Paul W.S. Anderson Intervju: Monster Hunter

Kateri Film Si Ogledati?
 

Pisec / režiser Paul W.S. Anderston govori o svojem najnovejšem projektu Monster Hunter, ki temelji na vedno priljubljeni franšizi video iger podjetja Capcom.





Od leta 2004 je Monster Hunter serija video iger je zabavala občinstvo po vsem svetu. Sprva kultni favorit, izdaja leta 2018 Monster Hunter: World je blagovno znamko predstavil povsem novi publiki in od takrat prodal več kot 16,8 milijona izvodov, s čimer je serijski rekord močno razbil. Sočasno z močnim naglo povečanjem Monster Hunter je priljubljena, filmska priredba igre, ki je izšla konec leta 2020, kmalu pa prihaja na domači video.






Napisal in režiral Paul W.S. Anderson ( Mortal Kombat, Resident Evil ), Monster Hunter igra Milla Jovovich kot vodja čete vojakov, ki se čarobno prepeljejo v svet mitskih zveri, napolnjenih z divjimi bitji, kjer se nevarnost skriva za vsakim vogalom. Film je neprekinjena vožnja z vznemirjenjem, skupaj z čudovitimi upodobitvami nekaterih najbolj ikoničnih pošasti v seriji, kinetično akcijo in vso množico prijetno občinstvo, ki ga publika pričakuje od Paul W.S. Andersonov film.



Povezano: Kaj pričakovati od Monster Hunter 2

Medtem ko spodbuja izpustitev Monster Hunter , Paul W.S. Anderson se je za Screen Rant pogovarjal o svojem delu na filmu, od izbire pošasti, ki jih bo uporabil v zgodbi, in posvetovanja z Capcomovim Ryozo Tsujimoto in Kanamejem Fujioko, da bi ugotovil, katera bitja, priljubljena med oboževalci, bodo naredila rez. Prav tako razpravlja o svojem pristopu do franšiz in o tem, kako raje posname stvari po en film.






Monster Hunter je zdaj izšel pri Digital in 2. marca izšel na Blu-ray.



Pozdravljeni!






Hej človek, kako si?



Odraščal sem z Mortal Kombatom in postal polnoleten v Resident Evil, zato sem zelo navdušen!

Oh, fantastično!

In iz spoštovanja do tega navdušenja bom kar skočil takoj.

V redu, super, pripravljen sem!

Ta film je grozljiv! Prvo dejanje, nisem pričakoval, da bo tako strašljivo! Povejte mi, ko pišete za to igro in se odločite za ton.

No, mislim, da ... snemam film z naslovom Monster Hunter. Veste, pošasti so v naslovu! Ko pomislite na pošasti, na splošno niso prijazne stvari. In ko igrate igro, je igra lahko presenetljiva. Hodiš naokoli in nenadoma te stvari preskočijo nate. To je igra, ki vas preseneti. Ustvarjamo pošastni film in pošasti bi vas morale presenetiti. Čeprav gre za film PG-13 in nikakor ni krvav, se mi je vsekakor zdelo, da bi moral biti včasih šokanten in bi vas zagotovo držal na robu svojega sedeža. To je tisto, kar mi je všeč pri značaju Meagan Good in Tipu ter Diegu Boneti, saj veste, ti ljudje umirajo veliko hitreje, kot bi običajno pričakovali, in mislim, da to ljudi preseneča! In mislim, da je to dobro, ker vas nekako drži na nogah.

Popolnoma. V zgodnjih fazah mi povejte, kako se odločite, katere pošasti boste uporabljali in v katere boste morali vstaviti žebljiček pozneje.

V film sem prišel kot pravi oboževalec video igre Monster Hunter. Igral sem jo pred 11 leti, ko sem bil v Tokiu, zato sem vedel za svet, še preden je postal svetovni pojav, vsekakor. In pravkar sem se zaljubila v bitja. Očitno je bilo v zadnjih desetih letih vedno več bitij. Verjetno obstaja več kot 100 bitij, med katerimi lahko izbirate. Tako sem se zelo naslonil na ustvarjalce videoigre. Posvetoval sem se z Ryozo Tsujimoto-sanom in Kanamejem Fujioka-sanom in jih vprašal, kateri so pravi favoriti oboževalcev, veste, zato bi jih zagotovo posnel v filmu. In res od tam prihajata Rathalos in Diabolos. In potem sem izbrala tudi nekaj svojih najljubših. Nerscylla je bila moja izbira med eno od prejšnjih iger, pred Monster Hunter Worldom. Utemeljitev izbire bitij ni bila le izbira najbolj priljubljenih bitij, 'katera bitja bi radi videli oboževalci?' Toda tudi: 'Katera od bitij bi nam ponudila akcijski prizor, ki se razlikuje od akcijskega prizora, ki ste ga pravkar videli?' V takem filmu, kjer gre za neprekinjeno dogajanje, obstaja nevarnost, da se lahko dogajanje ponovi. Nikoli več si nisem želel iste borbene scene. Spet ista bitka. Moral sem imeti drugačno bitko. Vsako bitje ima torej drugačno moč, drugačno slabost, drugačno bojišče, v katerem se morajo boriti naši liki, tako da nikoli ne boste dobili občutka za ponavljanje. Vsaka pošast na zabavo prinese nekaj svežega. In tako sem jih izbral. To mi je všeč pri Nerscylli. Skrivajo se pod zemljo, cel kup jih je, v temi so. Zelo se razlikujejo od nečesa, na primer Diabolosa, ki se bori sredi belega dne.

