Naše misli o napovedniku igranja Red Dead Redemption 2

Kateri Film Si Ogledati?
 

Po dveh letih Rockstar Games končno predstavi igranje Red Dead Redemption 2 - tukaj je mnenje ekipe Screen Rant o razkritem napovedniku.





Hitro se približujemo datumu izdaje za Red Dead Redemption 2 in dve leti od prve napovednice igre. V teh dveh letih se je nekaj predstavljenih napovednikov osredotočilo na kinematografske dražljaje zgodbe in pokrajine, ne pa tudi na dejansko igranje, ki je sprožilo nekaj kritik med mediji in oboževalci.






To se bo spremenilo ta teden, ko bo Rockstar Games razkril prvo trenutno Poglej Red Dead Redemption 2 igranja. Nova podaljšana prikolica razčleni, kaj se vrne, in je izboljšana glede na prejšnjo igro v seriji, a kako se primerja? Ali ponuja dovolj novost in kaj gradi na rekordnem uspehu Rockstarja Grand Theft Auto V ?



Povezano: Založnik Red Dead Redemption 2 pravi, da bo na novo opredelil igralniško industrijo

Nekateri igralci in uredniki iger na srečo Screen Rant so po ogledu uradnika pretehtali svoje mnenje Red Dead Redemption 2 napovednik igranja.






Rob Keyes

Red Dead Redemption, kot Rockstarjeva vodilna lastnina, Grand Theft Auto , ne potrebuje veliko trženja. Rockstar je v tem pogledu na edinstvenem in močnem položaju. Ne udeležujejo se E3 ali drugih igralnih konvencij, ker jim ni treba. Za promocijo svoje igre ne potrebujejo predogledov tradicionalnih medijev in ogromne količine napovednikov in razvojnih dnevnikov. Blagovna znamka se toliko promovira, da vse manjše informacije ali govorice poberejo in delijo v skupnosti in medijih.



Vemo, da bo Red Dead Redemption 2 ogromen, poln čudovitih trenutkov in vrhunskih likov, in vemo, da bo od predhodnika in uspeha GTA Online dobil impresivno stavbo za več igralcev. Zame je pomembno in kar ta predstavitev iger ne vsebuje dovolj podrobnosti, je, kako so izboljšane mehanika igranja in nadzor. Ali je še vedno bolečina pri neposrednem spreminjanju med tekom? Je pištola še vedno preveč arkadna? Kakšna vsebina bo igralcem omogočila, da bodo aktivni v več igralcih?






Mansoor mithaiwala

Ali lahko Red Dead Redemption 2 izpolni hype? Glede na razkritje igranja je očitno tako. Igre odprtega sveta niso nič novega in to je žanr, ki ga je Rockstar v preteklosti izjemno dobro opravil pri raziskovanju, vendar se zdi, da tokrat postavljajo merilo. Vse od animacij (na primer polnjenje in držanje enega orožja, medtem ko kubura drugo) do interakcij s splošno populacijo do svetlobnih učinkov je popolnoma fantastično.



Rockstar je ustvaril resnični živi in ​​dihalni svet, ki se zdi, da se igralci lahko izgubijo. Zdi se bolj kot RPG kot akcijsko-pustolovska igra. Poleg tega vračajo vse iz zadnje igre, hkrati pa izboljšujejo tako rekoč vse te vidike, vključno s pištolo in raziskovanjem. Kot oboževalec prvega Red Dead Redemption, ki je bil v zadnjih letih tudi skeptičen do iger odprtega sveta, je to videti čudovito.

Rob Gordon

Ena najzanimivejših stvari, ki jo je treba odvzeti priklopni igri Red Dead Redemption 2, je način, na katerega Rockstar poudarja odnose. Vsi so pričakovali, da bo igra videti osupljivo, kot je prikazano v tem novem razkritju, zato je bilo veliko igralcev navdušenih, da bi videli več o tem, kako igra deluje.

Red Dead Redemption 2 bi lahko bil izjemno odličen, saj gradi idejo o tolpi in tej kratki napovednici je treba že veliko odvzeti. Potujoči tabor z obveznicami, ki jih lahko gradite s svojimi odmetniki, se zdi odličen način, da vključite tako močne like in omogočite dostop do subtilne kapljice zgodovine tolpe za zagon. Namesto bolj osamljene figure Johna Marstona v Red Dead Redemption bi lahko njegovo nadaljevanje ustvarilo močan lik, ki presega celo Grand Theft Auto 5.

