Pokémon Red & Blue: Kako so bili začetni Pokémoni težavni načini

Kateri Film Si Ogledati?
 

Začetniki v Pokémon Red & Blue so bili pravzaprav težavnostni načini, saj so vodje telovadnice predstavljali različne izzive, odvisno od izbire igralca.





Veliko je bilo povedanega o nizki težavnosti Pokemon serije v zadnjih letih, še posebej, ker bi bila prva generacija iger lahko brutalno težka, odvisno od igralčeve izbire začetnega Pokémona.






Vse glavne črte Pokemon video igre se začnejo tako, da igralec izbere ali prejme Pokémona. V večini primerov igralec izbira med trakovi, ogenj ali vodami. Začetni Pokémon bo neprekinjen zaveznik v celotni tekmi, večina igralcev pa jih bo obdržala v svoji ekipi do konca zgodbe. Obstaja določen občutek dosežka, če vzamete majhen Pokémon, ga razvijete v ogromno zver in ga uporabite za strmoglavljenje prvaka.



Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Povezano: Kateri tretji paket DLC Pokémon Sword & Shield TREBA vključiti

V Pokémon rdeča in modra, igralec je moral izbirati med Bulbasaurjem, Squirtleom ali Charmanderjem. Ljudje, ki so igrali igre, ko so bili prvič izpuščeni, se niso zavedali teže te izbire, saj je začetni Pokémon v zgodnjih urah igre deloval kot težavni način.






The Rock Wall of Brock

Zgodnji nasprotniki v Ljubljani Pokémon rdeča in modra so tekmec, sovražni trenerji med Pallet Town in Pewter City ter veliko divjih Pokémonov. Prva večja ovira, ki jo mora igralec premagati, je Brock, vodja telovadnice Pewter City. Brock je specializiran za Pokémone tipa Rock, kar pomeni, da bosta Bulbasaur in Squirtle svojo ekipo parila s potezami, ki imajo prednost v tipu. Charmanderju manjka nobenih potez, ki bi bile učinkovite proti Brockovemu Geodudeju in Onixu, kar bi igralcu lahko preprečilo napredovanje brez veliko brušenja.



Sodobna Pokemon igre se zlahka povežejo z internetom, kar pomeni, da za iskanje Pokémona določene vrste ni treba veliko dela. Če trener zmajevega tipa žali igralca, potem lahko stopijo v splet in poiščejo vilenega Pokémona. Pokémon rdeča in modra ni imel te funkcije, kar je pomenilo, da so bili igralci omejeni na vse, kar je divji Pokémon na voljo v igri. To je pomenilo, da so se morali igralci Charmanderja zadovoljiti s tistim, kar je bilo na voljo na začetku igre.






Najboljše orožje proti Brocku v Pokémon rdeča in modra sta bila Butterfree, Nidoran in Mankey (kar je Pokémon Blue izključno). Butterfree se lahko nauči zmede, Nidoran se lahko nauči Double Kicka, Mankey pa Low Kicka. Vse te poteze od učencev na nižji ravni zahtevajo veliko brušenja, kar je lahko izčrpavajoč proces, še posebej, ker je Viridian Forest poln toliko sovražnikov, ki uporabljajo poteze s statusnimi učinki. Igralci Charmanderja so težko prenašali Brocka, a najhujše je šele prišlo.



The Wrath Of Misty's Starmie

Naslednja večja ovira za Pokemon igralka je Misty, vodja vodnega tipa v telovadnici Cerulean City. Igralci Bulbasaurja bodo v tem trenutku verjetno razvili svojega začetnika v Ivysaurja in bodo Mistyjevo ekipo parili. Igralci Squirtle / Wartortle bodo imeli težje trenutke, saj so izgubili prednosti tipske prednosti. Igralci Charmander / Charmeleon bodo zadeli še en opečni zid, saj bo Pokemon Fire-type OHKO z napadom Misty's Starmie's Bubblebeam.

Povezano: Pokérus: Pokémonova skrivna virusna okužba je pojasnjena

Na srečo svetovnih igralcev Charmanderja obstaja nekaj potencialnih močnih zaveznikov Pokémonov, ki jih je mogoče ujeti. Neverjetno so redki, vendar je mogoče ujeti Pikachuja v gozdu Viridian. Na poti 5 so tudi Pokémoni vrste Grass / Poison, ki jih igralec lahko ujame, pri čemer se Oddish pojavi v Pokémon Red in Bellsprout v Pokémon Blue . Naokrog je tudi več divjih Pokémonov in trenerjev, ki jih igralec lahko zmelje za točke izkušenj, zato postopek izravnave ni tako moteč.

Ko je Misty poražena, postanejo igralci Charmanderja lažje. Vodje telovadnice niso tako brutalni in igralec ima več možnosti za lovljenje Pokémonov in njihovo brušenje za nivoje. Stara šola Pokemon oboževalci se lahko pritožujejo nad tem, kako enostavne so sodobne igre, a to je zato, ker se spominjajo bojev, da bi svojega Charmanderja popeljali na vrh.