Seveda, ja! Predstavljam si, da ne glede na to, kakšna bo uspešnica v letih 2020 in 2021, čakamo, da bomo videli, na primer, domači video in VOD, karkoli, vse te stvari, saj blagajne trenutno niso dejavnik. Imate pošasti in zgodbo, ki je pripravljena, da sprožite sprožilec za drugi del?

Smešno je, že v dnevih, pred Covidom, v starih časih ste nekako vedeli, ali je vaš film v petek zvečer dobro posloval. Če bi vedeli, kakšne so petkove številke, bi lahko ves vikend ekstrapolirali in običajno imeli dnevno in datumsko izdajo po vsem svetu, zato ste nekako vedeli, kako vam gre hkrati na Japonskem in povsod drugje. Zdaj je seveda vaša izdaja razporejena v daljšem časovnem obdobju. Monster Hunter uvajamo na ozemlja, kjer ... Nekatera ozemlja so kot Severna Amerika, kjer so nekateri kinodvorane odprte, veliko kinodvoran pa zaprtih. Na nekaterih ozemljih ni odprtih kinodvoran! In nekatera ozemlja, kinodvorane so odprte, Covid v resnici ni dejavnik in poslujemo ubijalsko. Nikoli si v življenju nisem želel toliko živeti na Tajvanu! Ker smo tam opravljali velikanske posle! Igramo na velikanskih zaslonih IMAX, ljudje so imeli radi film. Tajska, tudi jaz se ne bi motil preseliti. Nisem bil tam, odkar sem ustvaril Mortal Kombat. In Monster Hunter je ogromno posel na Tajskem, kar je res prijetno. In s Severno Ameriko, čeprav je blagajna na splošno majhna v primerjavi s tem, kar je bila nekoč, je bilo v zadnjih osmih do devetih tednih dobro, ko smo bili objavljeni. Preverjal sem lestvice in Monster Hunter, razen The Croods, je imel Monster Hunter najnižji odstotek padca med drugimi filmi med desetimi. Kar zame pravi, da ljudje resnično uživajo v filmu in se ga vračajo, da ga spet gledajo, in film se res dobro drži. Zato upam, da se bo to odrazilo tudi na videu na zahtevo in ljudje bodo lahko film preprosto uživali, kjer koli ga bodo našli.

Seveda! Živim v New Yorku, gledališča v resnici niso odprta, sem pa to videla na svoji televiziji. Je dober televizor, vendar bi si želel, da bi ga videl v IMAX-u, veste kaj mislim?

Za to sem ga zgradil za izkušnjo velikega zaslona. Toda ko je to rekel, veste, nekdo mi je nekoč rekel: 'Filmi so kot torte: ni pomembno, kje jih narežete, morajo imeti dober okus.' Ni važno! Filmi, ni pomembno, kje jih gledate, predvajati jih je treba. Gledal sem Monster Hunter, ker sem naredil vse njegove različne različice, gledal sem ga na zaslonu IMAX, gledal sem ga na običajnem zaslonu, gledal sem ga na televizijskem zaslonu in Ogledal sem si ga tudi na iPhonu ... In v filmu sem ne glede na to, v kakšni obliki! To je film z veliko srčnostjo in je zelo zabaven in po mojem mnenju je zelo navdušujoč film, ne glede na to, kje ga gledate. Očitno je, da večji kot je zaslon, na katerem si ga lahko ogledate, tem bolje, vendar sta še vedno dobri dve uri. Trenutno je pravi film. Veste, svet, v kakšni obliki je trenutno, je zabaven čas, da za nekaj ur pobegnete v drug svet.

Dobesedno!

In Monster Hunter vam to vsekakor omogoča.

Imate dolgoročne franšizne načrte ali ste tak filmski ustvarjalec, ki igra eno nadaljevanje naenkrat?

Vedno sem en film naenkrat. Zdi se mi, da je toliko potencialnih franšiz prišlo do žalosti, ker so toliko časa razmišljali o celotnem loku franšize, da so pozabili posneti res dober film za prvi film. In ugani kaj? Če prvi film ni odličen, potem nihče ne bo želel videti nadaljevanja.

Prav, točno!

Ni pomembno, koliko cevi položite in kakšna je vaša mitologija in kakšni so vaši načrti; po mojem se moraš osredotočiti na en film naenkrat.

Seveda. Smešno ste že prej omenili Mortal Kombat. Zdi se mi, da je leto 2021 leto ... Mislim, najprej sta bili igri, toda Resident Evil in Mortal Kombat dobivata nove filme leta 2021. Ali imaš pri njih kakšno vlogo ali greš kot oboževalec? Ste jih sploh že videli?

Nisem vpleten in nisem videl ničesar. Vesel sem, ko vidim, kaj počnejo s tem, veste?

Imam še zadnje vprašanje. Obstaja legenda o mitičnih posnetkih izgubljenega dogodka Horizon. Ali bomo to kdaj videli? Ali v življenju upam, da bomo videli ta 4K Blu-ray, ali so to sanjske sanje?

Na tej točki mislim, da če želite videti, kako Laurence Fishburne preživlja več pekla, ga moram spet dobiti in ga uglasiti ter še enkrat posneti nekaj tega gradiva. Ne vem, ali so ti posnetki res že tam zunaj.

Škoda, a vseeno je odličen film. Kakorkoli režete, kot ste rekli.

Hvala vam!

No, najlepša hvala, z veseljem sem se pogovoril s tabo, tako zelo obožujem tvoje delo in Monster Hunter je še en hit zate!

Monster Hunter je zdaj izšel pri Digital in 2. marca izšel na Blu-ray.