in poganjanja čolna, saj se kasneje uporablja v boju s šefom. Luigijev dvorec 3 . Pokličite Gooigija in naj hodi po poti na vrhu kanalizacije in uporabite Luigija v svojem čolnu na dnu, da povleče stikala, ko gre naprej, kar bo odprlo pot, ki Gooigiju omogoča nadaljevanje. Ko je voda izpraznjena, ne poskušajte zaobiti stene, ki je v bližini (to je mogoče storiti šele pozneje v igri, ko je krastača v bližini); samo se vrnite v glavni prostor in odprite vrata trezorja. Vrata trezorja je treba odpreti s pritiskom na X in ne z uporabo bata, kot bi lahko igralec pričakoval.






Igralec se bo moral pozneje vrniti v Boilerworks Luigijev dvorec 3 da bi pridobil del za Poltergust in rešil krastačo na tem območju. Žaba bo igralcu omogočila, da prebije zid, ki je prej blokiral njihov napredek. Na policah je več črtastih barikad, ki jih je mogoče razbiti le s streljanjem krastače nanje.



Vodenje v kleti

Klet je linearna tla, saj je to območje, kjer ima svoj laboratorij profesor E. Gadd. Na tem nadstropju poteka tudi boj s šefom proti Stewardu.

1. stopnja - Vodenje za Grand Lobby

Veliko preddverje je območje, v katerem Luigi in njegovi prijatelji vstopijo v hotel Last Resort, tako da na tem območju ni veliko ovir za uganke. S Poltergustom je mogoče pobrati buče in jih streljati na portrete, ki visijo z vrha sobe, da jih razbijete in povzročite, da denar pade na tla. Na tleh sta tudi dve stikali, do katerih je mogoče dostopati samo, ko igralec pridobi Gooigi. Ko oba znaka stojita na stikalih, se bo lestenec spustil s stropa, ki ga lahko zavrtite z obema Poltergustom, da spustite dragulj.

2. stopnja - Vodenje med mezzaninom

Najbolj frustrirajoča uganka v Mezzaninu se zgodi po premaganju šefovske pošasti. Podgana pritisne na gumb dvigala, preden ga Luigi uspe, kar povzroči uganko, v kateri mora postaviti past za nadležnega glodalca. Ta uganka se odvija v restavraciji, podgana pa bo stekla v svojo mišjo luknjo in se skrila pred igralcem.

Da bi ujeli podgano, mora Luigi postaviti kepo sira na sredino tal in se umakniti. Ko podgana zapusti svojo luknjo in zgrabi sir, jo morate zadeti s popolnoma napolnjenim udarcem Strobulba. Druga podgana bo stekla in zgrabila gumb za dvigalo, kar bo vodilo v lov v Zabavno sobo. Zgodila se bo bitka sredi šefa s kopico duhov, ki Luigiju vržejo biljard. Ko so te premagane, mora Luigi pregnati podgano v levo stranišče in jo posesati s Poltergustom, da bi zgrabil gumb za dvigalo.

3. stopnja - Vodenje za hotelske trgovine

Trik tega nadstropja je, da so v hotelu štiri trgovine, ki imajo znake, ki temeljijo na štirih barvah igralnih kart. Gooigi je potreben za vstop v trgovine, saj lahko gre skozi rešetke. Različne blagajne in vrata je treba odpreti s ključi glede na ustrezno barvo kartic. Blagajno v Spade sobi ukradejo duhovi in ​​Luigi mora uporabiti temno-svetlobo na njej, da se ponovno prikaže, kar bo začelo bitko.

Da odpreta polkno na vratih trgovine Club, morata tako Luigi kot Gooigi uporabiti svoja Poltegusta na znaku nad vrati, kar povzroči, da se škarje zavrtijo in dvignejo polkno. Za prikaz blagajne v Club shopu je potrebna tudi Dark-Light Device.

4. stopnja - Vodenje velikega odra

Tla Great Stage so večinoma linearna, saj delujejo kot oder za bitko s šefom proti Amadeusu Wolfgeistu. V kopalnici so skrivna vrata, ki jih lahko vodijo v sobo, imenovano Koncesijsko stojalo, ki ima sef in vrsto vial za kajenje. Skubljivo je misliti, da bi sef morda od igralca zahteval iskanje neke vrste kombinacije, vendar rešitev dejansko vključuje viale. Da odpre sef, mora Luigi uporabiti Poltergust od leve proti desni na kadilnih vialah, kar bo povzročilo, da se odpre in spusti dragulj.

Stopnja 5 - Vodič za RIP Suites

Nadstropje RIP Suites je večinoma linearno, saj se nanj srečamo na začetku igre, ko se igralec še vedno uči osnov bojnega sistema. Levo stran odra ni mogoče obiskati, dokler igralec ne pridobi Gooigija, saj morata oba lika s svojimi bati odstraniti mizo, ki blokira hodnik. Vrata na levi strani sobe zahtevajo, da se odpre naprava za temno svetlobo, kot tudi skrivno omarico v sobi 507, ki jo je mogoče odkriti po tem, ko s poltergustom povlečete rjuho s stene.

