Recenzija Forspoken: Bleščeča zabava z nekaj pomanjkljivostmi

Kateri Film Si Ogledati?
 

Forspoken ponuja čudovito, s čarovnijo polno divjanje skozi domišljijsko kraljestvo, vendar deluje nekoliko nagnjeno in ga pogosto ovira nesrečno korakanje.





  Ključna slika za Forspoken, ki prikazuje Frey, ki nosi Cuff in je obdana z njeno značilno vijolično magijo.

Luminous Productions' Prerokovani je ambiciozen in tehnično impresiven, in čeprav je njegovo jedro igranja lahko izjemno zadovoljivo, pogoste težave s tempom in nemirni dialogi ovirajo to, kar je sicer obsežno in fantastično doživetje. Akcijska RPG odprtega sveta vidi igralce pod nadzorom Frey Holland, brezdomke iz New Yorka, ki je pravkar opustila svoj zadnji stik z zakonom. Ko Frey pride v stik s čarobnim oklepajem, jo ​​odpelje v svet Athie, srednjeveškega domišljijskega kraljestva, ki je potopljeno v kataklizmo, ki jo domačini poznajo kot Pokvarjenost, Frey pa jo je poimenoval Break.






Po kratkem uvodu v nevarnosti zlomljene Athie se Frey in čuteči vambrace - Frey ga je poimenoval Cuff, edina oseba, ki lahko sliši njen breztelesni glas - znajdeta v Cipalu, kjer pravi zgodba, ki jo je dražil Prerokovani zadnji praktični predogled se začne. Cipal je zadnje zatočišče Athianov pred Zlomom, nenehno vdirajočo meglo, ki povzroča norost, ki jo širijo štiri Tantas, močne čarovnice, ki so nekoč dobrohotno vladale Athii, a so jim od takrat pokvarili um. Frey nejevoljno pomaga prebivalcem Cipala v upanju, da bo našel pot nazaj v New York, a je hitro vlečen v Athiin večji konflikt s Tantasi.



Sorodno: Intervju Takeshi Aramaki, Takefumi Terada in Raio Mitsuno: Forspoken

Frey je navidezno imuna na Break, ki vsa živa bitja, ki jih obdaja, spremeni v krvoločne brezpilotne letalnike, in je zaradi nezaželenega partnerstva s Cuffom dobila čarobne moči. Šala med deuteragonisti zagotavlja skoraj stalen tok dialoga, ki je postal osrednja točka kritike v promocijskih posnetkih pred objavo. čeprav Prerokovani Napovedniki osebe so bili neusmiljeno omajani zaradi tega dialoga , končni izdelek ni pretiran in obstaja celo možnost, da ga zmanjšate le na pripovedno pomembne razprave. Razvijajoče se razmerje Freyja in Cuffa je lahko celo zelo prisrčno, vendar Prerokovani Pisanje osebe še vedno redno izzove zavijanje z očmi.






  Frey Holland v Forspokenu stoji na robu pečine in gleda pokrajino pod seboj. Pred njo in pod njo je zgradba s stolpom z zvonikom, zlatim zvonikom in velikim kamnitim mostom, ki se prepleta skozi sotesko.

Athia v velikem obsegu je fascinantna in skrivnostna, toda raziskovanje njenih zapletenosti je pogosto zabredlo v neposrečeno urejanje zvoka in tipično naporno igro odprtega sveta. Prerokovani Stranske naloge, imenovane Obvozi, vržejo igralca v pogovore z NPC-ji, kjer vsaki vrstici dialoga sledi premišljen premor. Obvozi sami le redko zadolžijo igralca, da naredi kaj več kot iti do točke poti in pritisniti gumb. Frey in Cuff bosta običajno podala ustrezen komentar Prerokovani njegovi liki in svet ko je stranska naloga končana, igra nerazložljivo odvzema igralčevo sposobnost gibanja med temi kratkimi odstopanji, kar vodi do boleče nerodnih prizorov Frey, ki očitno govori sama s seboj, medtem ko NPC stoji tiho in strmi.



To je s čudnimi dialogi in množico uvodnih misij Prerokovani na žalost začne počasi. Igra od igralca zahteva, da potrpežljivo preživi njeno gradnjo sveta, preden v celoti pokaže svoje prednosti, in tudi takrat Freyeva prva velika naloga v Athiinih odpadkih ni povsem prepričljiva. Trajalo je popolnoma predolgo, nekje med osmimi in desetimi urami – seveda, z zajetno dozo stranskih vsebin in raziskovanja – za Prerokovani igralna zanka, da končno klikne. Sledenje prvemu glavnemu šefu je še en vpad v življenja Cipalovih državljanov, po katerem lahko igralec res pretegne svoje noge z Prerokovani je kaotično zabavna magija in parkour .






