Nočni ponovni zagon 'Need for Speed' Electronic Arts bo zahteval internetno povezavo tudi v načinu enega igralca.
Kot Potreba po hitrosti filmska franšiza premikljivo premika naprej Potreba po hitrosti 2 zdaj v razvoju se dolgoletna serija video iger, na kateri temelji, pripravlja na ponovni zagon. Prvi dražljaj za prihajajoče Potreba po hitrosti title, ki ga razvijajo Ghost Games, je ponoči obljubljal hitre preganjanje po mestnih ulicah, pri čemer so se zabavali tako dirkači kot policaji.
Uradnik Potreba po hitrosti Twitter račun je od takrat potrdil, da ta nočna nastavitev ni namenjena samo oddaji. Igra bo imela ' nočni odprti svet „kjer vsa vožnja poteka med mrakom in svitanjem in bo imela tako pripovedno kampanjo za enega igralca kot način za več igralcev. Celonočna vožnja je precej edinstvena izbira, saj je postalo standard za igre v odprtem svetu, da imajo dnevno-nočni cikel.
Zdaj so se pojavile nove podrobnosti glede Potreba po hitrosti , od katerih se je ena že začela pritoževati med oboževalci. Electronic Arts je potrdil da bo igra zahtevala stalno spletno povezavo, da bo delovala, tudi v načinu za enega igralca. The naveden razlog je to ' to nam omogoča premikanje meja izkušenj, ki vam jih lahko ponudimo . '
Zahteve za igre, ki so vedno na spletu, so bile v zadnjih letih sporna tema. Očitno je internetna povezava potrebna pri igranju z drugimi v večpredstavnostnih načinih, vendar so nekateri založniki uvedli tudi zahteve, ki so vedno na spletu za eno igralne načine, kar pomeni, da če nekdo prekine internetno povezavo, je popolnoma odrezan od igre. To je lahko zelo moteče za igralce, ki nimajo zanesljivega omrežja Wi-Fi.
Druga ovira je dejstvo, da vedno na spletu ne pomeni le stalne internetne povezave; to pomeni stalno povezavo z založniškimi strežniki. Če imajo strežniki EA težave, se lahko celo igralci z dobro internetno povezavo odrežejo tako za več igralce kot za enega igralca, če pa strežnike opustijo (kar so pogosto, ko naslov že dolgo ni več), bo igra učinkovito biti mrtev.
V drugih Potreba po hitrosti novice, an Trgovina Xbox stran (ker je bila izbrisana) je navedla, da bo datum izdaje igre 3. november 2015 za ZDA in 5. november za Evropo. To se lahko spremeni, vendar je november priljubljen mesec za izdaje večjih iger in smiselno je, da bi EA želela, da se igra izide pravočasno za praznične sezone.
Potreba po hitrosti bo izšel za PC, Xbox One in PS4 3. novembra 2015.
Vir: Elektronska umetnost , NeoGaf