6. stopnja - Vodenje za Castle MacFrights

Gooigi je potreben za skoraj vsako uganko na tleh Castle MacFrights. Razlog za to je, da so tla napolnjena s srednjeveškimi pastmi, od katerih mnoge ne morejo škodovati Gooigiju. Streli samostrela letijo skozi Gooigija in on lahko hodi skozi konice, kot da niso nič. Gooigi je potreben, da vstopi v grajska vrata in potegne ročico, saj lahko gre skozi rešetke. Gooigi lahko zaobide samostrelce v sobi z vodnim kolesom in mu omogoči, da s potegom vzvoda uniči platformo na drugi strani.

Prostor za shranjevanje vozičkov za delovanje potrebuje dva vozička, vendar je mogoče najti samo enega. Igralec mora najti kolesa na skrajni strani sobe in na njih uporabiti napravo za temno svetlobo, zaradi česar se prikaže drugi voziček. Za dokončanje uganke je treba dva vozička potisniti na sredino sobe. Za prečkanje lesenega mostu v sobi Bridge mora igralec poravnati obe kosi. Levi del mostu je mogoče premakniti večkrat kot desno stran (ki se zatakne na steno), kar je potrebno za poravnavo premikov, potrebnih za zagotovitev, da se mostovi povežejo na sredini.

Stopnja 7 - Vodenje v vrtnih apartmajih

To je nivo vrta, ki je bil prikazan med PAX West . Srednji šef v tej fazi je sprva imun na Strobulb, saj listi, ki pokrivajo njegov obraz, ščitijo njegove oči. Luigi mora uporabiti Poltergust, da odstrani liste z obraza, tako da postane ranljiv za napad.

Gooigi je pomemben za dokončanje te stopnje, saj mora razbiti velikansko lubenico, ki blokira pot do vrha. V kopalnici Ivy je skrivna rešetka, ki jo je treba odkriti z napravo za temno svetlobo, ki bo Gooigiju omogočila, da popravi cevi spodaj, kar bo nato omogočilo Luigiju, da odpre pipe in poplavi umivalnik. Gooigi je potreben tudi za uničenje ogromne venerine muholovke na vrhu rastline, saj morata oba lika uporabiti svoje bate na obeh straneh rastline in hkrati potegniti, kar vodi v bitko s šefom proti dr. Potterju.

8. stopnja - Vodič za Paranormal Productions

Glavna uganka v Paranormal Productions vključuje prenos predmetov med štirimi različnimi filmskimi sklopi: Castle Set, Fire Set, Horror Set in Micro Set. Pojdite do vsakega od teh kompletov in aktivirajte televizorje s pomočjo Strobulba, saj jih lahko uporabite za obisk osrednjega studia s hitrim potovanjem po samih televizorjih. Štirje kompleti imajo nameščene video kamere, ki prikazujejo oder na drugačen način, kot je Fire Set, ki je videti kot kup kartonskih hiš, če ga gledamo z običajnimi očmi, vendar je videti kot goreča soseska, če ga vidimo skozi kamero. Če Luigi gleda skozi kamero, bo Gooigi tisti, ki ima nadzor.

Da bi rešil uganko v tem nadstropju, bo moral igralec vzeti vedro iz sobe Backstage in uporabiti TV za potovanje v Grozljiv komplet. Spustite vedro v vodnjak, poglejte skozi kamero in naj Gooigi komunicira z vodnjakom. To bo povzročilo, da bo pošastno dekle izbruhnilo iz vodnjaka, ki drži vedro, polno vode. Zgrabi vedro in se vrni nazaj k Luigiju, ki ga lahko odnese v Grajski komplet. Nalijte vodo na rastlino, da bo rasla (med bojem proti sovražnikom), kar bo ustvarilo pot do neosvetljene bakle.

Odnesite baklo v Fire Set in poglejte skozi kamero, nato naj Gooigi prižge baklo na goreči zgradbi. Odpravite se do mikro seta z gorečo svetilko in poglejte skozi kamero. Gooigi lahko s svojim batom odpre škatlo, kar povzroči, da ven skoči ogromen (vendar neškodljiv) pajek. Uporabite baklo, da zažgete tako pajka kot njegovo mrežo, zaradi česar rdeči megafon pade na tla. Odnesite rdeči megafon režiserju v zakulisje, da napredujete v bitko s šefom.

Stopnja 9 - Vodenje muzeja nenaravne zgodovine

Muzej nenaravne zgodovine je preprost šef. Če se igralec vrne v areno šefa, potem ko je poražen, bo po sobi več pokritih slik. Ena od teh slik vsebuje Boones - skrivni Boo tal. Približajte se vsaki sliki in uporabite Poltergust na tisti, ki ima najmočnejšo reakcijo HD Rumble v krmilniku.

