Intervju Ryana J. Condala in Miguela Sapochnika: Zmajeva hiša

Kateri Film Si Ogledati?
 

Zmajeva hiša hitro bliža premieri 21. avgusta, kar pomeni Igra prestolov oboževalci bodo končno izvedeli resnico za krvavo državljansko vojno, ki sestavlja George R.R. Martin Ogenj in kri . Nova serija se začne s hišo Targaryen v polni moči, vendar je nasledstvo kmalu postavljeno pod vprašaj, ko kralj Viserys imenuje svojo najstarejšo hčer Rhaenyro za naslednico.





Scenarista Ryan J. Condal in Miguel Sapochnik, ki jih tudi režira več Zmajeva hiša epizode 1. sezone so GRRM-jevo epsko zgodovino družine Targaryen spremenile v dramo na zaslonu z visokimi vložki. Kraljevo družino in njihove zaveznike (ali sovražnike) upodablja velika zasedba nadarjenih igralcev, vključno s Paddyjem Considineom ( Peaky Blinders ) kot King Viserys in Matt Smith ( Doctor Who , Krona ) kot princ Daemon Targaryen. Rhaenyra Targaryen in Alicent Hightower, katerih sovraštvo je v središču serije, igrata Milly Alcock in Emily Carey v mladosti ter Olivia Cooke in Emma D'Arcy kot odrasli.






Povezano: Vse hiše družine Dragon Major manjkajo v Igri prestolov



Med nedavnim intervjujem za okroglo mizo, Screen Rant in drugi mediji so imeli priložnost govoriti s Condal & Sapochnik o tem, kdaj so začeli delati na H uporaba zmaja in kako izpopolnjujejo zgodbe likov iz romanov Georgea R. R. Martina.

OPOZORILO: Spojlerji za Zmajeva hiša epizoda 1!






Screen Rant: Ravno smo govorili s Stevom Toussaintom in Eve Best.



Ryan Condal: Imata odlično kemijo skupaj, onadva. Skupaj sta zelo smešna. Ta igralska zasedba je skupaj preživela več časa kot verjetno večina igralcev, preprosto zato, ker je produkcija trajala tako dolgo. Vendar so oblikovali te majhne pare in enklave in stvari znotraj zasedbe. Lepo je videti, kako se tam resnično razvija majhno družinsko okolje – in zdi se, da se imajo vsi radi, kar je lepo po tako dolgem in težkem snemanju. Toliko ur v tem stolu z lasuljo za večino teh revežev. oba sva doma.






Kdaj ste se odločili, da skupaj nadaljujete s tem projektom?



Miguel Sapochnik: Pred tem sva sodelovala dobri dve ali tri leta pri različnih projektih. Predstavil naju je skupni agent in ujela sva se, tako da sva si začela prizadevati, da bi stvari počela skupaj. Predstavljal sem projekte, ki jih je napisal, on pa me je iskal, da bi delal stvari na Colonyju, tako da sva se postopoma zbliževala. In potem smo imeli televizijsko oddajo za Conana pri Amazonu, ki smo jo pripravili, in film pri Warner Brothers z naslovom Neskončno obzorje, ko se je to pojavilo.

Mislim, da sem šel nekaj narediti. Toda ko sem se vrnil, je Ryan že napisal prvi osnutek. Poklical me je in rekel: 'Želiš sodelovati?' In to je bilo nekako to. Mislim, da si svojih projektov ne moreš izbirati toliko kot oni tebe. Radi bi rekli: 'In potem sem mislil, da bom naredil to,' vendar se pojavi in ​​rečete samo: 'Ohhh.'

The Pesem ledu in ognja knjige so pripovedovane iz toliko različnih perspektiv in verjetno ne dobimo ene resnične zgodbe. Dobivamo dele veliko resničnih zgodb. Toda odkar Zmajeva hiša predvideva pripovedovalca, ki nas vodi po poti, ali vidite predstavo kot ožitev na resnično zgodovino tega časa?

Ryan Condal: To je načrt. To je tako zapletena zgodba in se odvija v tako dolgem časovnem obdobju. Še posebej prva sezona, ker je to zgodba o tej generacijski vojni. Mlade ženske potrebujete, da se poročijo in potem imajo otroke, potem pa ti otroci odrastejo. In potem so na koncu oni tisti, ki splezajo na zmaje in se odpravijo ter se borijo drug z drugim. Zahtevala je le zelo specifično, zapleteno strukturo, zato smo želeli ljudi čim bolj preprosto popeljati skozi to, da se ne bi izgubili. Našli smo linearno pot skozi to zelo zapleteno strukturo.

