Modern Warfare 2 potrebuje klasične funkcije Call Of Duty

Kateri Film Si Ogledati?
 

Naslednji naslov Call of Duty naj bi bil nadaljevanje Modern Warfare iz leta 2019, igri pa bi lahko koristilo vrnitev nekaterih klasičnih funkcij CoD.





Opomba urednika: Kalifornijski oddelek za pošteno zaposlovanje in stanovanja je vložil tožbo proti Activision Blizzard, ki domneva, da je podjetje zlorabljalo, diskriminacijo in maščevanje nad svojimi zaposlenimi. Activision Blizzard je obtožbe zanikal. Vse podrobnosti tožbe Activision Blizzard (opozorilo o vsebini: posilstvo, samomor, zloraba, nadlegovanje) se posodabljajo, ko so na voljo nove informacije.






Naslednji Klic dolžnosti naslov naj bi bil nadaljevanje leta 2019 Moderna vojna , in obstaja nekaj klasičnih funkcij, ki se morajo vrniti, da bo igra uspela. Modern Warfare II, ne smemo zamenjevati z leti 2009 Modern Warfare 2 , verjetno bo Naslednji Klic dolžnosti igra po Vanguard in bo nadaljeval mehki ponovni zagon razvijalca Infinity Warda Moderna vojna serija. Prvi ponovni zagon leta 2019 so igralci zelo pohvalili in z lansiranjem Vojno območje nekaj mesecev kasneje, Klic dolžnosti dosegel nove višine priljubljenosti.



Vendar pa Vanguard Izdaja ob koncu leta 2021 je s težavo ohranila enako priljubljenost iz prejšnjih dveh let. Vanguard je razvil Sledgehammer Games in je serijo vrnil v drugo svetovno vojno, vendar mnogi pravijo, da je igra bolj podobna preoblikovanju Moderna vojna samo z orožjem, primernim za obdobje. Z zelo malo spremembami med njim in lanskim Koda naslov, mnogi se namesto tega osredotočajo na serijo Battle Royale, s Vojno območje Nov zemljevid pacifiške kaldere z več spremembami.

Povezano: Call of Duty: Vodnik za Vanguard Prestige: Vse, kar morate vedeti






Če Modern Warfare 2 Da bi se izognili razočaranju oboževalcev, bi morali njegovi razvijalci vrniti funkcije iz prejšnjega Klic dolžnosti naslovov in pristopite k razvoju igre z njimi v mislih. Moderna vojna naredil veliko velikih sprememb v stvareh, kot so napredovanje in priloge, vendar se od takrat v naslednjih igrah ni veliko spremenilo in oboževalci se začnejo naveličati, da se vsaka igra počuti enako in pogreša svoje najljubše funkcije od prej. V preteklosti vsak nov Klic dolžnosti igra se je zdela zelo drugačna od prejšnje, z novimi funkcijami ali funkcijami, ekskluzivnimi za serijo. Zaradi tega se je vsaka igra počutila kot nova, hkrati pa je zagotavljala enako zadovoljivo strelsko igro, zaradi katere je bila serija tako priljubljena.



Old Prestige sistem Call Of Duty je bil boljši

Ena najbolj zahtevanih sprememb Klic dolžnosti oboževalci želijo, je vrnitev k staremu sistemu prestiža, ki je bil spremenjen Moderna vojna . Trenutno v Vanguard , bodo igralci dosegli raven 55, nato pa bodo nadaljevali z nivojem do 1000. Skrivna misija Hladno vojna je predstavil prestižne ključe, ki si jih igralci zaslužijo vsakih 50 stopenj in jih je bilo mogoče uporabiti za odklepanje načrtov in klicnih kartic iz prejšnjih iger. V Koda igre pred letom 2019, bi igralci namesto tega imeli možnost prestiža, ko dosežejo najvišjo raven. Če bi to storili, je bilo njihovo napredovanje ponastavljeno in morali bi znova odkleniti vse puške, ugodnosti in nize ubijanj.






Starejši sistemi napredovanja in prestiža so bili veliko bolj nagrajevalni kot sistem, ki je trenutno veljaven Vanguard in Vojno območje . Pridobiti visok prestiž je bil včasih izziv, vedno znova je bilo treba odkleniti vse, kar je igralcem dalo nekaj, za kar so si lahko prizadevali čez leto. Zdaj vse, kar počne sistem prestiža, je, da pokaže, koliko časa je oseba vložila v igro, in ker je enostavno dvigniti raven Klic dolžnosti: Vojno območje , še posebej z dvojnim XP skoraj vsak vikend, ni tako impresivno videti nekoga na ravni 1000 ob koncu sezone bojnih prehodov. Vrnitev k staremu sistemu – ali njegovi različici – bi igralcem dala večjo spodbudo za igranje večigralske igre in doseganje čim višjega prestiža.



