Na poti je težko pričakovano nadaljevanje God of War 2018. Studio Santa Monica se mora izogibati tej tropi, ki so jo že večkrat uporabljali.
Kratos ima grdo navado umreti Bog vojne . Ne od igralcev, ki so izgubili boj, ampak kanonično umirajo v pripovedih iger. Pravzaprav umre v vseh treh Bog vojne igre iz prvotne trilogije. Najprej je Kratosa ubil Ares in se je moral boriti iz podzemlja. V Bog vojne , Zeus je tokrat poslal Kratosa v Had in Gaia mu pomaga pobegniti. Blizu začetku Bog vojne III , Kratos se pobožno spotakne z Geje in zavije v reko Styx ter rabi pomoč Ateninega duha, da nadaljuje svoje besno maščevanje nad bogovi.
Kratos ne bi smel umreti Bog vojne: Ragnarok (ali karkoli že prihajajoče, brez naslova Bog vojne igra se na koncu pokliče). Za prve tri igre bi lahko štel za motiv smrti, ponavljajočo se pripovedno napravo, ki naj bi poenotila trilogijo. V tem trenutku bi pošiljanje Kratosa v nordijsko podzemlje mejilo na slabo tropsko ozemlje. Če je popoln premik leta 2018 Bog vojne proti nordijcem in stran od grške mitologije kar koli kaže na sposobnosti pisanja studia Santa Monica, prihajajoči igri se ne bi bilo treba zanašati na utrujeni pripovedni utrip četrtega umora Kratosa.
Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.
Poleg tega pošiljanje Kratosa v Underworld v novi nordijski nastavitvi morda ne bo tako črno-belo kot v prvotni trilogiji. Morda bi bilo težko narativno razčleniti različne norveške podživitve. Poleg tega Had je igralcem v zadnjem letu omogočil, da so se vdrli v posmrtno življenje.
Ubijanje Kratosa v GoW Ragnaroku je morda nekoliko zapleteno
Grška mitologija ima večinoma enotno vizijo podzemlja. Had, imenovan po bogu zavetniku, ki predseduje dušam mrtvih, je vseobsegajoče področje za različne ravni posmrtnega življenja. Enega je enostavno poslati v Hades, saj so tam Tartar, Elizij, Asphodel in vsa druga področja podzemlja. Obstaja ena enotna vizija posmrtnega življenja in zato določen kraj, iz katerega je moral Kratos pobegniti. Nordijska konotacija posmrtnega življenja je nekoliko bolj pestra in skrivnostna.
Po starodavni nordijski mitologiji in Enciklopedija antične zgodovine , obstajali so številni kraji, kamor bi pokojni lahko odšli v posmrtno življenje. Najbolj znana, Valhalla, je bila ponavadi upodobljena kot v nebesih. Freyja je vladal nad Fólkvangrom, poljem, kamor bi šli vojaki, padli v bitki, če jih Odin ne bi izbral za Valhalo. Hel ali Helheim se nahaja pod zemljo in je dobil ime po svojem zavetniku, tako kot Had. Kratos je dejansko že obiskal Helheim leta Bog vojne . Tisti, ki so umrli na morju, bi lahko prebivali pod valovi skupaj z velikanko Rán.
Kratos, ki bo umrl kot bojevnikova smrt, bi se najverjetneje končal z njim v Valhalli (če ga bo izbral Odin) ali Fólkvangrju, vendar bi njegov duh lahko bival v njegovem groblju - drugo nordijsko verovanje. Poleg tega, da je ubijanje Kratosa in njegovo ubijanje iz podzemlja postalo utrujeno, Bog vojne: Ragnarok morda bolje, če se temu popolnoma izognemo zaradi zapletenosti, s katero so se Nordijci lotili koncepta posmrtnega življenja.