Robin Burks

Napovednik igranja prikazuje, kako globoko segajo mehanika igre in pripovedovanje zgodb. Zdi se, kot da ni prevrnjen noben kamen, vse do tega, kako se konj odzove na njegovo ravnanje s svojim jahačem in kako interakcija z drugimi določa njihov odnos do igralca. Zdi se, da ideja o taboriščih dodaja še več zgodbe in ozadja ter služi kot dobra osnova za delovanje tolpe. Koncept izbire, kako se spoprijeti s konfrontacijami, je še posebej impresiven. Na splošno je igranje videti neverjetno bogato, z veliko podrobnostmi, pa tudi priložnostmi za igranje zunaj glavne naloge. Skoraj tako, kot da bi nekdo Skyrim postavil na Divji zahod, vendar z veliko večjo osredotočenostjo na zgodbo.

Cody Gravelle

Red Dead Redemption 2 je videti takšna igra, kot sem jo pričakoval - in odkrit bom, prve nisem bil velik oboževalec. Nenavadno je, da me je kljub mojemu nagonu, da se izogibam domišljijam divjega zahoda, napovednik igranja nekako vseeno pripeljal. Včasih so stvari videti preveč dobro izvedene, da bi jih lahko prezrli, in to velja tudi za nadaljnje prizadevanje Rockstarja, vsaj na prvi pogled. Južni izvleki in obračuni ob poldnevu tega morda ne bodo storili zame z vidika igranja, a ste že videli animacijo ponovnega polnjenja tega revolverja? Ogromno stvari, ki jih je treba narediti, vsak element je videti kot da ima svoje odtenke in spretnosti? Če sem iskren, mislim, da je svoboda preveč moteča, da bi jo lahko prezrli, in od nič zanimanja za naslov sem prešel na verjetno enodnevni nakup.

Derek Stauffer

Red Dead Redemption 2 je videti veliko bolj družaben in interaktiven kot prvotna igra. Prva napoved igranja za nadaljevanje resnično zajema koncept članstva v nizozemski tolpi van der Linde. Prvo Red Dead Redemption je bilo med igranjem Johna Marstona izolirano vsesplošno. John je bil izobčenec, tako za svoje nekdanje člane tolpe kot za civiliziran svet okoli sebe. Red Dead Redemption 2, čeprav se zdi, da bo protagonist Arthur Morgan bolj vključen v svoj svet. Zamisel, da bodo imela Arthurjeva dejanja neposredne posledice za razvoj okolja, igranja in zgodbe, je zelo vznemirljiva. Lahko bi predstavljal povsem novo obdobje za Rockstar Games, saj imajo njihovi prejšnji naslovi peskovnika vedno statično stanje. Zaradi tega bi bila igra lahko toliko bolj osebna.

Leo Faierman

Red Dead Redemption 2 je v mnogih pogledih videti kot predvidljiv (vendar nič manj vznemirljiv) razvoj originala, ki je poudaril lepoto okolja in zgodbo, ki temelji na kulturnih trenjih, ki so se pojavila v zgodnjih dneh ameriške industrializacije. Gub-based hub in struktura parcele spominjata na GTA IV DLC The Lost and the Damned, vendar je grafična nadgradnja v razkritju igranja še posebej vznemirljiva; ti gozdovi in ​​barja so videti osupljivo, sončna drevesa, listje in nevarna močvirna divjad so učinkovit kontrast široko odprtim ravnicam, ki so predstavljale večino prve divjadi. Zdi se, da Rockstar nadaljuje svojo novonastalo igro z moralno izbiro, a najzanimivejši razvoj morajo biti gumbi za pozdrav in antagonizacijo, ki bi lahko RDR2 omogočili doslej nevidno stopnjo interaktivnosti v igri odprtega sveta. '

Kaj pa ti pomislite na razkritje igranja Red Dead Redemption 2?

Več: Zdi se, da bo Red Dead Redemption 2 prišel tudi na računalnik