MCU ima težavo s CGI

Kateri Film Si Ogledati?
 
Objavljeno 20. februarja 2018

MCU je morda največja stvar v Hollywoodu v teh dneh, vendar postaja njegova pretirana uporaba CGI in zelenega zaslona vse bolj opazna.










MCU je morda največja stvar v Hollywoodu v teh dneh, vendar ni mogoče zanikati, da postaja njegova pretirana uporaba CGI vedno bolj opazna. Kljub svojim pomanjkljivostim, Filmsko vesolje Marvel se je tako pri kritikih kot pri občinstvu izkazal za odmevno uspešnico. Črni panter ' njegov nedavni kinematografski prvenec pomeni 18. vstop v najuspešnejšo filmsko franšizo vseh časov, tisto, ki je zaslužila že več kot 13,5 milijarde dolarjev, preden so T'Challa, Killmonger in druščina vdrli v kinematografe in začeli podiranje rekordov levo in desno . Otvoritveni konec tedna Marvelovega najnovejšega filma naj bi postal peti največji v zgodovini domače kinoblagajne in je že zaslužil več kot 400 milijonov dolarjev po vsem svetu. Kaže, da bi milijardni klub v prihodnjih tednih lahko sprejel novega člana. Za razliko nekatere druge franšize , se komercialni uspeh MCU ujema z njegovim kritičnim sprejemom. Zdaj ko Črni panter ima postal najvišje ocenjen film o superjunakih v Rotten Tomatoes V zgodovini je 18 filmov MCU v povprečju doseglo osupljivih 84 % sveže ocene na spletnem mestu za soglasje pri pregledih. Marvelova franšiza iz leta v leto niza uspešnico za uspešnico. Temu skupnemu vesolju ne manjka prednosti in leta je bil eden njegovih največjih dosledno močan CGI. Povezano: 15 neverjetno dragih prizorov CGI v filmih MCU Zato je bilo tako presenetljivo videti, kako slabi so bili nekateri vizualni učinki v nedavnih Marvelovih nastopih na velikih platnih. Ne razumite nas narobe; večinoma je bil CGI MCU odličen, včasih celo spektakularen. Tudi v najslabšem primeru ni niti blizu dna kupa v smislu slabih posebnih učinkov v filmih o superjunakih. In noben posamezen vnos MCU ni prišel niti približno do te grozote, ki je Liga pravičnosti . Ko pa franšiza o superjunakih potegne toliko denarja in vedno znova dobiva sijajne kritike, je treba letvico postaviti visoko in več najnovejših ponudb MCU je preprosto ne doseže.



Marvel ponavljajoče se težave s CGI

Treba je omeniti, da so pomanjkljivosti CGI MCU razmeroma nove. Zelo malo se je treba pritoževati, ko gre za posebne učinke v ozadju njihovih filmov prve faze. Pravzaprav se vsi presenetljivo dobro držijo in enako velja za veliko večino Marvelovih filmov druge faze. Tukaj je nekaj kockanih trenutkov Maščevalci: Ultronova doba, ampak v resnici ni bilo do Stotnik Amerika: Državljanska vojna začelo tretjo fazo, da je bila kakršna koli negativna pozornost namenjena delovanju učinkov MCU.






Ta film je bil velik letališki prepir označen kot vrhunec filma in seveda je zelo zabaven. Toda nikoli zares ne dobiš občutka, da je kateri od igralcev kje drugje kot na zvočnem odru. Delo na zelenem platnu je očitno in več kot malo moteče, pri čemer še posebej izstopata Črna vdova in lebdeča glava Roberta Downeyja Jr. Oh, in ko že govorimo o RDJ - ste opazili, da njegov oklep Iron Man s časom postaja vse manj realističen? Zgornja fotografija prikazuje junaka leta 2012 Maščevalci levici, desna pa ga prikazuje v letošnjem poletju Avengers: Infinity War . Res je, da je slednji posnetek zaslona iz napovednika s posebnimi učinki, ki verjetno še niso bili dokončani, ampak fuj. Upamo, da bo izgledal precej manj kot video igre, ko bo Thanos maja prišel v mesto.



Povezano: Kako Črni panter pripravi Avengers: Infinity War






Obleka MCU Spidey v Državljanska vojna in Spider-Man: Vrnitev domov tudi zdi se, da bi bil v določenih prizorih bolj domač na igralni konzoli kot na velikem zaslonu. Vendar pa je videti veliko bolj privezan na realnost pri drugih, kar nas pripelje do naše resnične pritožbe glede CGI-jevega dela MCU: gre bolj za (navidez) nepotrebno prekomerno uporabo kot pa za vztrajno bedne vizualne učinke. V sodobnih Marvelovih filmih je preprosto nekaj preveč prizorov, v katerih so očitno računalniško ustvarjeni junaki zamenjali igralce brez očitnega razloga ali da je boleče očitno, da so igralci svoje delo posneli na studijski zvočni kulisi, medtem ko bi snemanje na lokaciji prineslo rezultate. močnejši rezultati. Pojasnili bomo, zakaj se je MCU bolj zanašal na vizualne učinke in zeleni zaslon – in zakaj težava ne bo kmalu izginila.