Modern Warfare 2 ob zagonu potrebuje rangirano igro

Če FPS želi najboljše možnosti za zgodnji uspeh, bo dajanje igralcem na začetku ločenega načina razvrščanja te možnosti znatno izboljšalo. Klic dolžnosti od takrat ni imel pravega uvrščenega načina Black Ops 2 Način igre League Play leta 2012. Primerjajte to z nedavno izdanim Halo Infinite in njegov sistem razvrščanja za več igralcev, ki se je prvi dan začel z ločenim uvrščenim seznamom predvajanja ter možnostmi prilagajanja, ki jih je mogoče kupiti, ki jih navdihujejo tekmovalne ekipe, ki nastopajo v zdravo Prvenstvo serije. Kot rezultat, neskončno , kljub manj vsebine prvega dne, je prejel bolj pozitiven odziv kot Vanguard naredil za svoj začetek.

Povezano: Največje stvari, ki jih mora Warzone Caldera spremeniti

Esports je zelo priljubljen v Koda in zdravo , in vključitev tega v igro za običajne igralce je preprost način, da ga začne igrati več ljudi. Igralci se prav tako želijo počutiti, kot da se izboljšujejo, in imeti razrede spretnosti in ELO je najboljši način, da jim dajo ta občutek. Vanguard Manjkajoči načini igre in pomanjkanje League Play lahko postanejo manj privlačni za igralce, ki želijo tekmovalno izkušnjo. Če na koncu pridejo, to ne bo enako kot pri uvrščenih načinih zdravo oz Protiudarec, tako da ga igralci verjetno ne bodo igrali več kot nekaj iger. Če Modern Warfare 2 lahko imajo ligaško igro ob zagonu, s popolnim sistemom razvrščanja, nagradami za napredovanje ter tekmovalnimi zemljevidi in vrstami iger, bodo igralci želeli igrati takoj in bodo verjetno nanjo nasedli vse leto.

Nastavitve priloge Call Of Duty je treba poenostaviti

Zadnji trije Klic dolžnosti naslovi so videli, da se je sistem ustvarjanja razreda igre povečal v velikosti in zapletenosti, in bi mu lahko koristilo, če se vrnemo k osnovam. trenutno Vanguard Prilagajanje orožja Gunsmith omogoča igralcem, da prvič namestijo do deset nastavkov na eno pištolo, brez uporabe privilegije ali nadomestnega znaka. To ima za posledico nekaj zelo močnih kombinacij tako v igri za več igralcev kot v Vojno območje , vendar so nekateri igralci razočarani nad tem, kako premočni so lahko nekateri od teh in koliko časa traja, da se odklene vsak nastavek na pištoli.

Starejši Klic dolžnosti naslovi, kot iz leta 2007 Moderna vojna in izvirnik Modern Warfare 2 , dovoljen je le en nastavek na vsako orožje. Black Ops 2 uvedel sistem 'pick 10', ki je igralcem dal deset točk dodelitve za uporabo v razredu z vsako ugodnostjo, pištolo, dodatki, opremo in nadomestnimi znaki. Te veljajo za nekatere najboljše Koda naslovov oboževalcev, z govoricami o a Black Ops 2 vsako leto preoblikujemo, zato je preprostost sistema ustvarjanja razreda razlog za to. Igralci so morali pretehtati prednosti in slabosti vsake priloge in ustvariti razred, ki je igral v njihove prednosti. Zdaj lahko igralci naredijo razred skoraj brez negativnih lastnosti, kar znatno zmanjša vrzel v spretnostih igre.

Vanguard Pomanjkanje rangirane igre, enak sistem prestiža iz prejšnjih dveh iger in razočarani zemljevidi so do zdaj razočarali veliko oboževalcev. Igra daje igralcem malo razloga, da bi se vrnili in jo igrali, razen orožja za izravnavo, ki bi ga lahko uporabili Vojno območje . To bi lahko pojasnilo, zakaj igralci ne kupujejo CoD: Vanguard in so se odločili igrati druge igre, ki so se začele približno ob istem času. Če se želi Infinity Ward izogniti isti usodi, bi lahko dodal nekaj teh klasičnih funkcij starejših Klic dolžnosti igre , kar upajmo, da bo oboževalce spomnilo na to, kaj je serijo sploh naredilo zabavno.

Naslednji: Kaj se lahko Call Of Duty: Vanguard nauči od Halo Infinite