Čeprav je ta rašomonski stil pripovedovanja zabaven, smo to prepustili knjigi in se odločili, da namesto tega poskušamo opredeliti, kaj je po našem mnenju objektivna resnica te dejanske zgodovine, kot smo jo videli. Nekateri zgodovinarji imajo prav in nekateri zgodovinarji se motijo; včasih imajo vsi prav, včasih se vsi zmotijo. Mislim, da je bilo to zabavno priredbo; resnično prepletati s knjigo kot spremljevalni del. Mislim, da bodo ljudje, ki so prebrali knjigo in gledali serijo, navdušeni. 'Zanimivo, kako so zavrteli ta dogodek,' ali 'George je napisal to malo navidez zavrženo vrstico, vendar se je zgodila velika stvar, ker zgodovinarji tega niso videli ali pa niso vedeli, kaj se je dejansko zgodilo.'

Potem mislim, da če si ogledate serijo in upam, da vam bo všeč, če se vrnete nazaj in preberete knjigo, mislim, da bo poglobila in obogatila vaše razumevanje zgodovine Targaryena, ki jo pripovedujemo. In mislim, da se bodo ljudje spraševali: 'Kaj se je zgodilo s to stvarjo? Se je to zgodilo tako ali ne?« Mislim, da gredo pravi zgodovinarji ves čas skozi ta proces v svojih študijah. Zelo težko je sestaviti zgodovino brez pripovedi očividcev, preprosto zato, ker ste odvisni od pisnih dokumentov zanesljivih pripovedovalcev; morebiti nezanesljivi pripovedovalci. Mislim, da je ena bolj metatem v tej konkretni zgodbi ideja o tem, kako se piše zgodovina in zakaj se piše zgodovina. In zavzemamo stališče, da je bila zgodovina, zlasti ta zgodovina, napisana z načrtom v mislih.

Screen Rant: Miguel, kako ti je šlo, ko si režiral epizode Igra prestolov vplivajo na vaše odločitve Zmajeva hiša , estetsko ali pripovedno?

Miguel Sapochnik: Vse to je bil dober trening za to delo. In to delo je, mislim, širitev. V 8. sezoni sem se odpravljal v to smer, kar zadeva producentske naloge. To je bilo že nekako v delu.

Če režirate celovečerni film, je običajno vaša služba enakovredna voditelju televizijskih oddaj, saj se z ustvarjalnega vidika denar ustavi pri vas. Torej se je zdelo, kot da je to naravno napredovanje. Obstaja nekaj stvari, ki so bile drugačne in si jih še vedno predstavljam, na primer delo z drugimi režiserji – česar še nikoli nisem počel na takšen način. Delal sem kot umetnik snemalne knjige za druge režiserje, vendar mi nikoli ni bilo treba drugim režiserjem govoriti, kaj naj naredijo. To je bila nova stvar.

Glede na naravo predstave je veliko menjavanja klobukov. Nisem ravno navdušen nad klobuki, a bilo je, kot da bi potreboval tekoči trak klobukov, da bi jih razvrstil v različne stvari. Nikoli si nisem mislil, da bom dosegel točko v svoji karieri, da bom lahko režiral prizor, kjer bi lahko vpila rez, nato pa bi se lahko obrnil in se pogovoril o proračunu, nato pa šel k meni in poiskal nekaj rekvizitov, preden sem potem pogovorite se o nekem dogodku, ki bi se moral zgoditi v naslednjih dveh dneh – in se nato vrnite nazaj in pojdite: 'In akcija!'

Ugotovil sem, da tečem nazaj proti svojemu monitorju, veliko dogajanja: 'Ja, ja, ja!' In tega še nikoli nisem naredil. Vedno sem si rekel: 'Sedel bom za monitorjem in bom tukaj, ko bodo kričali akcijo.' Pravzaprav sem začel delati to grozno stvar [z] Tobyjem, mojim AD. Kar naprej sem govoril: 'Ti pokliči. Ti kliči!' da bi lahko poklical k ukrepanju in bi se lahko pravočasno vrnil. Ker so postale dragocene sekunde, ko si moral opraviti stvari med posnetki.

Ryan, ali misliš, da je nekaj edinstveno evokativnega v igranju v fantazijskem žanru, kot je ta? Zaradi obdobja se moški borijo fizično, medtem ko se ženske bolj borijo mentalno. Ali lahko govorite o sopostavitvi obeh?

Ryan Condal: Mislim, da je to zagotovo nekaj, s čimer se ukvarjamo kot pripovedovalci zgodb. Mislim, da imamo v zgodbi nekaj neverjetno aktivnih žensk. Darilo, ki nam ga je dala ta zgodba, je, da obstaja veliko res kul žensk zmajevih jezdecev. Torej, čeprav ni nujno, da so bili usposobljeni za tradicionalno umetnost vojskovanja in niso bili vitezi, in ni nujno, da še imamo lik Brienne iz Tartha v naši oddaji, imate veliko kraljevih žensk, ki so tudi zmajevi jezdeci. Seveda v času miru, kot je do zdaj - ne še v času vojne. Toda to vam daje način, da aktivirate ženske, da se ne počutite, kot da rušite četrto steno in stopite ven v sodoben konstrukt.

