- V Zvezdno polje iskanje Visoka cena za plačilo ,« morajo igralci izbirati med obrambo The Lodge ali The Eye pred sočasnimi napadi.
- Če igralci branijo The Lodge, se soočijo s težko bitko proti The Hunterju in se nazadnje vkrcajo na svojo ladjo, da bi našli vse iz The Lodge na varnem. Vendar pa bo njihov najvišji sopotnik umrl v napadu na The Eye.
- Če igralci branijo The Eye, najdejo svojega najbližjega spremljevalca živega, a resno poškodovanega. Njihov drugi najbližji spremljevalec umre, ko se vrnejo v The Lodge. Odločitev je odvisna od osebnih preferenc, toda obramba The Eye daje večjo možnost, da rešite najljubšega spremljevalca.
V nekem ključnem trenutku v Zvezdno polje , se lahko igralci odločijo za obrambo ene od dveh lokacij pred hkratnimi napadi: The Lodge ali The Eye. Lodge je sedež Constellationa, zaprta, zaraščena hiša v mestu New Atlantis na Jemisonu. Tam je lik igralca prvič srečal člane Constellation, se pridružil njihovi prvi frakciji Zvezdno polje , in opazoval večji del zapleta. Eye je primarna vesoljska postaja Constellationa, kjer potekajo številne njegove najpomembnejše raziskovalne in geodetske operacije. Lik igralca ima močne spomine, ki ju povezujejo z obema, a bolj pomembno je, kateri liki so na posamezni lokaciji.
[Opozorilo: Naslednji članek vsebuje spojlerje za Starfield.]
Po končanem iskanju zgodbe ' Brez nenadnih premikov ,« ki vključuje krajo enega od artefaktov v Zvezdno polje od zahtevnega zbiratelja se lik igralca zmagoslavno vrne v The Lodge in začne ' Visoka cena za plačilo .' Vendar pa The Eye nenadoma zasliši klic v sili - napadeno je. Ravno takrat se zunaj The Lodge zasliši pokanje in postane jasno, da nekdo želi dobiti Constellation. Ime in nastavitev naloge bi morala zagotoviti precej jasno predstavo o tem, kaj se bo zgodilo, vendar lahko številni različni dejavniki vplivajo na to, kako se vse skupaj odvija.
Kaj se zgodi, če branite kočo v Starfieldu
Če se odločijo ostati v The Lodge, mora igralec najprej preveriti, ali je Walter v svoji pisarni zgoraj v redu. Ko prispejo, se pojavi Lovec. Je eden najmočnejših likov v igri in tudi eden najbolj skrivnostnih. Tako kot Constellation želi tudi on dostop do artefaktov, vendar jih v nasprotju z raziskovalčevim konzorcijem želi zbirati samo za lastne zvijačne namene. Lovec izloči Walterja, nato pa se osredotoči na lik igralca, ki bo moral potegnite Lovčev ogenj, medtem ko ostali Constellation pobegnejo skozi skrivno kanalizacijo v kleti.
To je težak boj. Lovec uporablja edinstveno puško, imenovano Unmitigated Violence, in težke oklepe. Čeprav tega orožja na tej točki igre ni mogoče dobiti z njega, igralci se lahko veselijo, da bodo med misijo pridobili še eno možnost, imenovano Neomejeno maščevanje namesto tega. Lovec ima dostop do mnogih istih sposobnosti, ki jih igralčev lik pridobi z zbiranjem artefaktov, in lahko ustvari dvojnike samega sebe, da povzroči dodatno škodo in zmede igralčev cilj. Ne glede na vse odločitve med misijo, se lovčeva zgodba tu ne konča, saj ima on glavno vlogo v Zvezdno polje se končuje.
Lovca ni vredno napadati, dokler se njegova energijska vrstica ne prikaže na zaslonu, saj pred tem dejansko ne bo povzročena nobena škoda.
Igralcu ni treba ubiti Lovca , samo izrabi svoj HP in preživi dovolj dolgo, da se vse očisti od preostalih članov Constellation. Nato lahko tečejo skozi kanalizacijo, v The Well in končno ven na pristajalne ploščadi vesoljskega pristanišča New Atlantis. Lovec bo lovil celotno pot, vendar se bo igralec na koncu vkrcal na njihovo ladjo in našel vse iz The Lodge, ki varno čakajo na krovu. Vendar pa morajo The Eye še preveriti.
Povezano
Lovec je lik Starfielda, ki ga ne želite prezreti
Lovec je skrivnosten lik, odet v privlačen oklep in kipi filozofijo. Skrivnost se z napredovanjem zgodbe samo poglablja.Polet do The Eye in vkrcanje nanj razkrije, da je lik umrl v napadu, toda kdo je ta lik, je odvisno od izbir, sprejetih skozi igro. Iz izkušenj igralcev se zdi, da bo kateri koli spremljevalec, do katerega ima igralec največjo afiniteto, končal na The Eye. Če se igralec odloči braniti The Lodge, lik z največjo afiniteto ne bo preživel napad. To je trenutek tragične zgodbe, ki lahko res močno prizadene, če lik igralca je vezan na določenega spremljevalca. Vendar se stvari ne izidejo veliko bolje, če se odločijo za The Eye.
