Twitter Need for Speed ​​podre NFS: Underground govorice

Kateri Film Si Ogledati?
 

Uradni twitter Need for Speed ​​objavlja skrivnosten, dvaindvajset sekund dolg zvočni posnetek, v katerem oboževalci ugibajo o morebitni vrnitvi Undergrounda.





Uradnik Potreba po hitrosti Twitter račun namignil na potencial Need for Speed: Underground vsebino z dvaindvajsetim zvočnim posnetkom. Posnetek je bil del uspešnice Lil Jon, Get Low, ki je bila pretežno predstavljena v Podzemlje .






Prvotno izdal EA Black Box leta 2003, NFS: Podzemlje je postal kritično priznan dirkaški naslov, ki je populariziral Potreba po hitrosti franšize in jo lansirala v neprekinjene naslove uličnih dirk za naslednjo generacijo konzol. Z igrami, kot je ljubljeno nadaljevanje, Podzemlje 2 in razglašen Najbolj iskan , EA, Black Box in celotna franšiza kot celota je po priljubljenosti prehitela številne druge dirkalne igre. Igre so postale znane po podrobni prilagoditvi in ​​privlačnih dirkah na ulicah, ki so kmalu zajemale mestna središča odprtega sveta. Z nadaljevanjem merila Potreba po hitrosti med letoma 2010 in 2012 in Ghost Games od leta 2013 (čeprav Kriterij je nastavljen za vrnitev za naslednjo igro) franšiza ni doživela toliko splošnega uspeha. Za določen čas Potreba po hitrosti bolj osredotočil na dirke na dirkališčih in se izognil uličnim dirkam.



Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Sorodno: Kako se potreba po hitrosti lahko kosa z Forzo

Uradnik Potreba po hitrosti Twitter objavil skrivnostno dražljaj, zaradi katerega so številni oboževalci ugibali, kaj bi to natančno lahko pomenilo. Kratek, dvaindvajseti zvočni posnetek Get Get Low je bil takoj prepoznan kot sklic na leto 2003 Need for Speed: Underground . Ko pa je komentator vprašal, ali gre za predelavo igre, je uradni twitter hitro odgovoril ne. Čeprav remake morda ni na kartah, je EA bolj glasno podpiral remastere in remake, pri čemer nekaj namigov kaže, da njihov ljubljeni Mass Effect serija dobiva prepotrebno prenovo za novo generacijo.






Čeprav potrditve ni, ne bi bilo nepričakovano, da bi EA nekaj objavil Potreba po hitrosti na njihovem EA Play 18. junija. To je še podkrepljeno z uradnim tvitom EA, ki se nanaša na 'Legende, Piloti, MVP-ji, GDI in Racers ...', ki bodo vsi vključeni v njihovo konferenco EA Play. Medtem Potreba po hitrosti Uradni twitter je zavrnil zamisel o predelavi ali prehodu, niso zavrnili remasterja, kar bi lahko pomenilo, da bo naslov leta 2003 dobil večjo resolucijo. Tudi EA je svoje igre potisnil iz svoje trgovine in dodal Need for Speed: Most Wanted med drugim na Steam. Čeprav se to ne izkaže veliko, kaže, da poskušajo dati prvotno, ljubljeno Potreba po hitrosti naslovi za vsakogar.



Na splošno se EA, podobno kot drugi produkcijski studii, poskuša odcepiti na druge poti prihodkov. Sony si počasi, a vztrajno prizadeva za več funkcij navzkrižne igre ( Obzorje: Zero Dawn prihaja v osebni računalnik) kot odgovor na Microsoftove politike navzkrižne igre. EA očitno razmišlja o podobnem pristopu na svojem trgu osebnih računalnikov in z razvejanjem na Steam (iz njegovega zaganjalnika Origin) in s predstavitvijo nekaterih iger, ki dobesedno niso na voljo večini igralcev na osebnem računalniku, bi podjetje lahko napredovalo povezovanje trga osebnih računalnikov v času, ko se vse razprši v ločene zaganjalnike in storitve.






Vir: Uradna potreba po hitrosti Twitter