Mass Effect: 15 najbolj utripajočih trenutkov

Kateri Film Si Ogledati?
 

Mass Effect, tako velik, kot je, je včasih izven igre z dvomljivim pisanjem, nenamernim humorjem in zmedo pri izbiri razvijalcev.





Mass Effect je postal ena najpomembnejših franšiz za video igre v zadnjem spominu. Predstavil je ambiciozne igre z izčrpno podrobnimi zgodbami, nastavitvami in liki. V najboljšem primeru so igralcem podarili nekaj najbolj nepozabnih, personaliziranih, vznemirljivih in smešnih trenutkov zadnjih dveh iger na srečo.






Vendar niso bili brez napak. Dejansko so igre Mass Effect med navijači osvojile toliko ljubezni, da so bili njihovi napačni koraki temu primerno bolj razočarani. Včasih se tehnični in zgodbeni elementi gelirajo, včasih pa preprosto ne, kar igralca potegne iz izkušnje. Za ta težki seznam ljubezni si ogledujemo nekaj trenutkov, ko Mass Effect ni bil v igri, z dvomljivim pisanjem, nenamernim humorjem in zmedeno izbiro razvijalcev. Popolno razkritje, ne bomo se odločili za vse slabo obesno sadje Andromeda ... samo nekaj. Ko preučimo, se bo celotna franšiza prestrašila 15 najbolj obremenjujočih trenutkov v množičnem učinku!



petnajstSHEPARD PLES

Ples je bil vedno vir šal Mass Effect . Najzgodnejši bi bil morda med enim od prvih Jokerjevih pogovorov, kjer pravi, da lahko Normandijo zapleše, medtem ko je na čelu ... toda preprosto ne vprašajte njega plesati, razen če želite slišati, kako se rebra drobijo. Shepard je bil tisti, ki se je na koncu osedal z memetno groznimi plesnimi gibi.

Sprva se je šla v srhljivo prednastavljeno animacijo, v katero je šel Shepard, če ste s svojimi kolegi plesali v Fluxu na Citadeli v Mass Effect . Bilo je tako slabo, da se je znova igralo v Mass Effect 2 . Med Samarino misijo zvestobe ima Shepard priložnost, da v klubu na Omegi na več načinov pritegne Morintovo pozornost. Shepard se lahko sama odpravi na privlačen Asari in jo navduši z dovolj očarljivimi točkami. Če ne, se bo Shepard vrtela in jo spravila v zadrego. Ta dolgotrajna šala gre vse do Mass Effect 3 Citadel DLC, ko celotna posadka na zabavi zapeče strašen Shepardov ples.






14.ALI STE ZNANI Z PRIJAVAMI TUNGSTENA?

Prvi del DLC, izdan za Mass Effect 3 je bil 'Leviathan'. Bilo je kot detektivka Cthulhuja v vesolju Mass Effect, ki je dala nekaj konteksta preobratom, ki so se pojavili v kontroverznem koncu. Omenitve ogromnega skrivnostnega bitja, imenovanega Leviathan, so se v trilogiji pojavile celo leta Mass Effect 2 , toda v tem DLC Shepard dejansko išče bajno bitje.



Preiskava jih pripelje do rudarskega asteroida, ki ga ima T-GES Mineral Works. Ko pridejo Shepardove sile, že skušajo prebiti objekt. Ko je obala čista in Shepard vstopi v notranjost, se zdi, da nihče od osebja sploh ni zaskrbljen ali posebno razbremenjen. Vedenje rudarjev se zdi čudno in nenaravno. Zdi se, da se vsi premikajo nad tem, kaj bi tujec mislil, da bi obiskovalci rudnika pričakovali. To vodi do nekaterih smešnih linij v kamnitih stepfordskih tonih, na primer Ste seznanjeni z aplikacijami volframa? Seveda se izkaže, da je imel Leviathan te rudarje skoraj 10 let v ujetništvu.






13.OVČAR VI

Shepardov status slave v igri je že postal šal v seriji Mass Effect Mass Effect 2 . To je verjetno najbolje ujel Sem poveljnik Shepard in to je moje najljubše mesto na Citadeli! meme. Shepard v misiji zvestobe Thane najde tudi drobnega kriminalca na Citadeli, ki trguje z nepooblaščenimi kopijami Shepardove virtualne inteligence, ki posnema njihovo osebnost.



Shepard je šele spoznal VI Mass Effect 3 . Tudi takrat se kopija poškoduje zaradi razlitja. Toda Shepard še vedno čaka svet samozavestnega drhtenja, če ga aktivirajo. Igra spremlja Shepard Paragon ali Renegade moralnost in njihov ugled v galaksiji, tako da VI vzame Shepardovo moralo in jo poveča na 11. Če je Shepard splošni Paragon, bo VI ta neznosno naravnost treniran trener. Te galaksije ne more premagati, če vsi sodelujemo! Če je Shepard pravi Renegade, bo VI ta neprijetni gung-ho trol. Menim, da je najboljša napredna strategija bojnega polja ta, da ima več nabojev kot drugi moški.

