Middle-earth: Shadow of War Open World Gameplay Trailer

Kateri Film Si Ogledati?
 

Middle-earth: Odprti svet Shadow of War je raziskan v epskem novem napovedniku Warner Bros., ki draži vojno v velikem obsegu.





Warner Bros. je izdal nov napovednik za Middle-earth: Shadow of War ki se osredotoča na širok in raznolik odprt svet igre. Monolith Studios je izdal prelomno Senca Mordorja leta 2014 si prislužil kritično priznanje za svoj še nikoli videni sistem Nemesis. Splošno so ga proslavili, sprostili so ga do komercialnega uspeha in si prislužili številne nagrade za igre na srečo, a vseeno ni bilo brez opaznih napak. Nekateri so se pritoževali, da se je preveč naslonil na ta sistem dinamičnega skriptiranja na račun drugih vidikov igranja. S Senca vojne , Monolith je obljubil, da bo odpravil ta vprašanja tako, da bo na vse načine izjemno razširil prejšnjo igro.






Prva prikolica za igranje je raziskovala novo oblegarsko mehaniko, ki bo igralcem omogočila osvajanje utrjenih lokacij po Mordorju in naprej. Zdaj je Warner Bros. izdal nov napovednik, ki igralce popelje izven mestnega obzidja s pogledom na raznolika okolja Shadow of War ' odprt svet.



Video ponuja popolnoma nove posnetke znanih lokacij, kot sta Cirith Ungol in Seregost (ki je bil napaden v prvem napovedniku igranja), pa tudi nekatere, ki jih še nikoli niso posneli gospodar prstanov ved, od Gorgorotha do bujnega otoka Nurn. Prav tako daje nekaj kratkih utrinkov izboljšane divjine igre in nove vremenske mehanike. Oglejte si zgornji video.

V Senca vojne , bodo igralci stopili nazaj v sablasne škornje rangerja Taliona in njegovega nasprotnika Celebrimborja Svetlega Gospoda. Napovednik zgodbe je pokazal izhodišče nadaljevanja, toda resnična obljuba igre je razširjeni sistem Nemesis, ki zdaj vpliva tako na odprti svet kot na Uruke, s katerimi se boste srečali. Okolja in lokacije, predstavljene v tem najnovejšem napovedniku, so zgolj en primer, kako bi lahko izgledale v dani predstavi, pri čemer različni dejavniki spreminjajo arhitekturo in vzdušje na zemljevidu sveta. Ukrepi igralca bodo določili vizualne utrdbe in prosto živeče živali, na katere bodo naleteli med raziskovanjem Mordorja in njegovega obrobja.






Monolith Studios je izdelal Senca vojne v manifest potenciala sistema Nemesis, s skrbnim ustvarjanjem različnih vizualnih elementov za različne plemenske frakcije, ki nadzorujejo področja zemljevida sveta. Odgovornost igralca kot Taliona je, da vodi vojno s Sauronom in njegovimi silami ter spremeni status Uruka tako, da na mesta moči namesti svoje sledilce. Te odločitve bodo spremenile pokrajino osvojenih območij in omogočile igralcem, da raziščejo Srednje zemljo, ki je edinstvena zanje.



Studio je njihovo nadaljevanje opisal kot 'bogatejši, bolj oseben in obsežen svet, poln epskih junakov in zlikovcev, ikoničnih lokacij, prvotnih sovražnikovih vrst, več osebnosti in nove zasedbe likov z neizmernimi zgodbami.' Z množico razširjene mehanike igranja in ogromnim odprtim svetom (za katerega je Monolith obljubil, da bo izvirnik pritrdil), Senca vojne je že videti kot zgodnji kandidat za igro leta.






Middle-earth: Shadow of War je na voljo od 22. avgusta 2017 na PlayStation 4 in PlayStation 4 Pro, Xbox One, Project Scorpio in Windows 10 PC.



Vir: Warner Bros.