Stebri večnosti: Vodnik za razred šifriranih znakov (nasveti, triki in strategije)

Kateri Film Si Ogledati?
 

Stebri večnosti uvajajo Šifro, specifično za ta svet iger, saj je razred urokov, ki temelji na moči nad dušami. Torej, kako je zgrajen?





Šifra je edinstven razred, specifičen za svet Stebri večnosti in je zgrajen drugače kot tipični borec ali čarovnik v Ljubljani druge RPG-je . Ta čarovniška beseda ima sposobnosti, ki se posebej nanašajo na duše. Ker so duše glavni del zgodbe, je ta razred zelo poseben.






Sorodno: Stebri večnosti II: Deadfire Ultimate Edition Review - božje RPG



Začenši z bonusi v prikrivanju, znanju in mehaniki, naj bi ta razred postavil mejo med prevarantom in čarovnikom. Čeprav bi to še vedno lahko igrali bolj kot čarovniško besedo. Z nizkim zdravstvenim bazenom, vendar visoko vzdržljivostjo, natančnostjo in odklonom je ta razred stekleni kanon.

Dirka za šifre v stebrih večnosti

Ker Cipher temelji na igralčevih magičnih in prikritih sposobnostih, bodo posebne dirke pomagale povečati te sposobnosti. Na seznamu igralnih dirk so za ta razred najboljši Elf, Orlan in Godlike. Tako kot v drugih RPG-jih lahko tudi te dirke s svojimi podrasami še bolj povečajo razred s svojo prirojeno statistiko.






Vilini kot dirka se začnejo s plusom ene v spretnosti in zaznavanju. Vilini imajo dve podrasi, Lesni Vilini in Bledi Vilini. Oba imata spodobne bonuse za šifro. Lesni vilenjak pridobi sposobnost Distant Advantage, ki igralcu doda bonus za natančnost, odklon in refleks. Pale Elf dobi sposobnost Elementarno vzdržljivost, ki poveča njihovo odpornost proti gorenju in zmrzovanju.



Orlani so posebna dirka v svet stebrov večnosti. Ta drobna dlakasta dirka ima plus ena pri odločnosti, negativna pri moči in plus dva pri zaznavanju. Dve podrasi Orlans sta Hearth in Wild. Hearth Orlans pridobi sposobnost Manjša grožnja, ki jim omogoča, da nekatere napade soigralca spremenijo v kritične, ko napadajo istega sovražnika. Divji orlani dobijo sposobnost Defiant Resolve, kar jim začasno poveča vse obrambne statistike po prejemu napada na podlagi volje.






Bog podoben, še ena posebna dirka v svet stebrov večnosti, je blagoslovljen s fizičnimi vidiki, povezanimi z bogom. Običajno so vse podrase te rase deležne plus ene spretnosti in inteligence. Death Godlike dobi sposobnost Death's Usher, ki poveča njegovo škodo na sovražniku s 25% ali manj vzdržljivosti. Ogenj, podoben bogu, dobi sposobnost Battle-Forged, zaradi česar lahko sovražniki zmanjšajo škodo in nanesejo ogenj škodo bližnjim sovražnikom, ko so pod 50% svoje vzdržljivosti. Moon Moonlike imajo sposobnost Silver Tide, ki jim in njihovim skupinam omogoči, da se AOE pozdravijo vsakič, ko se njihova vzdržljivost zmanjša za četrtino. Narava, podobna Bogu, pridobi sposobnost vrelca življenja, ki jim daje prednost moči, zgradbi in spretnosti, ko je njihova vzdržljivost pod 50%.



Kultura in ozadje šifer v stebrih večnosti

Kultura in ozadja likov so vezani in te odločitve vplivajo na začetno statistiko lika. Kultura šifre v celoti temelji na njihovi izvorni državi. Najboljše možnosti s seznama držav so Deadfire Archipelago, Old Vailia in White that Wends. Archipelago Deadfire na začetku daje karakterju plus ena za njihovo spretnost. V tej izvorni državi obstaja več različnih okolij. Ozadje, ki najbolj ustreza šifri, je aristokrat, potepuh, lovec in raider. Aristokrat dobi plus dva, da se nauči. Drift dobi plus ena za prikrite in mehanike. Lovec dobi plus ena za prikrite in preživetje. Raider dobi plus plus za prikrivanje in atletiko. Old Vailia, razpadajoče staro carstvo daje značaju plus ena njihovemu intelektu. V tej so najboljše možnosti za ozadje aristokrat, kolonist, potepuh, umetnik, disident in lovec. Kolonist dobi plus dva pri preživetju. Umetnik v znanju dobi plus dva. Disident dobi prikradeno in neznano plus. Beli, ki ga ima Wends, daje igralcem plus ena za njihovo dojemanje. Najboljše možnosti ozadja v tej so aristokrat, mistik, potepuh in lovec. Mistik dobi plus dva.