Težave s CGI črnega panterja

Začeli bomo z zavrnitvijo odgovornosti za ta razdelek: Črni panter je eden najlepših filmov MCU doslej. ( Prvi bojni prizor Killmongerja in Črnega panterja je bil še posebej čudovit.) Toda ne glede na to, kako odličen je bil videti preostanek filma, kadar koli je naslovni junak v celoti oblečen v navado Črnega panterja, vizualni elementi omahnejo.

Lahko trdimo, da nova obleka ne bi smela izgledati tako realistično, glede na njene temelje iz vibranija in futuristične sposobnosti, vendar to v resnici ne pojasni junakovih gumijastih gibov, kadar koli je v akciji. Zelo jasno je, da se je film v veliki meri zanašal na CGI, da bi prikazal sposobnosti T'Challe in Killmongerja, potem ko sta zaužila zelišče v obliki srca in si nadela nova obleka, in je precej moteče v njunem končnem obračunu na železniških tirih, kar dobro pade razen njihove bolj utemeljene prve borbe. Da bi bolje razumeli, o čem govorimo, oglejte si ta posnetek vrhunca pretepa . Fizikalne zakone vržejo skozi okno pri 20 sekundah.

Povezano: Razložen vsak kos oklepa in tehnologije črnega panterja

Vsekakor je dramatičen odmik od Črnega panterja, v katerem smo videli Državljanska vojna . Ta film je imel lastne težave s CGI (kot je bilo opisano prej) in na koncu je zahteval ogromno dela z vizualnimi učinki med postprodukcijo, da bi Pantherjevo navado popeljal na višjo raven. A na koncu je bil končni izdelek veliko močnejši. Nova obleka Black Panther je po našem mnenju samo nadgradnja v vesolju.

Prav tako imamo hiter pikec, ki za vas prikazuje Marvelovo na videz nepotrebno prekomerno uporabo CGI. Vzemite si trenutek in si ponovno oglejte drugo Črni panter posnetek, ki je pred nekaj tedni prišel v javnost. Natančneje, poglobite se v oznako 45 sekund, kjer vidite Nakia, kako ustreli dva fanta, od katerih je drugi zelo očitno računalniško ustvarjen. Zakaj za vraga bi se sploh trudili s tem CGI, se sprašujete? no...

Zakaj MCU uporablja toliko CGI

Obstaja več razlogov, zakaj se je Marvel v zadnjem desetletju odločil za vključitev več digitalnih učinkov v svoje filme. Prvič, pogosto je ceneje in manj zamudno uporabiti CGI za manjše popravke prizora v postprodukciji, kot če bi se vrnili nazaj in dejansko znova posneli vse. Kot je podrobno opisano v članku iz leta 2016 The Verge , to je eden glavnih razlogov, zakaj je omenjeni letalnici boj od Državljanska vojna na koncu skoraj v celoti računalniško ustvarjen. Z vidika snemanja filmov je preprosto bolj praktičen.

Kot smo se dotaknili v zadnjem vnosu, igrajo vlogo tudi fantastične sposobnosti junakov MCU. Uporabniki letakov in čarovnij bodo vedno potrebovali digitalne učinke na določeni ravni, vendar tudi bolj prizemljeni junaki, kot sta Črni panter in Spider-Man, pogosto potrebujejo izboljšavo CGI, da pokažejo, kako fizično boljši so od drugih likov.

Povezano: 15 velemoči, za katere niste vedeli, da jih ima črni panter

Kar zadeva vse večjo uporabo zelenega zaslona, ​​se filmi MCU preprosto odvijajo na številnih lokacijah, kjer preprosto ne morete posneti filma (na primer v vesolju ali na povsem izmišljeni lokaciji, kot sta Wakanda in Asgard). Vendar pa obstaja manj očiten razlog, zakaj se Marvel tako pogosto odloči za snemanje ključnih prizorov na studijskem zvočnem odru in ne na lokaciji: da preprečijo, da bi spojlerji pricurljali v javnost. Samo poglejte fotografije, ki so pricurljale v javnost s snemanja Maščevalci 4 , ki je na videz potrdila, da se bo dogajanje vrtelo okoli potovanja skozi čas. Čeprav je bila veljavnost te teorije od takrat postavljena pod vprašaj, ni dvoma, da lahko snemanje v javnosti povzroči razkritje podrobnosti o zapletu, ki so pokvarjene.

Odkrito povedano, ni prave rešitve za Marvelovo vse večjo težnjo, da se vrne na CGI. Na tej točki je v teh filmih zakoreninjen določen slog in ob vsem uspehu, ki so ga dosegli s tem slogom, ni možnosti, da bi ga kmalu spremenili. Hudiča, MCU ima celo lastnega umetnika efektov, ki poučuje hitri tečaj CGI režiserje, ki niso seznanjeni s procesom. Upamo, da bodo digitalni učinki nekoliko bolj brezhibni v naslednjih nekaj izletih skupnega vesolja.

Naslednji: 20 stvari, ki ste jih popolnoma pogrešali v MCU