Mislim, da je veliko zanimivega pripovedovanja zgodbe, ki izhaja iz te zgodbe, zlasti v nadaljevanju – v kasnejših delih 1. sezone in v 2. sezoni, če sploh obstaja – ta ideja o tem, da so ženske na oblasti v čas, ko patriarhat še vedno zasenči vse. Kako naj izvajaš to moč kot ženska, če ne moreš vzeti meča v roke, se povzpeti na konja in odjahati v boj? In kaj se zgodi v Alicentinem primeru, če nimaš zmaja? To ne pomeni, da ste manj močni; samo spremeni način, kako uveljavljate to moč.

Mislim, da je treba aktivirati ženske, malo pobrskati v njihovi glavi in ​​slišati frustracijo teh ljudi, ki se počutijo, kot da so bili rojeni v določeni spolni vlogi zaradi časa v družbi, v kateri so bili rojeni – zlasti ko želijo. zavzeti se za lastno družino ali braniti svojega sina v družbi, ki jim tega ne bo nujno dovolila – dejansko vam daje veliko materiala za pripovedovanje zgodb.

Miguel Sapochnik: Zdelo se nam je tudi smešno in zanimivo, ker vodi tudi k nadaljnjim stvarem, na primer, kako ženske ravnajo z drugimi ženskami na oblasti. Kar je nekaj, kar se mi zdi, kot da sem se učil zadnjih nekaj let, in je presenetljivo in drugače od tega, kar sem morda pričakoval. Veliko je treba pokriti, kar je super.

Ena od stvari, o kateri sem želel govoriti, je zadnji govor z Viserysom, ki pravi: 'To je nekaj, kar smo prenašali kot skrivnost med kraljem in dedičem že več generacij.' Povejte mi nekaj o tem, kako to doseči v 1. epizodi vseh krajev in o sodelovanju z Georgeom R. R. Martinom, da bi to ugotovili kot kanonično dejstvo.

Ryan J. Condal: To je pravzaprav prišlo od [Georgea]; vsaj izvor te točke. Povedal nam je zelo zgodaj v sobi, kot tudi počne. Samo mimogrede je omenil dejstvo, da je bil Aegon Osvajalec sanjač, ​​ki je videl vizijo Belih sprehajalcev, ki so prišli čez zid in preplavili deželo z mrazom in temo. Vendar nikoli ni prišlo v zgodovinske knjige, ker ni nikomur povedal. Ali vsaj ljudje, ki jim je povedal, tega niso povedali piscem zgodovine. Torej, to je v Georgeovi glavi in ​​na neki točki bo prišlo ven.

Z njegovim dovoljenjem smo to seveda vnesli v zgodbo. Ker je bil to tako odličen način za ustvarjanje resonance z izvirno predstavo. Ena od stvari, s katerimi smo se spopadali, je, da je med našo oddajo in rojstvom Daenerys Targaryen 170-letna vrzel, kot vam povedo uvodni naslovi. Kako ustvarite to resonanco? Nimate nobenih likov, ki bi preživeli, vendar prihaja zamisel o tej eksistencialni grožnji Westerosu, ki jo poznamo kot oboževalci in gledalci izvirne oddaje. Če to zasejemo v ta svet in jih ozavestimo ter jim damo ta višji namen, h kateremu se lahko povzpnemo kot suvereni in vladarji, [vidimo], da železni prestol ni le sedež moči. To je sedež odgovornosti in bremena, ki ga je treba prenašati naprej.

Ta zamisel zveni noro, če o tem govorite, kajti kaj se zgodi, če Rhaenyra komu reče: 'Obstaja ta prerokba in to je razlog, da dejansko ne morem vstopiti in posredovati v tem problemu, ki se dogaja drugje v kraljestvu. Kajti če ustvarim vojno, potem zamahnem kraljestvo.' Zveniš noro ali pa zveniš, kot da se skušaš izogniti težavi. To nam je dalo veliko zanimivih, dramatičnih stvari, s katerimi smo se lahko igrali.

In mislim, da nam je dalo pravi občutek duhovnosti. Kar je nedvomno obstajalo v izvirni oddaji, ker ste imeli Starkove in North ter imeli vso izročilo Melisandre in Rdeče ženske; ta ideja, da se magija vrača v svet. Edina resnična čarovnija na tem svetu so zmaji, zato smo iskali tisto drugo stvar, ki bi jo lahko povezali v prostoru in času in da bi se Igra prestolov počutila, kot da se vse dogaja v enem povezanem vesolju.

Zmajeva hiša Povzetek

Zmajeva hiša, težko pričakovana predzgodba Igre prestolov, temelji na filmu Ogenj in kri Georgea R. R. Martina. To je izjemna, burna zgodba o hiši Targaryen, postavljena približno 200 let pred dogodki, ki so se odvijali v Igri prestolov.

Oglejte si naše druge intervjuje za okroglo mizo z Zmajeva hiša igrajo Olivia Cooke & Emma D'Arcy, Steve Toussaint & Eve Best, Milly Alcock & Emily Carey ter Paddy Considine.

Zmajeva hiša Premiera 21. avgusta na HBO in HBO Max ob 21.00 ET/PT.