Pokémon se je spremenil v Assassin's Creed

Kateri Film Si Ogledati?
 

Nedavni trend hitrega ustvarjanja več iger pri igrah Pokémon bi lahko bil znak, da se bo serija poslabšala, preden bo postala boljša.





  Morilec's Creed's Basim standing with the covers for Pokemon Scarlet and Violet

Skozi slavno zgodovino Pokémon video iger, se je franšiza močno spremenila, a kljub svoji tradiciji tvega, da bo prehitro proizvedenih (verjetno) preveč naslovov. Kar se je začelo kot črno-bela JRPG z razmeroma preprostim bojnim sistemom, se je razvilo v popolno 3D RPG odprtega sveta, toda v zadnjih letih je bila formula Pokémon tema številnih vročih razprav v skupnosti oboževalcev na spletu. Pritožbe so med drugim letele zoper nedosledno režijo serije. Novejše generacije Pokémon igre se počutijo manj ločene od svojih predhodnic, saj serija trpi zaradi izgorelosti, podobne tistim, ki pestijo Ubijalčeva sled .






Pokémon igre so zdaj bistveno drugačne zveri, kot so bile v preteklosti, tako vizualno kot mehansko. Kljub temu, da so igre postale bolj zapletene in so uvedle nove funkcije, pogosto ne izkoristijo vseh prednosti svojih inovacij. Mnogi od največje spremembe v Pokémon zgodovina igre so bile v prejšnjih naslovih, ko je imela serija še dovolj prostora za rast na očitnih področjih. Takrat so bile uvedene mehanike, kot so držani predmeti in sposobnosti, ki so od takrat postale običajne, medtem ko le malo sodobnih trikov traja dlje od svoje generacije. Tudi z ustvarjanjem nove paradigme za franšizo je bil proces zmeden zaradi neupravičene naglice pri izdajanju naslova za naslovom.



Sorodno: Pokémonova najbolj impresivna svetovna funkcija bi lahko nadgradila škrlatno in vijolično

Preden se je preusmeril na izdelavo ogromnih akcijskih RPG odprtega sveta, je Ubijalčeva sled Franšizi so pogosto očitali, da daje prednost kvantiteti pred kakovostjo. Izrinil je glavne serije iger na letni razpored, poleg njih pa so izhajali tudi stranski deli, in številni oboževalci so menili, da končni rezultat ni vreden pogostosti nove vsebine. Zdaj se zdi, da Pokémon morda naletijo na podobno težave s Ubijalčeva sled formula . Medtem Pokémon meč in ščit prižgal iskro igranja odprtega sveta, ki se je nadaljevalo Pokémon Legends: Arceus in v Pokémon Scarlet in Violet , celo to veliko inovacijo so oboževalci sprejeli previdno zaradi svoje navidez polovičarske narave.






Igre Pokémon potrebujejo več časa med izdajami

  Razdeljena slika prikazuje trenerja, ki drži poké žogico in bitko v igri Pokémon Scarlet & Violet.

V kolikšni meri Pokémon lahko izpelje igro s popolnoma odprtim svetom, je treba še videti, a nekaj je gotovo: več časa za razvoj bi bilo le dobro. Tako impresiven odmik od formule serije kot Pokémon Legends: Arceus je bilo, še vedno se je zdelo, kot da manjka raven uglajenosti, ki bi jo Nintendo zagotovo opremil za zagotavljanje ene svojih najdonosnejših franšiz. S tem, ko razvijalcem daje več časa in sredstev, moderno Pokémon naslovi bi lahko imeli boljšo končno vsebino , okolja z večjo zvestobo, glasovno igranje in obsežnejši seznami Pokémonov. Če pustimo ob strani omejitve samega Switcha, kot ene najbolj ikoničnih franšiz video iger v zgodovini, Pokémon zasluži, da lahko pokaže svoje najboljše.



Glavna serija Pokémon igre so v preteklosti izhajale s precej dosledno dveletno hitrostjo – kalup, ki se zdaj razbija, ko je izdal Game Freak Pokémon Legends: Arceus in Pokémon Scarlet in Violet samo 10 mesecev razlike. Ne glede na to, kako dobre so te igre, tako tesen urnik verjetno ne bo pozitivno vplival niti nanje niti na razvijalce, ki jih izdelujejo. Ironično, glede na očitno smer Pokémon najnovejših naslovov, je morda v njihovem najboljšem interesu, da sledijo Ubijalčeva sled ponovno vodi. Upočasnitev proizvodnje, da bi bolje ustrezala ambicijam, bi lahko povzročila nevšečnosti nepotrpežljivim oboževalcem, vendar bi bila tudi dolgoročna korist za kakovost Pokémon kot celota.






Naslednji: Najboljše karte Pokémon TCG na Japonskem s predogledom kompleta Silver Tempest



Preberi Naprej