12.GARRUS FLIRING (VČASI)

Mogoče je bil to ton, kombiniran z visokimi toni v vseh turijanskih glasovih. Mogoče so na Garrusovo gledanje na pravo in moralo vplivali Shepardovi pogovori z njim že v prvem Mass Effect . Ali pa so bili to ponosni karapaši in mandibule. Ne glede na razlog, so oboževalci dobili priložnost, da popestrijo Garrusa Mass Effect 2 .

Shepard prevzame večjo vlogo v romantiki Garrus. Preizkusili bi lahko vaš doseg in mojo prilagodljivost. Garrusovi samozavestni živci vodijo do nekaterih smešnih in / ali drhtečih linij, odvisno od tega, kako očarani ste nad njim. Tvoji ... lasje izgledajo dobro. In vaš pas vam ... zelo podpira? Tudi v Citadel DLC for Mass Effect 3 , če Shepard poskuša Garrusa povezati s turjansko samico, je še vedno brezupen. Garrusa lahko potisnete, da bi bil bolj vljuden ali bolj slab fant, vendar bo vseeno preveč govoril ali si potisnil nogo v usta.

enajstKamera je strmela v Mirandino zadnjico

Miranda Lawson se takoj razlikuje od Ashley Williams kot začetne ženske ekipe Mass Effect 2 . Miranda je kul in preračunljiva, medtem ko je bil Ash drzen in prenagljen. Ash prihaja iz velike, čeprav osramočene vojaške družine, Miranda pa je gensko spremenjen čudežni človek človeške elite v galaksiji. In Miranda je namenoma veliko bolj presenetljiva glede svojega videza, če se izrazim vljudno. Mass Effect 2 in Mass Effect 3 naredite čudovito delo, da z nekaj globine in zavzetosti utrdite lik Mirande, vendar ni mogoče zanikati, da je vizualno Miranda Lawson čista navijaška služba.

Kamera to predobro pozna. Noter je dovolj posnetkov Mass Effect 2 tista krivulja Mirandinega kombinezona, ne glede na ton ali kontekst scene. Ves čas iskanja, kjer Miranda rešuje mlajšo sestro pred manipulativnim očetom, celo pretirano pogledamo na njene noge in hrbet. Igralcu ne pomaga, da jo jemlje resno, ko je kamera tako zavzeta, da občuduje njeno telo.

10.JAKOB IN NAGRADA.

Jakobova romanca v Mass Effect 2 je Shepard naredil nekaj resnih prvih potez in prepričal Jacoba, da jo vidi kot ljubezensko zanimanje. To je nenavaden kontrast od tega, kako so romance delovale v prvi tekmi, kjer so bili moštveni kolegi najbolj sugestivni ali spogledljivi. Sčasoma se Shepard in Jacob znajdeta v zafrkavanju in igranju, medtem ko pritisk njunega poslanstva odmore stvari.

Jacob ima najrazličnejše vrstice o tem, kako Shepardu pokazati, kako se počuti, in mu to povsem jasno, brez besed. Ne bo vam treba slišati. Vse, kar počnem, vam bo pokazalo. Za zdaj imamo službo. Kot da bi Jacob (in pisatelji) poskušal najti ravnovesje med tem, da iz Jacoba postane nesmiselnega tipa in Barryja Whitea. Toda romanca doseže vrhunec v smešni nad zgornjo mejo Shepardove kabine, v kateri je veliko igralcev zavijalo z očmi. Kot bi se prikradli v kapetanovo četrt. Močno tveganje, a nagrada ... Njegovo vlečenje baritona je preveč.

9.NESREČNO RAZKRIVA ASHLEY ALI KAIDEN.

Prvi Mass Effect ni naredil zelo dobrega dela pri prenosu, ko je igralec določeno romanco 'zaklenil' z moštvenim kolegom. Izraz 'zaklenjen' se je pojavil šele pozneje Mass Effect debitiral in oboževalci so začeli sami ugotavljati, kako so potekali romantični pogovori. V primeru Ashley Williams in Kaidan Alenko je igralec izbral možnost dialoga, ki bi romantiko zaklenila do konca igre. ne da bi se tega zavedali . To je privedlo do številnih igralcev do vtisa, da bi Ashley in Kaidan lahko romantirali samo tako, da bi bili prijazni do njih.

To bi bilo še posebej nerodno, če bi namerno poželili Liaro in nevede romantirali tudi Ashley ali Kaidan. Prizor, v katerem se Liara in drugi ljubezenski interesi soočita s Shepardom, je zmedeno in neprijetno presenečenje, če ste imeli vtis, da romantirate samo enega od njih.

