Več kot 3 milijarde ljudi igra video igre, razkriva novo poročilo

Kateri Film Si Ogledati?
 

Novo poročilo DFC Intelligence kaže, da danes več kot 3 milijarde ljudi igra videoigre in da velika večina igra mobilne igre.





Novo poročilo DFC Intelligence kaže, da več kot 3 milijarde ljudi igra video igre. Video igre so postale ikonski medij v zadnjih desetletjih. Glede na raziskavo ESA so video igre poleg tega, da so sestavne oblike zabave, lahko tudi očitno izboljšale sposobnosti igralcev v resničnem življenju.






Druga nedavna raziskava agencije ESA je pokazala, da več kot 214 milijonov Američanov igra videoigre, pri čemer je raziskava preučevala družinske vezi, ki jih video igre lahko pomagajo razviti. Vpraša se tudi, zakaj ljudje igrajo videoigre in kakšne koristi to prinaša ljudem. Z vsemi rezultati te raziskave ESA kaže, koliko video igre vplivajo na življenje ljudi.



Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Povezano: Zakaj je obdelovanje danes v VSAKI videoigri

Ta nova raziskava DFC Intelligence gre v bazo igralcev video iger v svetovnem merilu. Od avgusta 2020 več kot 3 milijarde ljudi igra videoigre, več kot 8% te skupine pa je igralcev konzol z največjim zneskom uporabniške porabe. Medtem 48% te skupine večinoma igra računalniške igre. Prisoten je tudi tortni grafikon s številom mobilnih uporabnikov po regijah, velika večina mobilnih igralcev v Aziji je 53%, sledi ji Evropa 17%. Količina igralcev mobilnih iger je skupina, ki se najhitreje povečuje med vsemi igralci.






Mobilne igre so bile vedno zelo priljubljene kot zabava kot posel. Dobiček, ki ga lahko mobilne igre ustvarijo z mikrotransakcijami, je osupljiv, zaradi česar ni presenetljivo, da številne konzole igrajo po isti poti in ustvarjajo resne zneske denarja. Ločena raziskava ESA prav tako kaže, da 65% odraslih Američanov igra video igre v neki obliki.



Te številke dajejo vpogled v to, kako izgleda baza potrošnikov video iger, in tudi, zakaj podjetja skušajo svoje igre narediti podobne mobilnemu trgu. Žanr gacha je na Japonskem zelo viden pri igrah, kot so Usoda / veliki red . O tem, kako in ali se bodo te številke spremenile v naslednjih 10 ali 20 letih, je treba razmisliti. Ali bodo mobilne igre takrat tako priljubljene kot zdaj? Ne glede na to, količina preteklih raziskav še vedno poudarja, kako lahko video igre združujejo ljudi vseh starosti. Kako grozno je lahko poslovanje z video igrami, video igre lahko in še vedno naredijo veliko dobrega za ljudi. Ko se bliža naslednja generacija iger na srečo s PS5 in Xbox Series X, se nedvomno število ljudi, ki igrajo video igre, še poveča, kar prinaša še več veselja za tiste, ki radi igrajo igre.






Vir: DFC Intelligence