Ločeno od gostote NPC Cipala, je nebrzdano vznemirjenje raziskovanja Athie tam, kjer Prerokovani resnično sije. Razbita divjina sveta igre je čudovita, zasnovana tako, da Frey omogoča hitro parkiranje med zanimivimi točkami in se občasno ustavlja, da razstreli skupine sovražnikov stran z neštetimi uroki. Premagati prvega glavnega šefa in pridobiti drugo vrsto čarovnije razkrije morebitno prikrito noto Prerokovani boj, ki postopoma postaja bolj zanimiv in privlačen, ko igralec postane spreten z vsakim od številnih urokov. Mehanika boja je navsezadnje precej preprosta in malo več kompleksnosti bi bilo dobrodošlo, vendar sta spektakel in ponujen občutek moči neverjetno zadovoljiva.



  Posnetek zaslona Forspoken's Cipal, showing the city's white stone buildings in the Upper City set against a black night sky.

Srednja tretjina igre skoraj daje Prerokovani prednost pred drugimi igrami odprtega sveta , a njegova ambicija pade ravno zaradi opustitve žanrskih igralnih tropov, brez katerih bi bilo bolje. Zemljevid je napolnjen z ikonami, ki lahko spremenijo raziskovanje v opravilo za igralce, ki si želijo, da ne pustijo kamna neprevrnjenega. Zatiranje želje po nenehnem preverjanju zemljevida pa povzroči zanko igranja, ki temelji na čudovito organskem raziskovanju.

Sorodno: Igre vlog 2023, ki se jih zelo veselimo

Athia je polna zvonikov, ki delujejo podobno kot Ognjeni obroč s teleskopi, ki igralcu omogočajo pogled na okolico iz ptičje perspektive. Vsaka zanimiva točka spodbudi igralca, saj obljublja nova ogrinjala, ogrlice ali dizajne nohtov, arhivske vnose, ki podrobno opisujejo izročilo, ali velike količine XP ali Mana (ki se uporabljajo za odklepanje in nadgradnjo urokov). Podobno kot Dih divjine 's daleč razširjene božanske zveri , glavni cilji v Prerokovani so pogosto precej daleč, kar ponuja veliko priložnosti za skok med temi zvoniki, raziskovanje ruševin, boj s pošastmi Breaka in izgubo v veličastnih in očarljivih pokrajinah Athie.

Frey se lahko ustavi v zatočišču ali zakuri taborni ogenj, da nadgradi opremo, izdela zdravilne žlebove in počiva, čeprav zmožnost hitrega potovanja od skoraj kjer koli do zatočišča praktično izniči tisto, kar bi sicer bila zanimiva mehanika igre preživetja v taborjenju, kjer počivanje na odprtem prinaša tveganje sovražnikovega napada. To je še en primer Prerokovani sistemi kot celota niso posebej globoki; boj je raznolik in pridih, vendar ni veliko odtenkov ali izzivov, raziskovanje pa je vznemirljivo, vendar je njegovo primarno vozilo, parkour, preprosto.

  Prerokovani's Frey standing with her arms outstretched, surrounded by green, magical wisps.

Prerokovani glavna zgodba zaokroži svoje teme v zadovoljivem, čarobno bombastičnem vrhuncu, toda tretje dejanje igre obremenjujejo iste težave, ki pestijo prvo. Raziskovalna blaženost odprtega sveta se izogiba v prid igralcu, ki ga popeljejo na smetišče razstave. Sploh ne bi bilo presenetljivo, če bi izvedeli, da je tretje dejanje rezultat drastično okrnjene igre med Prerokovani veliko zamud. Athia je razdeljena na štiri regije, vsaki pa vlada Tanta, in le prvi dve sta odprti za igralca med glavno zgodbo, zadnji dve pa je treba v celoti raziskati po oddaji kreditov.

Luminous Productions je očitno imela vizijo za Prerokovani , in sijajno zasije, ko je igralec odvezan in prepuščen samemu sebi v čudovitem svet igre, ki ga spodbuja Prerokovani atmosferična glasba . Na žalost se zaradi hitrosti pripovedi zdi, kot da je bila med razvojem znatno zmanjšana. Prerokovani je raztegnjen, osupljiv v svojem obsegu in poslastica za pogled, in čeprav je igranje hitro in privlačno, ni nujno dovolj impresivno, da bi popolnoma odvrnilo pozornost od naključnih razprav z NPC-ji in pripovedi, ki bi ji morali dati več prostora.

več: Vsak januar 2023 Datum izdaje video igre

Prerokovani izide 24. januarja 2023 za PlayStation 5 in PC. Screen Rant je prejel kodo za prenos PS5 za namen tega pregleda.

Vir: PlayStation/YouTube