Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Review - vznemirljiva pravljica

Kateri Film Si Ogledati?
 

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch prispe na Switch, ki na konzoli oživi svojo čarobno, barvito pustolovščino, čeprav NI remaster.





Ni no Kuni: Gnev bele čarovnice prispe na Switch in na konzoli oživi svojo čarobno, barvito pustolovščino.

Ni no Kuni: Gnev bele čarovnice je pisana pustolovščina z zgodbami, ki je bila prvič predstavljena leta 2013 na PlayStation 3 s Level-5 kot sodelovanje z legendarno animacijsko opremo Studio Ghibli. Našel je uspeh (in kasneje ustvaril nadaljevanje), vendar lastniki Switch-a do zdaj niso mogli doživeti zgodbe. Izvirna igra (ne preoblikovane različice, ki so prišle tudi na PlayStation 4 in PC) je zdaj na voljo na hibridu ročne konzole in je enako privlačna, kot je bila, ko je izšla pred šestimi leti.






Zgodba se začne v zabavnem mestecu Motorville, kjer se protagonist Oliver znajde v negotovem položaju. Po grozljivem dogodku, ki bi vsakega mladega dečka pretresel do konca, mora odpotovati v nenavaden nov svet, če želi rešiti materino življenje. Tako postane 'čistega srca' in se odpravi na pot, da premaga zlonamernega Djinna Shadarja.



Povezano: 15 popravljalcev video iger, ki se dejansko dogajajo (in 10, ki si jih želimo, da bi prišli)

Skupaj s svojo plišano živaljo Drippy, ki nenavadno oživi, ​​Oliver sprejme prizadevanje, ki ni v nasprotju z drugimi fantastičnimi zgodbami Studia Ghibli v divjini, v želji, da bi obnovil svojo mamo in rešil svet, kakršnega pozna, pred bližajočimi se nesreča. Ta lepo urejena zgodba se na svoji poti preobrati (s čustvenimi razodetji, ki so povsod posuta) in nosi na rokavu svoje iskrene namene in ostrino.






Igralci bodo skočili v živahen svet, ki je še bolj impresiven z rustikalnimi vizualnimi elementi. Kjer so nekatere celicne grafike izvirne igre pustile malo želenega, je ta ponovitev popolnoma čudovita od zgoraj navzdol. Medtem ko Preklopite igro ni bil preoblikovan tako, kot sta različici PlayStation 4 in PC, še vedno sveti, čeprav gre za isto igro, ki se je morda spomnite od leta 2011.



V igri je veliko več, kot pa se čuditi nad vizualnimi elementi. Ni no Kuni vsebuje akcijsko usmerjen boj, ki se prepleta z zabavnim sistemom 'Familiar'. Podobno kot Pokemon ali podobni naslovi, ki zbirajo pošasti, lahko igralci rekrutirajo bitja po vsem svetu za pomoč v bitki. Po vsem svetu najdemo najrazličnejše družine, od prikupnih mačjih bitij do nagajivih hudičev, ki tavajo po vsem svetu.






Oliver lahko potuje s tremi družinami ob sebi in prihajajo s svojimi edinstvenimi lastnostmi, orožjem in predmeti. Vzgoja teh pošasti je skoraj kot metaigra sama po sebi in obarva tisto, kar je dejansko dolg nabor stranskih nalog v igri. Zanimivo je zajeti Familiarje in jih sestaviti v popolno zbirko.



Uporaba Familiarjev v boju je tako preprosta kot prilagajanje dokaj standardnemu bojnemu sistemu JRPG. Oliver in družba se bosta med bitko premikala po polju, tako da bosta pozicioniranje in gibanje pomembna, saj lahko bolj oddaljeno od sovražnikov ublaži škodo. Stranka in sovražniki bodo v realnem času trgovali z udarci, s fizičnim napadom, možnostmi črkovanja, obrambo in predmeti, ki jih boste uporabili vsak korak.

V nekaterih situacijah Oliver lahko pobegne, ko je v naravi, toda očitno pri srečanjih šefov to ne pride v poštev. V praksi ga lahko primerjamo z igro Tales, s pavzami za hitre strateške odločitve. Zadovoljujoče je, a še vedno zahtevno in omogoča nekaj zanimivih bitk. Obstaja tudi znano mletje, ki prihaja skupaj z bojem, in zanka igranja, ki prihaja z njo, spominja na tradicionalne nosilce iger vlog: zapustite ječo, obnovite zaloge in se pozdravi v mestih ter stopite navzgor, da vse to spet prepustite .

Poleg zbiranja in izravnave družinskih članov je v igri še marsikaj, lov na glave in sistem izdelave pa dodajajo večjo raznolikost že tako raznoliki ponudbi stvari. Lovci na glave najdejo igralce, ki se borijo z zastrašujočimi Familiarji, medtem ko lahko obrti povečajo Familiarje, tako da so pripravljeni na boj. Poleg teh nadgradenj za Familiars lahko igralci opravijo stranske naloge kot Oliver, ko dela, da meščanom nasmehne obraze. Med glavnimi točkami zapleta obstajajo možnosti, da se odpravite na omenjene naloge, ki jih čaka svet.

Ta muhasta zgodba je oživljena s pomočjo odlične angleške in japonske glasbene zasedbe ter bleščeče instrumentalne partiture, ki so ji pomagale, da je zvenela šumeče in nepozabno s pomočjo Joeja Hisaishija in Tokijske filharmonije. Vsaka podrobnost igre, še posebej njeni vizualni elementi, skupaj ustvarjajo povsem verodostojno pravljico, ki bi lahko bila predstavitev gledališkega studia Ghibli.

Ni no Kuni: Gnev bele čarovnice on Switch morda ni preoblikovana različica, ki jo vidimo na drugih konzolah, toda ta RPG je nepozaben in ganljiv, vznemirljiv in fantastičen, predvsem pa se na Switchu počuti odlično. Prvi nastop v igri Level-5 iz leta 2013 je še vedno prav tako vznemirljiv, kot je bil ob prvem nastopu, in obvezen igralec za lastnike Switch.

Ni no Kuni: Gnev bele čarovnice nastopil na PlayStation 4, PC in Nintendo Switch 20. septembra. Medtem ko sta bili različici PlayStation 4 in PC preoblikovani, je različica Switch vrata prvotne igre. Za pregled je bila zaslonu Screen Rant poslana digitalna koda Nintendo Switch.

Naša ocena:

4,5 od 5 (obvezno predvajanje)