Vrstica svetih 5: Vse, kar želimo videti v nadaljevanju

Kateri Film Si Ogledati?
 

THQ Nordic je objavil, da je Saints Row 5 v razvoju z razvijalcem Volition in razmišljamo o tem, kaj bi radi videli v nadaljevanju.





Vrstica svetih 5 je v razvoju, nekaj stvari pa si želimo ogledati v nadaljevanju. Razvijalec Volition je najbolj znan po svojem delu na Saints Row in Rdeča frakcija franšiz in po trpljenju zaradi kritičnega in komercialnega neuspeha leta 2017, Agenti Mayhem , studio se končno uradno vrača v svet Saints Row .






Založnik THQ Nordic je prek finančnega poročila sporočil, da je nov Saints Row igra je v razvoju na Volition. Igralni studio s sedežem v Illinoisu je za serijo zadolžen že od samega začetka in ga je THQ skupaj z IP-jem kupil za Saints Row , v zgodnjih 2000-ih; preden se je pred kratkim vrnil pod THQ Nordic, se je nekoliko premešal. Medtem ko je nadaljevanje skrivnostno, so upanja velika, težko pričakovana Saints Row revival bo privržene oboževalce vrnil v boj, medtem ko bo serijo predstavil povsem novi generaciji igralcev.



Nadaljujte z drsenjem, da še naprej berete Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Povezano: Posodobitve Dead Island 2: Kaj se dogaja z nadaljevanjem zombijev?

Saints Row veliko stvari pomeni veliko različnim ljudem. Nekateri imajo raje risanke super junakov Saints Row IV , medtem ko drugi uživajo v bolj utemeljeni igri in globljem pripovedovanju zgodb Saints Row 2 . Medtem ko oboževalci nestrpno pričakujejo nadaljnje novice o Vrstica svetih 5 , kot tudi v razvoju Saints Row film , tu je nekaj stvari, ki bi jih morali razviti razvijalci.






Grafika naslednje generacije

Čeprav uradno ni bilo razglašenega ničesar, je domnevno razumno varno Vrstica svetih 5 bo izšel na konzolah naslednje generacije, kot sta Xbox's Project Scarlett in neizogibna PlayStation 5, čeprav izdaja med generacijami zagotovo ne pride v poštev. Ne glede na to, igralci računalništva pričakujejo vrhunske vizualne elemente, ko izidejo nove konzole, upanja pa so nova Saints Row bo izpolnil ta upanja. Kdaj Saints Row IV je bil prenesen na PlayStation 4 / Xbox One iz prvotne različice PS3 / 360, mnogi so bili razočarani, da Volition ni naredil ničesar, da bi se dotaknil vizualnih elementov, razen za odklenjeno hitrost sličic, ki je redko dosegla 60 FPS, vsaj do PS4 Pro's Boost Mode je znatno izboljšal zmogljivost.



Kdaj potem Agenti Mayhem izšel leta 2017, je bila ena izmed številnih pritožb recenzentov v zvezi z igro njegova zastarela slika, ki je bila le nekoliko boljša od Saints Row IV , varen za nekaj impresivnih eksplozij in učinkov delcev. Upajmo, da bo ta (verjetno) igra naslednje generacije delovala na povsem novem motorju, Volition pa bo občinstvo resnično navdušil s prikazanimi vizualnimi elementi.






Co-Op Multiplayer

Od Saints Row 2 , eden od značilnosti Saints Row je bila zmožnost celotne igre igrati s prijateljem prek dvostranskega sodelovalnega več igralca. Zbiranje več kot 1200 grozdov v Saints Row IV s pomočjo prijatelja postane nekoliko manj dolgočasen, v nenehnem gašenju pa je vedno dobrodošel dodaten komplet pištol. Iz nekega razloga 2017 Agenti Mayhem ni vključeval več igralcev, kljub temu, da je v mnogih pogledih žanr 'hero strelec'. Bila je zamujena priložnost za igro, Volition pa bi se moral naučiti iz svoje napake in vrniti zadrugo za svoje prihodnje projekte. Na tej točki je več igralcev ključna sestavina Saints Row in prihodnji naslovi serije morajo to funkcijo preprosto vključiti.