Sposobnosti in talenti za šifre v stebrih večnosti

Ker so šifre nekoliko vmesni razred, jih je mogoče stilizirati na več različnih načinov. Vendar je šifra ponavadi na črti med uroko in prikritim čarovnikom. Torej, odvisno od tega, na kakšen način igralec želi premakniti ta razred, bodo želeli izbrati različne stvari. Za bolj prikritega čarovnika, ki drži distanco ali igra bolj stransko vlogo, bi bile dobre startne sposobnosti takšne, kot je Whisper of Izdaja, dušni šok in antipatično polje. Šepet izdaje je ciljni čarovniški urok. Soul Shock je podporni urok, ki daje nekakšen šokanten ščit okoli ciljanega zaveznika. Antipatično polje je ovira ali urok na steni, ki ustvarja jedko območje, da zadrži sovražnike. V tem primeru bo igralec z atributi želel večino svojih točk usmeriti v spretnost, zaznavanje in intelekt. Spretnost vpliva na igralčevo akcijsko hitrost in zmožnost izogibanja. Zaznavanje vpliva na izogibanje, natančnost in sposobnost prekinitve napadalcev. Intelekt vpliva na količino prostora in AOE bo vplival na trajanje uroka in njihovo voljo. Za več čarovniške besede bi morali igralci večino točk nameniti intelektu, odločnosti, sestavi in ​​moči. Lahko vpliva na količino škode, ki jo igralec povzroči, in na to, koliko lahko pozdravi. Konstitucija vpliva na igralčevo vzdržljivost, zdravje in trdnost. Resolve vpliva na koncentracijo igralčevega lika na uroku, na sposobnost odklona uroka in na njihovo voljo, da upre uroku. V tem primeru mora igralec z atributi izbrati sposobnosti, ki so bolj reaktivne in obrambne. Sposobnosti, kot so Soul Shock, Mind Wave in Eyestrike. Mindwave je stožec AOE, ki nanese škodo, prekine napadalce in lahko potrka sovražnike. Eyestrike zaslepi in zmede sovražnike v radiju 10 metrov od lika. V obeh primerih Focus spodbuja sposobnosti črkovanja tega razreda. Osredotočenost zajame igralčeva pasivna sposobnost bičevanja duše. Zaradi tega se lik osredotoči na uroke glede na škodo, ki jo naredi svojim sovražnikom. Soul Whip je mogoče večkrat nadgraditi, da absorbira več Focusa na zadetek. Zunaj talentov in urokov, o katerih smo že govorili, je tu preostalih talentov in priporočenih urokov za vsak način igre.

Talenti:

  • Grizenje biča - Pasivna sposobnost, zaradi katere Dušni bič povzroči več škode.
  • Psihična reakcija - Trži z natančnostjo šifer za omamljanje sovražnikov, ki so izvedli napad po volji.
  • Brutalna reakcija - Nadgrajuje na Psychic Backlash in povzroča škodo ter omamljanje.
  • Odtočni bič - Pasivna sposobnost, zaradi katere Dušni bič absorbira več pozornosti zaradi napadov.
  • Večja osredotočenost - Pasivna sposobnost, ki daje šifri še 10 točk fokusa, ki jih lahko zgradijo.

Uroki:

  • Ojačan potisk - Urok na drugi ravni, ki s pomočjo psihične energije soigralca poganja prodorni napad na sovražnika.
  • Psihovampirični ščit - Urok na drugi ravni, ki šifri daje sposobnost, da absorbira sovražnike, da v radiju reši in izboljša njihovo odklonitev sovražnikovih napadov.
  • Mind Blade - Urok druge stopnje, ki nanese škodo, ki priklene do pet drugih sovražnikov v bližini.
  • Ektopsihični odmev - Urok tretje stopnje, ki nanese val drobljive škode.
  • Lutkovni mojster - Urok tretje stopnje, ki sovražnikom odvzame psihični odpor in nadvlada za 10 sekund.
  • Povezava bolečine - Urok tretje stopnje, ki v 18 sekundah poškoduje tarčo in nato 25% škode tistim, ki obkrožajo tarčo.
  • Skrivne grozote - Urok tretje stopnje, ki v radiju 15 sekund prestraši in razboli sovražnike.
  • Tihi krik - Urok četrte stopnje, ki omamlja ciljne sovražnike in jih v polmeru od cilja za šest sekund nanese škodo v radiju od cilja in ima možnost prekiniti njihove napade.
  • Mind Lance - Urok AOE četrte stopnje, ki povzroča prodorno škodo in ima možnost prekiniti sovražnikove napade.
  • Blok bolečine - Urok za podporo četrte stopnje, ki ciljnemu zavezniku omogoči dodatnih 20 zmanjšanj škode in mu 20,3 sekunde podeli 66,3 točke njihove vzdržljivosti.
  • Detonirati - Urok pete stopnje surove škode na več ciljev, zaradi katerih ciljno usmerjeni sovražniki eksplodirajo in poškodujejo bližnje like.
  • Kolovodja - ciljni urok prevlade pete stopnje, zaradi katerega so bližnji sovražniki očarani.
  • Ojačan val - Urok drobljenja škode AOE na šesti stopnji, ki povzroči 25-32 točk škode.
  • Razpad - Šestodstopenjski urok surove škode s 25 točkami, ki zmanjša sovražnikovo vzdržljivost na 0.

Stebri večnosti je na voljo v sistemih Mac OS, Linux, PC, PlayStation 4 in Xbox One.