Kaj se zgodi, če branite oko v Starfieldu
Če se namesto tega odločijo braniti The Eye, se bo moral lik igralca hitro premikati. Če Lovec vstopi, preden lahko protagonist izstopi, bo zaklenjen v obrambi The Lodge ne glede na to, kakšno pot dejansko želijo ubrati. Zato je vedno dobro shraniti tik pred dokončanjem prejšnje misije, ' Brez nenadnih premikov .'
Samodejna shranjevanja v igri privzeto niso posebej pogosta, zato je obsežna uporaba ročnih ali hitrih shranjevanj na splošno koristna.
Lik igralca odleti v The Eye, da bi našel vse žive, a enega sopotnika hudo poškodovanega. To je ponavadi tisti lik, s katerim so imeli najgloblji odnos, ista oseba, ki bi umrla, če bi se odločili ostati v The Lodge. Vsi drugi jih prepričujejo, da bodo poškodovani okrevali (in tudi bodo), zato se vrnejo v The Lodge, da bi videli, kako je šlo.
PovezanoTo je zelo drugačen pristop: Starfield Composer predlaga najboljši način za igranje
Skladatelj Starfield Inon Zur deli svoje misli in vpoglede o tem, kako pristopiti k igranju najbolj ambicioznega projekta Bethesda Softworks doslej.Nazaj v The Lodge igralec najde še enega mrtvega lika , običajno od koga so imeli drugo najvišjo oceno odobravanja. Vendar pa je malo časa za žalovanje, saj čaka Lovec. Preostali del iskanja poteka na približno enak način, le v obratnem vrstnem redu. Tekli bodo skozi kanalizacijo in se vkrcali na svojo ladjo, da dokončajo nalogo.
V obeh scenarijih bo smrt, ki se zgodi, izbrana med Andrejo, Barrettom, Samom in Sarah, liki, ki imajo možnosti razmerja s protagonistom v Zvezdno polje . Vsi najljubši liki, ki jih ni mogoče zaljubiti, so varni, zato ni treba skrbeti za figure, kot sta Omari in Andromeda. Za igralce, ki dajejo prednost romantičnemu vidiku igre, je to lahko še posebej frustrirajoča misija, čeprav pomaga, da se vložki glavne zgodbe počutijo takoj.
Moral bi iti na Eye v Starfield
Čeprav ni univerzalno pravilne možnosti, branjenje The Eye je verjetno najboljša izbira v Zvezdno polje iskanje Visoka cena za plačilo .' Nekdo bo tako ali tako umrl, vendar bo najvišje uvrščeni spremljevalec igralčevega lika vedno poslan v The Eye na začetku prejšnje misije. Morda je to najljubši partner v zločinu ali ena od romantičnih možnosti Zvezdno polje . Kdorkoli že je, bo skoraj zagotovo umrl, če se lik igralca namesto tega odloči ostati v The Lodge. Zato imajo ob obisku The Eye največjo verjetnost, da bodo rešili svojega najljubšega spremljevalca ali vsaj koga, s katerim so preživeli največ časa.
Na koncu gre res za preference. Nenadna smrt ljubimca ali bližnjega prijatelja je lahko odličen značajski trenutek za tiste, ki imajo raje igranje vlog, a spet je lahko srečen konec za oba tudi zadovoljiv. Toda če je še kakšen član posadke, ki je ujel igralčevo pozornost, ali če menijo, da se je njihov odnos s primarnim spremljevalcem končal, potem lahko ostanejo nazaj v The Lodge. To je nekoliko brezčutno, vendar je le praktično in še vedno opravičljivo kot del izbire, ki nima dobrih odgovorov.
Kakorkoli, enostavno je vedeti, kdo je najbolj ogrožen: kogarkoli ni na lokaciji, se igralec odloči braniti . Če vidijo svojega najljubšega spremljevalca v The Lodge, preden se naloga začne, potem je varno ostati. Če ne, naj se nemudoma odpravijo v The Eye, da zagotovijo, da se velika tragedija ne zgodi le zaradi malomarnosti. čeprav Zvezdno polje se je razvila iz preteklih iger Bethesda na številne kontroverzne načine, legitimnost smrti lika je ena od osnovnih lastnosti, ki v veliki meri ostaja, in žrtvovati se bo tako ali drugače.
Zaradi spremenljive narave tega iskanja je težko dati dokončen odgovor, katera možnost je najboljša. V večini primerov pa je bolje, da stanovalce v The Lodge prepustite sami sebi in se odpravite proti The Eye. Tam se nahaja spremljevalec, za katerega bo igralec najverjetneje skrbel, zato njegova obramba običajno vodi do boljšega (če ne idealnega) izida. Pomembno je, da to odločitev skrbno pretehtate, kot pri vseh odločitvah v Zvezdno polje , in se odločite, čigava izguba bi najmanj zbolela.