8.SAREN IN SUVERENOV TANTRUM

Torej igrate Mass Effect prvič in pravkar ste ustavili tega zastrašujočega, očitno hudobnega Turiana, da bi Eden Prime razstrelil v drobce. Imate skrivnostni svetilnik in svoje nove like ter postavitev, ki vas potegne vase. Nato dobimo rez Sarenu na krovu velike kovinske sipe. Neka modra ženska poroča Saren, kaj smo pravkar odigrali skozi sebe. Saren samo želi vedeti o svetilniku in sliši, da smo ga morda 'uporabili'.

Gumb Berserk. Saren se strese od besa in pošlje pohištvo, ki leti po sobi, nato pa Benezia z divjim režanjem potisne ob steno. To je eden najzgodnejših smešnih Mass Effectov v najboljših trenutkih. Sarenu daje neko dimenzijo in grožnjo, a postane še bolj smešno v ozadju, če pomislite, da je Suvereign izrazil svoj nerazumljiv bes tudi skozi Sarenin tantrum. Tudi animacija in merjenje režanja dajeta dodaten nenamerni smeh.

7.SARA RYDER, ki poskuša leteti

Če ste mislili, da so se Garrus ali Tali ali celo Shepard občasno spogledovali, bi morali videti Pathfinder Saro Ryder, ki poskuša približajte se z nekaterimi člani ekipe pobude Andromeda. To je eno od področij, kjer se je počutila večina oboževalcev Mass Effect Andromeda Pisanje je bilo najbolj pomanjkljiv lesk. Zdi se, kot da bi bilo treba nekaj neprijetnega preizkušanja voda vgraditi v Sarin značaj, vendar le redko, če kdaj naleti na prisrčnega ali prikupnega.

Najhujša kršiteljica je romanca Sara-Suvi. V enem posebnem pogovoru. Sara ima možnost, da se sprijazni s svojim spoštovanjem in romantičnim zanimanjem za Suvi, ki se sliši takole; Mislim, da ste ljubki in rad vas vidim tukaj zgoraj ... Tudi naglas. Naglas je ... mislim. Ni edina stvar, ampak, uh ... Odziv Kallo Jath na nerodno spogledovanje se vsaj prilega. Ubij me zdaj.

6.ODGOVOR SHEPARDA IN POSADKE NA SMRT STEVA CORTEZA

Steve Cortez je bil predstavljen leta Mass Effect 3 kot Shepardov novi pilot shuttlea. Je tudi ena najzgodnejših žrtev v zadnji misiji na Zemlji. Na žalost način njegove smrti deluje v nasprotju z velikim čustvenim izplačilom. Njegova smrt se bo zgodila le, če se pred končno tekmo z njim ne pogovorite dovolj. Toda manj kot se pogovarjate z njim, manj verjetno je, da vam bo vseeno, da bo umrl.

Ampak tega ne povejte Shepardu in njegovi ekipi, ko vidijo, da mu je shuttle sestrelil nad glavo. Tako moški kot ženska Shepard imata glasne klice, tudi če Shepard ne ljubi Stevea. Sestarji so na povsem drugem nivoju. Vsi člani moštva imajo nekaj različic pri tem, da boste plačali za to, barabe, čemur naj bi sledil vojni krik. Toda njihove dostave so smešno na vrhu. Moč, ki jo prepihava kri, je za Kaidana popolnoma nenavaden, nekateri oboževalci menijo, da Ashleyin krik zveni bolj kot da je vrhunec, James pa kot da je na tribuni na nogometni tekmi.

5.MAKOOVO RAVNANJE.

Ah Mako. V ozadju nihče ne more reči, da so odseki Mako v Mass Effect se vsaj igra ni počutila razločno. Možnost potapljanja na vseh stranskih misijah in planetih glavnih misij je galaksiji med potovanjem dala oprijemljiv občutek veličine in odkrivanja resničnih skrivnosti. Tudi glavne puške Maka so bile močne, tako da je igralec v enem pišu sežgal šibkejše sovražnike.

Toda nadzor je bil bolečina. Zamisel bi morda bila, da bi se pri upravljanju vozil počutilo, kot da plujete po vesoljskem vesoljskem okolju, vendar je slabo upravljanje še vedno slabo. Pilotirati z Makom je bilo kot poskušati voziti pijano žogo na plaži s kamenjem v notranjosti. Nikoli ne bi mogli z gotovostjo ugotoviti, katere naklone bi Mako zmogel in katerih ne. Vodenje vozila naravnost ali natančno premikanje je bilo skoraj nemogoče. Na srečo bi se Mako pokonci postavil, če bi bili kdaj dovolj nespametni, da bi uporabili odbojne dvigale na naklonu.