Utemeljeno igranje

Z leti je igranje Saints Row razvil iz hitrega arkadnega sloga Grand Theft Auto klon na simulator superheroja. Ljubitelji Saints Row IV se morda nikoli ne bo želel vrniti v stare čase vožnje namesto velike hitrosti in snemanja namesto laserskih moči, vendar mislimo, da se mora serija vrniti k svojim koreninam z Vrstica svetih 5 . Za mnoge ljudi je igranje serije doseglo vrhunec Saints Row 2 , ki je združeval tesno streljanje, hitro vožnjo in najrazličnejše stranske aktivnosti. Radi bi videli Vrstica svetih 5 vrnite se k takšnemu načinu igranja in nastavite dogajanje v vrhunskem svetu, ki ne bo popolna risanka. Želimo vrnitev k orožju in avtomobilskim lovom na prvotnih nekaj igrah. Še vedno bi moral biti nor in visokooktanski, vendar ne preko področja tistega, kar bi lahko pričakovali v povprečnem filmu Vin Diesel.

Več komedije

Vrstica svetih 5 gotovo vsebovati bolj utemeljeno igranje - v primerjavi s podobnimi Saints Row 4 in samostojna širitev, Pojdi iz pekla - vendar ne sme opustiti domiselnih občutkov, zaradi katerih je serija izstopala iz neskončne parade urbanih iger odprtega sveta. Saints Row je vedno definiral smisel za humor. Pravzaprav velik del tega, kar je ustvarilo leta 2008 Saints Row 2 tako nepozabna je bila njegova zgodba in liki, ki so izjemno potegnili tanko črto med parodijo in resnostjo. V enem trenutku zgodba govori o maščevanju, naslednjič pa igralec poškropi nesrečne pešce z grdo vsebino greznice. Vrstica svetih 5 bi moral vključevati to mantro 'smešnega, a še vedno primerljivega', da bi maksimiral svoj komični in dramski potencial.

Znaten DLC

Nekateri najboljši Saints Row kdajkoli izdelana vsebina je prišla v obliki DLC po zagonu. Iz širitve Ultorja na Saints Row 2 (skupaj s tono Rdeča frakcija Velikonočna jajca) do legendarnega dodatka Dominatrix for Saints Row IV , serija je pogosto ponujala nepozabno prenosljivo vsebino, ki ponuja drugačen ton kot osnovna igra, hkrati pa še vedno ponuja enako nesramno zabavo, ki so jo igralci vzljubili. Prezgodaj je ugibati, za kaj naj bi bil DLC Vrstica svetih 5 morda je, toda posnetki Volitiona kažejo, da bodo nepričakovani in dobro izvedeni.

Brez mikrotransakcij

Saints Row IV prvič izšel leta 2013, tik preden so mikrotransakcije začele v celoti napadati vsako velikoproračunsko izdajo. Vseeno je vseeno vseboval dražilno količino nakupov med igro v obliki oblačil in orožja. Na srečo je PS4 / Xbox One znova izdal vse, razen na videz naključnega paketa Plague of Frogs Pack, ki je stal 2 USD. Upajmo, Vrstica svetih 5 se cinično ne monetizira tako, kot je danes preveč iger.

Leta 2019 so se igralci že naveličali mikrotransakcij in plenilskih stroškov, ki plenijo na prisilo igralcev, čeprav so že plačali 60 dolarjev ali več samo za lastništvo omenjene igre. V igri, ki še ni brezplačna, ni opravičila ali utemeljitve za mikrotransakcije; če želijo založniki ničesar in drobnega kupca, naj se držijo brezplačnih izkušenj.