Stopnja 10 - Vodenje v Tomb Suites

Tomb Suites ima najbolj smrtonosne uganke Luigijev dvorec 3 , saj nekatere od njih vključujejo takojšnje smrti, če jih igralec ne more pravočasno rešiti. Igralec mora pred poskusom tega nadstropja založiti z Zlatimi kostmi. Ko Luigi vstopi v tempelj in odpre sarkofag, bo padel v past peskovnika. S Poltegustom posesajte pesek in dosežete dno jame, kjer se nahaja vzvod, ki odpira okno. Počakajte, da se pesek ponovno začne kopičiti, in uporabite funkcijo pihanja Poltergusta, da ustvarite rampo, ki vodi do okna.

Snake Chamber zahteva, da Luigi ustvari peščene rampe, da doseže vzvod. Ko bo to storil, se bo pojavila skupina kipov kač, ki iz svojih oči izstrelijo laserje in začela napadati strukture, ki držijo streho. Uporabite Poltergust, da ustvarite rampe, ki vodijo do kipov kač, in uporabite potezo Stomp, da jih zlomite. Če igralec tega ne stori dovolj hitro, bo streha padla in ubila Luigija.

Komora za tehtnico je namenjena uskladitvi teže tehtnice s pravo ikono živali na vzvodu. Luigi mora pobrati obtežene kipe po sobi in jih postaviti na tehtnico, nato pa uporabiti Strobulb, da aktivira mehanizem in preveri, ali je teža pravilna. Luigijeva teža se upošteva tudi, če stoji na tehtnici, ko se uporablja Strobulb, zato poskusite odstraniti kip in Luigija postaviti na tehtnico, če je teža nekoliko nad pravilno ikono.

Jewel Chamber se hitro napolni s strupenim plinom, ki bo izčrpal Luigijevo zdravje, vendar je to najmanj smrtonosna soba v tem nadstropju. Preprosto uporabite Poltergust, da posesate pesek v prostoru in odkrijete dragulje različnih oblik, ki se ujemajo z luknjami v steni. V luknje vžigajte prave dragulje in Luigi bo rešen.

11. stopnja - Vodič za Twisted Suites

Twisted Suites je nadstropje, ki se ukvarja z zapletom z igralčevo percepcijo. Obrnjena spalnica je obrnjena na glavo, vendar je rešitev preprostejša, kot se zdi. Preprosto uporabite Strobulb na mehanizmu na strani sobe, da premaknete posteljo in uporabite napravo za temno svetlobo na prostoru, ki ostane zadaj, da ustvarite vrata.

Ključ, ki ga najdete v spalnici trenerja, bo zgrabil zlati zajec. Igralec bo moral poklicati Gooigija, da ga premaga. En lik mora uporabiti Poltergust, da zadrži zajca na mestu, medtem ko mora drugi uporabiti napravo Dark-Light, da ga uniči.

12. stopnja - Vodič za Spectral Catch

Spektralni ulov je večinoma linearen, saj gre za boj proti šefu Captain Fishhook na gusarski ladji.

Stopnja 13 - Vodenje v fitnes centru

Fitnes center ima dva posebej nadležna sredinska šefa, s katerimi se je težko boriti, saj mora Luigi njuno orožje obrniti drug proti drugemu. Duh, ki drži bučice, jih bo vrgel na sredino sobe, zato mora igralec duha boksarja zvabiti na pot bučice, tako da je ranljiv, da ga udarijo s Strobulbom in Poltergustom. Ko je boksar premagan, lahko Luigi zgrabi njegove rokavice s Poltergustom in ga izstreli na drugega duha.

Ključ, ki je potreben za odpiranje vadbene sobe, je skrit v enem od sobnih koles. Luigi mora uporabiti Poltergust, da zavrti svoja kolesa, kar bo sčasoma povzročilo, da se prikaže ključ. Uganka v sobi za jogo je lahko sprva moteča, saj ni očitno, da bi ogledalo na steni premaknili, da bi prikazali več delov zadnje stene. Podloge za jogo je treba zviti ali odviti tako, da se ujemajo s plakati na steni. Zgornjo vrstico od leve proti desni je treba valjati, odviti, odviti, spodnjo vrstico od leve proti desni pa odviti, odviti, zviti.

14. stopnja - Vodič za plesno dvorano

Plesna dvorana je glavni parket, ki je večinoma sestavljen iz površin, ki vodijo do plesišča, kjer poteka bitka proti DJ Phantasmaglorii in njenim plesalcem.

15. stopnja - Vodenje za glavni apartma

Glavna uganka Master Suite vključuje obisk štirih sob in izpolnjevanje osnovnih ugank, da bi osvojili štiri ključe, ki se uporabljajo za odpiranje vrat v sobo šefa. To nadstropje večinoma obstaja kot prehod v zadnji dve bitki s šefi v igri, tako da ni veliko ugank, ki bi jih bilo treba rešiti.

Naslednji: Luigijev dvorec 3 – Kje najti skrivni boos

Luigijev dvorec 3 je zdaj na voljo za Nintendo Switch.