4.KAI LENG KOT SEPHIROTH

Imeti Cerberusovega poročnika, ki je Shepardu igral folijo in antagonist Mass Effect 3 je bila zagotovo dobra ideja na papirju. Kai Leng je bil pomemben lik v stripih in romanih Mass Effect, ob prvem nastopu v glavnih igrah pa je bilo veliko hrupa.

Njegova splošna vloga v zadnji tekmi je bila večina navijačev razočarala. Njegov dizajn je bil preveč eleganten in njegov lik je bil gnusov, ne da bi bil prepričljiv. Je droben in strahopeten, medtem ko je premagan v odrezanih prizorih, ko mu igralec ne more storiti ničesar, da bi preprečil ubijanje poljubnega števila priljubljenih likov, kot sta Thane ali Miranda. Da ne omenjam, da so Troyja Bakerja izgovorili Lengu in mu nato dali skoraj nič zanimivega za povedati. Najhujši storilec je posnetek na koncu misije Thessia, kjer se Len mimogrede sprehodi skozi raketni ogenj iz svoje topovske enote. Vsaj dotaknete ga kot ribe z najboljšim Renegade Interruptom v trilogiji.

3.OBLIKA EDI'S MOBILNE PLATFORME

Telo, v katerem EDI naseli Mass Effect 3 je prvotno uporabljal Cerberus A.I. Namenjen je bil za organske ženske in uspešno prodrl v zavezniško ekipo na Marsu, nato pa jih pobil, preden je Shepard prispel, da bi našel načrte za Crucible. EDI sčasoma očisti Cerberus A.I. in vzame telo zase.

Kot bi bila Mirandina narisana oblačila znova. Tokrat še več likov v sami igri pretehta, kako absurdno je seksualizirano telo EDI. Joker je čez luno. Javik je moten in Legion je kritičen. Vaša nova mobilna platforma je neučinkovita. Ima majhno hidravliko in je zelo težka. EDI ima celo dialog o Citadeli, kjer povpraša o vrnitvi v Normadny prej kot slej, ker se vse pogosteje pripravlja na službo. Skoraj impresivno je, kako očitna je oboževalčeva služba, medtem ko raziskuje vse različne načine, zaradi katerih je različne like zabavno ali neprijetno.

dvaMOJ OBRAZ JE UMORJEN.

Oboževalci so posneli številne video posnetke, ki pečejo in kritizirajo Mass Effect Andromeda nered obraznih animacij. Poleg napak, zaradi katerih se znaki in glave vratov zvijajo na vse vrste nenaravnih načinov, večina motečih napačnih korakov pride v oči. Nenavadno so postavljeni s preveč uglednimi učenci in zdi se, da niso sposobni slediti tistemu, s kom se lik pogovarja.

Nesporni memetični kralj Andromedine animacijske zmešnjave je Foster, moj obraz je utrujen Addison. Njen togi izraz z očmi žuželk med kaznovanjem Ryderja za očetovo smrt je bil parodiran in zasmehovan bolj kot kateri koli drug trenutek v igri. Je popoln prikaz, kako dialog o hitrih ali pogrešanih igrah in pokvarjena animacija popolnoma oropajo igro večji del dramatičnega udarca. Bilo je tako hudo, da je Bioware izdal popravek, ki je med drugimi spornimi izboljšavami oživil in znova posnel celotno zaporedje. Prizor zdaj igra veliko bolj verodostojno, a oboževalci tega depresivnega, nenamernega veselja ne bodo pozabili kmalu.

1.KONČAJ MASS EFFECT 3

Ta presega krčenje. Vznemirjenje zaradi konca Mass Effect 3 je še vedno eden najbolj burnih dogodkov v sodobni zgodovini video iger. Ni mogoče zanikati razočaranja, ki so ga občutili oboževalci, ko Bioware ni ponudil nobenega njihovega hype in obljub za vrhunec trilogije o vesoljski operi, ki jo vodijo igralci.

Razširjeni rez je bil precejšen napor, da bi zagotovil raznolikost in zaprtje, ki so si ga oboževalci izredno želeli, vendar težav, ki so bile pečene, ni že spremenilo. Urejeni A, B ali C zaključek, ki ga ponuja nov, dobesedni lik Deus Ex Machina.

Vse končne odločitve, ki še vedno najbolj vplivajo na vse, kar ste naredili skozi trilogijo, so še vedno neokusne. Torej lahko imamo mir, če na kratko izbrišemo povsem kategorijo čuteče zavesti, vključno z Gethom? Ali pa se lahko spremenimo v sintetične hibride in prezremo svoje edinstvene prednosti in zgodovino? Ali Shepard lahko kar postane Žanjec. Niti priložnost za streljanje katalizatorja ni zadovoljiva.

---

Se še kakšnih večjih trenutkov trzanja spomnite iz iger Mass Effect? Ventirajte o njih v komentarjih!